<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>体験プレイ - レビュア</title>
	<atom:link href="https://revua.jp/tag/%E4%BD%93%E9%A8%93%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://revua.jp</link>
	<description>趣味や遊びの情報サイト</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2017 17:16:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/10/cropped-favicon-png-1-150x150.png</url>
	<title>体験プレイ - レビュア</title>
	<link>https://revua.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.superfeedr.com"/><atom:link rel="hub" href="https://websubhub.com/hub"/>	<item>
		<title>ＬＡＲＰ武器を作ってみよう！～第１回ＬＡＲＰ武器作成講座～</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/larp_buki1/</link>
					<comments>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/larp_buki1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2017 17:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPイベント]]></category>
		<category><![CDATA[LARPコツ・ノウハウ]]></category>
		<category><![CDATA[LARP武器・防具]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ武器作成]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームカフェぶんぶん]]></category>
		<category><![CDATA[ゆるＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[体験プレイ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=6009/</guid>

					<description><![CDATA[<p>先日、ＬＡＲＰ（Ｌｉｖｅ　Ａｃｔｉｏｎ　Ｒｏｌｅ　Ｐｌａｙｉｎｇ）の中でも、演技戦闘に特化した「ゆるＬＡＲＰ」で遊んできましたわたくしですが、やはり手作りの武器はどれも魅力的でした！ とは言え、自身で作るにはちょっと技量…</p>
The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/larp_buki1/">ＬＡＲＰ武器を作ってみよう！～第１回ＬＡＲＰ武器作成講座～</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>先日、ＬＡＲＰ（<span style="color: #000080;">Ｌ</span>ｉｖｅ　<span style="color: #000080;">Ａ</span>ｃｔｉｏｎ　<span style="color: #000080;">Ｒ</span>ｏｌｅ　<span style="color: #000080;">Ｐ</span>ｌａｙｉｎｇ）の中でも、演技戦闘に特化した「ゆるＬＡＲＰ」で遊んできましたわたくしですが、やはり<span style="color: #ff0000;">手作りの武器はどれも魅力的</span>でした！<br />
とは言え、自身で作るにはちょっと技量が心配です、作り方も良く判りませんし、誰か教えてくれないかなぁと思っておりました。<br />
ところが、そんな私に朗報が。<br />
既に解禁されている情報ですが、この度、来る２月２６日（日）に、<span style="color: #ff0000;">ＬＡＲＰ武器作成講座</span>が開かれることになりました！</p>
<h3>講師は一流のＬＡＲＰ武器職人！</h3>
<h4>メイン講師　黒槍さん</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/d0da296cf4f325308a06c978f3a82378-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" fetchpriority="high" class="alignnone wp-image-6073 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/d0da296cf4f325308a06c978f3a82378-1-420x420.jpg" width="420" height="420" /></a></p>
<p>彼は「ゆるＬＡＲＰ」の主催者さんでもあります。<br />
先日の「ゆるＬＡＲＰ」の時も、数えきれないほどたくさんのお手製武器をレンタルさせてくださいました！<br />
ちなみに、ご覧くださいこのお姿。<br />
こちらの<span style="color: #000080;">プレートメイルアーマーもお手製</span>です！<br />
黒槍さんは、入間市ＬＡＲＰサークル　レイムーンＬＡＲＰでＬＡＲＰに出会い、以来その魅力にどっぷりとハマり、試行錯誤を重ねながら、より<span style="color: #ff00ff;">安全なＬＡＲＰ用の武器や鎧を作り出す独自の製法</span>を編み出しました。<br />
その安全性は、レイムーンＬＡＲＰ及び体験型ＬＡＲＰ普及団体ＣＬＯＳＳでもお墨付き。<br />
勿論、着ていらっしゃるプレートメイルアーマーも、手に持っていらっしゃるハルバードも、その安全基準を満たしたものです！<br />
如何ですかこの完成度の高さ！！<br />
そして彼の情熱は留まるところを知らず、この約４年間で培ってきた経験を余すところなく詰め込んだ、<span style="color: #800080;">自作武器の作り方のガイド本をも鋭意製作中です！</span></p>
<h4>補助講師　うるめさん</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/DSCN0021-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" class="alignnone wp-image-6098 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/DSCN0021-1-420x315.jpg" width="420" height="315" /></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;">ＬＡＲＰの演技戦闘の上手さから、魔王の異名を持つ</span>うるめさんは、お手製武器の作成もお手の物。<br />
こちらの装備もご自身で作られたものです！<br />
昨年２０１６年に体験型ＬＡＲＰ普及団体ＣＬＯＳＳさんが主催したＬＡＲＰ体験会でも、<span style="color: #333399;">大阪の地まで出向き、武器作成の講座を担当しました</span>。</p>
<h4>補助講師　うかさん</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/e9b3304f6f8851503d92ca8ce9046635-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" class="alignnone wp-image-6115 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/e9b3304f6f8851503d92ca8ce9046635-1-420x304.jpg" width="420" height="304" /></a></p>
<p>小柄な女性でありながら、高い敏捷力を誇り、広いフィールドを所狭しと駆け巡るアーチャーでもあります。<br />
<span style="color: #ff00ff;">お手製のストロー矢の弓矢の速射と飛距離は一見の価値あり！！<br />
</span>この画像でも丁度矢を放ったところなのですが、判りますでしょうか？<br />
弓矢だけではなく、短剣や長剣、盾などの作成もされており、先日の「ゆるＬＡＲＰ」では自作剣を何本も持ち込んでいらっしゃいました。<br />
（あなたの腕は２本しかないのよ・・・？と心の中でツッコミを入れたのは内緒です）<br />
千葉県木更津市を活動拠点とする、<span style="color: #ff0000;">フォーリテリアＬＡＲＰの主催</span>さんです。</p>
<h3>どんな武器が作れるの？</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6099 size-full" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/0c7b49d6a40af311f27c6511184d0786-1-1.jpg" width="169" height="300" />　<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6100 size-full" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/8bc4a5540a1ad78131dc4a87239bfda3-1-1.jpg" width="169" height="300" /></p>
<p>塩ビパイプ、ウレタンフォームなどを使い制作していきます。<br />
・・・塩ビパイプって何？ウレタンフォームって何？って思う方もいらっしゃるのではないでしょうか。<br />
ご安心ください、今回の講座、<span style="color: #ff0000;">武器作成に使う道具はすべてそろっております</span>。<br />
そして、これらのアイテムは、実は<span style="color: #0000ff;">ホームセンターで手軽に入手することができる</span>ものばかりです！<br />
作成予定の武器の刀身は約６０ｃｍの予定で、これは取り回しやすく、多くの方に使いやすい大きさです。<br />
そして、あなたが作った武器は、そのままお持ち帰り頂けます！<br />
柄や鍔などを工夫して、<span style="color: #ff00ff;">あなただけのオリジナル武器が作れるのです！！</span></p>
<h3>武器を作っておしまいなの？</h3>
<p>そんなことはありません。<br />
むしろ、<span style="color: #0000ff;">ＬＡＲＰって何ですか？</span>と言う間口の広い入り口から、ＬＡＲＰにおいて<span style="color: #ff6600;">とても重要になる安全面の講座</span>、武器作成ワークショップの後は、実際に作った武器でＬＡＲＰの醍醐味の１つでもある、<span style="color: #ff0000;">演技戦闘を実際に体験できる</span>プログラムになっています！<br />
演技戦闘と聞くと、難しそうですか？<br />
大丈夫、これは私が実際にゆるＬＡＲＰで体験したことですが、どんなに運動音痴ても、演技戦闘はそれだけで十二分に楽しめます！！<br />
ちなみにどれくらい運動音痴かと言うと、<span style="color: #ff0000;">脚力が無さすぎて、階段を１段飛ばしで昇ることができない</span>ほどです。<br />
・・・なかなか居ませんよね？そういう方。<br />
<span style="color: #3366ff;">そんな私でも楽しめました！<span style="color: #000000;">だから運動音痴だし・・・と躊躇うあなたも大丈夫！！</span><br />
<span style="color: #000000;">まして、<span style="color: #800080;">今回は演技戦闘の上手さも折り紙つきの講師さんたちから、直接指導を受けることが出来る</span>のですから！<br />
この機会、逃す手はありません！！</span></span></p>
<h3>開催場所はどこですか？</h3>
<p>これは、京浜東北線関内駅から徒歩２分の立地にある、ゲームカフェぶんぶんさんの３階、フリースペースがその会場になります。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/7461f23ec31e67f5c598f1151db579fb-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6011 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/7461f23ec31e67f5c598f1151db579fb-1-315x420.jpg" width="315" height="420" /></a></p>
<p>ゲームカフェぶんぶんさんは、新しいお店。<br />
店内はゆったりしており、午後の部と夜の部、それぞれ１６名ずつになりますので、３名の講師さんも<span style="color: #800080;">きめ細かくしっかりサポートできる体制</span>でお待ちしております！</p>
<p>午後の部<br />
１３時～１６時<br />
夜の部<br />
１８時～２１時</p>
<p>また、２階はカフェスペースとなっており、講習終了後にカフェでゆったりＬＡＲＰ談義を繰り広げることもできますよ☆</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-6012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/505a40539d6af8419a23e4cfddea84bb-1-315x420.jpg" alt="" width="315" height="420" /></p>
<h3>気になるお値段は？</h3>
<p><span style="color: #ff0000;">材料・ワンドリンク込みで、何と<strong>５０００円（税込）</strong>！</span><br />
実は、既製品のＬＡＲＰ武器を買おうとすると、海外からの通販が主になるかと思われますが、<span style="color: #3366ff;">大抵は安くても送料込みで１万円くらい</span>かかります。<br />
今回は、安全に戦える<span style="color: #ff00ff;">武器作成のノウハウを１から丁寧に教えてもらえる上に、ここでテクニックを身につければ自作武器の量産が可能で、材料費は既製品の半額以下です！！</span><br />
そして更に、武器作成だけではなく、<span style="color: #0000ff;">演技戦闘も基本から学び、実践することが出来ます！</span><br />
この盛りだくさんの内容で、この価格設定、はっきり申し上げて、破格です。</p>
<p>如何ですか？わくわくしませんか？<br />
しかも、今回学ぶすべては、すぐに<span style="color: #ff0000;">生かすことが出来ます</span>！<br />
なんと、メイン講師黒槍さん主催の、第５回「ゆるＬＡＲＰ」の開催が来る４月２３日（日）に決まりました！<br />
場所は千葉県のサバイバルゲーム・フィールド　デザートユニオン。京成線酒々井駅より無料送迎バスが出ています。<br />
こちらも要チェック！！！</p>
<p>協力は体験型ＬＡＲＰ普及団体ＣＬＯＳＳさんと、会場となるゲームカフェぶんぶんさん。<br />
主催は、このレビュアを展開している合同会社リンクル。<br />
ただいま、参加者受付中です！<br />
１日だけの特別な講習で、しかも各回限定１６名と、<span style="color: #ff0000;">席は限られております。</span><br />
是非、皆さまふるってご参加くださいませ！<br />
お申し込みはこちらからどうぞ！<br />
https://ticket.conos.jp/event/larp-wepon-1st/</p>
<p>体験型ＬＡＲＰ普及団体ＣＬＯＳＳ　公式ホームページは<a href="https://closs.larp.jp/">こちら</a><br />
ゲームカフェぶんぶん　公式ブログは<a href="http://ameblo.jp/gamecafebunbun/">こちら</a><br />
第５回ゆるＬＡＲＰ　参加募集は<a href="http://twipla.jp/events/243562">こちら（Ｔｗｉｐｌａ）</a></p>
<p>最後までお付き合い下さり、ありがとうございました！</p>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/larp_buki1/">ＬＡＲＰ武器を作ってみよう！～第１回ＬＡＲＰ武器作成講座～</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/larp_buki1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>実際にＬＡＲＰを遊んでみた！～ゆるＬＡＲＰ編～</title>
		<link>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/larp-spots/yurularp1/</link>
					<comments>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/larp-spots/yurularp1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2017 14:11:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPスポット]]></category>
		<category><![CDATA[ゆるLARP]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[デザートユニオン]]></category>
		<category><![CDATA[ゆるＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[京成線酒々井]]></category>
		<category><![CDATA[体験プレイ]]></category>
		<category><![CDATA[千葉県印西市]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=5970/</guid>

					<description><![CDATA[<p>先日、簡易衣装を作ったのには理由があります。 ２月４日に、千葉県は印西市にあるサバイバルゲームフィールドで開催された、第４回目の「ゆるＬＡＲＰ」に参加するためでした！ 早速その体験を皆さまにお知らせいたしますね！ ゆるＬ…</p>
The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/larp-spots/yurularp1/">実際にＬＡＲＰを遊んでみた！～ゆるＬＡＲＰ編～</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>先日、簡易衣装を作ったのには理由があります。<br />
２月４日に、千葉県は印西市にあるサバイバルゲームフィールドで開催された、第４回目の「ゆるＬＡＲＰ」に参加するためでした！<br />
早速その体験を皆さまにお知らせいたしますね！</p>
<h3>ゆるＬＡＲＰとは</h3>
<p>２０１６年４月９日に第１回目のゆるＬＡＲＰが開催され、以後不定期に、今回で４回目になります。<br />
ＬＡＲＰの醍醐味でもある演技戦闘に特化し、最初は公園でやっていましたが、見た目や規模を大きくしたいという思いもあり、現在ではサバイバルゲームフィールドを借りての開催となっています。<br />
今回の開催場所は、サバイバルゲームフィールド・ユニオンＭ．Ｅ．Ｔ。<br />
京成線酒々井駅から無料の送迎バスが出ています。</p>
<h3>早速駅に降り立った！</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/41e2aa81c21bea8eb2cfc2b8d68bb6a1-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-5993 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/41e2aa81c21bea8eb2cfc2b8d68bb6a1-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a></p>
<p>今回は折角送迎バスがあるとのことでしたので、電車で参加しました。<br />
酒々井駅に着いたら、有志の方が作ってくださった素敵なフラッグが♪<br />
バスを待つ間から、ちょっとテンションが上がっていくのと同時に、初めての参加でドキドキした気持ちも抱えつつ、そわそわしておりました。<br />
何しろ、わたくし、自他ともに認める極度の運動音痴でございまして、皆さまに混ざって遊べるか、とても不安があったのです。</p>
<h3>会場に着いた！</h3>
<p>会場に着くと、既に車で到着している方もたくさん。<br />
後からの送迎バスも合わせて、総勢３８名が集まりました！<br />
そのうち、半数以上が私も含めて初めての参加者。<br />
皆さん、ツイッター情報や以前の開催に参加された方の紹介などで開催を知ったようです。</p>
<h3>早速準備</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/3b2487136ac5ed21d671b9bfdf106a06-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6000 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/3b2487136ac5ed21d671b9bfdf106a06-1-420x315.jpg" width="420" height="315" /></a></p>
<p>サバイバルゲームフィールドに行ったのは初めてでしたので、勝手が判らなかったのですが、屋根のある一角にテーブルと椅子がたくさん並んでおり、そこに荷物を置いて、受付をします。<br />
受付では安全面などに関する同意書の確認と直筆サイン、参加費を払って指定冒険者登録証を頂きます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/55180b03f46f21edc09e56ef68911aa4-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6018 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/55180b03f46f21edc09e56ef68911aa4-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a></p>
<p>その後、思い思いに着替えたり着替えなかったり。<br />
全体的に何となくファンタジーっぽい感じにはなっていましたが、毛皮を着こんだオオカミさん、カッコいい鎧を作ってきていた方から貫頭衣の方、マントを羽織った方、シスターさんにメイドさん、はたまた普段着の方など、皆さま本当に様々で。<br />
私も先日作った古代ローマ風の赤い布を纏いました☆<br />
武器は、自作したものを持ち込んだり、持っていない方は主催さんや有志の方が用意してくれていた様々な武器を吟味したり。<br />
ちなみに私は、ビニールボール（魔法）を２８個用意。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-5994" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/78ef4d9a6db9d968282f85866c604b7b-1-315x420.jpg" alt="" width="315" height="420" /></p>
<p>ちょっと間抜けな笑顔が描かれている、当たったら軽くイラッとしそうなボールですが、<span style="color: #0000ff;">安全チェックも無事に通過いたしました。</span><br />
安全チェックと言うのは、持ち込み武器には、１つずつチェックが入るのです。<br />
これは参加者の事故を可能な限り防ぐための手段として、安全面を考慮しているからで、<span style="color: #ff0000;">基本的に柔らかい素材で作られた、叩き合っても痛くない武器に限定</span>されます。<br />
それでも皆さま本当に工夫して武器も自作されている方が多く、メイドさんのコスプレに箒という出で立ちや、ストローで矢を作った弓矢、大きな鎌や、柄にバイオＢＢ弾（大魔法）を仕込んだ剣など、どれも感心する武器ばかりでした。<br />
そして、レンタル装備を運ぶのを手伝いつつ、実際に遊ぶフィールドに移動します。</p>
<h3>全員で準備体操、その後練習</h3>
<p><span style="color: #008000;">ゆるＬＡＲＰは演技戦闘に特化したイベントです。</span><br />
実際にサバイバルゲームフィールドを剣や弓、魔法などを持って走り回り、いわゆる<span style="color: #ff0000;">チャンバラごっこを繰り広げます</span>。<br />
ですので、準備運動はしっかりと行います。<br />
その後、安全にチャンバラごっこをするためのルール説明がされ、ゆるＬＡＲＰの経験者と初参加の人に分かれて、実際に１対１の演技戦闘の練習タイムが入ります。<br />
魔法使いのつもりでいましたが、折角なのでペアを組み、私も剣を扱う練習をしてみました。<br />
運動神経が悪いのと、体力がないのと、普段の運動不足から、予想以上に動けません。<br />
それでも、安全を考慮したルールと、安全な武装でのチャンバラごっこ練習は、早く実際のゲームをしてみたい！と思わせるには十分でした！</p>
<h3>実際に遊ぶ！！</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/a0aa1fdd8a96e15fc959602d3ac46c6c-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6034 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/a0aa1fdd8a96e15fc959602d3ac46c6c-1-420x315.jpg" width="420" height="315" /></a>　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/5a0c36519506ab9e29666e2da0ccd003-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6035 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/5a0c36519506ab9e29666e2da0ccd003-1-420x315.jpg" width="420" height="315" /></a></p>
<p>まず、２チームに別れました。<br />
そして、お互いの殲滅戦が開始されます。<br />
準備が出来ると、お互いのリーダーが笛を吹き、その後開戦合図の角笛の音がフィールドに響きます。<br />
いざ出陣！！<br />
ゆるＬＡＲＰには職業設定がありました。<br />
それぞれの職業に特徴があります。<br />
例えば騎士だと盾と剣を持つことが出来るけれど走れない、魔法使いは８０ｃｍ以下の武器しか扱えない、など。<br />
私は剣の練習もしましたが、折角ボール（魔法）を持ち込んだので、魔法使いになりました。<br />
ボールの魔法は、<span style="color: #ff00ff;">３０文字以上の呪文の詠唱が必要</span>になります。<br />
３０文字以上なら何でも良いので、好きな歌の歌詞をそのまま使いました。<br />
そして呪文発動コマンドはネメシス！（これも歌詞の１部なのです）<br />
呪文を唱えた後、ネメシス！と言いながら実際にボールを投げて、当たれば１ヒットになるのですが・・・・残念ながら、私が投げるボールはことごとく外れ、１日魔法使いで遊んでいて、人に当たったのは１回だけ（苦笑）<br />
忘れていたわけではないのですが、私は投擲も苦手なのです。<br />
そんなわけで最初の殲滅戦では、あっさりと切り付けれらて、フィールド内に設定された死体置き場に速やかに移動する結果に。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/80e90c915cbd4bd271901d412a570206-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6019 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/80e90c915cbd4bd271901d412a570206-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a></p>
<p>殲滅戦を２回遊び、フラッグ戦（相手の陣地にあるボタンを先に押したチームの勝ち）を３回やって、お昼ご飯。<br />
事前に予約していたカレーを頂きました♪<br />
トッピングにコロッケもつけました☆<br />
美味しかったです、もぐもぐ。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/de30e540993c1ad7cfadb67d8e7b0501-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-5996 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/de30e540993c1ad7cfadb67d8e7b0501-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a></p>
<h3>おもむろに展開されるフリーマーケット</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/e1e630732318b5418081068d91518e54-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-5999 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/e1e630732318b5418081068d91518e54-1-420x315.jpg" width="420" height="315" /></a></p>
<p>お昼ご飯を食べ終わって一息ついたら、テーブルの一角がフリーマーケット会場になっていました。<br />
有志の皆さまが持ち込んだ、安全に遊べる武器や防具、アクセサリーなど、様々な品物が並んでいます。<br />
こういう時、お財布の紐が緩みっぱなしになる私は、投げられる手斧と投げナイフ３本、弾弓をお買い上げ。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/313057de20e160baa60bdcef630346f8-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-5995 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/313057de20e160baa60bdcef630346f8-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a>　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/7c057eeca942edacd601f6ef5712137c-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6020 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/7c057eeca942edacd601f6ef5712137c-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a></p>
<p>午後から、ゲームを始める前に、これまた有志の方が講師をしてくれ、弓の扱い方を教えてもらいました。<br />
・・・が、ここでもやっぱり弾が思った方向に飛ばず。<br />
折角買った弾弓ですが、今回のゆるＬＡＲＰでは出番なしになってしまいました。<br />
次の開催までに練習しなければ！！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/bf1f419f97f38db1bc477ef99a5008bc-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-5997 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/bf1f419f97f38db1bc477ef99a5008bc-1-236x420.jpg" width="236" height="420" /></a></p>
<h3> 休憩も楽しみ方も自由に気兼ねなく</h3>
<p>ゲームはまた趣旨を変え、宝探しの回になりましたが、ちょっと疲れた私は途中で休憩。<br />
有志の方が持ち込んで下さった温かいハニージンジャーを頂きながら、ほっと一息。<br />
フィールドで遊んでいる楽しそうな声が、休憩所まで聞こえてきます。<br />
暫く休んでから、フィールドに戻ると、皆さまが「おかえり～」と迎えてくれました♪<br />
殆どの人が初対面でしたが、皆さま優しい！！<br />
優しいと言えば、そうなのです、私ずっと運動音痴を主張してまいりましたが、本当に<span style="color: #ff0000;">運動音痴でも、このチャンバラごっこは楽しむことが出来るのです！</span><br />
勿論、素敵な運動神経と体力と、ちょっとした技術をお持ちなら、フィールドを全力で走り回ったり切り合ったりし続けられるでしょう。<br />
でも、そんな<span style="color: #ff00ff;">素敵なものが何一つなくっても、自分のペースで遊べて、更に自然に楽しめる</span>のです。<br />
誰１人として、運動音痴＆体力のなさからあまり動けないことを責める人はいませんでしたし、へなちょこボールの投擲も、守りきれなかったフラッグも、笑って流してくれる度量がありました。</p>
<h3>残念な私でも活躍できる！</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>魔法使いをしていて、私が１番活躍できたのは、戦線離脱した人を生き返らせる蘇生の魔法を持っていたところでしょうか。<br />
チームに４回、そのチャンスがありました。<br />
そして、<span style="color: #0000ff;">蘇生の魔法を使えるのは魔法使いだけ</span>です。<br />
同じチームのシスターさんも魔法使いをやっていたので、２人で２回ずつ分けて蘇生の魔法を持ちました。<br />
蘇生魔法を持ったまま切りつけられて死んでしまったとき、シスターさんが私を生き返らせてくれました。<br />
復活の呪文は２０文字以上、これはとあるＲＰＧで蘇生するときに神官に言われるセリフをほぼそのまま使いました。<br />
そんなセリフで早速２名を復活させて３人で戦場に戻り。<br />
２名はすごく活躍してくれました！<br />
１名は私を守りながら戦線を構築してくれ、私はその人の後ろでへなちょこ魔法を投げ。<br />
もう１名は、最終的には負けてしまったのですが、良いところまで相手チームを追いつめてくれました！<br />
そのころには私は再び倒れてしまい、死体置き場から戦場を見ていたのですが、<span style="color: #ff00ff;">熱い戦いを繰り広げてくれて、見ているだけでもはらはらわくわく楽しくて。</span><br />
最後のゲームは、記憶が確かなら１６時ごろに終わったのですが、朝から夕方までの時間は、本当にあっという間に過ぎていて、とても楽しく、充実したものでした。</p>
<h3>実際に参加した皆さまの声</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/71f3edca64830cbcbe144d4a994baa8a-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-11" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6033 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/71f3edca64830cbcbe144d4a994baa8a-1-420x315.jpg" width="420" height="315" /></a></p>
<p>３８名全員に、と言うわけにはいかなかったのですが、ゲームの後、ちょっとしたアンケートにご協力いただきました。<br />
実際に参加してみていかがでしたか？ゆるＬＡＲＰの魅力は何ですか？と言う質問に、快く答えてくれた方がたくさんいて、ここでも皆さまの優しさに触れました。<br />
ありがとうございます！<br />
その生の声をいくつかご紹介しましょう。</p>
<p><span style="color: #ff6600;">「レンタル武器がとても豊富で手ぶらで来るもよし、衣装や装備やらを作り込んでくるもよし。いろんな人がいろんな楽しみ方をできるところが魅力的。」</span><br />
こちら、複数の方から同じご意見を頂きましたが、大事だと思います。いろんな人がいろんな楽しみ方をできるところ。<br />
<span style="color: #ff6600;">「アニメやゲームで憧れた『時代文化考証を無視した通称ロマン武器』で遊べることが魅力的。」</span><br />
そう！武器も魔法もロマンです！ゆるＬＡＲＰにはロマンがいっぱい詰まっています！！<br />
<span style="color: #ff6600;">「走って、切っての非日常感が楽しい！」</span><br />
確かに！なかなかないですもんね！<br />
<span style="color: #ff6600;">「広いスペースで周囲を気にせず遊びまわれること。」</span><br />
これも本当そうです。大人が真剣に外で走り回って遊べるんですよ？すごく魅力的ですよね！<br />
<span style="color: #ff6600;">「１日中チャンバラごっこで遊べること。」</span><br />
こう言われると、どれだけチャンバラごっこ好きなのでしょうか？ってちょっとだけ考えてしまいますが、大人になってから夢中になってチャンバラをすることって、ほぼないですもんね！<br />
<span style="color: #ff6600;">「想像以上に走り回った。」</span><br />
サバイバルゲームの経験者さんだそうです、確かに銃を使ったサバイバルゲームと違い、接近戦が主になりますから、走り回りますよね。<br />
<span style="color: #ff6600;">「クラス制の導入で、クラスごとに弱点があるのも、技量の有利不利を軽減させていて、ゲーム性を作っている。」</span><br />
複数の方から、一般論で体力的に男性よりも劣る女性でも活躍できるのが良い、と言う声を頂いております。私も接近戦のみだったら、参加をためらったかも知れません。<br />
<span style="color: #ff6600;">「開始前に一言でも良いから自己紹介の時間が欲しかった。初参加でほとんどの人を知らないので、不安に感じてしまった。遊び始めたら楽しかったけれども。」<br />
</span>なるほど、確かに。３８名参加していたので、主催さん側判断で自己紹介をしている時間を省いたようですが、私も初参加で、ほとんどの人を知らなかったので、そこは省かないで欲しいと言う気持ち、判ります。<br />
<span style="color: #ff6600;">「フリーマーケットもあって、ただ戦闘するだけじゃないところも良かった。」<br />
</span>フリーマーケット、魅力的なものがいっぱいで見ているだけでも楽しかったですよね！<br />
<span style="color: #ff6600;">「楽しかった！またやるなら必ず参加したい！」</span><br />
そうですね！ヒトコトで総括するなら私も同じ感想です！！</p>
<h3>第４回ゆるＬＡＲＰ、無事に終了いたしました！</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>走って転んで、擦り傷を作った方はいらっしゃいましたが、有志の方が消毒液や絆創膏、ガーゼなどを持っていて手当をしてくれ、特別大きな事故もなく、無事に第４回ゆるＬＡＲＰは終了しました。<br />
酒々井駅までの送迎バスに再び乗り込み、解散です。<br />
ゆるＬＡＲＰは<span style="color: #008000;">不定期開催</span>ですが、また<span style="color: #0000ff;">次回もあると信じています！</span><br />
主観で書いた体験記ではありますが、如何でしたでしょうか？<br />
少しでも楽しさが伝われば良いのですが！<br />
末筆ながら、主催の槍さんには、この度記事にすることを快諾下さいましたこと、心より厚く御礼申し上げますと共に、主催イベントゆるＬＡＲＰの今後益々のご発展をお祈りいたします。<br />
なお、槍さんには来たる２０１７年２月２６日（日）に開催される、「<span style="color: #ff0000;">ＬＡＲＰ武器作成講座</span>」の講師も務めて頂く予定です！<br />
折角の機会ですので、この講座に参加して、次回開催時には、あなただけのオリジナル武器で参加してみませんか？<br />
また、記事を書くに当たり、画像提供を快く快諾くださいました夕陽薙さんにも、厚く御礼申し上げます。<br />
第４回ゆるＬＡＲＰに参加された皆さま全員に、お疲れ様でした、そして素敵な１日を本当にどうもありがとうございました！<br />
また、最後までお付き合い頂きました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<p><a href="https://ticket.conos.jp/event/larp-wepon-1st/">https://ticket.conos.jp/event/larp-wepon-1st/</a></p>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/larp-spots/yurularp1/">実際にＬＡＲＰを遊んでみた！～ゆるＬＡＲＰ編～</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/larp-spots/yurularp1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「ＬＡＲＰのススメ」を読んでみた</title>
		<link>https://revua.jp/tips-knowhow/analoggame-knowledge/larp-tips/larp-no-susume/</link>
					<comments>https://revua.jp/tips-knowhow/analoggame-knowledge/larp-tips/larp-no-susume/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 16:19:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPコツ・ノウハウ]]></category>
		<category><![CDATA[LARP関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[体験プレイ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=4448/</guid>

					<description><![CDATA[<p>ＬＡＲＰのススメ 昨今、アナログゲームにも日が当たってまいりました。 ゲームマーケットは開催ごとにその集客数を増やし、ＴＲＰＧの祭典であるＪＧＣも、 ２０１７年からはその名前とスタイルを変えての開催が決定されています。 …</p>
The post <a href="https://revua.jp/tips-knowhow/analoggame-knowledge/larp-tips/larp-no-susume/">「ＬＡＲＰのススメ」を読んでみた</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h5 style="background-color: #f5fff5; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px; text-align: center;">ＬＡＲＰのススメ</h5>
<p>昨今、アナログゲームにも日が当たってまいりました。<br />
ゲームマーケットは開催ごとにその集客数を増やし、ＴＲＰＧの祭典であるＪＧＣも、<br />
２０１７年からはその名前とスタイルを変えての開催が決定されています。<br />
普段アナログゲームで遊んでいない人も、体感する遊び：脱出ゲームなどにも足を運んでいますよね。<br />
そんな中、ここ最近活気づいてきた期待のゲームスタイルがあります。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #ff0000; font-size: 18pt;"><strong>ＬＡＲＰ</strong></span>です。</p>
<p>聞きなれないかも知れません。<br />
<span style="color: #ff0000;">L</span>ive <span style="color: #ff0000;">A</span>ction<span style="color: #ff0000;"> R</span>ole <span style="color: #ff0000;">P</span>laying の頭文字をとった<span style="color: #ff0000;">ＬＡＲＰ</span>とは、何でしょうか？</p>
<p>後半のロールプレイング、これはつまり、役割を演じることです。<br />
前半のライブアクション、これはそのまま、実際に動くことです。<br />
せっかくカッコいいＬＡＲＰですが、平たく言うと、<span style="color: #00ff00;"><strong>「ごっこ遊び」</strong></span>です。</p>
<p>でもこの「ごっこ遊び」すごいのです！<br />
真剣に遊べば遊ぶほど、奥が深いのです！</p>
<p>ここでは、そのＬＡＲＰについての入門書とも言える、その名も直球<strong>『ＬＡＲＰのススメ』</strong>を実際に読んでみて、<br />
ありのままに感じたことを綴っていこうと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/1-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4874 size-medium aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/1-1-211x300.jpg" width="211" height="300" /></a></p>

<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">“是非流行らせてみたい！”という意気込みにワクワク</span></h3>
<p>表紙をめくると、まえがきのご挨拶がありました。</p>
<p>ここで著者の雛咲悠さんは、プレイヤー人口が少ないことを嘆いていらっしゃいます。<br />
でも同じページで、<span style="color: #ff00ff;">是非流行らせてみたい！</span>と書かれています。<br />
しかも、太字で。改行して。色変えて。</p>
<p>・・・わたくし、しれっと「色変えて」と書きましたが、この書籍、フルカラーで構成されております。<br />
何と言うか、<span style="text-decoration: underline;">この時点でワクワクしませんか？</span><br />
著者さん、本気ですよ？プレイヤー人口が少ないと嘆くだけじゃなく、少ないなら増やせばいいじゃない！<br />
っていう意気込みですよ？<br />
その様な方の著書、面白くないわけがないじゃないですか！</p>
<p>わくわくしながら、次のページをめくります。</p>
<h3 style="background-color: #f5fff5; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px; text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">ＬＡＲＰについての基礎知識を簡潔に、豆知識もついてます！</span></h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-4878 aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/4-1-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" /></p>
<p>早速、ＬＡＲＰってなーに？が出てまいりました。</p>
<p>これは冒頭で私も雑に「ごっこ遊び」と紹介しましたが、判りやすい漫画と写真、<br />
丁寧な文章で簡潔に解説しています。<br />
海外ではメジャーな遊びのようですね、特に北欧では子供のころからＬＡＲＰに触れているのだそうで。<br />
そんな豆知識も教えてくれています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4483 size-full aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/590a2dc6144a940bcaa145f4626fbbce-e1482405161830-1-1.jpg" width="195" height="195" /></p>
<h3 style="background-color: #f5fff5; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px; text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">ＬＡＲＰの衣装や小道具の準備、本気のごっこ遊びにしり込み？</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/1-11-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4882 size-medium aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/1-11-1-211x300.jpg" width="211" height="300" /></a></p>
<p>ＬＡＲＰは「ごっこ遊び」だと書いてきましたが、この「ごっこ遊び」は本気です。</p>
<p>どれくらい本気かと言うと、この『ＬＡＲＰのススメ』でもファンタジーを一例に挙げて書かれていますが、<br />
例えばエルフの役をやりたかったら長い耳を実際に着ける、ドワーフだったら髭をつける、<br />
魔法を使うなら、呪文はきちんと詠唱する、など。</p>
<p>ここまで来ると、観客のいない即興演劇みたいですね。</p>
<p>・・・・そんなの恥ずかしくて出来そうにないとしり込みしてしまいそうですか？<br />
大丈夫、今それを判断する必要はありません。<br />
なぜなら、まだ本は続くからです。</p>
<p>次を見ていきましょう。</p>
<p>衣装や小道具の話になってまいりました。<br />
入手しやすいお店で買って、それっぽくコーディネートしても良いし、ちょっと頑張って自作しても良し、<br />
本格的に海外から通販するも良し、と書かれています。<br />
それっぽくコーディネートするなら、普段着を組み合わせるだけでもなんとかなりそうですね。</p>
<p>私、僭越ながら実際にあるもので勝手にコーディネートしてみました。<br />
白いシャツにベスト、マキシ丈スカートの上にひざ下丈のスカートを重ね履きで、はい出来上がり。<br />
元手０円でそれっぽくなりましたよ？<br />
また、スカートを変えただけで印象ががらりと変わるのもおもしろい！</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3363-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4697 size-medium alignleft" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3363-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3363-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3363-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3363-1.jpg 960w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a>　　　　　　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3385-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4747 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3385-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3385-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3385-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3385-1.jpg 960w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a></p>
<p style="padding-left: 60px;">あと、こんなのも。エプロンドレス優秀だな。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3413-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4740 size-medium aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3413-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3413-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3413-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3413-1.jpg 960w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a></p>
<h3 style="background-color: #f5fff5; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px; text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">パトリア・ソーリスとはなんぞ？</span></h3>
<p>次はルールについてです。</p>
<p>唐突に、パトリア・ソーリスという単語が出てまいりました。<br />
ドイツの方と日本の方が協力して作成してくださったルールで、現状ファンタジーでＬＡＲＰを遊ぼうと思ったら、<br />
日本でルールと呼べるものはこのパトリア・ソーリスだけのようですね。<br />
しかもこれ、フリーのルールブック（商用販売不可）です。<br />
ファンタジーのルールになるので限定されますが、ＬＡＲＰで遊びたい人は誰でも自由に使えます！<br />
ただ、ちょっと難しいかも？<br />
でも著者さん、とっても前向きです。</p>
<p>「オリジナルの日本のルールブックが出たら素敵ですね」って書いてある！！</p>
<p>そして２０１７年現在、出ています日本のルールブック！！<br />
簡易汎用ホラーＬＡＲＰゲーム　<a href="https://conos.jp/products/larp-mememto-dl/">メメント・モリ（第２版）</a><br />
そして、更に国産ファンタジーＬＡＲＰルールの開発も進んでいるようです！<br />
続報が楽しみですね♪</p>
<h3 style="background-color: #f5fff5; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px; text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">さて、ここで即興演劇にもどった、どうしよう？</span></h3>
<p>次をめくると、遊び方が書いてあります。<br />
ですが、難しいことは何１つ書いていません。</p>
<p>「どう動いたらいいか判らない！！」</p>
<p>なんだ、皆さま最初はそう思うものなのですね。<br />
その証拠に「最初は上手くできなくても大丈夫」って書いてあります。</p>
<p>・・・・じわじわキますね、「最初は」ですよ。ハマること大前提ですよ！？</p>
<p>なんでしょう、この自信。<br />
でも、ちょっと楽しそう！！</p>
<p>何より、「あなたは足手まといじゃありません」って、きっぱり言い切ってくれています。</p>
<p>『ＬＡＲＰのススメ』を手に取る人は、たぶんＬＡＲＰに興味を持って、でもどんなものか判らなくて、<br />
ちょっと興味はあるんだけどモジモジ・・・っていう人が多いのではないかな、と予測します。<br />
そしておそらく、著者さんも、そういう皆さまをターゲットに書かれていると思います。<br />
そんな著者さんが、まえがきからアグレッシブで、でも１つ１つを丁寧に教えてくれている著者さんが<br />
「大丈夫」って太鼓判を押すのだから、きっと大丈夫！</p>
<p>遊び方、ぜひ読んでみてください。</p>
<p>「どうやって動いたらいいか判らない！！」を、「例えばこんな風にしてみたら如何？」って、<br />
具体例を挙げていくつも書いてくれています。</p>
<h3 style="background-color: #f5fff5; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px; text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">最後までワクワクする本</span></h3>
<p>遊び方の説明が終わると、この本は締めに入ります。<br />
そこで、素敵な言葉を見つけました。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>「皆さんの心にも、ワクワクが生まれますように！」</strong></span></p>
<p>そうです、私ここまでわくわくしながら読んでいましたが、著者さんもわくわくしながら書かれていたのですね。<br />
ＬＡＲＰについて、いろいろ教えてくれていますが、これは教科書と言うよりは、一緒に遊ぼう？と<br />
手を差し伸べてくれている、そんな暖かい本です。</p>
<p>ＬＡＲＰに少しでも興味を持たれたら。<br />
まずは第一歩、この本を手に取るところから、始めてみませんか？<br />
新しい世界が待っていますよ！</p>
<p style="text-align: center;"><strong>執筆に当たって</strong></p>
<p>非常に私事ですが、ライターとしての初の執筆がこの「ＬＡＲＰのススメを読んでみた」になります。<br />
体験型ゲームＬＡＲＰ普及団体ＣＲＯＳＳ様には、そんな私に作品をテーマに<br />
書かせていただくことを快諾下さり、心より御礼申し上げます。<br />
また、ここまでお付き合い頂きました皆様にも、誠にありがとうございました！<br />
願わくば、ＬＡＲＰの世界でお会いできますことを！</p>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>ＬＡＲＰのススメ　作品情報</h3>
<p style="text-align: left;"><a href="http://maou.jp" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-4874 size-thumbnail alignleft" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/1-1-150x150.jpg" width="150" height="150" /></a></p>
<p>発　行　日　 ２０１３年１２月１日<br />
発　 　　行　 体験型ゲーム普及団体　ＣＬＯＳＳ<br />
制作・編集　雛咲　悠<br />
イラスト  　　藤崎　マダム<br />
価　　　格　 ６００円／７００円　（電子書籍／実本）　<a href="https://conos.jp/products/larp-no-susume/">ｃｏｎｏｓで買う</a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://revua.jp/tips-knowhow/analoggame-knowledge/larp-tips/larp-no-susume/">「ＬＡＲＰのススメ」を読んでみた</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://revua.jp/tips-knowhow/analoggame-knowledge/larp-tips/larp-no-susume/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/</link>
					<comments>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[甲骨墓場]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 17:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[イベント紹介]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット2016秋]]></category>
		<category><![CDATA[ゲムマ]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[体験プレイ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=4195/</guid>

					<description><![CDATA[<p>初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記- 素晴らしい晴天。 すがすがしい空気に胸を高ぶらせながら、私は会場へ足を踏み出したのです。 --これは、TRPG歴1年である私が経験した、初めての…</p>
The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/">初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><span style="color: #808080;">初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</span></h2>
<p style="padding-left: 30px;">素晴らしい晴天。<br />
すがすがしい空気に胸を高ぶらせながら、私は会場へ足を踏み出したのです。</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">--これは、TRPG歴1年である私が経験した、初めてのゲームマーケットについての体験記である。--</span></strong></p>

<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【舞台は東京ビックサイト】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">時刻は13時、すれ違う人々の大行列に逆らって、私は進みます。<br />
<a href="https://revua.jp/events/analoggame-events/gamemarket2016autumnrule/">先人の知恵</a>を参考に、開場の時間をさけての入場でした。<br />
東北から新幹線を駆使して東京へ。<br />
雪道でやや遅れてしまったというのもあります。それにしても開場からまだ3時間です。<br />
「も、もうお帰りになるので？」という焦りと、手荷物の多さに「良い出会いをしてきたようで」と、微笑ましく思っておりました。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>すでに、私の期待ははじけてあふれていたのです。</strong></span></p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【入場券を購入】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>イベント会場は「東7・8ホール」です。</strong><br />
長い長い道のりを歩いてやっと到着しました。ここは、ビックサイトの<strong>端</strong>のエリアのようです。<br />
写真を撮った頃、私の心の中に流れていたオープニングはすでに３回リピートしています。<br />
4回目のリピートを流しながら、受付で入場券を購入しました。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3129-2-1-e1482251410560-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-4368 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3129-2-1-e1482251410560-1-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>ゲームマーケットの入場券は冊子です。</strong><br />
出展商品が詳しく載ったカタログ。<br />
必要事項が中心のマップ。<br />
今回は、お試しということで、<del>薄い本を買うことに決めました。</del>マップに決めました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【入場券の冊子に書いていること】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>会場地図は、カタログ、マップのどちらにも記載されています。</strong><br />
非常に広い会場なので、事前に購入して、どういうルートでまわるかを考えるのも楽しそうだなと思いました。<br />
会場への移動経路、イベントスケジュール、イベントに関する諸注意など、参加者も出展者にも助かる情報が載っています。<br />
初めて出展する方にも優しいのではないでしょうか。<br />
また、マップ版入場券では、ブース紹介は50音順のみです。出展ブース名から調べることが出来るのは良いですね。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【賑わいは衰えず！】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #ff0000;"><strong>大盛況です。</strong></span><br />
迷わずたどり着けたと安心する間もなく、会場を賑わす人たちの数に圧倒されます。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4410 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">自慢の作品を紹介しているブースの方々。<br />
楽しそうに体験している試遊席の方々。<br />
手に入れた宝物を待ちきれずに会場の隅で眺めている方々。</p>
<p style="padding-left: 30px;">みなさん、なんともいえない表情をしています。<br />
オンラインセッションしかしたことのない私にはとても<strong>新鮮</strong>でした。<br />
<span style="text-decoration: underline;">実際に会って遊ぶというのは、人の表情がはっきり見えますね。</span><br />
<span style="text-decoration: underline;"> 真剣に考えたり、笑ったり、本当に<strong><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">素敵な感情があふれています。</span></strong></span></p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【子供が多くてびっくり！】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>会場を歩いて驚いたのは、<span style="text-decoration: underline;">入場者の年齢層に幅がある</span>ことです。</strong><br />
おじさまおばさま方に混ざって、子供連れの姿もありました。<br />
販売だけでなく、試遊席で体験もできるゲームマーケットならではの光景かもしれません。<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">子供も大人も年齢性別関係なく、一緒になって楽しめるゲーム。</span></span><br />
本当に素敵だなぁと心から思います。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【売り子さん方も楽しそう！】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">自分たちが作った渾身の作品を道行く人に紹介していました。<br />
タブレットでPVが流されていたり、パンフレットがおいてあったり、まさに市場です。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4414 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4418 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4430 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4434 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">話術の素晴らしい方もいれば、静かに見守ってくださる方もいました。<br />
また、商品展示の方法も多種多様です。<br />
ブースはパイプイス２脚程度の広さしかありません。<br />
その小さなエリアを最大限活用するために創意工夫を、ただ眺めていくだけでも面白いものでした。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【魅力的な商品たち】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">会場は大きく4つの種類のゲームに分けられます。<br />
ボードゲーム、テーブルトークRPG、トレーディングカードゲーム、シュミレーションゲームです。<br />
分類はそうなりますが、一見してどの分類にあたるのかは実際に見てみるか、事前に告知していた情報便りになるでしょう。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4422 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-200x300.jpg" width="200" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-200x300.jpg 200w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-768x1152.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-683x1024.jpg 683w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4426 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>全く調べずに行ったので、ただただすごいと興奮するばかりの私の姿がそこにありました。</strong><br />
大小さまざまなボードゲームも、コマに使用するのか精巧なフィギュアも、初めて見る光景がひたすらに面白かったのです。<br />
そして、私のお財布は軽くなりました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【荷物が多くなっても安心：公式バッグ】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">最高のイベントです。<br />
うっかり予定よりも荷物が増えてしまうことでしょう。ええ、間違いありません。絶対に増えることでしょう。<br />
両手がふさがって大丈夫です。<br />
<strong>ゲームマーケット公式グッズのバック</strong>があります。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-4373 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1.jpg 788w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">手頃なサイズに丈夫な素材、かわいい絵柄。<br />
思わず購入してしまったのですが、ゲームマーケットの思い出を普段使いに持ち出せるのは最大の幸福です。<br />
また、会場のエリア横断は一時退場という扱いになるので、そのたびに入場券を係員さんに見せないといけません。<br />
このバッグのおかげで入場券の取り出しがスムーズになり、大いに助かりました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【大荷物でも安心！ゆうパックのご案内】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">さらに荷物が増えてしまったお方！<br />
ご安心ください。<br />
会場では、<strong>ゆうパック</strong>が利用できるのです！！<br />
衝撃でした。こんなにいたれりつくせりでよいのだろうかと悩みました。<br />
良いのです。<br />
なんと入場券の冊子に、ゆうパックについての詳細も記載されているので、さらに親切です！<br />
有料サービスであり、受付出来る時間制限はありますが、良いのです。<br />
ゲームマーケットはすごいなぁと改めて痛感したエピソードでした。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【お祭りは終わり】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">イベントは17時で終わります。<br />
商品が売り切れて帰り支度をしている方々や最後まで奮闘されている方々がいました。<br />
<strong>一日限りの店主たちの戦いは、会場に残っていた方々の拍手で幕を閉じます。</strong><br />
暖かい締め方に、私はますます素敵なイベントだと思うのでありました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【次の会場は神戸】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><strong>次回は、2016年3月12日（日）に「ゲームマーケット2017神戸」として開催されます。</strong></span></span><br />
いったいどういうものが出展されるのでしょうね。<br />
今から心が沸き立ちます！</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【体験を振り返って】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>本当に最高の時間でした。</strong></span><br />
会場の空気感、ゲームを楽しんでいる熱狂感、売れるだろうかという緊張感と売り切ったという達成感。<br />
ゲームに対する情熱を感じました。<br />
そして、私はひたすらに高ぶる気持ちにあった言葉を見つけられずにいました。<br />
とても、楽しかったです。<br />
そう、かみしめるように言う以外、この気持ちは説明できないでしょう。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>答えは会場にあります。</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>ぜひ、行ってご自分の肌で感じてみてください。</strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">画像は私の戦利品です！</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4390 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-300x225.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-768x576.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-1024x768.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">そして見せてもらった非売品！<br />
<strong>「<a href="https://archive.cokage.works/book/rewrite-pl">Re:WRITE -運命を打ち破るRPG- </a>」</strong>の見本誌です。<br />
通常はオンライン上での販売になるので、製本のかたちで見れたのは本当に嬉しかったです！</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4394 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1.jpg 788w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4398 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1.jpg 788w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a></p>
<h2 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【祝辞】</h2>
<p style="padding-left: 30px;">ご挨拶に回った際に、快く対応してくださった方々ありがとうございます！<br />
おかげで緊張がほぐれました！</p>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/">初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>「ピョコタンのリベンジポーカー」 駆け引き全開後出しポーカー</title>
		<link>https://revua.jp/items/revengepoker/</link>
					<comments>https://revua.jp/items/revengepoker/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[yumiji3156]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2016 12:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜アイテム]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム・カードゲーム紹介]]></category>
		<category><![CDATA[商品・アイテム]]></category>
		<category><![CDATA[テニーネオ]]></category>
		<category><![CDATA[ピョコタン]]></category>
		<category><![CDATA[体験プレイ]]></category>
		<category><![CDATA[王道エンターテイメント]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=3516/</guid>

					<description><![CDATA[<p>「リベンジポーカー」とは何か？ それは 王道エンターテイメント様の贈る最新カードゲーム 12月11日に開催される、「ゲームマーケット2016秋」にて先行販売（一般販売は12月17日）される、新作カードゲームです。 同社の…</p>
The post <a href="https://revua.jp/items/revengepoker/">「ピョコタンのリベンジポーカー」 駆け引き全開後出しポーカー</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>「リベンジポーカー」とは何か？</h2>
<p>それは</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">王道エンターテイメント様の贈る最新カードゲーム</span></h3>
<p>12月11日に開催される、「ゲームマーケット2016秋」にて先行販売（一般販売は12月17日）される、新作カードゲームです。<br />
同社の看板ゲーム<strong>「魔王」</strong>の追加パッケージとして開発の進められたこのゲームですが、単体でも<strong>「これ、やばくない？！超面白いじゃん！」「独立ゲームとして先に発売させた方がいいかも！？」「ゲームを更に面白くするから、是非ぼくも混ぜてください！」</strong>という経緯の元、誰でも楽しめるお手軽カードゲームとして誕生いたしました。</p>
<p>今回、王道エンターテイメント様のご協力によりサンプルをお送り頂いたため、先行販売に役立つ先行販売前情報として発信いたします。</p>

<h4>「リベンジポーカー」を開けてみよう</h4>
<p>さっそく開封、中身をチェックです。</p>
<h5><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffffcc 60%);">外見パッケージ</span></h5>
<p>ピョコタン氏の描かれたイラストがパッケージを飾ります。<br />
このおじさんが、このゲームでのキープレイヤーとなる「ボス」の様です。<br />
紙質いいですね、、、。<br />
裏面にはゲームの概要とクレジットが記載されております。</p>
<div id="attachment_3523" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_1-2-1-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3523" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3523 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_1-2-1-2-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3523" class="wp-caption-text">表面</p></div>
<div id="attachment_3536" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_2-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3536" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3536 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_2-2-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3536" class="wp-caption-text">裏面</p></div>
<h5><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffffcc 60%);">内容物</span></h5>
<p>それでは、中身を確認してみましょう。</p>
<ul>
<li>B5サイズ両面の説明書が1部<br />
カラーで説明も解りやすいですね。</li>
<li>カードが50枚、赤青黄緑紫のカードがそれぞれ、１～４まで揃っています。<br />
割り切れる数字ではないですね、、、数えてみました。</p>
<ul>
<li>１　4枚</li>
<li>２　3枚</li>
<li>３　2枚</li>
<li>４　1枚</li>
</ul>
<p>数字の大きいカードほど少なくなるようです。<br />
、、、、紙質いいですね。</li>
<li>ボスマーカー１つ<br />
可愛いおっさんのマーカーです。</li>
</ul>
<div id="attachment_3543" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_3-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3543" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3543 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_3-2-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3543" class="wp-caption-text">内容物</p></div>
<p>中身の確認は以上です。<br />
さて、次はルールの確認をしてみましょう。</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">「リベンジポーカー」はこんなゲーム</span></h3>
<p>まずはどんなゲームなのか、目的と進行を確認してみます。</p>
<h4>役を作ろう</h4>
<div id="attachment_3554" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_5-3-1-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3554" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3554 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_5-3-1-2-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3554" class="wp-caption-text">親の手番</p></div>
<p>場には3枚のカードが並んでいます。<br />
親は手札を消費し、ここに１～２枚のカードを追加します。<br />
4枚で構成される「役」ができれば、得点獲得のチャンスです。</p>
<h4>リベンジしよう</h4>
<div id="attachment_3558" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_6-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3558" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3558" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_6-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3558" class="wp-caption-text">子の妨害</p></div>
<p>子も手札を消費し、カードを追加することができます。<br />
そして、親よりも強い「役」を作ることで、親の得点獲得を阻止できます。<br />
また、リベンジに成功した子には、リベンジに使用したカードにより特典を受けることができます。<br />
優位にゲームを進めるため、積極的なリベンジが要求されます。</p>
<h4>リベンジにリベンジを重ねることも？</h4>
<div id="attachment_3562" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_7-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3562" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3562" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_7-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3562" class="wp-caption-text">リベンジのリベンジ</p></div>
<p>更に次の子もリベンジを行うことができます。<br />
これでどうなるか？<br />
先ほどの2番目のプレイヤーさんが泣きます。<br />
手札を消費したまま、リベンジ特典も受けることができず、(/・ω・)/ピンチ! と言うわけです。<br />
親に得点を与えてはいけない、されどリベンジを重ねられたら不利になる。しかし、後ろのプレイヤーがリベンジできるカードを持っているとは限らない。<br />
巧みな駆け引きこそが勝利の秘訣となるわけですね。</p>
<p>親が得点を得るか、リベンジが成功するか、一周終わった時点で判定を行います。<br />
ルールに則り、得点配布やカード補充を行った後、親が変更となり2周目へと移行します。<br />
そして、先に10点を取った人の勝利となります。</p>
<p>詳しいルールについては、公式サイトにて<br />
<a href="http://www.pyocotan.com/rp02.html" target="_blank"><span style="background-color: #ccffcc; color: #ff0000; font-size: 24pt;">説明書</span></a><br />
が無償配布されております。</p>
<h2><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">「リベンジポーカー」で遊んでみた</span></h2>
<p>時は2016年12月9日、金曜日の日暮れと共に静岡の街中に存在する、とある地下室に人影が集まりました。<br />
この「リベンジポーカー」の先行体験のために！！<br />
（毎週金曜夜に定期開催されるボードゲーム会ですのであしからず、詳しくは後述）</p>
<h4>ルールを確認しつつ、、、スリーカード？</h4>
<div id="attachment_3567" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0735-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3567" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3567" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0735-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3567" class="wp-caption-text">スリーカード？</p></div>
<p>ルールを確認しつつ、とりあえず回してみます。<br />
「これってスリーカード？」<br />
です、<strong>「<span style="color: #99cc00;">３３</span><span style="color: #cc99ff;">３</span>」</strong>のスリーカード、強いです。</p>
<h4>フラッシュを止められるものなどいない！！</h4>
<div id="attachment_3571" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0737-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3571" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3571" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0737-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3571" class="wp-caption-text">最強のフラッシュ</p></div>
<p>「役」の作り方が解ってきたため、皆さん積極的に攻め始めます。<br />
同じ色を4枚揃えるフラッシュはかなりの強力技です。</p>
<p>・・・この人、さっき親の時にもスリーカードでしてましたよね？</p>
<h4>リベンジにも慣れてきましたが、、、落とし穴も発見？</h4>
<div id="attachment_3580" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0744-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3580" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3580 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0744-2-300x225.jpg" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3580" class="wp-caption-text">リベンジ成功なるも？</p></div>
<p>右側の彼ですが、この写真の僅か20秒前、手札2枚使用の絶対的自信を持ったフォーカードでリベンジを行いましたが、あえなくフラッシュの海に沈みました。</p>
<p>するとどうなるのか？</p>
<p>見ての通り、手札が無くなります。</p>
<p>次の親が周り、なにもできずに親が流れるその時までパスを続けるだけの人生です。</p>
<h4>この人、強いです</h4>
<div id="attachment_3584" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0746-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3584" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3584" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0746-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3584" class="wp-caption-text">向かうところ敵無し</p></div>
<p>コツを掴むと強くなります。<br />
タイミングを見計らい、巧みにリベンジをかまします。</p>
<p>親から1番遠い、最後の手番となる人は、他者からリベンジを被せられる心配の無いため、手札さえあれば安心してリベンジができます。</p>
<p>ただし、リベンジ後のカード枚数に注意です。<br />
次に親が廻ってきたとき1枚も持っていないと悲しくなりますよ？</p>
<h4>大勝利！！！</h4>
<div id="attachment_3588" style="width: 235px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/winner-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3588" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3588" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/winner-2-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a><p id="caption-attachment-3588" class="wp-caption-text">勝利のはにかみ</p></div>
<p>流れを引き寄せた彼女がそのまま独走、見事勝利いたしました。<br />
おめでとうございます。</p>
<p>※プライバシーを考え、怪しい<span style="background-color: #000000; color: #ffffff;">味付け海苔</span>の加工をほどこしてあります。</p>
<p>ルールとプレイのコツを確認しながらの一回戦、当たらしい発見が続き楽しいゲームとなりました。</p>
<h4>二戦目に突入、夜も更けていきました</h4>
<div id="attachment_3592" style="width: 235px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0769-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-11" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3592" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3592" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0769-2-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a><p id="caption-attachment-3592" class="wp-caption-text">夜も更けていきました</p></div>
<p>他のゲームなどを挟みつつ、2戦目スタート。</p>
<p>親の<strong>「<span style="color: #3366ff;">２２</span>」</strong>に対し、子の<strong>「<span style="color: #ffff00;">３</span><span style="color: #99cc00;">３</span><span style="color: #3366ff;">４</span><span style="color: #cc99ff;">４</span>」</strong>、リベンジ成功かと思いきや、後手の子がまさかの<strong>「<span style="color: #3366ff;">２２３４</span>」</strong>、フラッシュでリベンジ成功でした。</p>
<p>駆け引きの方法が解ってくるにつれ、ゲームはエキサイトしていきました。</p>
<p>どのカードが捨て札になっていったのかを把握していくことで、山札の中身と他者の手札を予測することができるようになれば、もっと深いゲームができることでしょう。<br />
4枚しかない４がフォーペアで消費されれば、もう山札にも手札にも4はありません。<br />
その他、いろんな推察ができるのです。</p>
<h4>謝罪、ルール取り違え</h4>
<div id="attachment_3596" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/5e537ca30428f756a8b2508bbdade20f-2-2.png" data-rel="lightbox-image-12" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3596" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/5e537ca30428f756a8b2508bbdade20f-2-300x148.png" alt="" width="300" height="148" /></a><p id="caption-attachment-3596" class="wp-caption-text">得点の入り方</p></div>
<p>今回のプレイ中、大きなルール取り違えがありました。<br />
得点の管理方法を見落とし、チップにより得点を管理しておりましが、正しくは左記の画像の通りです。</p>
<p>得点になったカードを1枚取り、表向きにして自分の前に置く。<br />
これが得点表示になる。</p>
<p>山札が無くなったら、捨て札をシャッフルして山札に戻ることになりますが、その場合でも得点となったカードは山札には戻りません。山札の構成が変わることで、ゲームの駆け引きにどんな変化が現れるのでしょうか？<br />
再戦が待たれます。</p>
<h2><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">総評</span></h2>
<p>一晩開けた12月10日、前日のプレイを思い返しつつの現時点での総評です。<br />
更にプレイを進めて行くにつれ、評価は変わっていくかもしれません。</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">「リベンジポーカー」のここが好き</span></h3>
<h5>シンプルで解りやすいルール、やってみると解る、意外な駆け引き</h5>
<div id="attachment_3601" style="width: 235px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0760-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-13" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3601" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3601" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0760-2-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a><p id="caption-attachment-3601" class="wp-caption-text">駆け引きほんと大事</p></div>
<p>ルールはシンプルで覚えやすく、また展開も長考することはほとんど無くスピーディに進んでいきます。<br />
手軽かつ気軽に誰でも遊べるシステムと言っても良いでしょう。</p>
<p>そのシンプルなゲームの中にも、山札や手札の予測を起点とした駆け引きの要素が多く含まれています。</p>
<p>ただリベンジを繰り返せば勝てるというゲームではありません。</p>
<p>もう少しやりこむことで、より深いゲームが見えてくる、そんなゲームでしょう。</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">「リベンジポーカー」のここが残念</span></h3>
<h5>意外と時間が掛かります</h5>
<div id="attachment_3606" style="width: 235px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0765-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3606" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3606" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0765-2-225x300.jpg" alt="" width="225" height="300" /></a><p id="caption-attachment-3606" class="wp-caption-text">親しか得点できないのに、、、</p></div>
<p>このゲーム、得点を得ることができるのは親のみです。<br />
子はリベンジに成功しても得点にはなりません。</p>
<p>誰かの得点となることを妨害することがメインとなるため、どうしてもゲームには時間が掛かります。</p>
<p>説明書には１０～２０分とありますが、30分以上かかると考えた方が良いでしょう。</p>
<p>これは、ハウスルールにて5点勝利などとすることで対応は可能と思われます。</p>
<h5>入らない、、、あと2ミリメートル欲しかった</h5>
<div id="attachment_3611" style="width: 310px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_4-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-15" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3611" decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-3611" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/revengepoker_4-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p id="caption-attachment-3611" class="wp-caption-text">幅が少し足りない</p></div>
<p>カードを保護するため、スリーブに入れる人は多いです。<br />
しかし、スリーブを使用すると、カードそのものの厚みが増してしまうため、元々のケースには収納できなくなってしまいます。</p>
<p>このゲーム、ケースに余裕があるため、カードが厚くなっても2列でしまえば大丈夫、、、、、と思いきや、片方がびみょーーーーに幅が足りませんでした。<br />
こちら側にもカードが入る仕様となると、スリーブ使いにも持ち運びが容易となるため、非常に便利になります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">今回の執筆に当たって</span></h2>
<h5><a href="http://maou.jp" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-3621 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/7jhmqSw4-2-150x150.jpg" width="150" height="150" /></a><a href="http://maou.jp" target="_blank">王道エンターテイメント様</a></h5>
<p>体験プレイ用のゲームサンプルをお送り頂きました。<br />
ありがとうございます。<br />
面白いゲームは、もっと多くの人へと知れ渡るべきです。<br />
これからも応援しています。</p>
<h5><a href="http://www.tenyneo.com" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-3625 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/8mP1M1pX-2-150x150.jpg" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.tenyneo.com" target="_blank">「こども心と出会えるお店」テニーネオ様</a></h5>
<p>ゲーム会の中で体験プレイ卓を立てさせて頂きました。<br />
いつも無茶なお願いばかり、ありがとうございます。</p>
<div id="attachment_3636" style="width: 740px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0756-2-2.jpg" data-rel="lightbox-image-16" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img aria-describedby="caption-attachment-3636" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3636 size-large" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/DSC_0756-2-1024x768.jpg" width="730" height="548" /></a><p id="caption-attachment-3636" class="wp-caption-text">金曜ボードゲーム会の面々</p></div>
<h2><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">「リベンジポーカー」作品情報</span></h2>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3><a href="https://conos.jp/products/revengepoker/" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-3630 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/rp01-2-300x232.png" width="300" height="232" /></a><a href="https://conos.jp/products/revengepoker/">ピョコタンのリベンジポーカー </a></h3>
<div><span style="font-size: 14pt;"><strong>金額　　　 　2000円</strong></span></div>
<div><strong><span style="font-size: 14pt;">プレイ人数　3～5人（5人推奨）</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: 14pt;">プレイ時間　10～20分</span></strong><br />
<strong><span style="font-size: 14pt;">推奨年齢　6歳以上</span></strong></div>
<div></div>
<div>
<p><a href="https://conos.jp/products/revengepoker/" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4125" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/conos-banar-1-300x75.png" width="159" height="40" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/conos-banar-1-300x75.png 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/conos-banar-1.png 640w" sizes="(max-width: 159px) 100vw, 159px" /></a><br />
<a href="https://conos.jp/products/revengepoker/" target="_blank">(コノスで買う）</a></p>
</div>
</div>The post <a href="https://revua.jp/items/revengepoker/">「ピョコタンのリベンジポーカー」 駆け引き全開後出しポーカー</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://revua.jp/items/revengepoker/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
