<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ピカレスクロマンTRPG - レビュア</title>
	<atom:link href="https://revua.jp/tag/%E3%83%94%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3trpg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://revua.jp</link>
	<description>趣味や遊びの情報サイト</description>
	<lastBuildDate>Wed, 12 Jul 2017 11:22:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/10/cropped-favicon-png-1-150x150.png</url>
	<title>ピカレスクロマンTRPG - レビュア</title>
	<link>https://revua.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.superfeedr.com"/><atom:link rel="hub" href="https://websubhub.com/hub"/>	<item>
		<title>ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/</link>
					<comments>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 11:22:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPG関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[グループSGR]]></category>
		<category><![CDATA[ピカレスクロマンTRPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=7864/</guid>

					<description><![CDATA[<p>作者さんに聞いてみよう（インタビュー編） はい、ピカレスクロマンTRPG紹介、こちらはインタビュー編です。 プレイレポート編に戻るにはこちらからどうぞ！ ピカレスクロマンTRPG、実際遊んで面白かったので、制作者のシグレ…</p>
The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/">ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>作者さんに聞いてみよう（インタビュー編）</h2>
<p>はい、ピカレスクロマンTRPG紹介、こちらは<span style="color: #ff6600;"><strong>インタビュー編</strong></span>です。<br />
<strong><span style="color: #ff6600;">プレイレポート編</span>に戻るには<a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr/">こちら</a>から</strong>どうぞ！<br />
<img decoding="async" fetchpriority="high" class="alignnone size-medium wp-image-7815" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/image-1-420x593.png" alt="" width="420" height="593" /><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>ピカレスクロマンTRPG、実際遊んで面白かった</strong></span>ので、<span style="color: #0000ff;"><strong>制作者のシグレさん（グループSGR）</strong></span>にお話を聞かせて頂きました。<br />
シグレさんとは初めましてでしたが、とても気持ちよく引き受けて下さいまして。ありがとうございます！</p>
<h3>グループSGRのシグレさん</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="149" height="149" />【グループSGRロゴ】</p>
<p><strong>初めましてシグレです。グループSGRは、僕シグレと卓を囲む身内の協力で運営しているTRPG同人サークルです。拙著、ピカレスクロマンTRPGが処女作で、今後もTRPG関連の書籍を出していけたらと思っています。</strong></p>
<h3>ピカレスクロマンTRPGで表現したかったもの</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ピカロマを先日遊ばせて頂いて面白かったので、気になってお話させて頂きました。<span style="color: #ff6600;"><strong>オリジナルのシステムを作ったきっかけ</strong></span>とかはありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですね……元々物語を創るのが好きで、GMばかりやっていたんですが、シナリオ、ブログ、オリジナル設定、と<span style="color: #0000ff;"><strong>順当な流れでシステムを創ろうという形に（笑）</strong></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />順当に（笑）</strong></span>。んー、<span style="color: #ff6600;"><strong>ピカロマの中で『こだわったところ』</strong></span>はありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />やはり、<span style="color: #0000ff;"><strong>『ピカレスクロマン』なので、博奕のような心理戦やジレンマを味わって欲しい</strong></span>なと。既存のギャンブルを意識して創ってる部分はありますね。例えば<span style="color: #0000ff;"><strong>【コロシ判定】は『手本引』という、</strong></span><strong>「賭博の終着駅」「究極の心理戦」と呼ばれるギャンブルを参考に</strong>しています。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、あの<span style="color: #ff6600;"><strong>ジャンケンからの能力判定みたいなやり方は面白い</strong></span>と思いました。確かに読み合い次第で逆転出来たり、ギャンブルっぽかったですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ポーカーでも、<strong>自分の手札（能力）が悪くても、読み合いやチップの張り方で勝てたりします</strong>から。その辺りが<strong>「財」</strong>のシステムとか、<strong>コロシ判定</strong>で再現できてたら良いなと。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに、判定の後で<strong>財を何点積むべきか悩む辺り</strong>、<span style="color: #ff6600;"><strong>チップをbetする感じ</strong></span>でしたね！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そう思って貰えてればよかったです。実際のポーカーのようにレイズを互いに繰り返せたりすると冗長になるので、そこは調整しました。<span style="color: #0000ff;"><strong>ルール面はなるべくシンプルに</strong></span>、を心がけました。</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />一発勝負の方が『らしい』</span></strong>し、<span style="color: #ff6600;"><strong>分かり易い</strong></span>ですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />やはり<span style="color: #0000ff;"><strong>同人システムなので分かり易さは意識しています</strong></span>。市販は市販されるだけあって、面白さはある程度確立されてる安心感があって、多少煩雑でも「やってみよう！」という気になると思いますが、同人は<span style="color: #0000ff;"><strong>「面白いのか？」というところからスタート</strong></span>だと思いますから。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />皆さん結構<span style="color: #ff6600;"><strong>分かり易さは重視</strong></span>してますよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですね。<span style="color: #0000ff;"><strong>少しでも煩雑だと、</strong><strong>面白いかどうかもわからないものに、一生懸命理解する努力はしてもらえない</strong></span>だろうなと。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ピカロマはとても<span style="color: #ff6600;"><strong>シンプルに、分かり易いルール</strong></span>になっていると思いますよ！</p>
<h3>参考にしたものは？</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />実際に遊んでみて、<span style="color: #ff6600;"><strong>最後の『良かったと思うプレイに投票』とか、戦闘がサクッとダイスの振り合いで終わる辺りが凄くサイコロフィクションっぽい</strong></span>なと思ったんですが、普段よく冒険企画局さんのゲームで遊んでたりします？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />うーん、サークル名（グループSGR)からも分かる通り、殆どSW2.0（グループSNE）ばかり遊んでいたんですが。<strong>オリジナルシステムを作るにあたって色んなルールブックを読み漁りまして</strong>。そこで<strong>初めて冒企さんに出会ったんです、<span style="color: #0000ff;">特に『シノビガミ』には感動しましたね。</span></strong>リプレイもついていて六面のみで、サイクル制、<span style="color: #0000ff;"><strong>初心者に対する敷居がなんて低いんだ！！　と（笑）</strong></span>。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに、<span style="color: #ff6600;"><strong>シノビガミのシステムは秀逸</strong></span>ですよね！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ええもう、<strong>本当にカルチャーショックだったので、<span style="color: #0000ff;">影響されているところはある</span>と思いますね</strong>。あと<strong><span style="color: #0000ff;">参考にしたとすれば人狼</span>でしょうか。</strong>それから……<span style="color: #0000ff;"><strong>レイアウトはスカイノーツをお手本にしています</strong></span>。<strong>しっかり見出しがあったり、ヘッダー・フッターをきちんとすると綺麗だ！</strong>と思ったので、そこは意識しました。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />本当に<span style="color: #ff6600;"><strong>見やすく纏まってました！　</strong></span><strong>見出しをしっかりしてるから、</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>索引が無くても困らない</strong></span>くらい！　ページ数も少なくて読みやすいし、<span style="color: #ff6600;"><strong>凄く作り慣れている</strong></span>感じがしましたよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />DTPは初めてというか、<span style="color: #0000ff;"><strong>デザイン系は全くの素人だったので、そのあたり見やすいと言っていただけるとうれしい</strong></span>ですね。索引も最初は付けてたんですが、出来上がってみたらむしろ冗長な感じだったので削除しました。</p>
<h2>本作り初体験で四苦八苦</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あれ、<span style="color: #0000ff;"><strong>DTPも初めて？</strong></span>　今までSWの同人作品を作ってたサークルさんじゃないんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />いえ、<strong>こういった本を作るのが初めてで</strong>。<span style="color: #0000ff;"><strong>同人誌を買ったことも、イベントに参加したこともなかった</strong></span>ので、かなりあたふたしてました（笑）。<span style="color: #0000ff;"><strong>絵師さんも全て外注</strong></span>ですね。<strong>同人活動はこれから</strong>です。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />えぇぇ本当ですか？！</strong></span>　<strong>処女作</strong>って<span style="color: #ff6600;"><strong>オリジナルシステムが初め<span style="color: #ff6600;">て</span></strong></span><strong>ってことだと思ってました。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />いや本当に、<span style="color: #0000ff;"><strong>裁ち切りもわからないレベルで（笑）</strong></span>。印刷所の人から教えてもらいました。<strong>絵の外注をするのも相場が全然分からなくて不安だった</strong>んですが、<strong>表紙の<span style="color: #0000ff;">むつみなとさん</span>が、元々卓仲間だったので<span style="color: #0000ff;">丁寧に教えてくださって。本当にありがたい話です。</span></strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />うわー、<span style="color: #ff6600;"><strong>教えて貰いながらでも、自分でやろうっていうのは凄い</strong></span>なぁ……私だったら<strong>出来る人を探して丸投げ</strong>してますよ（笑）。</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />僕も丸投げしたかったです（笑）</strong>。特にDTPソフトの使い方がまったくわからなくて……悪戦苦闘しながらずっとそう思ってました。でも<span style="color: #0000ff;"><strong>一番最初はDTPも知らずにワードで作ろうとしていた</strong></span>くらいで（苦笑）。あれは狂気の沙汰でした……Indesign（DTP用ソフト）買って正解でした。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ですよねー（苦笑）。あー、そこからってことは、<span style="color: #ff6600;"><strong>イベントで売ったりするのも初めてだった</strong></span>んですよね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />あ、<span style="color: #0000ff;"><strong>イベントには未だ参加したことはありません。</strong></span>全部、<strong>通販と委託</strong>ですね。</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />通販と委託のみ？！</strong>　それも珍しいですね。<strong>イベント</strong><strong>って</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>それ自体が広告</strong></span>だと思うので、<span style="color: #ff6600;"><strong>通販と委託だけだと周知していくのが相当大変</strong></span>じゃなかったですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですね。<strong>Twitterで最初に宣伝した時は5～600RTぐらい</strong>していただいて。その後委託も始めて、<span style="color: #0000ff;"><strong>イエローサブマリン様にTweetしてもらったのが、1000RTぐらい行きまして。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おー、流石イエサブさん。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />こかげ書店様にもレビューと一緒に宣伝して貰えました</strong></span>し。やはり<span style="color: #0000ff;"><strong>委託先から宣伝してもらえたのが大きかった</strong></span>と思います。通販だけでしたら、初刷の200冊も売り切れたかどうか……。それと、<strong>純粋に買って遊んでくださった方が布教してくださったのが大きかった</strong>ですね。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />それが<span style="color: #ff6600;"><strong>もう三版まで……</strong></span>おめでとうございます。<span style="color: #ff6600;"><strong>口コミが上手くいった</strong></span>感じですね。私も<strong>実際に遊んでみて面白かったから、記事を書こう</strong>と思いました！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />恐縮です。</p>
<h2>PvPが苦手だからこそ生まれた、PvPvGMというかたち</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />それだけ苦労してでも「<strong>ピカレスクロマン」を作りたかった理由</strong>、というか。裏切者が必ずいるシステムってあまり無いですよね。<strong>悪人同士の油断できないやりとりみたいな</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>殺伐としたものが描きたかった</strong></span>とか、<strong>表現したかった部分</strong>はありますか？</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" /><span style="color: #0000ff;">元々、本のジャンルとして「ピカレスクロマン」が好きで。オリジナルを創るんだったら、自分の好きなものを創ろう！</span></strong>　とこうしたジャンルにしました。<strong>ただ……。実は僕がPvPは苦手というか嫌い</strong>で……。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />えっ？！　<span style="color: #ff6600;"><strong>PvP苦手</strong></span>なんですか？</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />はい、苦手なんです。<span style="color: #0000ff;">でも、ピカレスクロマンで仲良しってのはおかしいので対立はさせたい。</span></strong>それで<strong>『RP上は殺伐としてるけども、PL同士はギスギスしないように』</strong>と考えたのが<strong>PvPvGMというかたち</strong>でした。</p>
<h3>PvPの苦手なところ</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ちょっと意外でした。シノビガミ（PvPシナリオが多い）がお好きなら、<span style="color: #ff6600;"><strong>てっきりもっとガチガチの対立型にしたかったのかと</strong></span>。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" /><strong>シノビガミのシステムには本当に感動したので、何回かやってみたんですが</strong>……<strong>どうしてもPvPシナリオが合わなくて。</strong>作中でも少し触れていますけど、<span style="color: #0000ff;"><strong>『悪党は無惨な敗北が常ですが、あくまでTRPGなので、ある程度のヒロイック性は平等に確保されていたいな』</strong></span><strong>、</strong>と。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー。<strong>PvPシナリオって<span style="color: #ff6600;">『キミの目的は、世界の破滅だ』</span>みたいな<span style="color: #ff6600;">秘密</span>をもらって、『今回は<span style="color: #ff6600;">ラスボスとして</span>他のプレイヤー達を全滅させてください』とか<span style="color: #ff6600;">サラッと</span>言われますからね（苦笑）</strong>。開き直ってバトルロイヤルを楽しめれば<span style="color: #ff6600;"><strong>凄く楽しい</strong></span>んですけど。<span style="color: #ff6600;"><b>苦手な人は本当に無理っていう。</b></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうなんです、<span style="color: #0000ff;"><strong>『プレイヤーなのに、ラスボス的な負け役をやらなきゃならない』</strong></span>みたいなのはちょっと……。</p>
<h3>PvPvGMの狙い</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />なので、ピカロマでは<span style="color: #0000ff;"><strong>『対立』はしても、『プレイヤー同士でただ潰し合う』かたちにはしたくなかった</strong></span>んです。まず、<strong>ピカロであるPC達＞＞＞越えられない壁＞＞GMが担当する、VIPなどのNPCや有象無象の小悪党</strong>って構図になるよう意識して、<span style="color: #0000ff;"><strong>NPCでは絶対ピカロ達に勝てない</strong></span>ようにしました。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #0000ff;"><strong>『絶対に倒される役』</strong></span>は<strong>全てGMに任せて</strong>。<span style="color: #ff6600;"><strong>PC達は『あくまで対等に、ただ格好よく勝負出来るようにしたい』</strong></span>って感じですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />はい。いままで、<strong>PvPシナリオは苦手だから</strong><strong>ピカロマを敬遠している</strong>という声もありましたが。<span style="color: #0000ff;"><strong>『理不尽に負け役を押し付けられない』</strong></span>ための<span style="color: #0000ff;"><strong>PvPvGMというかたち</strong></span>なので。<strong>PvPが苦手な人</strong>でも、<span style="color: #0000ff;"><strong>そこは</strong><strong><span style="color: #0000ff;">安</span>心して遊んで貰えたらなあ</strong></span>と思ってます。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほどー。確かに<span style="color: #ff6600;"><strong>ゲーム自体は純粋な『得点勝負』</strong></span>なので、<span style="color: #ff6600;"><strong>『別PCの妨害をし過ぎても、自分の得にならない』</strong></span>からあまり狙わないし。<strong>実際に破滅に追い込まれる役は、『カモであるVIPやNPC（GM）だけ』</strong>でしたね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですそうです。<strong>ピカレスクロマンを表現するための対立要素</strong>はありますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>ピカロマの対立は『PvP』</strong></span><strong>ではなく、</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>倒され役をGMが用意してくれる『PvPvGM』</strong></span><strong>だ</strong>というところをもっと皆さんに知って頂いて、<span style="color: #0000ff;"><strong>安心して遊んで貰いたい</strong></span>です。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />実際にやった感想ですが、<strong>ピカロマの戦場は『利権争い』のみ。</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>殴り合いは全て演出です</strong></span>ので、<span style="color: #ff6600;"><strong>安心して殴り合えますよ！（笑）</strong></span></p>
<h2>今後の展開について</h2>
<h3>同人TRPG作成手順のノウハウを紹介したい</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />じゃあそろそろ、<strong>今後の展開</strong>とか、<strong>新刊の情報</strong>とかを伺って締めたいと思いますが、この先どんな感じで活動される予定ですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />今後は<strong>グループSGRの作品をボチボチ出しながら、グループSGRのHPとか創ろうと思っている</strong>んですが。そこで、<span style="color: #0000ff;"><strong>『同人TRPGシステムの作成手順』をノウハウにまとめて紹介</strong></span>したいなと思ってます。<strong>今回初めてオリジナルシステムを作ってみて、</strong>色々わからなくて面倒というか、<strong>無駄に時間がかかってしまった</strong>ところがありましたから。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あ、<span style="color: #ff6600;"><strong>作成手順のノウハウ紹介</strong></span>は面白そうですねー！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />やっぱり<span style="color: #0000ff;"><strong>これから、TRPG界隈が盛り上がって欲しい</strong></span>という思いはあるので。もしかしたらどこかにあるかもしれませんが、<strong>自分が調べた限りだと、システム創りに関するノウハウは全然見当たらなかった</strong>んですよ。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />初めてで苦労した経験から書いたノウハウ</strong></span>は、初心者の方向けに凄く役立ちそうです！</p>
<h2>創りたい本がいっぱい！</h2>
<h3>初心者向けSW2.0のシナリオ集『ヒーローアドベント（仮）』は8月発刊予定！</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あと、新刊の予定などをお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />今のところ、<span style="color: #0000ff;"><strong>来月（2017年8月）にSW2.0のシナリオ集を出す予定</strong></span>なのと、<span style="color: #0000ff;"><strong>冬のイベントに向けて大正浪漫TRPGというシステム</strong></span>を作ろうと思っているのと。<strong>それ以外に作りたいなと思っているものが二つ</strong>あります。その内の一つは<span style="color: #0000ff;"><strong>間に合えば冬のイベントに一緒に出したい</strong></span>んですが……</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、多い！　ちなみに～、<span style="color: #ff6600;"><strong>来月に出す分は、そろそろ表紙絵とか出来てたりしませんか？</strong></span><span style="color: #ff6600;"><strong>（わくわく）</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />絵は<span style="color: #0000ff;"><strong>ピカロマの表紙と同じ、むつみなとさん</strong></span>にお願いしているんですが。今は<strong>まだ線画状態なのでオフレコで。</strong>――見ますか？</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />見ますー！！</strong>　おぉー、美人っ。<span style="color: #ff6600;"><strong>これは、仕上がりが楽しみ♪</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />SW2.0の初心者向けシナリオ集で、タイトルもまだ仮ですけど、『ヒーローアドベント』になると思います。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おっ、<strong>ピカロマとは打って変わって英雄譚っぽい</strong>ですね？</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ソードワールドのPCは英雄候補だと思ってる</strong></span>ので。特に今回は、<strong>初期作成や３レベルとか低レベル帯を対象</strong>にしていて、<span style="color: #0000ff;"><strong>『英雄（候補）降臨！』みたいなニュアンス</strong></span>ですね。<strong>文庫本の基本ルールのみで遊べる低レベルシナリオ集</strong>で、<span style="color: #0000ff;"><strong>ぜひこの機会にSW2.0を遊んでもらいたい</strong></span>な、と考えています。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ほうほう、<span style="color: #ff6600;"><strong>新しくSW2.0を始める人向けのシナリオ集</strong></span>ですか。<strong>王道直球の英雄譚シナリオ</strong>……良いですねー！　私は直球シナリオも好きですよ。</p>
<h3>大正浪漫TRPGは冬頃を予定</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />それから<strong>冬のイベントに向けて作っている大正浪漫TRPGは、<span style="color: #0000ff;">最高のPCラブゲー</span>にしたい</strong>なと思っていて（笑）。TRPGに慣れてない人でも楽しく<span style="color: #0000ff;"><strong>自PCが他PCと絡みやすく遊べたら良いな</strong></span>と思って創ってます。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ほう！　</strong><strong><span style="color: #ff6600;">PC</span>ラブ！（笑）</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />まぁPCラブは半分冗談として。『<strong>気軽にPC同士で絡める』、というのと『シティアドを気軽に回せる』</strong>仕組みにしたいなと。――といっても<span style="color: #0000ff;"><strong>まだ企画段階でほとんど決まっていないんですが（苦笑）</strong></span>。ピカロマが対立型でしたし、<strong>次からはガッツリ協力型のシステムを作っていきたい</strong>んですよね。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />大正浪漫も夢がありますよね。でも<strong>歴史は苦手</strong>だったので、実は<strong>大正時代って言われても、<span style="color: #ff6600;">はいからさん</span>くらいしか分からないんです</strong>が（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />あ、<span style="color: #0000ff;"><strong>それで充分遊べる</strong></span>ようにするつもりです。<span style="color: #0000ff;"><strong>詳しくなくとも、大正時代の雰囲気を味わえる</strong></span>感じで。<span style="color: #0000ff;"><strong>GMも詳しくなくとも回せる</strong></span>ようにする予定ですよ。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、それなら<span style="color: #ff6600;"><strong>楽しみ</strong></span>です！</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />冬のイベントに受かったら、</strong>ですけどね。それに、実は今年から就職してしまって、時間があまり使えなくなってしまったんですよ……<span style="color: #0000ff;"><strong>あと一年早くTRPGと出会っていれば</strong></span>と悔やまれます。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、タイミングってありますよねー。うーん、<strong>ピカロマで知名度が上がった今の内に新作を出していきたい</strong>ところですが、入社一年目で<span style="color: #ff6600;"><strong>仕事と制作を両方やって、無理して身体壊したら元も子もない</strong></span>です。健康第一、仕事も大事にして下さいねー？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />はい、<strong>急ぐと絵師さんの負担も増える</strong>ことになりますし、<strong>冬のイベントは</strong><strong><span style="color: #0000ff;">目標にする</span>くらいでほどほどに</strong><strong>頑張ります</strong>ね。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />応援してます！　<span style="color: #ff6600;"><strong>後の二つ</strong></span>というのは、何か決まってるところありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />一つはまだ全然で。<strong>一つは<span style="color: #0000ff;">『半額弁当争奪TRPG』</span>という二次創作的な<span style="color: #0000ff;">……現在、絶賛テストプレイ募集中です（笑）。</span></strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />何それやりたい（笑）。</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" /></strong></span>テストプレイはお願いするなら多分オンセになると思います。<strong>ただ本当にそこまで手が回るかは分からない</strong>ですね。</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />オンセかー、<strong>私はオフセ専門なのですみません</strong>。まぁ、就職したばかりで無理するのもよくないですし、今制作中の物を優先して頑張ってくださいね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ありがとうございます。まあ<span style="color: #0000ff;"><strong>制作はあくまで楽しみとして、ゆっくりやっていきたい</strong></span>と思います。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />楽しんで作れるのが一番</strong></span>です！　――さて、では今日はこの辺で。長々とお付き合いありがとうございました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />こちらこそ珍しい体験をさせて頂きました。またよろしくお願いします。</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>グループSGRさん、シグレさん、セッションを体験させて下さったあっぺるさん、同卓して下さった方々。<br />
また、この長い文章を最後までお付き合い下さったみなさま、ありがとうございます！</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>ピカレスクロマンTRPGとグループSGRの活動はまだ始まったばかり、今後に注目です！</strong></span></p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>ピカレスクロマンTRPG　プレイレポート編に戻る<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/image-1-150x150.png" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">この“街”に“英雄”は存在しない。――アウトローTRPG『ピカレスクロマンTRPG』</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr</div><div class="lkc-excerpt">キミも悪党になろう！（プレイレポート編）今回は2017年3月に初版が発売され、同年6月時点でもう既に三版の販売が開始されているTRPGシステム。『ピカレスクロマンTRPG』についてのご紹介をしたいと思います！なお、今回の記事は長いので二部構成！　こちらは『プレイレポート編』です。『インタビュー編』は末尾のリンクからどうぞ。ピカレスクロマンとは？皆さんは『ピカレスクロマン』って何かご存知ですか？恥ずかしながら私はこの意味を知らなくて、最初に聞いた時は『え、なに？　想像力がものをいう即興劇？（それはロマネスク...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
コノス売り場<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/sgr/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fsgr%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">グループSGR ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/sgr/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ピカレスクロマンTRPG　公式サイト<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://picaresque-r-trpg.jimdo.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=picaresque-r-trpg.jimdo.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ピカレスクロマンTRPG</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">4 Shares</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fpicaresque-r-trpg.jimdo.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ピカレスクロマンTRPG</div></div><div class="lkc-url">https://picaresque-r-trpg.jimdo.com</div><div class="lkc-excerpt">暴力、策略、金が渦巻くアウトローTRPG「ピカレスクロマン」</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/">ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
