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	<title>ゲームマーケット - レビュア</title>
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	<description>趣味や遊びの情報サイト</description>
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	<title>ゲームマーケット - レビュア</title>
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		<title>フィギュア（図形）を描いて、召喚（サモン）せよ！　ドラマチック・スケーティング召喚バトル『サモンスケート』</title>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jul 2017 11:43:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ボードゲーム・カードゲーム紹介]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[アナログゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>TRPG？　ボードゲーム？　サモンスケートとは ただいまコノスにて取り扱い中！ 2017年春のゲームマーケットにて遊学芸さんから発売された、ボードゲームとTRPGの中間のようなオリジナルゲームです。 世界を破壊する混沌を…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>TRPG？　ボードゲーム？　サモンスケートとは</h2>
<p>ただいま<span style="color: #0000ff;"><strong>コノスにて取り扱い中！</strong></span></p>
<p><strong>2017年春のゲームマーケットにて遊学芸さんから発売された、<span style="color: #0000ff;">ボードゲームとTRPGの中間</span>のようなオリジナルゲーム</strong>です。<br />
世界を破壊する混沌を退けるため、魔力を持つキャラクター達が選ばれ、召喚図形を描いて様々な【神】（フィギュア）を呼び出し、【混沌】（カオスフィギュア）と戦うという、<span style="color: #ff6600;"><strong>協力型ゲーム</strong></span>ですよ。</p>
<p><img decoding="async" fetchpriority="high" class="alignnone size-medium wp-image-8003" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499770979751-1-420x460.jpg" alt="" width="420" height="460" /></p>
<p>今回はこちらをご紹介したいと思います。</p>
<h3>遊学芸とは？</h3>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="188" height="188" /></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>『人を育てるゲーム』</strong></span>をモットーに、普段は<span style="color: #0000ff;"><strong>『遊びによるコミュニケーション能力の育成』をテーマに</strong></span>した、<span style="color: #0000ff;"><strong>障害者支援事業などの活動</strong></span>をされているそうです。</p>
<p><strong>「教室で生徒たちにTRPGを体験させたいんだけど、<span style="color: #0000ff;">30人くらいを相手に45分授業で</span>出来るものってない？」と無茶ぶりされて作った</strong>という、3～45人対応の<span style="color: #ff6600;"><strong>大人数TRPG『みんなでダンジョン』</strong></span>。リアル30分で終わる<span style="color: #ff6600;"><strong>脱出TRPG『UREG（アレグ）』</strong></span>など、<span style="color: #0000ff;"><strong>ユニークな作品</strong></span>が多数あります。<span style="color: #0000ff;"><strong>そちらも面白いので、興味があれば是非</strong></span>見てください！</p>
<p><strong>『サモンスケート』については、<span style="color: #ff6600;">『ボードゲームとして遊んでも、ロールプレイをしながらTRPGとして遊んでもよく、誰でも簡単に楽しくドラマチックな協力プレイが出来るものを作りたい』</span>という想いから作られた</strong>とか。</p>
<h2>サモンスケート、開封！</h2>
<h3>付属品がどっさり</h3>
<p>さて、早速箱を開けてみますと、何やら<strong>白い額縁</strong>が。そしてカラフルなペンやカードが沢山……というか、<span style="color: #ff6600;"><strong>多っ！</strong></span>（笑）<br />
<img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-8001" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/nakami-1-1.jpg" alt="" width="260" height="343" /></p>
<p>特に目を引くのがこの<span style="color: #ff6600;"><strong>カラー印刷されたホワイトボード</strong></span>。でっかーい（笑）。<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8002" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/636a5bbf3a24172c2d9f59415c3c825f-1-420x578.jpg" alt="" width="420" height="578" /></p>
<p>やけに箱が大きいなぁ、と思ってたんですが、<strong>完全にこの額縁のせい（笑）</strong>。<br />
そしてこの<strong>ボードこそが、このゲームの肝！</strong></p>
<p>こちらは<span style="color: #ff6600;"><strong>【自立も可能なマグネットボード】</strong></span>となっておりまして。<span style="color: #ff6600;"><strong>ホワイトボードマーカーで書いたり消したりが自由</strong></span>に出来ます。</p>
<h2>広大な【ステージ】（戦闘マップ）上を滑走せよ！</h2>
<p>サモンスケート最大の特徴は。<span style="color: #ff6600;"><strong>ホワイトボードの【ステージ】上にプレイヤーが実際にペンで軌跡を描く</strong></span>ことで、<span style="color: #ff6600;"><strong>【サモナー】であるキャラクターが滑走し、その軌跡で【召喚図形】を描いて神を【召喚】する</strong></span>というもの。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>二人以上のキャラクターで『ユニゾン！』</strong></span>を行い、複雑で大きな陣を<strong>分担して描き、</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>大技が撃てると気持ちいい！</strong></span></p>
<h2>【ゲームブック方式】のルールブックで、GM不要！</h2>
<p>このゲーム<strong>もう一つの目玉は</strong>、なんと<span style="color: #0000ff;"><strong>『ルールブック』！</strong></span></p>
<p><strong>『ゲームブック』</strong>（昔流行った、選択肢を選ぶと〇〇ページへ進めと書かれていて、読むだけでゲームが出来る本）<strong>をイメージ</strong>して作られており、<span style="color: #0000ff;"><strong>選択に従って指示された部分を読むと次の情報が出て来る</strong></span>という作りになっているため。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>『ソロプレイや、GMなしで全員プレイヤーになっても、ちゃんとボスデータを知らないまま話を進められる』</strong></span>というのが特徴です。</p>
<p>――ただ、<strong>普通のルールブックとは書き方が違う</strong>ため、読むのにちょっと慣れが必要かも？</p>
<h3>ルールブックを読むコツ</h3>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>ルールブックの読み方、というか『私のおすすめ』</strong></span>ですが。</p>
<p>とりあえず。箱を開けてルールブックの頭の方にあるリストと見比べ、中身が揃ってるかを確認したら（検品は大事）。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>まず。一本目の『ソロプレイ用導入シナリオ』を遊んでみましょう（笑）！</strong></span></p>
<p>えー！　いきなり？　と、驚くと思いますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>ルール自体は難しくない</strong></span>ので大丈夫。</p>
<p>世界観などは<span style="color: #0000ff;"><strong>『混沌が侵蝕してきて世界がピンチ、世界崩壊タイマーが0になってしまう前に救ってくれ！』</strong></span>という、ある意味フレーバーみたいなものですし、<span style="color: #ff6600;"><strong>細かいことは一度遊んでみてから</strong></span>ゆっくり読めば、<span style="color: #ff6600;"><strong>するっと理解出来ます！</strong></span></p>
<h2>やってみよう</h2>
<h3>キャラクターシートは『カード1枚』</h3>
<p>ではまず、自分のキャラクターを……作らなくても遊べちゃうのです。<br />
<span style="background-color: #ccffff;">なんと、<strong>好きなカードを1枚選ぶ</strong>だけ！</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8004" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821431047-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p>何やらどの子も、<strong><span style="color: #0000ff;">『移動』</span>に関連するものを装備している</strong>のが分かりますか？</p>
<p>じつは、<span style="color: #ff6600;"><strong>召喚図形は</strong></span>設定的に<span style="color: #ff6600;"><strong>10m（２×２マス）～30m（６×６マス）の大きな魔法陣</strong></span>なのです。<br />
<strong>敵の攻撃をかいくぐりつつ素早く巨大な図形を描くため、<span style="color: #0000ff;">ハイスピードで走れる</span>ことがサモナーの必須技能！</strong></p>
<p>なお。能力値の数字はこのような意味があります。<br />
<strong>判定はダイスを2個振って、能力値以下なら成功の下方ロール。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>《運動》【全力滑走】（滑走距離+2）の判定に有利。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 《精神》精神力はHPのこと。0になると動けなくなってしまう。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 《魔力》魔力と同じ値までの『レベル』のフィギュア（神）が扱える。</strong></span><strong>（レベルが足りない場合、ゲーム中一度だけ呼べる）</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>《トリック》はゲーム中1回だけの固有技。</strong></span></p>
<p>好きなカードを選んだら、名前を決めて、<span style="color: #ff6600;"><strong>ボードのキャラクター欄（下の４色の枠）</strong></span>に書き込みます。<br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong>名前</strong>（ランダム表もある）</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> メモ</strong>（キャラクター設定があれば）</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> 星マーク</strong>（【マナ】というボーナスポイント、シナリオ中に溜まる）</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> HP</strong>（《精神》の値を写す）</span></p>
<h3>シナリオは基本ルールブックに8本収録！</h3>
<p>キャラが出来たら次はシナリオ。<br />
このルールブック、<span style="color: #ff6600;"><strong>なんと導入シナリオの他に7本、計8本も入っています！</strong></span></p>
<p>なお、<span style="color: #0000ff;"><strong>『シナリオの概要や準備は、各シナリオの1ページ目』に纏まっています</strong></span>ので、1ページ目だけ見ましょう。<br />
<strong>2ページ目からが本編</strong>です。ゲームブック方式は<strong>『先が読めないこと』</strong>がミソです、<strong>ネタバレに注意。</strong></p>
<h3>セットアップ</h3>
<p>シナリオを決めたら、1ページ目の指示に従ってセットしていきます。</p>
<p><span style="background-color: #ccffff;">〇クリアファイルに<strong>『街』のマップ</strong>を入れて表向きに置く。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇<strong>【世界崩壊タイマー】</strong>の絵と同じように、マップの<strong>タイマーの数字</strong>をホワイトボードマーカーで塗り潰す。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇使う<strong>フィギュアカード</strong>を選び、<strong>シンボルカード6枚</strong>を用意。</span><br />
※タイムスケジュールに『出現タイミング』がありますが、何がどこに出て来るかはシナリオで指示されますから、後でいいです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8007" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499771008662-1-420x235.jpg" alt="" width="420" height="235" /></p>
<p>――これで準備は完了。ゲームを始めましょう！</p>
<h2>プレイレポート</h2>
<p>次に実際のプレイについて簡単に解説していきます。<br />
<strong>開幕パートは自己紹介するだけですので割愛。</strong></p>
<h3>調査パート</h3>
<p>調査パートでは、<span style="color: #0000ff;"><strong>各プレイヤーが一人一回</strong></span>、シンボルの書かれた建物か、イベントの建物に行って<span style="color: #0000ff;"><strong>判定</strong></span>を行っていきます。<br />
やるべきことは下記の2つ。</p>
<p><span style="background-color: #ccffff;">〇フィギュア（神）カードを集める。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇イベントをクリアして、ボスのシンボル（本質）のヒントを集める。</span></p>
<h4>フィギュアの種類は3タイプ</h4>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>赤／運動判定でクリア、攻撃タイプ。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 緑／精神判定でクリア、回復タイプ。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 青／魔力判定でクリア、サポートタイプ。</strong></span></p>
<p><strong>【フィギュア】</strong>に関しては、<strong>もし<span style="color: #0000ff;">判定に失敗</span>しても、開幕パートで貰った<span style="color: #0000ff;">【マナ】を1点</span>支払えば獲得できますが。</strong><br />
<strong>【イベント】で何の能力を要求されるかは行くまでわかりません</strong>し。<span style="background-color: #ccffff;">同じ場所に行くと</span>交流を持つことで繋がりが出来て、<span style="background-color: #ccffff;">『ユニゾン！』可能な状態になる</span>ので。<span style="color: #0000ff;"><strong>二人以上で同じ場所に行くのも有効！</strong></span></p>
<p>プレイヤーが全員動いたら、<strong>【世界崩壊タイマー】の一番大きな数字を一つ塗りつぶし</strong>ます。シナリオを見て、<strong>次のイベントや新しいフィギュアが登場する</strong>指示に従いましょう。</p>
<h4>プレイのコツ</h4>
<p><span style="background-color: #ccffff;">〇フィギュアは<strong>色違いで各自2枚</strong>は集めましょう！　特に<strong>赤（攻撃）</strong>は全員。<strong>緑（回復）</strong>は最低1人（できれば2人）手に入れてください。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇カードの『レベル』が、本人の『魔力』よりも大きいと1回しか呼べません。注意！</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇複数人プレイの場合は<strong>『ユニゾン！』が重要</strong>です！　<strong>【交流】</strong>するか、『青のカード<strong>《女神フレイヤ》</strong>』を手に入れておくこと。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇イベントをクリアすると手に入る<strong>【シンボルのヒント】は</strong>、必ず<strong>2つ以上</strong>集めておきましょう。</span></p>
<p>この辺りを守れば安定して戦えるはず。</p>
<h3>展開パート</h3>
<p>時間が来て、街マップから戦場である【ステージ】へと舞台を移す――その前に。<span style="color: #0000ff;"><strong>混沌に形を与え、【カオスフィギュア】として【ステージ】へと【召喚】</strong></span>します。<br />
それまでの<span style="color: #ff6600;"><strong>イベントで知った【ヒント】</strong></span>から、<span style="color: #ff6600;"><strong>シンボルカード6枚のうち、どれが【本質】なのか？</strong></span>　推理して、1枚選びましょう。</p>
<p>カオスフィギュアの<strong style="color: #ff6600;">【本質】を当てた</strong>場合。<span style="background-color: #ccffff;"><strong>敵のシンボル能力は1個のまま。</strong></span><br />
またシナリオによって、追加で<strong>カオスフィギュアの召喚図形カードを得られる</strong>など、<span style="color: #ff6600;"><strong>ボーナスも貰えます。</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>外した</strong></span>場合。<span style="background-color: #ccffff;">本来のシンボル能力に加えて、<strong>間違えたシンボルの能力も追加されてしまう！</strong></span><br />
<strong>『混沌』には様々な可能性が内包されているので、本質を見誤ると、『別の可能性』まで呼び覚ましてしまう</strong>のです。</p>
<p>『カオスフィギュア』を召喚したら、街マップを入れていたクリアファイルに、カオスフィギュアの絵をセット。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8006" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499771132022-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" />【初心者向けボスの、カオスドラゴン】</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>カオスフィギュアも全て書き下ろし！</strong></span></p>
<p>このカオスフィギュアたちの絵が結構私は好きで、見るだけでもテンション上がります。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>芸が細かいなと思うところは、【絵】と【カード】の違い。</strong></span><br />
この【カオスドール】ちゃんが一番顕著なんですが、よーく見てみてください。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8005" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821479016-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>カオスフィギュア（絵）は目が虚ろですが、カオスドールのフィギュア（カード）には綺麗な目がある！</strong></span><br />
プレイヤーが召喚する方には正気があって、<strong>ちゃんと一緒に戦ってくれる</strong>イメージですね。</p>
<h3>戦闘パート</h3>
<p>さあいよいよ戦闘！　それぞれボードに書かれた縦と横の数字を見て、ダイスを2個振ってランダムに初期配置を決めます。</p>
<h4>カオスフィギュアの攻撃</h4>
<p>まずカオスフィギュアのダイスを1つ振り、<strong>出た目の部位が攻撃</strong>をします。<strong>対象選択の優先順位は</strong>もう一度ダイスを振って、<strong>表を参照</strong>。</p>
<p>※この時、<span style="color: #0000ff;"><strong>範囲攻撃によって【ステージ】がバリバリ壊されていきます</strong></span>が、その【ヒビ】が上下、あるいは左右につながってしまったら敗北！　更に、攻撃を受けた時点で、<strong>全員のHPが尽きて倒れてしまっても敗北</strong>です。</p>
<h4>滑走フェイズ</h4>
<p>攻撃で<strong>ヒビが入ってしまった部分</strong>では、<strong>『滑走』が出来ません。</strong></p>
<p>プレイヤーは歩数分までジャンプ移動も出来ますので、ヒビは飛び越えましょう。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>滑走できるところへ行って、図形を描いて反撃です！</strong></span></p>
<p><span style="background-color: #ccffff;"><strong>【シンボルカード】と【カオスフィギュアカード】はパーティーで共有</strong>、誰でも召喚出来ます。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> <strong>【フィギュアカード】は自分が持っているもの</strong>だけ召喚可能。</span></p>
<p>※『図形のレベルは何本のラインで書かれているかを表している』ので、何歩で描けるか考える参考に。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>滑走距離はプレイ人数によって決まります</strong></span>が。<br />
<strong>【全力滑走】を宣言して運動判定に成功すると、距離を+2出来ます</strong>ので上手く使っていきましょう。ただし、<strong>失敗すると距離が-2</strong>されてしまいますので注意！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8008" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499771065011-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /><br />
呼び出したいフィギュアを選んで【ステージ】上に図形を描く。</p>
<p><strong>『ユニゾン！』状態のキャラクター同士は線の共有が可能</strong>なので、<span style="color: #ff6600;"><strong>複雑な図形は分担しよう！</strong></span></p>
<h4>召喚フェイズ</h4>
<p>描いた<span style="color: #ff6600;"><strong>図形に触って魔力を込め――召喚（サモン）！</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>召喚に使った線を消し、カードを【図形の面】から【イラスト面】にめくります。</strong></span><br />
これが<strong>『召喚状態』、好きなタイミングで発動出来る</strong>ようになりました！（使ったらまた図形の面に戻しましょう）</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8009" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821459548-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>さまざまなフィギュアを呼び出そう！</strong></span></p>
<p>なお、キャラクターは<span style="color: #ff6600;"><strong>HPが0</strong></span>になると動けなくなりますが、<span style="color: #ff6600;"><strong>死んでいるわけではないので召喚は可能。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>【マナ】を使って線を引いたり、他のプレイヤーに図形を描いて貰って『ユニゾン！』すれば召喚出来ます！</strong></span></p>
<p>※ただし、<strong>本人が図形と軌跡で繋がっていなければいけません</strong>ので、<span style="background-color: #ccffff;">ヒビに閉じ込められた状態で倒れてしまったらピンチ！</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong>回復のフィギュアを持っている人は、最優先で描いて、常に召喚状態にしておく</strong></span>と安心ですよ。</p>
<h3>プレイの感想</h3>
<p>個人的に<span style="color: #ff6600;"><strong>『ユニゾン！』が楽しかった</strong></span>ので、1人用プレイでルールを理解したら、<span style="color: #ff6600;"><strong>是非複数人で遊んでみて頂きたい</strong></span>と思いました。<br />
倒れてしまった仲間の<strong>代わりに図形を描いたり</strong>、大きな図形を<strong>一緒に描いたり。</strong><br />
また<strong>召喚していると余る補助線をうまく組み合わせて、<span style="color: #0000ff;">効率的に他の図形を描く方法</span>を考えたり</strong>と、<span style="color: #0000ff;"><strong>非常に独特なプレイ感のゲームです！</strong></span></p>
<p>ロールプレイに重きを置いていないので、<strong>『協力プレイでドラマチックな遊びがしたい』</strong>という人におすすめ。<br />
単純に、<span style="color: #ff6600;"><strong>ホワイトボードの【ステージ】にペンでぐりぐり描いて攻撃、というのが楽しい！</strong></span></p>
<p>アイディアはあっても、普通にやろうと思うと準備するものが多くてめげますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>サモンスケートを買えばシナリオまで含めてバッチリ！</strong></span><br />
興味のある方はぜひ、遊んでみてください。</p>
<h2>人を育てるゲームをつくる――『遊学芸』さんにインタビュー</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />段々恒例になってきました作者さんへのインタビューです（笑）。遊学芸さん、よろしくおねがいします！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />はい。ご紹介頂きました、遊学芸の保田 琳（やすだ りん）です（ツイッター@linelinglink）。<span style="color: #0000ff;"><strong>『遊学芸』は僕個人の屋号で、『人を育てるゲームをつくる』目指してテーブルゲームを作成</strong></span>しています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />普段は障害者支援活動もされているということですが、<span style="color: #ff6600;"><strong>サモンスケートもそういった活動のために作られた</strong></span>んですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />東京学芸大学の研究員で教育学博士の加藤浩平さんが研究の一環として行っている<strong>「TRPGによる発達障害児のコミュニケーション支援」という特別支援教育の一つ</strong>で、僕は<strong>ゲームを作る部分でお手伝いをしています</strong>が。<span style="color: #0000ff;"><strong>正直言って、僕が作っているゲームそのものは普通のゲームなので、障害のあるなし関係なく、どなたでも遊んで頂ければ</strong></span>と思いますよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに<span style="color: #ff6600;"><strong>普通のゲーム</strong></span>ですよね……正直詳しくないんですが。<span style="color: #ff6600;"><strong>こういうゲームって発達障害に効く</strong></span>ものなんですか？？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>治療や訓練というものではなく、いわば支援の一環としての環境設定</strong></span>ですね。支援の対象にしているのは、知的障害や言語障害はないですが、<strong>「人と話すのが苦手」だったり「集団活動が苦手」だったりする子供たちや青年たち</strong>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ふむふむ？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />ボードゲームやTRPGの場合、【キャラクター】と【自分の役割】がありますよね？　それによって、<span style="color: #0000ff;"><strong>『自分がどのような立場にたって、何をすればいいのか』が明白になるので、話しやすくなる</strong></span>んです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、現実は気を配らないといけないことも多いですけど、<span style="color: #ff6600;"><strong>ゲームの中ではゲームのルールさえ理解していれば、ちゃんと役目を果たせるし発言も出来る</strong></span>と？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />はい、<strong>勿論それがそのまま『流暢にコミュニケーションが出来るようになる』ということにはなりません</strong>が。そうやって<span style="color: #0000ff;"><strong>『人とのコミュニケーションって楽しい』という経験</strong></span>をすると実際に話せるようにもなっていきます。<span style="color: #0000ff;"><strong>ゲームが『人付き合いの成功体験の積み重ね』に使える</strong></span>ということですね。</p>
<h3>サモンスケートについて</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そうすると、<strong>サモンスケートはどのような狙いで作られた</strong>んでしょうか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />まず、<span style="color: #ff6600;"><strong>出来るだけ『協力し合って進められるもの』が望ましい</strong></span>ので、普段は『ルールを出来るだけ簡単にしたTRPG』を作っていたんですが。それでも<strong>キャラクター作成をして、導入で話を聞いて、得られた情報を元に調査して――</strong>と、とにかくルールが重くて。<span style="color: #0000ff;"><strong>もっとボードゲームのように、コマを選んでダイスを振るだけでも、話が進むようなものを作りたいな</strong></span>と思っていたんです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに<span style="color: #ff6600;"><strong>ボードゲームっぽく、最初からセッティングが全部決まっていて、ダイスを振れば話が進む</strong></span>感じですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />何創ろうかなーと思った時に丁度『ユーリ!!! on ICE』を見てまして（笑）。そこで<span style="color: #0000ff;"><strong>『フィギュアスケート』の語源、【図形を描くように滑る】というのから</strong></span>、パッと。『あ。<strong>図形を描いて、その図形で召喚って面白い</strong>んじゃないか？』と思いついたのがサモンスケートです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー。フィギュアスケートは、<span style="color: #ff6600;"><strong>軌跡が全く同じラインを描く</strong></span>ように滑るのが基礎だとか、聞いたことあるかも。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>召喚図形を見て貰うと</strong></span>分かりますが、<strong>アスクレピオスの図形は『カドゥケウスの杖』</strong>ですし、<strong>カーバンクルは『宝石、結晶』</strong>、ドリアードは<strong>木の象形文字</strong>、かぐや姫は<strong>竹</strong>、お稲荷様は<strong>豊穣なので穂の左側</strong>など、<span style="color: #0000ff;"><strong>それぞれに関連した図形</strong></span>になるようにイメージしています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8010" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821505959-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あ、すごくそれっぽい！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>神を表すフィギュア（図形）を描いて、サモン（召喚）。その力でカオスフィギュア（混沌）を協力して撃破する。そこがこのサモンスケートの面白い所！　</strong></span>――の、つもりで作っているので。面白いと思って貰えたら嬉しいですね（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><strong>大丈夫です、面白かったですよ。自信もってください！</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />実は<strong>思ったより売れ行きが良くなくて……（苦笑）。やっぱり高いんでしょうか</strong>ね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />いや、<strong><span style="color: #ff6600;">フルカラーでこれだけ入って4千円は相当安い</span>ですよ。むしろ赤字じゃないのか心配</strong>なくらい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />イラストやデザインも<strong>全部自分一人でやっている</strong>ので、なんとか赤にはならずに済んでます（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほど。……多分<span style="color: #ff6600;"><strong>『ボードゲームとTRPGの中間』って言われても、イメージがつかない</strong></span>んだと思うんですよ。実際私も<strong>見てみるまで、どんなゲームか全然分かりませんでした</strong>し。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />そうなんですよねー……。<span style="color: #0000ff;"><strong>ホームページで解説漫画やプレイ動画なども公開しているので、是非見て頂ければ</strong></span>と思います。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ですです。<span style="color: #ff6600;"><strong>動画で見ると、カオスフィギュアが【ステージ】を破壊する様子とかも良くわかります</strong></span>よー！</p>
<h3>お試しのお試し！　テストプレイ用の廉価版を作成中</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />それから<span style="color: #0000ff;"><strong>『廉価版』として、戦闘マップをただ紙に印刷してカオスフィギュアやカードを付けたお試しバージョンを出す</strong></span>予定なので。もし、<strong>『中身が分からないし、お試しで買うには高い』と思って手を出さない人</strong>がいるのであれば、そちらを<span style="color: #0000ff;"><strong>まず手に取ってみて欲しい</strong></span>なと。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほどー、<strong>自分でペンやアクリル板なんかを買って来て、廉価版をセット</strong>すれば<span style="color: #ff6600;"><strong>すごく安く遊べる</strong></span>感じですね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />はい。少なくとも<strong>化粧箱などのコストが掛からない分安くはなります。</strong>ただ……<span style="color: #0000ff;"><strong>特に戦闘に関しては、マーカーで自由に描いたり消したり出来ないと厳しいですし、コマもマグネット仕様じゃないと</strong></span>どんどん<span style="color: #0000ff;"><strong>ずれて面倒なので、製品版の方が絶対に遊びやすい</strong></span>と思います。<strong>本当にお試しのため</strong>ですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>遊んで楽しかったら、製品版を是非！</strong></span>　ですね。――うーん、しかし<strong>廉価版と製品版を両方買うってことになると、なんかダブってしまってもったいない</strong>ような？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />それはそうですね……。では、<span style="color: #0000ff;"><strong>廉価版を買われた方は、イベントで製品版を買う際、スタッフにお声がけ下さい。</strong></span><strong>新しい追加のカオスフィギュアを差し上げるとか、500円割引など、</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>何かサービスをさせて頂こうと思います</strong></span>ので。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、<span style="color: #0000ff;"><strong>そういう特典がある</strong></span>のは良いですね！　<strong>サモンスケートはとても独特なシステムなので、合う合わないは実際やってみないとわかりません</strong>が、<span style="color: #ff6600;"><strong>『皆でボードに絵を描いて、カードをめくって召喚して戦う』というのは絶対に楽しい</strong></span>ですよ！　個人的には、<span style="color: #ff6600;"><strong>製品版の方が箱を開けてすぐに遊べるのでおススメ</strong></span>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>是非、遊んでみてください。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>コノスにて、絶賛発売中</strong></span>ですよ♪</p>
<h3>終わりに</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />はい。それでは本日はこの辺で。<span style="color: #ff6600;"><strong>遊学芸</strong></span>さん、ありがとうございました！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />こちらこそありがとうございました。これからもよろしくお願いします。</p>
<h2>関連リンク</h2>
<p>コノス売り場<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/yu-gakugei/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fyu-gakugei%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">遊学芸 ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/yu-gakugei/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>サモンスケート特設ページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://linedline.wixsite.com/yuugakugei/summonskate" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=linedline.wixsite.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">遊学芸公式サイト</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Flinedline.wixsite.com%2Fyuugakugei%2Fsummonskate?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">遊学芸公式サイト</div></div><div class="lkc-url">http://linedline.wixsite.com/yuugakugei/summonskate</div><div class="lkc-excerpt">保田琳の運営するサイト遊学芸です。無料TRPGや遊学芸のゲームについて紹介しています。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>遊学芸<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://linedline.wixsite.com/yuugakugei" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=linedline.wixsite.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">遊学芸公式サイト</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">21 Shares</div> <div class="lkc-sns-po">2 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Flinedline.wixsite.com%2Fyuugakugei?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">遊学芸公式サイト</div></div><div class="lkc-url">http://linedline.wixsite.com/yuugakugei</div><div class="lkc-excerpt">保田琳の運営するサイト遊学芸です。無料TRPGや遊学芸のゲームについて紹介しています。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/boardgame-item/yuusamon/">フィギュア（図形）を描いて、召喚（サモン）せよ！　ドラマチック・スケーティング召喚バトル『サモンスケート』</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>ゲームマーケットでＬＡＲＰを体験しよう！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 May 2017 13:13:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPイベント]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[ヴァルホルＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[ゆるＬＡＲＰ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>５月１４日（日）に、東京ビッグサイト（東京国際展示場） 東１・２ホールにて、ゲームマーケット２０１７春が開催されます。 今回のゲームマーケットでは、レビュアでも何回か取り上げております、ＬＡＲＰの戦闘体験が出来ることにな…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>５月１４日（日）に、東京ビッグサイト（東京国際展示場） 東１・２ホールにて、ゲームマーケット２０１７春が開催されます。<br />
今回のゲームマーケットでは、レビュアでも何回か取り上げております、<span style="color: #ff0000;">ＬＡＲＰ</span>の戦闘体験が出来ることになりました！<br />
今回は、そのＬＡＲＰ戦闘体験イベントについて、掘り下げてお伝えしようと思います！</p>
<h2>ＬＡＲＰ戦闘体験とは</h2>
<h3>１対１の演技戦闘</h3>
<p>今回のＬＡＲＰ戦闘体験イベントは、ＬＡＲＰの中でも<span style="color: #0000ff;">演技戦闘に特化したもの</span>になります。<br />
同意書にサインをいただき、戦闘前にルールを説明、その後に試合をする流れです。<br />
勝利条件は<span style="color: #ff6600;">２本先取</span>を予定しています。</p>
<h3>豪華なスタッフ陣</h3>
<h4>槍さん</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/d0da296cf4f325308a06c978f3a82378-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6073 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/d0da296cf4f325308a06c978f3a82378-1-420x420.jpg" alt="" width="420" height="420" /></a><br />
ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホル（改名前：ゆるＬＡＲＰ）主宰で、先日の<span style="color: #ff6600;">武器作成講座でもメイン講師を務め、<span style="color: #000000;">ＣＯＮＯＳで扱っております同人誌「ＬＡＲＰ武器作成ガイド」などの著者でもあります。</span></span></p>
<h4>ＫＡＮさん</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/36637e5ce5f970fe8e6fc74b47a5e45e-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7381 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/36637e5ce5f970fe8e6fc74b47a5e45e-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<p>ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルの副主宰でもあり、そのゲーム内ではチームリーダーを務めるＫＡＮさん。<br />
演技戦闘が上手なことは勿論、レクチャーが判りやすく丁寧なことも定評があります。</p>
<h4>うるめさん</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/DSCN0021-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6098 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/DSCN0021-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a><br />
ＬＡＲＰ戦闘の上手さから魔王の異名を持ち、同じく<span style="color: #008000;">先日の武器作成講座では補助講師</span>を務め、星降る森の魔法市では、ご自身の手作り作品のアクセサリーやマントを露店に並べた魔逢堂を展開いたしました。</p>
<h4> やまでぃさん</h4>
<p>ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルでも大活躍で、先日立ち上がったばかりの<span style="color: #800080;">ＬＡＲＰサークル　ビフレフトの代表</span>でもあります。</p>
<h4>みやさん</h4>
<p>女性ながら、演技戦闘において上手な立ち回りを魅せるみやさん。<br />
盾持ちの戦士姿は必見です！</p>
<h4>特別ゲスト</h4>
<p>体験型ＬＡＲＰ普及団体ＣＬＯＳＳから、<span style="color: #ff0000;">代表の星屑さん</span>、<span style="color: #ff0000;">広報の雛咲望月さん</span>もスタッフとしてご参加いただける予定です！</p>
<p>その他にも、ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルの大活躍に定評のあるインストラクターさんがいらっしゃる予定です！<br />
こんな豪華なインストラクターさんが一堂に会するのは滅多にありません！<br />
<span style="color: #ff6600;">とっても貴重なこの機会、是非参加してみてくださいね！！</span></p>
<h3>ＬＡＲＰ戦闘体験に必要なもの</h3>
<p>演技戦闘に使うＬＡＲＰ用ソフトソードや防具などは貸し出しがあります。<br />
<span style="color: #333399;">参加費はお手軽価格の５００円！</span><br />
そして、何より重要なのは、やってみたい、楽しみたいという貴方の気持ちです！</p>
<h3>ＬＡＲＰ戦闘体験をするための注意事項</h3>
<p>上記でも触れましたが、参加に当たり、必ず同意書にサインを頂くことになっております。<br />
この際、<strong><span style="color: #ff0000;">２０歳未満の方は、親権者の同意書が必要になります</span></strong>ので、ご留意ください。<br />
また、安全に演技戦闘をお楽しみいただくために、事前の説明もしっかり行います。<br />
ＴＲＰＧフレッシュフェスコーナーでのイベントになりますので、混みすぎ無い限り<span style="color: #339966;">安全なエリアを確保するため</span>、戦闘フィールドは2面（<span style="color: #ff00ff;">同時には2名迄体験</span>）です。</p>
<h3>ＬＡＲＰ戦闘体験をより楽しむために</h3>
<p>お手軽に参加できるＬＡＲＰ戦闘体験ですから、より楽しみたいですよね！<br />
そのために、ＴシャツとＧパンなど、<span style="color: #ff0000;">動きやすい服装</span>でいらっしゃることをおススメいたします。<br />
実際に全身を使って演技戦闘をしますので、女性の方の短いスカートなどは、<span style="color: #ff6600;">万が一転んだりしたときに大変なので避けるべき</span>でしょう。<br />
また、踵の高い靴、先のとがった靴、鋲のついた靴などについては、演技戦闘中に相手の方を傷つけてしまう可能性もあります。安全面を考慮して、<span style="color: #0000ff;">参加は出来なくなります</span>ので、ご注意ください。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/04/a588f21a8c46cfa43327f658d1f420a9-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7302 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/04/a588f21a8c46cfa43327f658d1f420a9-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h2>ＬＡＲＰ戦闘体験のちょこっと小話</h2>
<p>この度、槍さんをメインに、インストラクターさんにお話をお伺いすることが出来ました。<br />
皆さまにご紹介しようと思います。</p>
<h3>ゲームマーケットでイベントをすることになったきっかけ</h3>
<div style="background-color: #e7e7e7; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">元々はアークライトの関係者さんが入間市ＬＡＲＰサークル　レイムーンＬＡＲＰに見学に来たことがきっかけとなりました。<br />
そこで、物語を体験するＬＡＲＰと演技戦闘を好意的に見てもらうことが出来、大規模イベントの出し物として比較的やり易い演技戦闘が構想に上がり、当時戦闘メインで活動してたヴァルホルＬＡＲＰ（改名前：ゆるＬＡＲＰ）に声がかかったという経緯があります。</div>
<h3>スタッフを代表して、槍さんから皆さまに一言</h3>
<div style="background-color: #e7e7e7; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">演技戦闘はファンタジーなゲームの戦闘を実際に体験できるものです。<br />
<span style="color: #ff00ff;">剣と剣とで戦うのは通常では出来ないものなので</span>参加して体験してほしいです。<br />
本気の戦いではなく、スポンジソードでの演技戦闘で安全を重視していますので気楽に戦うのがお奨めです。<br />
いつものイベントでは女性の参加者のリピーターが大勢いらっしゃいますし、<span style="color: #ff0000;">運動が苦手なので方でも楽しめています</span>。<br />
今回は１対１になりますが、魔法や弓が入り交じったヴァルホルＬＡＲＰも楽しいです。<br />
ＬＡＲＰ自体は戦闘がメインではありませんが、その一部だけでも体験して遊んで楽しんで欲しいです。<br />
参加でも見学でも、心よりお待ちしています。</div>
<h5>終わりに</h5>
<p>前述しましたが、今回は本当に、豪華なスタッフ（インストラクター）が贅沢にそろっております。<br />
<span style="color: #ff00ff;">こんな機会は滅多にありません！！</span><br />
戦闘体験は１２時より参加できますので、是非足を運んでみてくださいね！<br />
この度、記事を書くに当たり、インタビューさせて頂きました槍さんをはじめとしたスタッフの皆さまには、熱く御礼申し上げますと共に、益々のご発展をお祈りいたします。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://gamemarket.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=gamemarket.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">『ゲームマーケット』公式サイト</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">1137 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">18110 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">187 Users</div> <div class="lkc-sns-po">916 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fgamemarket.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">『ゲームマーケット』公式サイト</div></div><div class="lkc-url">http://gamemarket.jp</div><div class="lkc-excerpt">国内最大規模のアナログゲームイベント『ゲームマーケット』公式サイトです。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/gemumalarp1/">ゲームマーケットでＬＡＲＰを体験しよう！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>開催までもうちょっと！『ゲームマーケット2017神戸』のTRPGサークルをご紹介！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[鶴里 翠]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 03:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[アナログゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット2017神戸]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>この記事では『ゲームマーケット2017神戸』のサークル情報をピックアップしていきます！ 『ゲームマーケット2017神戸』は2017年3月12日に神戸国際展示場3号館で行われます。時間は10時から17時までなので、たっぷり…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>この記事では<span style="color: #ff0000;"><strong>『ゲームマーケット2017神戸』</strong></span>のサークル情報をピックアップしていきます！</p>
<p>『ゲームマーケット2017神戸』は<span style="color: #ff0000;"><strong>2017年3月12日</strong></span>に<span style="color: #ff0000;"><strong>神戸国際展示場3号館</strong></span>で行われます。時間は<span style="color: #ff0000;"><strong>10時から17時まで</strong></span>なので、たっぷりTRPGやボードゲームサークルを回れますね！</p>
<p>ちなみに、神戸国際展示場は<span style="text-decoration: underline;">ポートライナー「市民広場」駅から徒歩3分</span>でたどり着けますよー！</p>
<p><span style="font-weight: 400;">それでは、TRPGにフォーカスを絞って、関連頒布物を紹介していきますね！</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">この記事が貴方の『ほしい』につながっていけたらうれしいです。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400;">◆オリジナルシステム</span></h2>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖D23:どらこにあん様「朱の孤塔のエアゲトラム Airget-Lamh :the Answerer」</span></h3>
<p>どらこにあん様のスペースでは、2015年に頒布した「朱の弧塔のエアゲトラム」の最新版である<strong>ハイスピードロボットアクションTRPG「朱の孤塔のエアゲトラム Airget-Lamh :the Answerer」</strong>が頒布されます！<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/03/hyoushi2-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright wp-image-6556 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/03/hyoushi2-1-286x420.jpg" alt="" width="286" height="420" /></a></p>
<p>『地球が消滅した世界。人類は<strong>巨大生物カガナハ襲来</strong>により故郷を失い、境界面航宙艦を使い、宇宙への脱出を成功させた。今や人類が生存できるのはこの艦内のみに限られている。7艦存在した境界面航宙艦はいまや<strong>1番艦「リア・ファル」</strong>のみとなり、この場所こそが確実に人類が存在していると言い切れる、最後の生存圏となった。接触したあらゆる物質を分解するジアド粒子で満ちたジアド海にそびえ立つリア・ファルを守護するのは、旧地球時代に完成した<strong>人型兵器「エアゲトラム」</strong>とその<strong>操縦士であるうら若き少年少女達</strong>、そして彼女達をサポートする<strong>教育担当官</strong>である。人類の生き残りを賭けて、カガナハと戦え。』</p>
<p>という内容となっています！ 詳しくはゲームデザイナーのフユさんや潮牡丹さんからきいてくださいね！</p>
<p>どらこにあん様の「朱の孤塔のエアゲトラム　Airget-Lamh :the Answerer」togetterは<a href="https://togetter.com/li/1086578">こちら</a>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖D25:針金細工様「怪奇詠嘆TRPG『コトノケ草子』」</span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">  針金細工様のスペースでは、<strong>新作オリジナルTRPG「怪奇詠嘆TRPG『コトノケ草子』</strong>が頒布されるようです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>  ”詠み人”《よみびと》</strong>と呼ばれる人々が、言葉の力を操り、異界からの侵略者である<strong>コトノケ</strong>と戦うゲームです。コトノケは<strong>”裏象”《りしょう》</strong>と呼ばれる災厄を引き起こします。PCである詠み人は誰も干渉することができない<strong>”虚界”《きょかい》</strong>という場所からこちらの世界へと干渉しているコトノケを知覚することができます。PCは裏象から連想される<span style="text-decoration: underline;">”言葉”を付与すること</span>でコトノケの正体を描き、名を与えることで顕在化させることができます。そして、調伏させ、この世界からコトノケを退けることが目的となります。気になる方はこちらに<a href="https://www.evernote.com/shard/s393/sh/d8651be8-f7ba-425e-9fd6-a0d246e6589c/25ae96c9b9017697fe340430e51e4258">体験版</a>がありますので良かったら読んでみてくださいね！</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">  針金細工様の怪奇詠嘆TRPG『コトノケ草子』特設HPは<a href="http://kotonoke.portfoliobox.net/top">こちら</a>。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖D30:紅巾党様「等身大ヒーローTRPG『ヒーローズゴールド』」</span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">  紅巾党様のスペースでは、<strong>等身大ヒーローTRPG『ヒーローズゴールド』</strong>が頒布されるそうですよ！ こちらのシステムは公開されている情報が絞られておりますが、<span style="text-decoration: underline;">「ヒーローが悪いヤツらと戦い倒す」</span>のがメインのようです。<strong>「ヒーローらしさ」</strong>がテーマのシステムであり、一般人に知られてはいけない秘密を守りながら、今日も悪と戦っていくことになります。詳しい情報は、申し訳ありませんが公式HPの更新を鶴里と一緒に待ちましょうね！</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">  紅巾党様の等身大ヒーローTRPG『ヒーローズゴールド』特設HPは<a href="http://kowkin.net/rulebook/HeroGold/">こちら</a>。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>❖G04:聖書コレクション「バイブルハンターTRPG（β版）」</h3>
<p>聖書コレクション様のスペースでは、<strong>「バイブルハンターTRPG（β版）」</strong>が頒布されます。元々はカードゲームだった「バイブルハンター」がTRPGになりました！ 驚きですね……。PCは<span style="text-decoration: underline;">学者やジャーナリスト</span>でありながら<strong>「バイブルハンター」</strong>となります。バイブルハンターは世界中に散逸する<strong>「失われた聖書」</strong>を集めることが目的となります。とても気になりますね！ 当日は試遊も可能だそうですよ。1プレイ30分ほどで、TRPG初心者でもダイスを使ったボードゲーム感覚で遊べるシステムになっているようです。反響次第で「製品版」も検討するとのことですし、遊んでみてはいかがですか？</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400;">◆シナリオ集&amp;サプリ</span></h2>
<p>こちらでは同人シナリオ集や非公式サプリ、また、リプレイなどを頒布されるサークルをまとめています。今回は<strong>Call of Cthulhu</strong>、<strong>パラノイア</strong>、<strong>ドラクルージュ</strong>、<strong>ガンドック</strong>などの同人作品が出ているようです。詳細情報のわかるサークル様は以下にまとめておりますのでご参照ください。</p>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖Call of Cthulhu</span></h3>
<p>今回、CoCを取り扱うサークルは2サークルあるそうですよ。<strong>スペースD27の『黄色のしっぽ亭』様</strong>が<span style="text-decoration: underline;">リプレイとシナリオ集</span>を、<strong>スペースD32の『いかの団』様</strong>が既刊である<span style="text-decoration: underline;">大正クトゥルフシナリオ本「かんざしの聖母」</span>を頒布するようです。</p>
<p>『いかの団』様の「かんざしの聖母」は基本ルルブがあればできるそうなのでCoCを始めたばかりの人でもやりやすいのではないでしょうか？ こちらのシナリオ本は大正から昭和にかけての連作シナリオを収録しているそうです！ また、同サークルで<strong>「うちのパラノイア-my sweet paranoia-」</strong>も頒布されるようですので楽しみですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>❖常夜国騎士譚『ドラクルージュ』</h3>
<p>ドラクルージュを扱うサークルは2サークルあります！<strong> スペースD31の『天道虫』様</strong>から<span style="text-decoration: underline;">リプレイ+シナリオ集</span>が頒布されるようです。</p>
<p>また、<strong>スペースD26の『創屋』様</strong>から<strong>非公式サプリメント「オルドルブラン」</strong>が頒布されるようですよ！ <strong>オリジナル血族と異端を一種類ずつ追加</strong>され、その血族を使用し作成したサンプルキャラクターがあるようです。<span style="text-decoration: underline;">追加された血統をテーマとした前後編の<strong>シナリオ</strong></span>も収録されているようなので、ドラクルージュ大好きっ子の皆さんは、ぜひ、手に入れてくださいね！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖ガンドッグ</span></h3>
<p>ガンドッグを扱うサークルは<strong>スペースD29の『UNIONE』</strong>様です。ガンドッグの<span style="text-decoration: underline;">リプレイ作品</span>である<strong>「西武警察・完結」</strong>という作品が頒布されるようですよ！ 間に合えば<strong>架空兵器大全</strong>もあるそうです！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400;">◆企業</span></h2>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖A03:グループSNE/cosaic様</span></h3>
<p>みなさんおなじみの<strong>サークル『グループSNE/cosaic』様</strong>では、<strong>「ソードワールドTRPGスタートセット：拡張パック2魔動機師&amp;軽戦士」</strong>が頒布されます。また、ゴーストハンターシリーズである<strong>「ゴーストハンター03」</strong>（ボードゲーム）もありますのでソードワールドやゴーストハンターが好きな皆さんは行ってみてくださいね！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="font-weight: 400;">◆TRPG関連商品？</span></h2>
<h3>❖G29:ein/たかみ弌様「ボドゲ・TRPGを遊ぶ姿を描いた創作漫画同人誌」</h3>
<p>こちらのサークルでは<strong>ボードゲームやTRPGを遊ぶ姿を描いた同人漫画</strong>があるそうです。いろいろ探してみたところ、メインはボードゲームのようですが、絵も素敵ですし、気になる方は是非いってみてくださいね！ 新刊は<strong>「ヘプとボードゲーム会」</strong>です！</p>
<h3><span style="font-weight: 400;">❖G32:Cygnus様「ダイスタワー」</span></h3>
<p>こちらのサークルでは<strong>ダイスタワーなどの小物</strong>を頒布するようです！ 森と生き物をモチーフにデザインされた美しい木製ダイスタワー<strong>「DiceTower Sanctuary -ダイスタワーサンクチュアリ-」</strong>（6,800円）や、お手頃価格な組み立て式ダイスタワー<strong>「ダイスタワーmini -2016 Renewal-」</strong>（1,500円）、ダイス2~3個用の手のひらサイズダイスタワー<strong>「Dicetower Palm -ダイスタワー　パーム-」</strong>（1,500円）などがあります。サイズがいくつかあるのは、使う場所に合わせられてとってもいいですね！</p>
<p>また、こちらにはダイスケースもございます！ 16mmの六面ダイスが6個収納できる<strong>「あの箱 -DiceCase-」</strong>や16mmの六面ダイスが24個収納できる<strong>「DiceCase24」</strong>(1,800円)などもございます。『特別なダイスケース』……なんだかあこがれちゃいますね！</p>
<p>貴方のオフセライフに『特別』を添えてみませんか？</p>
<p>Cygnus様の詳細情報は<a href="http://gamemarket.jp/blog/2017kobe_oshinagaki/">こちら</a>ですよ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>◆まとめ</h2>
<p>年1回の神戸開催となるゲームマーケット、なかなか東京のゲームマーケットに参加できない西日本の方々もぜひ参加してみてくださいね！ 最初にも書きましたが、<strong>『ゲームマーケット2017神戸』</strong>は<strong>2017年3月12日</strong>に<strong>神戸国際展示場3号館</strong>で行われます。時間は<strong>10時から17時まで</strong>なのでボードゲームのほうも探索される方は、効率よくスペースを回っていきましょうね！</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="padding: 10px; margin-bottom: 10px; border: 5px double #333333;"><a href="http://gamemarket.jp"><strong><span style="font-size: 14pt;">ゲームマーケット2017神戸</span></strong></a><br />
開催場所：神戸国際展示場3号館<br />
開催日時：2017年3月12日　10時～17時<br />
最寄駅：ポートライナー「市民広場」駅</div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket2017koubetrpg/">開催までもうちょっと！『ゲームマーケット2017神戸』のTRPGサークルをご紹介！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>国内最大級の規模 アナログゲームの祭典『ゲームマーケット2017秋』は2日間開催</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket/gm2017a/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[yumiji3156]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 10:59:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPイベント]]></category>
		<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[2017年]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[アークライト]]></category>
		<category><![CDATA[アナログゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ビックサイト]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[体験会]]></category>
		<category><![CDATA[即売会]]></category>
		<category><![CDATA[秋]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ゲームマーケットとは？ 「ゲームマーケット」は、アナログゲーム即売会としては国内最大級の規模を持つです。 東京にて年2回、関西にて年1回の、年3回が開催されています。 2000年から続くこのイベントは、2010年から株式…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>ゲームマーケットとは？</h2>
<p>「ゲームマーケット」は、アナログゲーム即売会としては国内最大級の規模を持つです。<br />
東京にて年2回、関西にて年1回の、年3回が開催されています。<br />
2000年から続くこのイベントは、2010年から株式会社アークライトの主催となり、より一層の賑わいを見せるようになりました。<br />
特に、2013年からは会場もビッグサイトとなり、即売会以外の体験イベントにも力が入るようになりました。<br />
現在では即売会のみならず、アナログゲームイベントとしても類を見ない大規模なイベントとなりました。<br />
ボードゲーム、カードゲームのみにとどまらず、TRPGやLARPなどの発信も行う、野心溢れる素晴らしいイベントとして進化を続けています。<br />
近年では子供向けイベント、飲食スペースなども拡充され、親子でも安心して1日楽しむ事ができるイベントとなりました。</p>
<h2>アナログゲーム人気に伴い拡大の一途、同時に膨らむ課題</h2>
<p>執筆時現在、ゲームマーケットに変わる大きなアナログゲームイベントは存在しません。そのため、需要を一手に引き受けたゲームマーケットは拡大の一途を辿りました。<br />
この拡大は良いことだけではありませんでした。<br />
広く複雑な会場は、1日だけでは回れない参加ブース数となり、一部の人気ブース以外は視野に入りにくくなっていきました。<br />
また複数開催されるイベントも抽選が続き、泣く泣く断念をすることもありました。<br />
広がる不満の中、会場規模の拡大は限界となり、抜本的改革を求める声が大きくなっていきました。</p>
<h2>全てを解消する｢2日間開催」に大きな期待</h2>
<p>ゲームマーケット2017秋の開催日は「12月2日(土)、3日(日)」の2日間開催となります。<br />
開催期間が延びることで、よりゆっくりと見て回ることができます。よりたくさんのイベントに参加することができます。<br />
土曜日しか、日曜日しか時間が無かった人、どちらの人も参加することができます。<br />
｢全てに参加したい人」にとっては参加が大変になったと感じるかもしれません。<br />
しかしながら、大多数の人にとって、2日間開催はより理想に近い開催形態となるのではないでしょうか？</p>
<p><a href="http://gamemarket.jp/" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6207" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/gm-1-420x207.jpg" width="163" height="80" /></a><br />
<a href="http://gamemarket.jp/" target="_blank"> ゲームマーケット公式サイト</a></p>
<p><a href="http://www.arclight.co.jp/" target="_blank"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6215" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/logo-1-1.gif" width="213" height="80" /></a></p>
<p><a href="http://www.arclight.co.jp/" target="_blank">株式会社アークライト公式サイト</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以下、株式会社アークライトより発表されたニュースリリースをほぼ原文のまま掲載します。</p>
<hr />
<p style="text-align: center;">日本最大規模のアナログゲームイベント<br />
<span style="color: #ff0000; font-size: 18pt;">『ゲームマーケット2017秋』から2日間開催へ！</span><br />
小学生から年配の方まで誰でも1日中楽しめる、電源不要ゲームの祭典！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-6207" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/gm-1-420x207.jpg" width="305" height="150" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6210" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/gm-12-1-420x154.jpg" width="409" height="150" /></p>
<p>日本最大規模のアナログゲームの祭典『ゲームマーケット』が、2017年秋より、 2 日間開催になります。 <img decoding="async" loading="lazy" class="alignright wp-image-6211" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/gm-13-1-1.jpg" width="180" height="127" /><br />
『ゲームマーケット 2017秋』は 2017年 12月 2日（土）、3 日（日）に東京ビッグサイトにて開催されます。</p>
<p><strong>●アナログゲームとは</strong><br />
ボードゲームやカードゲーム、TRPGなど、電源を使わずに楽しめるゲームの総称です。</p>
<p><strong>●ゲームマーケットとは</strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright wp-image-6212" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/gm-14-1-1.jpg" width="180" height="127" /><br />
プロアマ問わず、主に自作のアナログゲームを発表、販売するイベントです。ブースの多くには体験卓があり、その場でゲームの説明を受け、実際に遊べるのが大きな特徴です。<br />
2000 年に始まり、ここ 5 年で参加者数は約 4 倍に成長しています。前回 2016 秋の参加者は 1万 2000人を数えました。</p>
<p><strong>●2日間開催を望む声の高まり</strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright wp-image-6213" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/gm-15-1-1.jpg" width="180" height="127" /><br />
拡大する一方で、参加者から「会場が広すぎて回りきれない」「全部のゲームを見ることができない」といった声を聞くようになりました。同様に出展者からは「も っと体験していただきたい」「もっと販売機会がほしい」といった希望が多く寄せられるようになってきました。<br />
そうした声の高まりを受け、2 日間開催について慎重に研究・検討を重ね、この秋ついに 2 日間開催にチャレンジすることとなりました。</p>
<p><strong>●2日間開催のメリット</strong><br />
◎ゆっくり見て、遊んで、買い物ができる<br />
単純に時間が倍になりますので、ゆっくり会場を見て回ることができます。ゲームを実際に遊ぶ機会も増やせますし、1日目に評判となったゲームを 2日目に買うといったことも可能になります。また他の予定と重なってしまった場合でも、どちらか 1日に参加するとして調整できるようになります。</p>
<p>◎体験イベントの強化<br />
いまでも「リアル謎解き」や「こどもゲームコーナー」「60 分 TRPG 体験コーナー」などさまざまな体験イベントが用意されていますが、さらなる充実を考えています。いままで時間がなくて諦めていたイベントにも参加しやすくなります。</p>
<p>◎よりワールドワイドに<br />
すでにアジア圏を中心に海外からの出展があるゲームマーケットですが、欧米のメーカーからは 2 日間開催の希望がいくつも寄せられており、今後、海外からの注目度もさらに高いイベントになることが予想されます。</p>
<p><strong>●ゲームマーケット開催予定</strong><br />
2017 年に合計 3回の開催を予定しております。<br />
それぞれ下記の通りです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-6217 size-full" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/7a53d201fdb8b78cbc2f12fb94f5c7ff-1-1.png" width="1251" height="418" /></p>
<p>主催・運営：株式会社アークライト／ゲームマーケット事務局<br />
公式サイト： <a href="http://gamemarket.jp" target="_blank">http://gamemarket.jp</a></p>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket/gm2017a/">国内最大級の規模 アナログゲームの祭典『ゲームマーケット2017秋』は2日間開催</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【気になるゲームが盛り沢山！】ゲームジャンボリー第4号を読んでみました</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/gamejamboree2016-04/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[甲骨墓場]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 12:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[冒険企画局]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[アナログゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット2016秋]]></category>
		<category><![CDATA[ゲムマ]]></category>
		<category><![CDATA[どどんとふ]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; ゲームマーケット2016秋にて発売された雑誌「ゲームジャンボリー4号」。 この一冊には2016年を盛り上げたホットな情報がつまっています。 さっそく気になるその内容をみてみましょう！ ※この４号から冒険企画…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p style="padding-left: 30px;">ゲームマーケット2016秋にて発売された雑誌「<strong>ゲームジャンボリー4号</strong>」。<br />
この一冊には2016年を盛り上げたホットな情報がつまっています。<br />
さっそく気になるその内容をみてみましょう！<br />
※この４号から冒険企画局様からの発行となってますます内容が充実しています。<br />
収録内容はこちら！！</p>

<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【全方位カルチャー発信型アイドル「やおよろズ」】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">結成5年目を突入した「<strong>やおよろズ</strong>」というグループへのインタビュー記事です。<br />
全方位の意味、彼女らの普段の活動、彼女たちの人物像がひも解かれていきます。<br />
想像力・行動力ともにパワフルな彼女たちの2017年の企画もちらっと･･･？</p>
<p style="padding-left: 30px;">インタビュー者：小町みゆき様（冒険企画局）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【世界最大級ボードゲームイベント「シュピール」おすすめ紹介】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">毎年、ドイツで行われるボードゲームイベント「エッセン・シュピール」で発見されたゲームの紹介記事です。<br />
世界の新作を知る素敵な記事であり、実際に遊んでみたくなる「わくわく」がつまっております。<br />
どんなゲームが紹介されているかは、お手元に届きましたらご確認くださいませ！</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：タナカマコト様（テンデイズゲームズ代表）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【新作ゲーム紹介　<a href="http://www.groupsne.co.jp/">グループSNE</a>】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">新作ゲームの特集記事です。<br />
<a href="http://www.groupsne.co.jp/">グループSNE</a>の代表作には『ロードス島戦記』『ソード・ワールド』シリーズがあります。<br />
いったいどんな作品が登場するのでしょうね！</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【新作ゲーム「ワンドロー」】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">紹介するものは、「メツボウキングダム」という名前のゲームです。<br />
世界観、遊び方、戦略、いったいどういうゲームなのしょうね。<br />
記事必見です！</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：常時次人様（操られ人形館代表/ゲームデザイナー</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【5周年特集「惨劇RoopeR-５th」】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">繰り返す時間、ループする世界を体験してみませんか？<br />
ループ系惨劇体験型推理ボードゲーム「<strong>惨劇RoopeR</strong>」の特集記事のご紹介です。<br />
５年前にこんなに面白いものが誕生していたのですね。</p>
<p style="padding-left: 30px;">付録として同梱されている「<strong>惨劇Roopeプロモカード</strong>」。<br />
なんとこれは、このゲームを遊ぶシナリオの題材なのです。<br />
５年を経てさらに強化しパワーアップした「<strong>惨劇Roope５th</strong>」の世界、ぜひ触れてみてください！</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：BakeFire様（BakaFire Party代表）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【デザイナーおすすめゲーム３選】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">掘り出し物のゲームをご紹介という記事です。<br />
実際に遊んでみた感想も添えているので、読んでいてやってみたくなります！</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：安田均様（株式会社グループSNE代表取締役社長）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【あそびにん商売する】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">マイルドなタッチの絵でおくられるゲームをわいわい遊んでいる様子を描いた漫画です。<br />
今回はどんなゲームを遊んでいるのでしょうね！<br />
必見ですぞ！</p>
<p style="padding-left: 30px;">絵：田中としひさ様（イラストレーター）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【2016年上半期のボードゲーム市場】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">イエローサブマリンでのボードゲームの市場のデータ発表！<br />
いったいどんなものが大人気だったのでしょうね！<br />
思い出に浸りつつ、まだ見逃していたものに出会える瞬間です。</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：朱鷺田祐介様（TRPGデザイナー）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【ミニチュアを塗ってみようぜ初級編】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">ミニチュアをうまく塗るコツがまとめられています。<br />
使う道具や工夫。<br />
もっときれいにミニチュアを塗りたい！<br />
ミニチュアを塗ってみたい！<br />
という方にオススメの記事です。</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：猫目秋様（「魔王」）</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【ウィッチクエスト・ゲームブック】</h3>
</div>
<h4>ウィッチクエストとは、ほのぼのマジックガール育成記</h4>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>ウィッチクエスト</strong>とは、1991年に発表されたTRPGのひとつです。<br />
新米魔女、またはそのお供の魔女猫となって、困っている人を助けていきます。<br />
出会いと人助け、ほのぼのとした雰囲気の中、魔女と魔女猫は成長していくという<span style="text-decoration: underline;">あったかな物語</span>を紡ぐことができる素敵なゲームです。</p>
<h4>ゲームブックとは、おひとり様冒険記</h4>
<p style="padding-left: 30px;">分かれ道があります。<br />
右側には森が見えます。左側には川が見えます。<br />
あなたはどちらを選びますか？</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>行動を選択するのは、読者であるあなたです。</strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">ゲームブックとは、質問に読み進めていくと発生する分岐点を選び、その箇所に移動してまた読み進めていくという遊び方をする本のことを言います。<br />
TRPGで言うなら、ゲームマスター（ストーリーテラー）の役割を本が担っているというイメージですね。<br />
このゲームブックの最大の特徴として、一人でも遊べるという点があります。</p>
<h4>ウィッチクエストとゲームブックがコラボした！</h4>
<p style="padding-left: 30px;">というわけで、今回、このコラボ作品「<strong>はじめてのねこさがし</strong>」が収録されています。<br />
原作の絵師である<strong>九月姫様</strong>が描かれたカードも必見です。<br />
<span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">ウィッチクエストの世界観、あたたかな絵、ゲームブックの物語創造感。</span><br />
実際に読んで体験してみてほしいですね。<br />
そして、ウィッチクエストの今後の動きにもこうご期待でございます！！</p>
<p style="padding-left: 30px;">著：星宮すみれ様（冒険企画局）<br />
絵：九月姫様</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【ゆるるふの呼び声】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">ツイッターやサイトで大人気のイラストレーター<a href="https://twitter.com/namakoz01">海野なまこ</a>様の新作四コマがフルカラーで収録されています！<br />
クトゥルフ神話TRPGのクトゥルフ様ののんびりほわほわな日常をとくとご堪能くださいませ！<br />
<a href="https://twitter.com/namakoz01">海野なまこ</a>様のサイト「<a href="http://namakoya.futene.net/">なまこや</a>」もほっこりいたしますよ！</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【「どどんとふ」の使い方】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">個人的に大注目、「どどんとふ」の使い方の記事です。<br />
どどんとふ作者の<a href="https://twitter.com/torgtaitai?lang=ja">たいたい竹流様</a>が紹介するどどんとふのお話。<br />
今や数千人が利用する、無料のTRPGオンライン・セッションツールの機能がまとめられています！<br />
どういうものなのかなと興味のある方におすすめです！</p>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<h3>【まとめ：わたしのかんそう】</h3>
</div>
<p style="padding-left: 30px;">どどんとふの記事につられて購入してみたところ、TRPG以外にも強烈に面白い存在があるのだと教えてもらえた素敵な雑誌でした。<br />
<span style="color: #ff0000;">全ページオールカラー</span>である点も、見ていて楽しかったです。</p>
<p style="padding-left: 30px;">「<strong>惨劇RoopeR-５th</strong>」のシナリオといってもよい特別なカードがついてきますし、「ウォッチクエストのゲームブック」で気になる世界観を体験できたという点も買って本当によかったと思いました。<br />
通販でも購入できるようなので、ぜひお持ちでない方は、ご紹介できなかった内容の部分までしっかりと満喫していただきたいなと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">名称　ゲームジャンボリー 4号<br />
販売元　冒険企画局<br />
定価　650円<br />
（<a href="https://conos.jp/products/gamejamboree/">コノスで買う</a>）</div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/gamejamboree2016-04/">【気になるゲームが盛り沢山！】ゲームジャンボリー第4号を読んでみました</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/</link>
					<comments>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[甲骨墓場]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2016 17:32:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[イベント紹介]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット2016秋]]></category>
		<category><![CDATA[ゲムマ]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[体験プレイ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=4195/</guid>

					<description><![CDATA[<p>初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記- 素晴らしい晴天。 すがすがしい空気に胸を高ぶらせながら、私は会場へ足を踏み出したのです。 --これは、TRPG歴1年である私が経験した、初めての…</p>
The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/">初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><span style="color: #808080;">初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</span></h2>
<p style="padding-left: 30px;">素晴らしい晴天。<br />
すがすがしい空気に胸を高ぶらせながら、私は会場へ足を踏み出したのです。</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">--これは、TRPG歴1年である私が経験した、初めてのゲームマーケットについての体験記である。--</span></strong></p>

<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【舞台は東京ビックサイト】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">時刻は13時、すれ違う人々の大行列に逆らって、私は進みます。<br />
<a href="https://revua.jp/events/analoggame-events/gamemarket2016autumnrule/">先人の知恵</a>を参考に、開場の時間をさけての入場でした。<br />
東北から新幹線を駆使して東京へ。<br />
雪道でやや遅れてしまったというのもあります。それにしても開場からまだ3時間です。<br />
「も、もうお帰りになるので？」という焦りと、手荷物の多さに「良い出会いをしてきたようで」と、微笑ましく思っておりました。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>すでに、私の期待ははじけてあふれていたのです。</strong></span></p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【入場券を購入】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>イベント会場は「東7・8ホール」です。</strong><br />
長い長い道のりを歩いてやっと到着しました。ここは、ビックサイトの<strong>端</strong>のエリアのようです。<br />
写真を撮った頃、私の心の中に流れていたオープニングはすでに３回リピートしています。<br />
4回目のリピートを流しながら、受付で入場券を購入しました。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3129-2-1-e1482251410560-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-4368 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3129-2-1-e1482251410560-1-225x300.jpg" width="225" height="300" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>ゲームマーケットの入場券は冊子です。</strong><br />
出展商品が詳しく載ったカタログ。<br />
必要事項が中心のマップ。<br />
今回は、お試しということで、<del>薄い本を買うことに決めました。</del>マップに決めました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【入場券の冊子に書いていること】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>会場地図は、カタログ、マップのどちらにも記載されています。</strong><br />
非常に広い会場なので、事前に購入して、どういうルートでまわるかを考えるのも楽しそうだなと思いました。<br />
会場への移動経路、イベントスケジュール、イベントに関する諸注意など、参加者も出展者にも助かる情報が載っています。<br />
初めて出展する方にも優しいのではないでしょうか。<br />
また、マップ版入場券では、ブース紹介は50音順のみです。出展ブース名から調べることが出来るのは良いですね。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【賑わいは衰えず！】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="color: #ff0000;"><strong>大盛況です。</strong></span><br />
迷わずたどり着けたと安心する間もなく、会場を賑わす人たちの数に圧倒されます。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4410 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1751-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">自慢の作品を紹介しているブースの方々。<br />
楽しそうに体験している試遊席の方々。<br />
手に入れた宝物を待ちきれずに会場の隅で眺めている方々。</p>
<p style="padding-left: 30px;">みなさん、なんともいえない表情をしています。<br />
オンラインセッションしかしたことのない私にはとても<strong>新鮮</strong>でした。<br />
<span style="text-decoration: underline;">実際に会って遊ぶというのは、人の表情がはっきり見えますね。</span><br />
<span style="text-decoration: underline;"> 真剣に考えたり、笑ったり、本当に<strong><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">素敵な感情があふれています。</span></strong></span></p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【子供が多くてびっくり！】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>会場を歩いて驚いたのは、<span style="text-decoration: underline;">入場者の年齢層に幅がある</span>ことです。</strong><br />
おじさまおばさま方に混ざって、子供連れの姿もありました。<br />
販売だけでなく、試遊席で体験もできるゲームマーケットならではの光景かもしれません。<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">子供も大人も年齢性別関係なく、一緒になって楽しめるゲーム。</span></span><br />
本当に素敵だなぁと心から思います。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【売り子さん方も楽しそう！】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">自分たちが作った渾身の作品を道行く人に紹介していました。<br />
タブレットでPVが流されていたり、パンフレットがおいてあったり、まさに市場です。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4414 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1749-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4418 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1782-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4430 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1763-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4434 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1757-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">話術の素晴らしい方もいれば、静かに見守ってくださる方もいました。<br />
また、商品展示の方法も多種多様です。<br />
ブースはパイプイス２脚程度の広さしかありません。<br />
その小さなエリアを最大限活用するために創意工夫を、ただ眺めていくだけでも面白いものでした。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【魅力的な商品たち】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">会場は大きく4つの種類のゲームに分けられます。<br />
ボードゲーム、テーブルトークRPG、トレーディングカードゲーム、シュミレーションゲームです。<br />
分類はそうなりますが、一見してどの分類にあたるのかは実際に見てみるか、事前に告知していた情報便りになるでしょう。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4422 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-200x300.jpg" width="200" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-200x300.jpg 200w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-768x1152.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1-683x1024.jpg 683w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1769-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4426 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-300x200.jpg" width="300" height="200" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-300x200.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-768x512.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1-1024x682.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_1775-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>全く調べずに行ったので、ただただすごいと興奮するばかりの私の姿がそこにありました。</strong><br />
大小さまざまなボードゲームも、コマに使用するのか精巧なフィギュアも、初めて見る光景がひたすらに面白かったのです。<br />
そして、私のお財布は軽くなりました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【荷物が多くなっても安心：公式バッグ】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">最高のイベントです。<br />
うっかり予定よりも荷物が増えてしまうことでしょう。ええ、間違いありません。絶対に増えることでしょう。<br />
両手がふさがって大丈夫です。<br />
<strong>ゲームマーケット公式グッズのバック</strong>があります。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-4373 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3141-e1482251474317-1.jpg 788w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">手頃なサイズに丈夫な素材、かわいい絵柄。<br />
思わず購入してしまったのですが、ゲームマーケットの思い出を普段使いに持ち出せるのは最大の幸福です。<br />
また、会場のエリア横断は一時退場という扱いになるので、そのたびに入場券を係員さんに見せないといけません。<br />
このバッグのおかげで入場券の取り出しがスムーズになり、大いに助かりました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【大荷物でも安心！ゆうパックのご案内】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">さらに荷物が増えてしまったお方！<br />
ご安心ください。<br />
会場では、<strong>ゆうパック</strong>が利用できるのです！！<br />
衝撃でした。こんなにいたれりつくせりでよいのだろうかと悩みました。<br />
良いのです。<br />
なんと入場券の冊子に、ゆうパックについての詳細も記載されているので、さらに親切です！<br />
有料サービスであり、受付出来る時間制限はありますが、良いのです。<br />
ゲームマーケットはすごいなぁと改めて痛感したエピソードでした。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【お祭りは終わり】</h3>
<p style="padding-left: 30px;">イベントは17時で終わります。<br />
商品が売り切れて帰り支度をしている方々や最後まで奮闘されている方々がいました。<br />
<strong>一日限りの店主たちの戦いは、会場に残っていた方々の拍手で幕を閉じます。</strong><br />
暖かい締め方に、私はますます素敵なイベントだと思うのでありました。</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【次の会場は神戸】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;"><strong>次回は、2016年3月12日（日）に「ゲームマーケット2017神戸」として開催されます。</strong></span></span><br />
いったいどういうものが出展されるのでしょうね。<br />
今から心が沸き立ちます！</p>
<h3 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【体験を振り返って】</h3>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>本当に最高の時間でした。</strong></span><br />
会場の空気感、ゲームを楽しんでいる熱狂感、売れるだろうかという緊張感と売り切ったという達成感。<br />
ゲームに対する情熱を感じました。<br />
そして、私はひたすらに高ぶる気持ちにあった言葉を見つけられずにいました。<br />
とても、楽しかったです。<br />
そう、かみしめるように言う以外、この気持ちは説明できないでしょう。</p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>答えは会場にあります。</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>ぜひ、行ってご自分の肌で感じてみてください。</strong></span></p>
<p style="padding-left: 30px;">画像は私の戦利品です！</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4390 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-300x225.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-768x576.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1-1024x768.jpg 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3131-1.jpg 1400w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p style="padding-left: 30px;">そして見せてもらった非売品！<br />
<strong>「<a href="https://archive.cokage.works/book/rewrite-pl">Re:WRITE -運命を打ち破るRPG- </a>」</strong>の見本誌です。<br />
通常はオンライン上での販売になるので、製本のかたちで見れたのは本当に嬉しかったです！</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4394 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3127-e1482252395120-1.jpg 788w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-4398 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-225x300.jpg" width="225" height="300" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-225x300.jpg 225w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1-768x1024.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2016/12/IMG_3128-e1482252467833-1.jpg 788w" sizes="(max-width: 225px) 100vw, 225px" /></a></p>
<h2 style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">【祝辞】</h2>
<p style="padding-left: 30px;">ご挨拶に回った際に、快く対応してくださった方々ありがとうございます！<br />
おかげで緊張がほぐれました！</p>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/gamemarket-taiken/">初心者が行く！初めてのゲームマーケット-ゲームマーケット2016秋体験記-</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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