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	<title>レビュア</title>
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	<description>趣味や遊びの情報サイト</description>
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	<title>レビュア</title>
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		<title>お腹も心も皆で一緒にハッピーに！ボードゲーム＆ダイニングバーkurumari</title>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2018 07:33:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜スポット・アトラクション]]></category>
		<category><![CDATA[kurumari]]></category>
		<category><![CDATA[ダイニングバー]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲームカフェ]]></category>
		<category><![CDATA[中野]]></category>
		<category><![CDATA[東京都]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>今までにもボードゲームカフェ・プレイスペースをいくつも取り上げてまいりました。 今回は、飲食店の視点からボードゲームも出来るお店を展開している、ボードゲーム＆ダイニングバーkurumariを皆さまに紹介しようと思います！…</p>
The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/kurumari1/">お腹も心も皆で一緒にハッピーに！ボードゲーム＆ダイニングバーkurumari</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今までにもボードゲームカフェ・プレイスペースをいくつも取り上げてまいりました。<br />
今回は、飲食店の視点からボードゲームも出来るお店を展開している、ボードゲーム＆ダイニングバーkurumariを皆さまに紹介しようと思います！</p>
<h2>kurumariはこんなお店です</h2>
<h3>駅ちか！５分で着きます</h3>
<p>東京都は中野にありますkurumariは、ＪＲ中野駅南口から判りやすい道を徒歩５分と言う、好立地にあります。<br />
南口を出て、アーケード街をまっすぐ歩き、アーケードが丁度無くなるところにある、中野五差路の交差点を道なりに左に曲がります。<br />
曲がってすぐに少し上を見ると、kurumariの旗が見えます。<br />
旗の下にはお寿司屋さん。<br />
そのお寿司屋さんの脇の階段を登った２階、そこがkurumariです。</p>
<h3>絶品！ふわふわ卵のオムライス！</h3>
<p>今でこそボードゲーム＆ダイニングバーのkurumariはそもそも、元々オムライス屋さんとして開店しました。<br />
そして、そのオムライスがまた、絶品なのであります。<br />
オムライスと聞けば誰もが思い浮かべる定番のオムライスはもちろん、看板メニューにして他ではなかなかお目にかかれないごぼうポタージュオムライス、濃厚チーズが病み付きになるゴルゴンゾーラチーズクリームオムライスなど、どのオムライスも見た目も味も大満足！<br />
ごぼうポタージュオムライスは、中野逸品グランプリ2013優勝をはじめ、各種メディアでも取り上げられているほどで、お店に行ったら是非美味しく召し上がっていただきたい、まさに絶品にして逸品です。<br />
なお、ランチタイムのメインメニューはオムライスですが、ディナータイムはオムライスだけでなく創作ダイニングバーとしてお酒も楽しむことが出来ます。</p>
<h3>全部手作りのお店です！</h3>
<p>落ち着きと温かみのあるお洒落な内装のお店ですが、実はこちらの内装は壁塗りから椅子に至るまで、すべてオーナー上野さんの手作りです！<br />
最初はお手洗いすらなく、本当にコンクリートスケルトンの空間な状態から、お手洗いの壁を作り、窓枠を作り、壁を塗り、テーブル・椅子を、ボードゲームの棚を作り。<br />
ベンチも３０名の予約が入った時に急遽作ったと笑う上野さん。<br />
店内のイメージを図面に起こした時に、自分で出来そうだと思ったのだそうですが、実際にご自身で作られたのは凄いですよね！<br />
お店に入った時点で、どことなく店内の雰囲気に温かみを感じたのは、そんな手作りのぬくもりもあったのでした♪</p>
<h3>ボードゲームは２００種以上！</h3>
<p>お店のボードゲームの品ぞろえは、とがったものや重いものはあまり多くありません。<br />
誰でも簡単に遊べるもの、ワイワイと楽しめるもの、多くの人に人気のあるゲームをを中心に、その数およそ２３０種！<br />
１人で来ても、初めましてでも、店員さんや常連さんが気さくに話しかけてくれたり、一緒に遊んでくれたりします。<br />
ふらっとご飯を食べに行って遊びたくなったらさくっと遊べて、「楽しかった」と「美味しかった」をお土産に笑顔で帰ることができる、そんなお店です。</p>
<h2>あれこれkurumariこぼれ話</h2>
<p>この度、オーナーの上野さん、店長の翔さんを中心に、常連のお客様から一見のお客様に至るまで、多くの方にお話を伺うことが出来ました。<br />
皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h3>日曜日のシフトが居ない！？ボードゲームダイニングバーの始まり</h3>
<p>kurumariがボードゲーム＆ダイニングバーになったのは、２０１７年２月から。<br />
２０１７年１０月にリニューアルし、今でこそディナータイムをボードゲームダイニングバーにしていますが、当初は日曜日限定のボードゲームダイニングバーでした。<br />
その当時、日曜日にシフトに入れる店員さんがおらず、店長の翔さんが入ることになったのです。<br />
翔さんはタイに滞在していたときにボードゲームを知り、ハマり、帰国後に上野さんにボードゲームを紹介したところ、上野さんもボードゲームを好きになったと言う経緯があります。<br />
そんなお２人が、いわば「シフトが埋まらない」ことから「趣味の延長」で始めたのがボードゲームダイニングバーになるきっかけでした。</p>
<h3>持ち場は厨房、でもゲームも遊びます！</h3>
<p>キッチン勤務の募集で入店し、もうすぐ２か月になると言う店員山野さんに至っては、そもそもボードゲームを知らない人でした。<br />
それこそ、トランプ・ウノ・人生ゲームくらいしか遊んだ経験もなく、人員募集要項にはボードゲームのことも書いてあったようなのですが、そのことについては見落としていたと言います。<br />
元々飲食店での勤務経験があり、ここではオムライスを作りたかったと言う山野さんは、この２か月足らずで既に５０作を超えるゲームで遊び、今ではお客さんにゲームルールの説明をも出来るようになりました。<br />
「ボードゲームも楽しいですし、お客さんも皆良い人ばかりです。」<br />
お忙しい中お話を伺うと、素敵な笑顔で気さくに答えてくださいました。</p>
<h3>店員さん？いいえお客です</h3>
<p>カウンターには、ボードゲームのコンポーネントを整理している男性が居ました。<br />
店員さんかと思ったら、常連のお客様でした。<br />
男性はぐっさん。<br />
「多い時は週に２～３回来ます、近いので。」<br />
２０１７年５月頃から通うようになりました。<br />
あるボードゲーム会で参加者の方に教えてもらったのがきっかけだと言います。<br />
「初めて来たときは１人でした。店員さんがフランクに話しかけてくれて、店員さんを交え、他のお客さんも一緒に楽しく遊ぶことが出来ました。その印象がとても良くそれから通っています。実際、気さくで良い人が集まっているお店です。初めての方とも一緒に遊びやすいゲームがそろっていますし、温かみのある空間も気に入っています。」</p>
<h3>自作ゲームは自信作！デッドオムライス（仮）</h3>
<p>常連のお客さん同士が、見たことのないゲームで遊んでいました。<br />
２０１７年６月頃から毎週通っていますと言う、ＮＪさんといかるさん。<br />
「kurumariっぽいゲームがあったら良いねと話が出たとき、気軽にそれっぽいゲーム作りますよと口約束したので、実際に作りました。『デッドオムライス（仮）』です。」<br />
とＮＪさん。<br />
kurumariらしくオムライスをモチーフにした、トランプのナポレオンのようなゲームです。<br />
実際に私も遊ばせて頂きました♪<br />
点数計算が一見複雑そうに感じられますが、やってみるととても軽く、判りやすい中に戦略もあるバランスのとれた良いゲームでした。<br />
「元々は知人に連れて来てもらったのですが、オムライスがとっても美味しいし、店員さんも他のお客さんも優しく親しみやすい人が多くて、お店に来るようになってから知り合いが増えました（いかるさん）」<br />
「ボードゲームは人が居ないと出来ない遊びですが、ここに来れば店員さんがまず居ますし、お客さんも誰かいるので気軽に遊べるのが魅力です。また料金もリーズナブルで判りやすいのも良いと思います（ＮＪさん）」<br />
ゲームを遊びながらお話を伺うと、お２人とも気さくに答えてくださいました。</p>
<h3>ご飯が食べたくて来たのですけど（笑）</h3>
<p>隣のテーブルでは、上野さんにルール説明をしてもらいながら、２人連れの女性がボブジテンを遊んでいました。<br />
「お腹が空いたので飲食店を検索して、たまたま来ました。ボードゲームで遊ぶのは初めてです。」<br />
そんな席に、折角だから一緒に遊びませんか？と上野さんが声をかけお２人が快諾下さったので、ＮＪさん、いかるさん、同じく常連さんのさとみさんも一緒にボブジテンで遊ぶことに。<br />
カタカナ語を日本語だけで説明しそれが何を指しているのか当てる、という推理ゲームのボブジテン、皆でわいわい大変盛り上がりました。<br />
ゲームは初めてと言うお２人が「楽しかったです！」と本当に楽しそうに仰っていたのが印象的でした。</p>
<h3>積極的に声をかけつつ</h3>
<p>上野さんも翔さんも、ボードゲームダイニングバーにしたことでお客様との距離感が変わった、と言います。<br />
飲食店時代、お店に来るお客様は食事を楽しみに来店するのであって、他のお客様や店員とコミュニケーションを図ることはお客様の楽しみの要因にありませんでした。<br />
ボードゲームダイニングバーになった現在は、ボードゲームのコミュニケーションツールとしてのポテンシャルの高さとボードゲームを通した人と人との繋がりにも注目しています。<br />
「以前、お子様とお母様の２人連れが来店した際に、お子様に簡単なゲームを紹介し、実際に遊びました。お子様はゲームを大変気に入り、お母様も『楽しかったです。これは教育にも良さそうですね！』と好印象を持たれ、後日ご家族で来店してくれたことがあります（上野さん）」<br />
「</p>
<p>とは言うものの、上野さんにはあるビジョンがあったと言います。<br />
それは、コミュニケーションツールとしてのボードゲームの活用法と、人と人との出会いのきっかけになりうるのではないか、と言う実験的な要素です。<br />
ボードゲームを扱わない飲食店だったころ、お客様とは距離がありました。<br />
お客様は純粋にお食事を楽しみに来店します、そこに店員や他のお客様とのコミュニケーションを楽しむ要素はありません。</p>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/kurumari1/">お腹も心も皆で一緒にハッピーに！ボードゲーム＆ダイニングバーkurumari</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>レビュアアナログゲーム班が全面協力！静岡でＬＡＲＰ体験をしよう！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/ramii1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2017 12:57:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPイベント]]></category>
		<category><![CDATA[コノス]]></category>
		<category><![CDATA[チュートリアル体験ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[ファンタジー酒場]]></category>
		<category><![CDATA[冒険と遊びの喫茶店らみぃ]]></category>
		<category><![CDATA[藤枝市]]></category>
		<category><![CDATA[静岡県]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>[speech_bubble type="ln-flat" subtype="L1" icon="3.jpg" name="A さん"]来る１１月４日（土）静岡県藤枝市にあります、１０月１日にオープンしたばかりのゲームカ…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[[speech_bubble type="ln-flat" subtype="L1" icon="3.jpg" name="A さん"]来る１１月４日（土）静岡県藤枝市にあります、１０月１日にオープンしたばかりのゲームカフェ<span style="color: #0000ff;">冒険と遊びの喫茶店らみぃ</span>にて、<span style="color: #ff0000;">静岡県初のＬＡＲＰイベントが開催</span>されます！<br />
しかもこのイベント、レビュアアナログゲーム班が全力で協力しております。<br />
現在参加者募集中のＬＡＲＰイベントを、皆さまに紹介いたします！</p>
<h2>ＬＡＲＰをお手軽に楽しめる絶好のチャンス！</h2>
<p>ここ２年ほどで、ＬＡＲＰは日本でも急速に認知度が上がってきました。<br />
埼玉・大阪・香川では活発な活動をしているサークルさんもありますし、サークル以外でも、首都圏や大阪、佐賀などでイベントが開催されています。<br />
先日熱海で開催されましたＴＲＰＧフェスティバルでも、３日間共に大盛況だったとの声も聞こえています。<br />
また、まだ水面下ながら、各地で次の芽も出ようとする動きも見えてきました。<br />
とは言えＬＡＲＰ体験ができる場所はまだ少なく、誰しもがお手軽に楽しめる、とは言い切れないのが現状です。<br />
ですが今回のイベントは、<span style="color: #0000ff;">その現状に風穴を開けるものとなっております！</span><br />
後述もしますが、参加費は４０００円と<span style="color: #008000;">お手軽価格</span>、開催場所も<span style="color: #ff6600;">日本の東西共にアクセスしやすい</span>静岡県ですので、<span style="color: #ff00ff;">どなたでもＬＡＲＰをお手軽に楽しめる、またとないチャンス</span>なのです！</p>
<h3>東京から１時間半！冒険にでかけよう！</h3>
<p>冒険と遊びの喫茶店らみぃは<span style="color: #ff0000;">ＪＲ東海道本線 藤枝駅南口より徒歩５分の立地</span>にあります。<br />
東京からは、東海道新幹線　静岡駅にて乗り換え　東海道本線下り　藤枝駅にて下車。<br />
この間、<span style="color: #800080;">わずか９０分足らず！</span><br />
大阪方面からですと、東海道新幹線　掛川駅にて乗り換え　東海道本線上り　同じく藤枝駅にて下車。<br />
新大阪から３時間弱です。<br />
東西ともにシンプルな交通の便と、駅ちか立地が魅力的です。</p>
<h2>豪華３本立て！ＬＡＲＰ三昧！！</h2>
<h3>ファンタジー世界の冒険者になろう！チュートリアルＬＡＲＰ体験</h3>
<p>ファンタジーＬＡＲＰをお手軽に体験できるイベントです。<br />
ファンタジーと言えば、やはり剣と魔法ですよね？<br />
今回のイベントではカッコいい剣やマントのレンタルもあります。<br />
更衣室もありますので、ご自身の自慢の装備をお持ちいただくこともできますよ！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/10/b01a4a074699c9196c4f94d07eb8cb95-1.jpeg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-1"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/10/b01a4a074699c9196c4f94d07eb8cb95-1-150x150.jpeg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/10/c8f6b03d554be32088a4e19d7a508bf1-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-1"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/10/c8f6b03d554be32088a4e19d7a508bf1-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" /></a>

<p>そして気になる戦闘面では、直接打ち合うことのない非接触型を予定しており、<span style="color: #ff00ff;">運動が苦手な方でも安心してご参加いただけます。</span><br />
また今回は、ゲームマーケットやＴＲＰＧフェスティバル、ＬＡＲＰ武器作成講座などでも大活躍の、<span style="color: #0000ff;">何でも出来る超絶魔王</span>・<span style="color: #ff6600;">可愛らしくも凛々しいヴァルキリー</span>・まだその姿をお披露目していない（！？）<span style="color: #800080;">茶目っ気たっぷりな探掘家</span>の３名もゲスト参加する予定です！<br />
「ＬＡＲＰって何？」を「ＬＡＲＰってこれか！」にするチャンス、お見逃しなく！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/DSCN0021-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-2"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/DSCN0021-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/e9b3304f6f8851503d92ca8ce9046635-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-2"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/02/e9b3304f6f8851503d92ca8ce9046635-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>ファンタジーの酒場を堪能しよう！</h3>
<p>チュートリアルＬＡＲＰが終わった後は、会場は一転、<span style="color: #ff6600;">酒場に大変身します</span>。<br />
店内の照明を落とし、ランタンの灯りの中でファンタジーの酒場をご堪能ください。<br />
らみぃご自慢の香り高い珈琲、サクサクのトースト、濃厚かつ芳醇な蜂蜜酒など、人気のレギュラーメニューに加えて、<span style="color: #008000;">この日限りの限定メニューも登場</span>するかも！？</p>
<h3>お買い物も楽しんで！ファンタジー市場</h3>
<p>通販サイト「コノス」が出張店舗を構えます。<br />
普段は画面越しに見ている、ＬＡＲＰ関連グッズや様々なアクセサリー、革ダイスなどの革製品やボードゲームなど、<span style="color: #ff0000;">たくさんの商品を直接お手に取れるチャンス</span>です！<br />
去る星降る森の魔法市でも大賑わいした「コノス」は、来る秋のゲームマーケットでも２日間共に企業ブースにて参加予定ではありますが、<span style="color: #0000ff;">店舗を構えるたびに大混雑は必至</span>の状況な昨今です。<br />
そんな「コノス」の商品を、今回は<span style="color: #993300;">ゆったりとご覧いただける本当に貴重な機会です！</span><br />
体験ＬＡＲＰイベントの幕間及びファンタジー酒場の開催時間中にお買い物を楽しめます。<br />
こちらも要チェックですよ！！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/10/larp-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" fetchpriority="high" class="alignnone wp-image-8499 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/10/larp-1-420x370.jpg" alt="" width="420" height="370" /></a></p>
<h2>参加者大募集中です！！</h2>
<h3>体験ＬＡＲＰは完全事前予約制</h3>
<p>チュートリアル体験ＬＡＲＰは２回、１部と２部にて開催されます。<br />
第１部 １１：３０～１４：３０（<span style="color: #0000ff;">１１：００より受付</span>）<br />
第２部 １５：３０～１８：３０（<span style="color: #ff0000;">１５：００より受付</span>）<br />
それぞれの部で、１０名ずつ募集しています！<br />
そして気になる参加費は５０００円のところ、<span style="color: #ff00ff;">らみぃ開店記念価格の４０００円！</span><br />
武器やマントのレンタル料込みのお得価格です！<br />
会場で直接お支払いください。</p>
<h3>皆でわいわい！ファンタジー酒場</h3>
<p>ファンタジー酒場は１９時から閉店まで開催します！<br />
約２５名、<span style="color: #008000;">お店に入りきるだけの皆さまを大募集！！</span><br />
椅子に限りがありますので立食式になる可能性もありますが、大勢で集まってわいわいと、是非楽しんでください！<br />
参加費はなんと<span style="color: #993366;">ワンドリンク付きで１０００円！</span><br />
（別途ご注文の際は、都度お支払いをお願いいたします。）<br />
こちらも会場で直接お支払いください。<br />
なお、ファンタジー酒場は予約制ではありませんが、参加人数把握のためにご連絡をお願いいたします！</p>
<h3>これだけは守って！注意事項</h3>
<p>チュートリアル体験ＬＡＲＰでは、<span style="color: #ff00ff;">参加者皆さまの安全のため</span>に、サンダルなど踵が固定できない履物でのご参加はできません。<br />
また、ハイヒールのように先や踵が尖った靴や、鋲などの金属パーツの付いた服も、他の参加者さんに万が一のことがあってはいけませんので、参加をお断りする可能性があります。<br />
動きやすい服装でお越しください。<br />
ファンタジー酒場につきましては、２０歳未満の方のご参加はできませんので、ご了承ください。</p>
<h2>らみぃ店長 松本さんにインタビュー</h2>
<h3>静岡初・そして静岡発のアナログゲームカフェを目指して～らみぃ誕生秘話</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">元々、何らかの形で自分のお店を開こうと考えていて、どのようなお店を開こうかと思案を重ねていました。<br />
その中で、静岡県中部で多くの方がアナログゲームを楽しむ光景を数多く目にし、また東京を中心にアナログゲームカフェが次々と登場している事を知りました。<br />
静岡でも、アナログゲームは親しまれています。<br />
その輪が更に広がって欲しいという想いで<span style="color: #0000ff;">静岡初となるアナログゲームカフェ</span>「冒険と遊びの喫茶店 らみぃ」をオープン致しました。<br />
らみぃは子羊という意味があります。<br />
子羊は羊飼いの下で思い思いに遊びながら牧場(まきば)を駆け回り成長し、その数を増やしていきます。<br />
当店も子羊達が集まり、遊び、増えていく牧場のように、多くの方にアナログゲームに触れて楽しみ、長く世代も越えて親しんでいける店になれればと願っています。<br />
また、非電源系としてＴＲＰＧやＬＡＲＰ、人狼といったアナログ系の遊び方もカバーしています。<br />
こういった非電源系の遊び全般に、興味を持った方の入り口として親しんで頂ければと思っています。</div>
<h3>静岡初のＬＡＲＰイベント開催に向けて～ＬＡＲＰにかける想い</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ＬＡＲＰに触れたきっかけは、コノスやレビュアを展開している合同会社リンクル主催で今年の２月に開かれた、横浜にあるゲームカフェ「ぶんぶん」さんでの武器作成体験の時でした。<br />
<span style="color: #ff6600;">実際に作った剣を振るう感覚はとても楽しいものがありました</span>が、反面直接の戦闘は体力的な面や、運動が不得手な人は上手く振るえない事、武道的な心得がある人にとっては戦い慣れた方法から安全を重視した攻撃方法に馴染むまでに時間が掛かる、という<span style="color: #ff00ff;">もどかしい点があるとも感じていました</span>。<br />
いくら耳で聞いて、頭で分かっていても実際の行動とは離れた動きが出てしまう点などで、手が出し辛い人もいるのではという所が気になっていたのですが・・・ちょうど熱海で開かれたＴＲＰＧフェスティバル関連の話を聞いていく中で、非接触型のＬＡＲＰ戦闘がある事を知りました。<br />
<span style="color: #800080;">それぞれが思い思いのポーズを取りながらも安全に出来る良い方法だ！</span>と、思いました。<br />
参加者は雰囲気を楽しみつつ気兼ねなく参加でき、自身は店を生かしてＬＡＲＰイベントが出来るのでは・・・。<br />
そう考え、リンクルにお話をさせて頂き、今回のＬＡＲＰイベント実現に至りました。<br />
このイベントをきっかけに、<span style="color: #ff0000;">静岡でもＬＡＲＰが広がり精力的に各種イベントが開かれたらいいな</span>、と思っています。<br />
今回は、ＬＡＲＰ単体イベントの催しとして、静岡初となるイベントとなります。<br />
初めての方も気兼ねなく参加できるよう、簡易ながら武器や衣装もご用意致しました。<br />
実際に体験を通して得られる没入感や、レイトタイムでのファンタジー酒場でわいわいと雰囲気を味わいながら過ごすひとときを是非お楽しみ頂ければと思います！</div>
<h3>他にはないアナログゲームカフェを目指して～らみぃの拘り</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">らみぃでは一般・同人作品を含めて１８０作を超えるアナログゲーム、６０作を越えるＴＲＰＧシステムを保有しています。<br />
店内で遊ばれる方が快適に過ごせるよう、座り心地を優先した椅子をご用意致しました。<br />
またアナログゲームカフェの中でもリーズナブルなご利用料金と飲食メニューの価格にて提供させて頂いています。<br />
アルコールドリンクとしても、中々お目に掛かれないミード（蜂蜜酒）をご用意しております。<br />
そして、各月豆３種、豆のロースト方法も３種から選べ、一般的なドリップ方法と、かなり珍しいプレス方法の２種から抽出方法をも選べる、こだわりの珈琲もご用意しています！</div>
<h4>自信とこだわりを持ってお届けする自慢の珈琲</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">実は元々は珈琲が苦手で、砂糖を大量に入れないと全く飲めない程だったのですが（苦笑）<br />
静岡県西部にある喫茶店「ポルト・ボヌール」で飲んだ珈琲が、珈琲に対する考えや世界観がひっくり返る程美味しくて。<br />
それから色々な喫茶店で珈琲を飲み歩き、本格的にプレスで淹れようと考えたのは長野の「軽井沢キッチン」でお店の方とお話をしてからでした。<br />
<span style="color: #ff00ff;">定番でクセの無いドリップ</span>と、他のお店では中々見かけない、<span style="color: #ff00ff;">濃くガツンとパンチの利いたプレス</span>。<br />
お好みの味と種類を見つけて頂ければと思います。<br />
１０月の月替わり珈琲で出しているコスタリカも評判は結構よく、恒常メニューにする事も考えています。<br />
月替わりを注文された折は、感想を頂ければ幸いです。<br />
ここだけの話、もっと雑味を取り除いた味をお求めの方は「<span style="color: #0000ff;">二重ドリップ</span>」とお伝え頂くと対応できるのですが・・・これは珈琲ぽくないというか、結構別物のようになりますので、そこだけはご注意と了解をお願いします（苦笑）</div>
<h3>皆さまにメッセージ！</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">「冒険と遊びの喫茶店 らみぃ」は産まれたばかりのアナログゲームカフェです。<br />
皆様に応援頂きますよう、宜しくお願い致します。<br />
静岡県、特に中部はアナログ系の催しに関する熱が高まって来ています。<br />
当店もその熱をより高められるよう、精一杯努めて参ります！</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>１１月4日（土）は素敵なファンタジーの世界を、是非らみぃで体験してくださいね！<br />
レビュアアナログゲーム班も全力で応援・協力いたします！<br />
下記の参加予約フォームよりお申し込みください。<br />
皆さまのご参加をお待ちしています！<br />
末筆ながら、冒険と遊びの喫茶店らみぃ店長松本さんには、お忙しい中インタビューを快諾頂き、御礼を申し上げますと共に、らみぃの今後益々のご発展、心よりお祈りいたします。<br />
また、最後までお付き合い頂きました皆さまにも、ありがとうございました！<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://lambie.jp/events/larp-1st/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=lambie.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">冒険と遊びの喫茶店 らみぃ</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Flambie.jp%2Fevents%2Flarp-1st%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">11月4日 第1回LARPイベント『ファンタジーLARP』体験会</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://lambie.jp/events/larp-1st/</strike></div><div class="lkc-excerpt">LARPとは何か？ LIVE ACTION ROLE PLAYING の頭文字です。 文字の意味通り、実際に身…</div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/ramii1/">レビュアアナログゲーム班が全面協力！静岡でＬＡＲＰ体験をしよう！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ボードゲームショップの老舗！すごろくや</title>
		<link>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/sugorokuya1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2017 13:11:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜スポット・アトラクション]]></category>
		<category><![CDATA[すごろくや]]></category>
		<category><![CDATA[す箱]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲームショップ]]></category>
		<category><![CDATA[高円寺]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>今回は、ボードゲームショップの老舗「すごろくや」を皆さまにご紹介しようと思います！ 「すごろくや」はこんなところ！ 駅からすぐ！ ＪＲ高円寺駅北口を出て、目の前の横断歩道を渡ります。 右手に黄色い看板のお蕎麦屋さんがある…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>今回は、ボードゲームショップの老舗「すごろくや」を皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>「すごろくや」はこんなところ！</h2>
<h3>駅からすぐ！</h3>
<p>ＪＲ高円寺駅北口を出て、目の前の横断歩道を渡ります。<br />
右手に黄色い看板のお蕎麦屋さんがあるので、その角を左に曲がるとすぐです。<br />
徒歩でたった２分未満！とても判りやすい場所にあります。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0470-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-3"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0470-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0471-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-3"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0471-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0473-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-3"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0473-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0475-e1501426033615-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-3"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0475-e1501426033615-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>営業日と営業時間は？</h3>
<p>定休日は水曜日。営業時間は午前１１時～夜８時です。</p>
<h3>たくさんのボードゲーム！</h3>
<p>店内にはたくさんのボードゲームが、見やすく、かつ手に取りやすいように配慮して陳列されています。<br />
その数<span style="color: #ff0000;">なんと５００種以上</span>！<br />
ボードゲームが大好きな人はもちろん、ゲームにあまり詳しくないご家族やカップル、様々なお客様のニーズに応えられるよう、取り扱っているゲームも多種多様。<br />
日本最大級のボードゲームショップです！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0476-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-4"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0476-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0477-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-4"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0477-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0478-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-4"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0478-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0479-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-4"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0479-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<p><span style="font-size: 22px; font-weight: bold;">「すごろくや」オリジナル商品も</span></p>
<p>「すごろくや」が制作したゲームや著書も多数あります。<br />
シンプルさの中に奥深さもあり、大人も子供も一緒に楽しめる神経衰弱ゲーム「イチゴリラ」や、じゃんけんカードを出し合うだけなのに駆け引きが読み合いになり、ついついハマってしまう「グースカパースカ」など、<span style="color: #ff6600;">いずれも誰もが楽しく遊べるものばかり！</span><br />
著書も、経験と実績のある「すごろくや」が自信を持って厳選したボードゲームを紹介する「ボードゲームカタログ２０１」や、おうちでママとお子様が一緒に遊べる厳選５０種を紹介する「おうちでボードゲームforママ＆キッズ」など、<span style="color: #008000;">「すごろくや」ならではの内容です</span>。<br />
店内でサンプルを閲覧できるものもあるので、お立ち寄りの際には是非ご覧ください！</p>
<h3>イベントもたくさん</h3>
<p>「すごろくや」が運営するボードゲームスペース「す箱」では、毎週様々なイベントも開催されています。<br />
「自称6歳以下ボードゲーム会」では、文字通り「自称6歳以下」の自覚（？）がある大人まで、童心に返って誰でも簡単に楽しめるボードゲーム・カードゲームを楽しく遊ぼう！　というイベント。<br />
「1個買って入るゲーム会」は、「す箱」の受付にある、その日のために用意された様々なゲームの中から１つ購入し、その場で皆で遊ぼう！というイベント。<br />
その他にも、魅力的なイベントがたくさん予定されています。<br />
イベントに関しては<span style="color: #0000ff;">公式ホームページのカレンダーに詳細が掲載されている</span>ので、そちらも要チェックですよ！</p>
<h2>「すごろくや」こぼれ話</h2>
<p>この度、「すごろくや」代表の丸田氏にお話をお伺いすることができたので、皆さまに紹介しようと思います！<br />
<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1501428469985-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8152 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1501428469985-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" /></a></p>
<h3>「すごろくや」のこだわり</h3>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">すごろくやでは、<span style="color: #ff00ff;">「偏っていない」</span>品ぞろえをしています。<br />
これは、お客様の好みは勿論、一緒に遊ぶ人や場面によって、適したゲームが異なるため、可能な限り多くのお客様と多様なニーズにに応えられるよう心がけているからです。<br />
また、類似したゲームは扱わず、<span style="color: #800080;">オンリーワンの良い作品として、自信を持ってオススメできるもの</span>を置くようにしています。</div>
<h3>「すごろくや」の想い</h3>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ボードゲームは、とても楽しく遊べるアイテムです。<br />
そしてそれは、仲の良い人と楽しく遊ぶためのものであって欲しいと思います。<br />
また、ボードゲームには「もの」としての魅力もあります。<br />
是非、「自分のもの」で遊んでください。<br />
昨今はプレイスペースも増え、気軽にボードゲームに触れられる環境が整っていますが、ちょっと遊んだだけで満足するのではなく、遊んだことから何か感じ取れたとしたら、そういった経験も<span style="color: #008000;">しっかりと自分のものにして欲しい</span>ですね。<br />
「コミュニケーションが取れた気分になるツール」で終わらせて欲しくない、という想いが強くあります。<br />
「すごろくや」ではいろいろなイベントも開催していますが、<span style="color: #ff6600;">イベントは出会うきっかけに過ぎず</span>、ゲームに出会い、人に出会い、そしてそこから自分の中に落とし込んでもらえたら嬉しいですね。<br />
また、<span style="color: #ff00ff;">人と人をつなぐアイテムとして活用して</span>もらえたら・・・と思います。</div>
<h3>ゲームに迷ったら「すごろくや」へ！</h3>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">すごろくやの店員は、元々はボードゲームを知らなかった人がほとんどです。<br />
しかし、彼らは働きながらいろいろなゲームに触れ、知っていく過程で、「かつては自分も知らなかった」ことがある、だから「今は何も知らない」お客様の立場を深く理解することができる、と考えています。<br />
是非、店員に話しかけてみてください。<br />
「こんなゲームで遊びたい」「こんな場面で遊びたい」「こんな人と遊びたい」を教えてください。<br />
お話を伺うことで、<span style="color: #ff0000;">お客様のニーズに合ったゲームを自信を持ってオススメすることが出来ます</span>。<br />
ボードゲームは、<span style="color: #0000ff;">箱を見ただけでは判りません</span>。<br />
店員には豊富な知識がありますので、お気軽に！<br />
また、自分が楽しいと思うこと、楽しんでいることは、見聞きしている人にも伝わります。<br />
こうした良い作用を、ぜひ広げていってください。</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>今回のインタビューで、簡単に遊べるオススメのゲームを丸田氏直々に２作品紹介していただきました。<br />
１つ目は２人用ゲーム“ペアネコ”。<br />
その名の通り、ネコのペアを作るシンプルなゲームです。<br />
コンポーネントにも凝っていて、木製のピースを使用しています。<br />
ルールは簡単ながら、記憶力と心理的な駆け引き、そして運も作用する絶妙なバランスと奥深さがありました。<br />
２つ目は２～６人で遊べる“ＤＯＤＥＬＩＤＯ”です。<br />
動物が描かれている１０５枚のカードを用いた、とても忙しく素早い判断を求められる視覚ゲーム。<br />
個性的なイラストの動物たちは、何とも言えない表情でプレイヤーを惑わせてくれます。<br />
どちらのゲームもルールが判りやすく説明も丁寧で、すぐに楽しく遊べました。<br />
「すごろくや」に行かれる際には、ぜひ店員さんにあなたの好きなものを話してみてください。<br />
あなたにぴったりのゲームを教えてくれますよ！</p>
<p>末筆ながら、ご多忙中にもかかわらず貴重なお時間を頂いた丸田氏には御礼申し上げますと共に、「すごろくや」のより一層のご発展を心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも感謝しています。ありがとうございました！</p>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/sugorokuya1/">ボードゲームショップの老舗！すごろくや</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>星降る森は真っ暗！？魔法市に用意すべき灯り</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/mahouichi_2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 08:05:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPイベント]]></category>
		<category><![CDATA[ランタン]]></category>
		<category><![CDATA[川崎市産業振興会館]]></category>
		<category><![CDATA[星降る森の魔法市]]></category>
		<category><![CDATA[灯り]]></category>
		<category><![CDATA[神奈川県]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>来る９月２４日（日）に、神奈川県は川崎にあります、川崎市産業振興会館で星降る森の魔法市が開催されます。 本イベントは暗い中で開催されますので、灯りは必須。 わたくし、実際に会場に赴き、どれくらいの灯りが必要なのか検証して…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>来る９月２４日（日）に、神奈川県は川崎にあります、川崎市産業振興会館で<span style="color: #0000ff;">星降る森の魔法市</span>が開催されます。<br />
本イベントは<span style="color: #ff00ff;">暗い中で開催されます</span>ので、灯りは必須。<br />
わたくし、実際に会場に赴き、どれくらいの灯りが必要なのか検証してまいりましたので、皆さまにお伝えしようと思います！</p>
<h2>登場したライトたち</h2>
<p>今回検証に用意しましたのは、蝋燭型のティーライト、雰囲気重視の可愛らしいティーライト（ＬＥＤ）のランタン、１００円均一で売っている小型の懐中電灯、オーソドックスなＬＥＤのランタン、一般的なヘッドライト、スマホの簡易ライト、すごく明るい懐中電灯の７種。</p>
<p>どれも、いまからでも充分に入手が可能なものとなります。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/ec87549b061437d77caf3a27a3a6dbda-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-5"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/ec87549b061437d77caf3a27a3a6dbda-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0558-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-5"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0558-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0559-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-5"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0559-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0557-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-5"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0557-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0561-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-5"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0561-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/26ab3924f02c090a5145de8ccf1756f6-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-5"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/26ab3924f02c090a5145de8ccf1756f6-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>可愛い！でも実用的かと言われると疑問符が残ります</h3>
<h4><span style="color: #ff6600;">蝋燭型のティーライト</span></h4>
<p>蝋燭型のティーライトを３本ご用意いたしました。<br />
真ん中にスマホとボールペンケースが置いてあるのですが、見えますでしょうか？<br />
蝋燭型のティーライトは、とても雰囲気が出て良いのですが、灯りとしては光に広がりが無いので、心もとなく感じます。<br />
また、蝋燭部分に高さがあるので、下の方を照らすことが出来ません。</p>
<p><a href="https://revua.jp/?attachment_id=8434"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8434 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8201-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h4><span style="color: #0000ff;">雰囲気重視の可愛らしいランタン</span></h4>
<p>本当にデザインはとても可愛らしいのですが、画像を見て頂ければ判るとおり、灯りとしてはほとんど役に立たないと言っても良いでしょう。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8234-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8437 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8234-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>積極的に照らす光源としては考えず、雰囲気を出すためのオブジェクトとして考えると良いでしょう。</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>機能的！手に入れやすい！</h3>
<h4><span style="color: #ff0000;">小型のLED懐中電灯</span></h4>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://www.amazon.co.jp/GENTOS-%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9-%E6%98%8E%E3%82%8B%E3%81%9515%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3-%E5%AE%9F%E7%94%A8%E7%82%B9%E7%81%AF8%E6%99%82%E9%96%93-SK-10G/dp/B00249T1HI/ref=sr_1_3?ie=UTF8&#038;qid=1505431124&#038;sr=8-3&#038;keywords=%E6%87%90%E4%B8%AD%E9%9B%BB%E7%81%AF%E3%80%80%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84?ref=revua02-22"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.amazon.co.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.amazon.co.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2FGENTOS-%25E3%2582%25B8%25E3%2582%25A7%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2582%25B9-%25E6%2598%258E%25E3%2582%258B%25E3%2581%259515%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25B3-%25E5%25AE%259F%25E7%2594%25A8%25E7%2582%25B9%25E7%2581%25AF8%25E6%2599%2582%25E9%2596%2593-SK-10G%2Fdp%2FB00249T1HI%2Fref%3Dsr_1_3%3Fie%3DUTF8%26amp%3B%23038%3Bqid%3D1505431124%26amp%3B%23038%3Bsr%3D8-3%26amp%3B%23038%3Bkeywords%3D%25E6%2587%2590%25E4%25B8%25AD%25E9%259B%25BB%25E7%2581%25AF%25E3%2580%2580%25E5%25B0%258F%25E3%2581%2595%25E3%2581%2584%3Fref%3Drevua02-22?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ご迷惑をおかけしています！</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://www.amazon.co.jp/GENTOS-ジェントス-明るさ15ルーメン-実用点灯8時間-SK-10G/dp/B00249T1HI/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;amp;#038;qid=1505431124&amp;amp;#038;sr=8-3&amp;amp;#038;keywords=懐中電灯　小さい?ref=revua02-22</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<p>基本的には明るいです。<br />
リンク先はAmazonですが、100円ショップで購入することも可能です。<br />
日常的に活用できるものであるため、入手しやすいのも特徴と言えるでしょう。</p>
<p>ストラップホールが付いているものが多く、短いチェーンにて鞄などに取り付け、長い紐で首からぶら下げる、などという使い方も可能です。<br />
どちらの使い方でも、両手が自由になるというメリットがありますが、その使い方には一工夫必用なようです。</p>
<p>光の見え方はご覧のとおり、懐中電灯を向けた方向に対しては明るい光が広がり、ピンポイントで何かを照らす分には不自由しません。<br />
ですが、包み込むように全体を照らすことは構造上できません。<br />
鞄や首からさげる方法では、真下は照らせますが、会場内を歩き回って商品を吟味したい、と言う時は、やはり手に持つ必要があります。<br />
ただ、前述したとおり、何かに取りつけて懐中電灯を向けた方向を照らす分には問題なく明るいので、<span style="color: #008000;">出店する場合に何か高さのあるものに固定し、商品を照らす</span>のには、十分だと思われます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8247-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8438 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8247-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h4><span style="color: #800080;">オーソドックスなＬＥＤのランタン</span></h4>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://www.amazon.co.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%B0-%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%B3-%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF-M-1328-%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0/dp/B00B43BTRA/ref=sr_1_4?s=sports&#038;ie=UTF8&#038;qid=1505431895&#038;sr=1-4&#038;keywords=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%B3?ref=revua02-22"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.amazon.co.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.amazon.co.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2F%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%2597%25E3%2583%2586%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%2583%25E3%2582%25B0-%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3-%25E3%2582%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AF-M-1328-%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2594%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%2Fdp%2FB00B43BTRA%2Fref%3Dsr_1_4%3Fs%3Dsports%26amp%3B%23038%3Bie%3DUTF8%26amp%3B%23038%3Bqid%3D1505431895%26amp%3B%23038%3Bsr%3D1-4%26amp%3B%23038%3Bkeywords%3D%25E3%2583%25A9%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25B3%3Fref%3Drevua02-22?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ご迷惑をおかけしています！</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://www.amazon.co.jp/キャプテンスタッグ-ランタン-アンティーク-M-1328-グランピング/dp/B00B43BTRA/ref=sr_1_4?s=sports&amp;amp;#038;ie=UTF8&amp;amp;#038;qid=1505431895&amp;amp;#038;sr=1-4&amp;amp;#038;keywords=ランタン?ref=revua02-22</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<p>こちらは、全体を照らすように光ります。<br />
可愛らしいランタンに比べると見た目はシンプルながら、機能は申し分ないと言えるでしょう。<br />
ただし、出店する場合には、それなりに広範囲を照らすとは言え、テーブル全体を１つで賄うのは難しいと言わざるを得ません。<br />
最低でも１台のテーブルに対し、３つでも気持ち心もとないかも知れません。</p>
<p>また、単3電池を使うものが多く、その点灯時間は8時間程度となっています。<br />
半日参加の方ならば大丈夫でしょうが、前半・後半共に参加される方、特に出展者の方は、電池の寿命に不安が残ります。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8235-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-6"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8235-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8210-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-6"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8210-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8217-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-6"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8217-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8220-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-6"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8220-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h4>スマホの簡易ライト</h4>
<p>こちらは、スマホが平らでそこそこの大きさがあるため、常に持ち歩いて使用するのには向かないかも知れません。<br />
とは言え、出店者を含め、来場者のほとんどの皆さまが持っている灯りではないでしょうか。<br />
来場者は「ニホンジン」ですので、灯りを用意することが出来なければ、スマホのライトでも、世界観を壊すことはありません。<br />
商品をよく見たい時、ライトで照らすとはっきりと見え、便利かと思われます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8250-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-12" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8443 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8250-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p><span style="font-size: 20px;"><strong>明るい光源は使い方次第、必要に応じて複数を用意し、適材適所の活用を心がけましょう。</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>ちょっと変わり種</h3>
<h4><span style="color: #ff00ff;">一般的なヘッドライト</span></h4>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://www.amazon.co.jp/GENTOS-%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B9-%E3%80%90%E6%98%8E%E3%82%8B%E3%81%9515%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3-%E5%AE%9F%E7%94%A8%E7%82%B9%E7%81%AF16%E6%99%82%E9%96%93-HC-12SL/dp/B000BSATDO/ref=sr_1_4?s=sports&#038;ie=UTF8&#038;qid=1505432156&#038;sr=1-4&#038;keywords=%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88?ref=revua02-22"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.amazon.co.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.amazon.co.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2FGENTOS-%25E3%2582%25B8%25E3%2582%25A7%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2582%25B9-%25E3%2580%2590%25E6%2598%258E%25E3%2582%258B%25E3%2581%259515%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A1%25E3%2583%25B3-%25E5%25AE%259F%25E7%2594%25A8%25E7%2582%25B9%25E7%2581%25AF16%25E6%2599%2582%25E9%2596%2593-HC-12SL%2Fdp%2FB000BSATDO%2Fref%3Dsr_1_4%3Fs%3Dsports%26amp%3B%23038%3Bie%3DUTF8%26amp%3B%23038%3Bqid%3D1505432156%26amp%3B%23038%3Bsr%3D1-4%26amp%3B%23038%3Bkeywords%3D%25E3%2583%2598%25E3%2583%2583%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2588%3Fref%3Drevua02-22?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ご迷惑をおかけしています！</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://www.amazon.co.jp/GENTOS-ジェントス-【明るさ15ルーメン-実用点灯16時間-HC-12SL/dp/B000BSATDO/ref=sr_1_4?s=sports&amp;amp;#038;ie=UTF8&amp;amp;#038;qid=1505432156&amp;amp;#038;sr=1-4&amp;amp;#038;keywords=ヘッドライト?ref=revua02-22</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<p>そもそもヘッドライトが一般的かと言う意見はさておき、こちらも１００円ショップの懐中電灯同様、ピンポイントに照らす分には申し分ありません。<br />
頭部に取り付ける紐の部分を調整することで、手のひらに巻きつけるように取り付けることもできます。<br />
また、ライト部分が小さいので、<span style="color: #ff6600;">手のひらから光を出している、という演出</span>もできそうです。<br />
個人的なオススメの使い方としては、出店する際に手に装着し、お客様が来た時に、良く見たい商品を照らしてあげる、というのが便利な使い方になると考えられます。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0562-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-7"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSCN0562-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8248-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-7"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8248-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<p><span style="font-size: 20px;"><strong>１つあれば便利なのは間違いないので、気になる方は用意しておきましょう。</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>明るいけれど明るすぎては雰囲気ぶち壊しですね？</h3>
<h4><span style="color: #ff0000;">凄く明るい懐中電灯</span></h4>
<p>こちらは文句なく明るいのですが・・・・光の範囲も広く、そもそも明るすぎて、他のお客様や出店者さんにご迷惑をおかけしたり、世界観をも損なう可能性があります。<br />
来場者、出店者ともに、オススメできないアイテムと言っていいでしょう。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8238-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-15" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8444 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/IMG_8238-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>星森魔法市公式ランタンが登場</h2>
<h3>公式認定だから安心して使えます</h3>
<h4 class="product-title entry-title"><span style="color: #ff6600;">アンティーク電球色LEDランタン</span></h4>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://conos.jp/products/antique-led-lantern/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fantique-led-lantern%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">アンティーク電球色LEDランタン - コノス</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://conos.jp/products/antique-led-lantern/</strike></div><div class="lkc-excerpt">電球色で雰囲気抜群とても明るく調光も可能電池長持ち1日安心  イベントに、インテリアに、キャンプに、オススメのLEDランタン</div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<p>Amazonのランタンと形状は酷似していますが、一回り大きいサイズとなります。<br />
明るい、調光可能、長寿命！！<br />
みんなで同じランタンを下げている光景は、とても写真に映えそうです。<br />
とりあえず、ひとつは押さえておきたいですね。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSC_0005-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-16" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-8469 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSC_0005-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSC_0007-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-17" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-8468" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/09/DSC_0007-1-420x560.jpg" alt="" width="480" height="640" /></a></p>
<h2></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>以上、簡単ではありますが、様々なライトを検証してみました。<br />
もう今週末になる星降る森の魔法市。<br />
夜の森を堪能するべく、皆さまにとって参考になればと思います！<br />
是非、魔法市をお楽しみにください！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://hoshimori.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=hoshimori.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">hoshimori.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">40 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">12 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fhoshimori.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">開催のご案内 - 星降る森の魔法市公式サイト</div></div><div class="lkc-url">https://hoshimori.jp</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/larp-events/mahouichi_2/">星降る森は真っ暗！？魔法市に用意すべき灯り</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ＴＲＰＧフェスティバル特集第３弾！～ＴＲＰＧ！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/trpgfes3/</link>
					<comments>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/trpgfes3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 13:42:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[Ｒ＆Ｒ公認ＧＭコンベンション]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[TRPGフェスティバル]]></category>
		<category><![CDATA[大野屋]]></category>
		<category><![CDATA[静岡県]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ＴＲＰＧフェスティバル特集も、第３弾になりました。 今回は、当日受付をしているＴＲＰＧセッションをメインに、とっておき話をご紹介しようと思います！ ユーザー企画！Ｒ＆Ｒ公認ＧＭコンベンション Ｒ＆Ｒ公認ＧＭとは？ ２００…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>ＴＲＰＧフェスティバル特集も、第３弾になりました。<br />
今回は、当日受付をしているＴＲＰＧセッションをメインに、とっておき話をご紹介しようと思います！</p>
<h2>ユーザー企画！Ｒ＆Ｒ公認ＧＭコンベンション</h2>
<h3>Ｒ＆Ｒ公認ＧＭとは？</h3>
<p>２００４年～２００７年に、計６回のＲｏｌｅ＆Ｒｏｌｌ公認ＧＭオーディションが開催されました。<br />
公認ＧＭオーディションは２００７年を最後に停止しておりますが、合格したＧＭたちの多くは、今も現役で活躍しています！</p>
<p>今回は、オーディション合格者の有志たちが集まって、ＴＲＰＧフェスティバルを盛り上げるべく、Ｒ＆Ｒ公認ＧＭコンベンションの企画を立ち上げました。<br />
２日目の９月２日（土）９：３０より待機列を作成し、先着順で受付開始の予定です（<span style="color: #ff0000;">事前予約はありません</span>）</p>
<h3>是非遊びに来てね！</h3>
<p>この度、公認ＧＭの同田貫様とたまねぎ須永様にお話をお伺いすることが出来ましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h4>同田貫様よりメッセージ</h4>
<p>記念すべき、第１回のＴＲＰＧフェスティバルを盛り上げる機会を得られたことに、㈱アークライト　関係者各位をはじめ、ご協力頂いた皆様、またご協力頂いた公認ＧＭや友人知人に、感謝をしたいと思います。<br />
実はこの企画自体は、以前より計画しておりまして、自分やたまねぎ須永さんなどと、ずっと話していた企画でした。<br />
最後のＲ＆Ｒ公認ＧＭオーディションが２００７年、それから１０年の月日が流れた今日。<br />
ＴＲＰＧフェスティバルという場所を借りて、ユーザーイベントとしてＲ＆Ｒ公認ＧＭコンベンションを行える事が本当に嬉しいです。<br />
そして、<span style="color: #ff00ff;">参加して頂いた皆様が、ＧＭ含め楽しんで頂けるコンベンションにしたい</span>と思っています。<br />
ＴＲＰＧフェスティバルは、色々試験的なイベントでもあります。<br />
記念すべき１回目が、心より楽しめるよう微力ながら尽力したいと考えてます。<br />
公認ＧＭの仲間達、私の友人知人、みんなで頑張ってますので、ぜひ２日目（９月２日）午前１０時は、Ｒ＆Ｒ公認ＧＭコンベンションへ遊びに来てください。</p>
<h4>たまねぎ須永様よりメッセージ</h4>
<p>「ユーザー企画になにか応募できないかな・・・」<br />
と迷っているところに、同田貫さんから「公認ＧＭでなにかやろう？」という話をいただきました。<br />
昨年の提携コンなどで同田貫さんの実行力は知っておりましたので、参加しても立ち消えになったりしないだろうな、と（笑）。<br />
私が合格した年を最後に停止しているＲ＆Ｒ公認ＧＭという企画ですが、<span style="color: #0000ff;">公認をもらったＧＭ群はまだまだ遊んでいるんだぞ！</span>というところをお見せします。<br />
Ｒ＆Ｒ公認ＧＭは、ＪＧＣなどの参加費のかかるイベントに参加する気概と、Ｒ＆Ｒがプッシュするシステムに対応できる柔軟さ・即応性をもった猛者たちです。<br />
古参がなにかぼやいてるよ・・・なんて思わずに、ぜひ遊びに来てくださいね。<br />
また、ＴＲＰＧフェスティバルで発売の「TtTマガジン４号」収録の拙作ミニシナリオのノーカット版をたぶん持っていきますので、がっちり遊んでくださいませ！</p>
<p>公認ＧＭの皆さまは様々なシステムを用意して、ＰＬの皆さまのお越しをお待ちしております！<br />
是非遊びに行ってくださいね☆</p>
<h2>ちょこっと遊ぶのにちょうど良い！</h2>
<h3>ふらっとＴＲＰＧコーナー</h3>
<p>こちらは、<span style="color: #800080;">空いた時間に気軽にＴＲＰＧセッションを楽しめるコーナー</span>です。<br />
短いものは３０分から、長くても１５０分程度で終わる、さまざまなゲームやシナリオをご用意してお待ちしていますので、イベントの合間の時間や遊んだ事のないゲームの体験のためなどに、気軽にのぞいてみてください！<br />
定員３０名、当日受付になりますので、空いた時間にふらっと遊びに行くのにちょうど良いですね！<br />
手ぶらで遊びに行ける気軽さもお得です！</p>
<h3>１ｐＴＲＰＧ体験会</h3>
<p>『ＧＭマガジン』創刊号で開催された<span style="color: #008000;">「１ｐＴＲＰＧ」コンテスト応募作を遊んでみよう！</span>というコーナーです。<br />
「１ｐＴＲＰＧ」とは、ルールやゲームの解釈がＡ４用紙１枚くらいで済む、<span style="color: #ff6600;">非常にシンプルなＴＲＰＧシステム</span>のこと。<br />
ユニークなアイデアがたくさんあふれています。<br />
プレイ時間は３０～９０分程度。<br />
お手軽お気軽に、遊んでみませんか？</p>
<h3>クトゥルフ神話ＴＲＰＧ１時間体験会</h3>
<p>簡易システム「１/１０スケール・クトゥルフ神話ＴＲＰＧ」を用いた体験会です。<br />
「クトゥルフ神話ＴＲＰＧ」未体験の方は勿論、<span style="color: #993300;">ＴＲＰＧ未体験の方でも楽しめます</span>。<br />
瀬戸エイジ先生、立花圭一先生、寺田幸弘先生、坂本雅之先生／アーカム・メンバーズ、ほかと言う、豪華なゲスト陣も魅力的ですね！<br />
当日受付になりますので、気になった方はふらっと１時間、クトゥルフ神話ＴＲＰＧの世界に足を踏み入れてみませんか？</p>
<h3>クトゥルフ神話ＴＲＰＧショートセッション</h3>
<p>探索者の創造からプレイ終了まで３時間以内のショート・セッション(プレイ時間は実質２時間)。<br />
「クトゥルフ神話ＴＲＰＧ」を始めたばかりという人、興味はあるけど１時間の体験会では物足りないという人などに最適なセッションです。<br />
こちらも、内山靖二郎先生、立花圭一先生、寺田幸弘先生／アーカム・メンバーズ、ほかと言う、豪華なゲスト陣が参加予定です！<br />
当日券もありますので、ご興味のある方は是非遊びに行ってみてください！</p>
<h2>しっかり遊びたい方にはこんな企画も！</h2>
<h3>深夜に夢歩き？深淵コン</h3>
<p>１日目の夜には、ユーザー企画で深夜の深淵コンが開催されます。<br />
『深淵』は、幻想をテーマにしたファンタジーＴＲＰＧです。<br />
『深淵』では運命、夢、感情、印象、予言といったファンタジーには欠かせない要素が、運命カードという形で具現化されています。<br />
今回はデザイナーの朱鷺田先生をゲストでお招きし、更に、<span style="color: #333399;">現在試作中の『第３版』の使用の許可</span>も頂いております！<br />
当日受付ですので、この機会に是非、幻想的な世界に浸ってみませんか？</p>
<h2>あなただけのオリジナルフィギュアを作ろう！</h2>
<p>ＴＲＰＧのセッションをするのに、ＰＣの分身たるコマは非常に便利ですよね。<br />
今回のＴＲＰＧフェスティバルでは、３Ｄプリンタを使ってオリジナルフィギュアが作れるコーナーがあります！<br />
主催の石膏粉末工房様にお話をお伺いしてまいりました！</p>
<h3>パソコン操作が苦手でも大丈夫！あなたのための講座です！</h3>
<p>今回は、３Ｄ未経験者でも時間内に作れるように、予め用意されているパーツの中から選ぶ方式にしています。<br />
その分、作れるものは所謂ＨＦＯ（ヒューマン・ファイター・オトコ、即ち人間種族男性の戦士）に限定される点はご了承下さい。<br />
とは言え、パーツはたくさんご用意いたしました。<br />
武器や防具を組み合わせて、<span style="color: #ff00ff;">あなただけのオリジナルフィギュアを作成することができます！</span></p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/9d4b7a64964d318e2fd90bb3b388ce3e-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8408 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/9d4b7a64964d318e2fd90bb3b388ce3e-1-420x297.jpg" alt="" width="420" height="297" /></a></p>
<p>作成するコマは、高さ３～４ｃｍほど。<br />
これは多くの<span style="color: #ff6600;">ＴＲＰＧでＰＣコマとして使うのにぴったりなサイズ</span>であると同時に、時間内に無理無く造型を終えられる大きさでもあります。</p>
<h4>データ作成からプリンタ出力まで一通りの流れを体験しよう！</h4>
<p>限られた時間の中で、３Ｄモデリング（データ作成）～３Ｄプリンタでの出力の流れを一通り体験してもらうことに重点を置き、また今回はそこに拘りました。<br />
そのために、作れるものを限定しましたが、その分操作を簡略化することが出来ました。<br />
繰り返しになりますが、<span style="color: #0000ff;">３Ｄ未経験者でも大丈夫</span>です。<br />
自分で作った、自分だけのミニチュアでセッションに参加する、あるいはそれを自分が回すシナリオに登場させるのはとても楽しいものです。<br />
皆さんにもその一端でも味わって頂ければと思います。<br />
また、１００ＭＢぐらいの空き容量があるＵＳＢメモリをご用意頂くと、作ったデータを持ち帰って、後日他の出力サービスで出力し直すこともできます！</p>
<p>各回３名と狭き門ではありますが、当日受付ですので、ご興味のある方はこの機会に是非、３Ｄプリンタでオリジナルのキャラクターを作ってみては如何でしょうか？</p>
<h2>オリエンテーリング！”小鬼”を探せ</h2>
<p>２日目の朝１０：００～２９：００までの長時間の企画、”小鬼”を探せ。<br />
こちらはＴＲＰＧセッションではなく、大野屋のあちこちに散り散りになった”小鬼”を探すオリエンテーリングです。<br />
”小鬼”と言えば冒険企画局さんの人気キャラクターですね。<br />
主催のソルトＰ様にお話をお伺いしてまいりました！</p>
<h3>原作を知らなくても大丈夫！ＳＯＳをヒントに小鬼を探そう！</h3>
<p>今回の企画では、<span style="color: #0000ff;">原作知識が無くともヒント解読に何ら支障はありません</span>。<br />
ヒント掲示場所に小鬼(クロビス)のイラストも飾りますので、小鬼を見るのが初めてな人でも似た雰囲気のイラストを探せばクリア可能な作りとなっています。<br />
開催時間内なら隙間時間にいつでもプレイ可能、主催の私のようにフェスに１人で参加の方でも問題なし、お友達と一緒でももちろん楽しめ、「やるぜぇぇぇっ！」という人から「気が向いたら探してみるか」という人まで幅広く受け入れられる、<span style="color: #008000;">どなたでも参加しやすいイベント</span>となっています。</p>
<h4>空いた時間で探してみよう！</h4>
<p>ヒントを解読する早さにもよりますが、<span style="color: #ff6600;">早い人なら３０分程度でクリア出来る</span>と見ています。<br />
別の用事で移動中に偶然発見することもありえますし、体感ではもっとかもしれません。<br />
少し難しいヒントもありますが、１時間ほど探し回ればクリア可能かと思います。<br />
<span style="color: #ff00ff;">参加して損はないイベント</span>に仕上げました。<br />
散り散りとなった小鬼達を１体でも多く探し出してあげてください♪</p>
<h3>求む！来年以降の協力者！</h3>
<p>来年もユーザー企画があれば応募を考えているのですが、人が増えれば出来ることも増えるため協力してくれる方を募集しています。<br />
イベントを催す側というのはＴＲＰＧのＧＭに通じた楽しみがあり、相手にする人数の多さや年に一度のイベントと達成感もひとしおです。<br />
少しでもご興味を持っていただけましたら、twitter <a href="https://twitter.com/solt__P">＠solt＿P</a> へのメッセージやブログへのコメントにてご連絡をお願いします。<br />
ブログ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://soltproducerbolg.exblog.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=soltproducerbolg.exblog.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ソルトＰの企画会議室</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fsoltproducerbolg.exblog.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ソルトＰの企画会議室</div></div><div class="lkc-url">http://soltproducerbolg.exblog.jp</div><div class="lkc-excerpt">ソルトＰ発案のＴＲＰＧフェスティバルユーザー企画に関する告知ページです。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>可愛い小鬼たちが、大野屋のあちこちに隠れています。<br />
是非見つけてあげて下さいね☆</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>３回にわたってＴＲＰＧフェスティバルを特集してまいりました。<br />
如何でしたでしょうか？<br />
参加される皆さまは、この週末、是非楽しんでください！<br />
そして参加できない皆さまに、楽しさをおすそ分けしてください！<br />
末筆ながら、取材に応じてくださいました各団体におかれましては、お忙しい中お時間を頂き、心より感謝いたしますとともに、今後益々のご発展を心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%EF%BC%86%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%85%AC%E8%AA%8D-gm-%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%99%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB%25E5%2585%25AC%25E8%25AA%258D-gm-%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2599%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%25B3%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/ロール＆ロール公認-gm-コンベンション/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/%E6%B7%B1%E5%A4%9C%E3%81%AE%E6%B7%B1%E6%B7%B5%E3%82%B3%E3%83%B3/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F%25E6%25B7%25B1%25E5%25A4%259C%25E3%2581%25AE%25E6%25B7%25B1%25E6%25B7%25B5%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25B3%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/深夜の深淵コン/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/3d%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%81%A7%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F3d%25E3%2583%2597%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BF%25E3%2581%25A7%25E3%2582%25AA%25E3%2583%25AA%25E3%2582%25B8%25E3%2583%258A%25E3%2583%25AB%25E3%2581%25AE%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2582%2592%25E4%25BD%259C%25E3%2581%25A3%25E3%2581%25A6%25E3%2581%25BF%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/3dプリンタでオリジナルのキャラクターを作ってみ/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/%E5%B0%8F%E9%AC%BC%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%9B-%E3%82%B3%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%92%E6%8E%A2%E3%81%9B/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F%25E5%25B0%258F%25E9%25AC%25BC%25E3%2582%2592%25E6%258E%25A2%25E3%2581%259B-%25E3%2582%25B3%25E3%2582%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%258B%25E3%2583%25BC%25E3%2582%2592%25E6%258E%25A2%25E3%2581%259B%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/小鬼を探せ-コオーニーを探せ/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/trpgfes3/">ＴＲＰＧフェスティバル特集第３弾！～ＴＲＰＧ！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ＴＲＰＧフェスティバル特集第２弾！～ＬＡＲＰ＆ＷＡＲ→Ｐ！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/trpgfes2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 08:09:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[ＣＯＳＰＡ]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[TRPGフェスティバル]]></category>
		<category><![CDATA[ＷＡＲ→Ｐ！]]></category>
		<category><![CDATA[大野屋]]></category>
		<category><![CDATA[静岡県]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>待ちに待ったＴＲＰＧフェスティバル開催までもうわずかです。 今回は、ＴＲＰＧフェスティバル情報第２弾といたしまして、コスプレ記念撮影会・ファンタジーを体験できるＬＡＲＰ・体験型アトラクション公演ＷＡＲ→Ｐ！のとっておき話…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>待ちに待ったＴＲＰＧフェスティバル開催までもうわずかです。<br />
今回は、ＴＲＰＧフェスティバル情報第２弾といたしまして、<span style="color: #ff6600;">コスプレ記念撮影会</span>・ファンタジーを体験できる<span style="color: #ff00ff;">ＬＡＲＰ</span>・<span style="color: #0000ff;">体験型アトラクション公演ＷＡＲ→Ｐ！</span>のとっておき話を皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>コスパの衣装で記念撮影！</h2>
<h3>完全無料！ハイクオリティーな衣装体験＆記念撮影を楽しもう！</h3>
<p>コスプレ衣装のプロといえば真っ先に思い浮かぶのが、コスパが運営するコスプレ衣装ブランド「コスパティオ」！<br />
アニメ・ゲームなどの公式キャラクターコスプレ衣装の製造・販売はもちろん、映画・ドラマ・舞台・PR衣装など様々なシーンでその腕をふるっているプロ集団がＴＲＰＧフェスティバルに登場します！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/IMG_8330-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-8"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/IMG_8330-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/IMG_8343-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-8"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/IMG_8343-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h4>１点物のフルオーダーも！？</h4>
<p>コスパ記念撮影コーナーではコスパティオが製作した衣装を着用し、特殊背景の前で記念撮影が出来るというもの。<br />
今回ご着用出来るコスパティオの衣装は<span style="color: #ff0000;">全て熟練製作スタッフによる１点物のフルオーダー</span>衣装や小物です。<br />
その他にも同社オリジナルタイトルである「アイテムヤ」から<span style="color: #0000ff;">普段着として楽しめる</span>、ＲＰＧ系アパレルの一部商品の試着も行える予定です。<br />
これはもう期待しかない！空いた時間にお手軽に出来るのも良いですね！</p>
<h3>さらに当日は「アイテムヤ」の先行販売商品も！</h3>
<p>記念撮影ブースの隣ではアナログゲーマーにはお馴染みの同社コスパのオリジナルタイトル「アイテムヤ」「ミスカトニック学園」が出展します！<br />
こちらの、ちょっとエッジのきいたグッズラインアップも目が離せません！<br />
商品の一部をご紹介しますと、魔法陣の描かれた蓄光パーカー、魔法陣の描かれた蓄光トートバッグ、あなたのお気に入りの本が魔導書になる文庫サイズの魔導書ブックカバー、あなたのスマホが魔術や呪術の知識が記録された魔導書のようになる手帳型カバーなど、その他にもたくさんのグッズが先行発売されます！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/ea2714827bebd6d35578a7698a854c75-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/ea2714827bebd6d35578a7698a854c75-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/b0b7ecb76eb9ee6bd3844343db02d11f-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/b0b7ecb76eb9ee6bd3844343db02d11f-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/4ce80c7a12d3603e991bd66751a89a63-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/4ce80c7a12d3603e991bd66751a89a63-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/25f49d0609cea227efafa39dd64d026b-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/25f49d0609cea227efafa39dd64d026b-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/9295db572a62009467fbf3e25f5f9248-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/9295db572a62009467fbf3e25f5f9248-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/93b4a12ec67b360aa458dec73dbe8f33-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/93b4a12ec67b360aa458dec73dbe8f33-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/93b4a12ec67b360aa458dec73dbe8f33-1-150x150.jpg 150w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/93b4a12ec67b360aa458dec73dbe8f33-1-300x300.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/93b4a12ec67b360aa458dec73dbe8f33-1.jpg 600w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/75bd66c3926adc9c061c8af694076ef8-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-9"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/75bd66c3926adc9c061c8af694076ef8-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/75bd66c3926adc9c061c8af694076ef8-1-150x150.jpg 150w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/75bd66c3926adc9c061c8af694076ef8-1-300x300.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/75bd66c3926adc9c061c8af694076ef8-1.jpg 500w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>▼出展者参考<br />
【コスパティオ】公式コスプレ衣装ブランド<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://cospatio.com"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=cospatio.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">cospatio.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">2 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">80 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">19 Users</div> <div class="lkc-sns-po">22 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fcospatio.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">コスプレ衣装製作販売｜コスパティオ｜COSPATIO | COSPA,inc.</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://cospatio.com</strike></div><div class="lkc-excerpt">公式コスプレ衣装ならCOSPATIO(コスパティオ)。熟練の経験、知識、技術で再現度、着心地共に最高品質をご提供。アニメ、ゲーム、漫画のキャラクターコスチューム、ウィッグ、サポートアイテムなど種類豊富に取り揃え、コスプレライフを完全サポート。</div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
▼オーダー参考<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://cospatio.com/oem_index"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=cospatio.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">cospatio.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fcospatio.com%2Foem_index?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">コスプレ衣装製作販売のコスパティオ｜COSPATIO｜オーダーメイドコスチュームの衣...</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://cospatio.com/oem_index</strike></div><div class="lkc-excerpt">公式コスプレ衣装ならCOSPATIO(コスパティオ)。熟練の経験、知識、技術で再現度、着心地共に最高品質をご提供。アニメ、ゲーム、漫画のキャラクターコスチューム、ウィッグ、サポートアイテムなど種類豊富に取り揃え、コスプレライフを完全サポート。</div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://cospatio.com/order_made/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=cospatio.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">cospatio.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div> <div class="lkc-sns-po">4 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fcospatio.com%2Forder_made%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">最高の一着をコスパティオのオーダーメイドで | コスプレ衣装製作販売のコスパティ...</div></div><div class="lkc-url">http://cospatio.com/order_made/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
【アイテムヤ】PRG系アパレル・グッズ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://www.cospa.com/itemya/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.cospa.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.cospa.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">46 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">6 Users</div> <div class="lkc-sns-po">8 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.cospa.com%2Fitemya%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">http://www.cospa.com/itemya/</div></div><div class="lkc-url">http://www.cospa.com/itemya/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
【ミスカトニック学園】クトゥルフ神話系アパレル・グッズ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://www.cospa.com/miskatonic/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.cospa.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.cospa.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">67 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">9 Users</div> <div class="lkc-sns-po">12 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.cospa.com%2Fmiskatonic%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【ミスカトニック大学購買部】クトゥルフ神話をモチーフにした新シリーズ、ついに...</div></div><div class="lkc-url">http://www.cospa.com/miskatonic/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<h3>記念撮影の諸注意</h3>
<p>※参加者多数の場合、すべてのお客様がご利用いただけない場合もございます。<br />
※また撮影の際はご自身のカメラにて撮影ください。（シャッターは押してくれます！）<br />
※<span style="color: #ff6600;">衣装のお貸出は撮影時のみとなります</span>。着用のまま記念撮影ブースを出る事はできません。</p>
<p>ＴＲＰＧフェスティバルでは初の試みになりますが、素敵な衣装やアイテムを多数ご用意してくださる予定です！<br />
１点物のフルオーダー品も気になりますね！<br />
空いた時間にお手軽に出来る記念撮影、是非お楽しみください！</p>
<h2>現地で装備の購入もできます！ＣＬＯＳＳ ＳＨＯＰとＳＨＯＰ内出張コノス</h2>
<p>前述したとおり、ＣＯＳＰＡの衣装は記念撮影のみですが、物販コーナーのＣＬＯＳＳ　ＳＨＯＰとＣＬＯＳＳ　ＳＨＯＰブース内出張コノスでは、ＬＡＲＰ装備の販売も行います！<br />
取り扱う装備はどれもクオリティの高いものばかり！<br />
購入したアイテムは、<span style="color: #ff00ff;">勿論すぐにその場で装備して会場内を自由に移動できます</span>。<br />
マントや剣を装備して、各種イベントに参加しませんか？<br />
リアル冒険者になれるチャンス、是非物販コーナーにも足をお運びください！</p>
<h2>リアル冒険者になろう！ＬＡＲＰ体験</h2>
<p>体験型ゲームＬＡＲＰ普及団体ＣＬＯＳＳと、ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルがお送りするＬＡＲＰ企画。<br />
実際に剣を持ち、魔法を唱え、時にはリドルに挑戦したりと、卓上でのＲＰＧを飛び出して、実際の冒険者体験ができる貴重な機会です！<br />
こちらも気になるアレコレをお伺いしてまいりました！</p>
<h3>ＣＬＯＳＳがお届けする３種の異なるＬＡＲＰ体験！</h3>
<p>まずは体験型ゲーム普及団体ＣＬＯＳＳがお届けいたします、『ストーリー体験LARP（<span style="color: #ff6600;">当日券あり</span>）』『星屑騎士団長の剣術指南（<span style="color: #ff6600;">当日券あり</span>）』『冒険ＬＡＲＰ　求めるは果てなき水月の塔』のお話。</p>
<h4>「ＬＡＲＰって何？」を「ＬＡＲＰってこれか！」に！『ストーリー体験ＬＡＲＰ』</h4>
<div>『ＬＡＲＰってどんなもの？』『何をするの？』という方向けの、<span style="color: #008000;">気軽に楽しめるＬＡＲＰプログラム</span>です。<br />
ＬＡＲＰ特有の『五感をフル活用しての探索、ロール』『複数ＮＰＣとの交流』など、ＬＡＲＰのエッセンスをつめこみました。<br />
２時間と短い時間ですので、<span style="color: #ff6600;">セッションの合間などに楽しんで</span>いただければ幸いです。</div>
<h4>戦闘のロマンをじっくり味わって！『星屑騎士団長の剣術指南』</h4>
<div>こちらは『カッコよく、強くなりたい』という方向けの、魅せ方と体捌き、剣さばきについて実践レクチャーするコーナーです。<br />
ＬＡＲＰのバトルは『演技戦闘』といい、相手を倒すことではなくカッコよく立ち回ること、言い換えれば戦闘のロマンを楽しむものです。<br />
殺陣に近いですね。<br />
また、<span style="color: #ff0000;">あくまで演技のため、怪我をさせるような動きは厳禁</span>です。<br />
そんな<span style="color: #0000ff;">戦闘のロマンが詰まった演技戦闘を楽しむためのコツ</span>を伝授します。<br />
ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルがお送りするＬＡＲＰ戦闘イベントも開催されていますが、そちらで活躍したい方にもオススメです。</div>
<h4>異世界を生きる特別な時間！『冒険ＬＡＲＰ　求めるは果てなき水月の塔』</h4>
<div>じっくりと時間をかけて行う、<span style="color: #ff00ff;">本格スタイルのＬＡＲＰ</span>です。<br />
練りこまれたストーリー、世界観の中に飛び込み、全身でロールし、探索し、戦闘し、謎解きをしていく中で、文字通りの『異世界を生きる』経験をしていただけます。<br />
ＣＬＯＳＳの持てる力を全て注ぎ込んだコンテンツ、<span style="color: #333399;">ＬＡＲＰの醍醐味を味わいつくせるプログラム</span>です。</div>
<h4>ＬＡＲＰの世界を楽しんで！</h4>
<div><span style="color: #ff6600;">異世界を生きる楽しさ</span>を、<span style="color: #800080;">全身が別の自分に入れ替わる快感</span>を、<span style="color: #003300;">見知らぬ人が仲間へと変わっていく喜び</span>をお届けすべく、スタッフ一同全力を尽くしてまいります。<br />
『ストーリー体験ＬＡＲＰ』と『星屑騎士団長の剣術指南』は<span style="color: #ff0000;">会場申し込みもできます</span>ので、お気軽にお立ち寄りください！そして是非、<span style="color: #0000ff;">ＬＡＲＰの世界をお楽しみください！</span></div>
<h3>ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルがお届け！演技戦闘を気軽に体験！ゆるＬＡＲＰ</h3>
<p>ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホルがお届けするのは、<span style="color: #ff0000;">１０分で気軽に体験できる</span>『ゆるＬＡＲＰ冒険者訓練所』と、最大１０名ｖｓ１０名（予定）の<span style="color: #0000ff;">集団戦が楽しめる</span>『ミニゆるＬＡＲＰ』の２コース。<br />
どちらも<span style="color: #ff00ff;">演技戦闘に特化</span>しており、気軽に体験できるところが魅力です！</p>
<h4>１０分でお手軽に『冒険者訓練所』</h4>
<p>インストラクターと１対１で模擬戦闘を行います。<br />
また、直接対峙するのにはためらいがある方には、的に弾を当てて楽しむ弾弓訓練コースもあります。<br />
初めての方にも、インストラクターが丁寧に、そして安全に指南してくれますので、安心して戦うことが出来ます。<br />
当日券で参加できますので、<span style="color: #ff00ff;">空いた時間にふらっと体験できるのも魅力的</span>ですね！</p>
<h4>集団戦を体験しよう！『ミニゆるＬＡＲＰ』</h4>
<p>『ミニゆるＬＡＲＰ』では最大１０名ｖｓ１０名（予定）での集団戦が体験できます！<br />
集団戦では剣だけでなく、弓や魔法も使えます！<br />
魔法は実際に呪文を唱えてボールを投げます、「ファイアーボール！」みたいな感じですね。<br />
１対１とはまた違った<span style="color: #0000ff;">集団戦だからこそ味わえる臨場感のあるバトル</span>、こちらも当日券での参加になりますので、是非体験してみてください！</p>
<h4>お手軽に楽しめるＬＡＲＰ体験！</h4>
<p>ゲームマーケットで体験して楽しかった人、興味はあったけどできなかった人、興味半分の見学も歓迎です。<br />
実際に戦うのは抵抗ある方は訓練所の弾弓コースで弓兵気分になるのはいかがですか？<br />
ＴＲＰＧフェスティバルでは色々イベントがありますが、<span style="color: #ff6600;">ちょっとした空いた時間にフラっと遊べるよう</span>にしたいという方針で企画しています。<br />
軽くファンタジー気分を味わってみませんか？</p>
<p>１０分から５時間まで、様々な形でＬＡＲＰ体験が出来るよう、そして楽しんでいただけるよう、２団体とも皆さまのお越しをお待ちしております！<br />
是非ご参加くださいね！</p>
<h2>体験型アトラクション公演を楽しもう！ＷＡＲ→Ｐ！</h2>
<h3>初めまして！ＷＡＲ→Ｐ！です</h3>
<p>ＷＡＲ→Ｐ！とは、俳優と参加者が役割を演じ、一緒に物語を紡いでいく<span style="color: #ff6600;">新感覚の体験型アトラクション公演</span>です。<br />
俳優が扮するＮＰＣと会話し、例えば王様（ＮＰＣ）から「○○が無くて困っている」と言われたら、『王様は○○をご所望』というクエストが発生しますので、○○を持っている侍女（ＮＰＣ）に「王様が○○が無くて困っているそうなので、○○を貸してください」と話しかけます。<br />
そうすると、○○を貸してもらえますので、○○を王様に届けてクエストクリア！<br />
そういったクエストをこなしていくことで、あるいはこなさなかったことで、物語が変化していくと言う、<span style="color: #ff00ff;">他に類を見ない公演</span>になります。</p>
<p>今回は「ＴＲＰＧフェスティバル」開会式の中で、オープニングを上演。<br />
数多く用意されているクエストは所要時間や難易度も異なるので、ご都合に合わせて何時からでも、何人でもお楽しみいただけます。<br />
参加者の皆さま（ＰＣ）の選択で少しずつ変化する「ＷＡＲ→Ｐ！」の物語の結末は、閉会式の中で「グランドエンディング」として上演されます。<br />
「ＴＲＰＧフェスティバル」ならではの仕掛けが満載の無限のストーリーを、是非ご堪能ください。</p>
<h3>舞台は大野屋全域！？皆で紡ぐ物語！</h3>
<p>ＴＲＰＧフェスティバルの開会式から閉会式まで、ホテル大野屋の全域がＷＡＲ→Ｐ！の舞台です！<br />
ＷＡＲ→Ｐ！は過去にも東京都の池袋サンシャインにあるナンジャタウンや別の劇場などでの公演実績がありますが、今回はこれまでとまったく異なる公演形式ですので、新たな試みを多数盛り込んでいます。</p>
<h4>こだわった世界観を楽しんで！</h4>
<p>物語のオープニングはTRPGフェスの開会式で、グランドエンディングは閉会式で上演します。<br />
その４８時間(２泊３日)ものタイムテーブルの中、<span style="color: #ff0000;">様々な催しに参加される皆さんにＰＣとして存分に楽しんでいただけるよう</span>、タームと呼ばれる３時間半のシナリオを４回繰り返しながらも、それらを包括する大きなシナリオを用意しました。<br />
PCが冒険するのはふたつの世界。<br />
それぞれの世界のＮＰＣはキャストが一人二役で演じます。<br />
彼らの振る舞いがキャラクターごとにどう変化するのか、その違いも実際のプレイでお楽しみください。</p>
<h4>様々な難易度のクエストに挑もう！</h4>
<p>クエストには、初級・中級・上級・サブクエストの４種類があり、<span style="color: #ff00ff;">それぞれ難易度や所要時間が変化</span>します。<br />
具体的なクエストの数は現在調整中ですが、開催期間中にＰＣひとりでクエストをすべてクリアできる数量になる予定です。<br />
（ＷＡＲ→Ｐ！では、誰かがすべてのクエストをクリアしたとして物語の結末が大きく左右されることはありません）</p>
<h3>それぞれのエンディング劇も楽しんで！</h3>
<p>これまでのＷＡＲ→Ｐ！では、ＰＣの活動による物語の変化具合を公演時間中に挿入するショートタイムの演劇で表現していましたが、今回の公演ではその方式が変化しています。<br />
ＰＣの活動による変化は、第１〜第３タームのエンディング(9/1 24:00,　9/2 15:30,　9/2 24:00)の中で表現されます。<br />
これらのエンディングは、<span style="color: #0000ff;">プレイに参加されていない方でもどなたでもご覧いただけます</span>。<br />
また、9/2 24:30 からは「無制限パス」をお持ちの方限定で幕間劇となる「インタールード」を上演します。(全体のタイムテーブルは公式サイトをご覧ください)</p>
<h4>楽しみ方は無限大！</h4>
<p><span style="color: #008000;">参加したみなさんひとりひとりの行動が、すべて物語を左右する大事なアクション</span>。<br />
主人公としてぜひ世界(館内)を冒険し、結末を創り出してください！<br />
仲間と協力してもよし、孤独に黙々とこなしてもよし。<br />
戦う戦わない、探索するしないなども自由です。<br />
ＮＰＣたちの話をまとめて真実をみつけるもよし、ただただ世界を見守ってもよし。<br />
<span style="color: #ff00ff;">ゲームの中に入りたかったわたしたちが、ゲームの世界をこちらにつくりました</span>。<br />
色々な楽しみ方をきっと見つけられます。<br />
オープニングから続く世界。<br />
みなさんのご参加、お待ちしています！</p>
<p>ＬＡＲＰとはまた一味違った物語の紡ぎ方。<br />
あなたも体験してみませんか？</p>
<h2>続報にもご注目！</h2>
<p>今回は、ＣＯＳＰＡの記念撮影・２つの団体がお送りするＬＡＲＰ・ＷＡＲ→Ｐ！を特集いたしました。<br />
続いての第３弾では、ＴＲＰＧをメインにお届けする予定です！<br />
続報もお楽しみに！！<br />
今回も、各団体におかれましては、お忙しい中取材に快諾頂き、心より御礼申し上げますと共に今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%91%E8%A8%98%E5%BF%B5%E6%92%AE%E5%BD%B1%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC-1%E6%97%A5%E7%9B%AE/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F%25E3%2582%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2591%25E8%25A8%2598%25E5%25BF%25B5%25E6%2592%25AE%25E5%25BD%25B1%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25BC%25E3%2583%258A%25E3%2583%25BC-1%25E6%2597%25A5%25E7%259B%25AE%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/コスパ記念撮影コーナー-1日目/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%91%E8%A8%98%E5%BF%B5%E6%92%AE%E5%BD%B1%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC-2%E6%97%A5%E7%9B%AE/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F%25E3%2582%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2591%25E8%25A8%2598%25E5%25BF%25B5%25E6%2592%25AE%25E5%25BD%25B1%25E3%2582%25B3%25E3%2583%25BC%25E3%2583%258A%25E3%2583%25BC-2%25E6%2597%25A5%25E7%259B%25AE%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/コスパ記念撮影コーナー-2日目/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/larp/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">1 Post</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Flarp%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">LARP | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/larp/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/war-p/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fwar-p%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">WAR→P！ | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/war-p/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/trpgfes2/">ＴＲＰＧフェスティバル特集第２弾！～ＬＡＲＰ＆ＷＡＲ→Ｐ！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>２泊３日は丸ごとファンタジー！？ＴＲＰＧフェスティバル！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/trpgfes1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 13:47:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[TRPGフェスティバル]]></category>
		<category><![CDATA[アークライト]]></category>
		<category><![CDATA[コストマリー事務局]]></category>
		<category><![CDATA[ペンギーノキッチン]]></category>
		<category><![CDATA[ゆるコンバットＬＡＲＰヴァルホル]]></category>
		<category><![CDATA[体験型ゲーム普及団体ＣＬＯＳＳ]]></category>
		<category><![CDATA[大野屋]]></category>
		<category><![CDATA[熱海]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ＪＧＣから名前をかえ、今年からＴＲＰＧフェスティバルに生まれ変わった、日本最大級のアナログゲーム宿泊型イベントが、来る９月１日（金）～３日（日）の２泊３日、静岡県の熱海にあります大野屋で開催されます！ 既に予約は満員御礼…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>ＪＧＣから名前をかえ、今年からＴＲＰＧフェスティバルに生まれ変わった、日本最大級のアナログゲーム宿泊型イベントが、来る９月１日（金）～３日（日）の２泊３日、静岡県の熱海にあります大野屋で開催されます！<br />
既に予約は満員御礼、現在ではキャンセル待ちのみ受付中の大人気イベント。<br />
今回は、そんなＴＲＰＧフェスティバルの、<span style="color: #ff0000;">レビュアだからこそお伝えできる、とっておき話</span>を皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>主催アークライトに突撃インタビュー！</h2>
<p>アークライトの松尾様にお話をお伺いすることができました。</p>
<h3>卓上に留まらない体験を楽しんで！</h3>
<p>――<em>ＪＧＣから名前をかえ、ファンタジー料理やＬＡＲＰ、ＷＡＲ→Ｐ！など、ＴＲＰＧの枠を超えての様々な企画がたくさんありますが、今回、そのように様々なイベントを開催しようとお考えになられたきっかけを教えて頂けますでしょうか？</em></p>
<div style="border: 5px dotted #093; padding: 10px; border-radius: 10px;">まずは前身となるＪＧＣの話から。<br />
ＪＧＣはリピーターの多い、間違いなく面白いイベントでしたが、その楽しさを十分に外に伝えきれていませんでした。<br />
そこでイベントの主軸をＴＲＰＧに定め、名称を分かりやすく変更し、ＴＲＰＧと親和性があり、また見た目にも楽しいイベントを呼び込むことで卓上に留まらない、宿泊だからこそのＴＲＰＧイベント体験を作りＴＲＰＧの魅力を（ＳＮＳなどで）世間に発信できるイベントにしたいと考えました。</div>
<h3>宿泊イベントだからこそ出来る、ＴＲＰＧフェスティバル</h3>
<p>――<em>会場も横浜プリンスホテルから大野屋に移し、貸切での開催になりました。</em><br />
<em> 日帰り参加が出来なくなったことで、歯がゆい思いをしている人も居るかと思います。</em><br />
<em> ２泊３日の宿泊オンリーイベントに踏み切った理由がありましたら、教えて頂けますでしょうか？</em></p>
<div style="border: 5px dotted #093; padding: 10px; border-radius: 10px;">ＪＧＣは宿泊・当日の両立を目指していましたが、宿泊客さんを重視すると当日客さんから不満が出、当日客さんを重視すると宿泊客さんから不満が出るという状況があり、両方のお客さんに満足いただくことは難しいという判断がなされました。<br />
そこでイベントを2つに分けることにしたのです。<br />
ライト層、新規ユーザー向けに、より多くの方の目に触れる「ゲームマーケット（内ＴＲＰＧフレッシュフェス）」<br />
ディープ層向けに、ホテルを貸し切りでよりハイレベルのサービスを提供する「ＴＲＰＧフェスティバル」<br />
とすることで、それぞれの需要に合わせたイベントへと特化することにしました。</div>
<h3>２泊３日は丸ごとファンタジー！？</h3>
<p>――<em>参加者さんは皆さま今からとても楽しみにしていると思いますが、特にここに注目してほしい、こんなところもこだわっています、等がございましたら教えて頂けますでしょうか？</em></p>
<div style="border: 5px dotted #093; padding: 10px; border-radius: 10px;">今回は全体的にファンタジー世界を意識しています。<br />
みなさんの手許に届いたガイドブックは『冒険の書』<br />
そして、イベントへの参加登録は『冒険者登録』<br />
お酒を飲むのは『冒険者の酒場』に、イベント内通貨の『ゴールド』とファンタジー世界の住人になった気分に浸ってください。<br />
それから注意というと大げさですが、１点だけ事前にお伝えしておきますと、<span style="color: #0000ff;">前身のＪＧＣと比較して、ＴＲＰＧフェスティバルは本当に企画がてんこ盛り状態となっております</span>。<br />
ＪＧＣではある程度全般的にイベントを楽しむことが可能だったかと思いますが、ＴＲＰＧフェスティバルではおそらくそれは困難です。<br />
ですので無理にすべてを体験しようと睡眠時間を削ったりせず、「今年はあのイベント体験できなかったけど、来年は体験したいな」といった形で、ゆとりをもって臨んでいただけたらと思います。</div>
<h3>もっともっとＴＲＰＧフェスティバル！</h3>
<p>――<em>今回、第１回目になりますが、ＴＲＰＧフェスティバルの今後のビジョンが既にありましたら教えて頂けますでしょうか？</em></p>
<div style="border: 5px dotted #093; padding: 10px; border-radius: 10px;">いずれはアメリカのＧＥＮ　ＣＯＮのように、ＴＲＰＧのみならず、隣のホテルではボードゲームのイベントをやっているなど、イベントのパスを持っていれば会場となっている施設を回って遊べるような、<span style="color: #993300;">熱海一帯の旅館を巻き込んでの巨大なアナログゲームイベントを開催できるといいな</span>と夢見ています。<br />
熱海にはそのポテンシャルがあると感じています。<br />
ＴＲＰＧフェスティバルはその巨大イベントの中心として、大きく発展させていきたいと考えています。<br />
より一層、「宿泊だからこそできる濃密なＴＲＰＧの遊び」が楽しめるよう次回以降のイベント作りへ反映していきます。<br />
また、去年のＪＧＣでみなさんから"ＴＲＰＧフェスへの要望" をたくさんいただきました。<br />
<span style="color: #ff6600;">1つ1つ目を通して、なるべく要望を掬い上げ今回のＴＲＰＧフェスを作り上げていってます</span>。<br />
今後もみなさんと共に作り上げ、歩んでいくイベントでありたいと考えています。<br />
一緒に楽しみながらイベントを盛り上げてまいりましょう！</div>
<h3>皆さまにメッセージ！</h3>
<p>――<em>レビュアの読者に一言メッセージがございましたら、お願いいたします。</em></p>
<div style="border: 5px dotted #093; padding: 10px; border-radius: 10px;">ＴＲＰＧフェスティバルは今年が初開催であり、我々も皆さまからの期待を強く感じております。<br />
いろいろ初チャレンジとなる事が多く、到らない点も多いかとは思いますが、並々ならぬ熱意でたくさんの企画を盛り込んでいますので、ぜひ楽しくお過ごしいただけたらと思います。<br />
イベントへの申し込みは既に満員で締め切られていますが、楽しいイベントであることをより多くの方へ伝えられれて、「参加してみたい！」という声を多くお聞かせいただければ、次回以降の開催をもっと大きくできたり、もっと様々な形でのイベント参加が可能になるかもしれません。<br />
そこで是非、現地の楽しさをたくさん伝えられるように、現地組は Twitter のハッシュタグ「#TRPGフェス」でのツイートをお願いします。(被写体には許可をいただいてね)<br />
今回、残念ながら 参加できなかった方、またＴＲＰＧフェスティバルを知らなかったという方も、そのツイートを見て、少しでも現地にいる気分を楽しんでいただけますと幸いです。<br />
できるならリツイートなどしていただき、またいずれＴＲＰＧフェスティバルにお越しいただけたなら、これ以上の喜びはありません。</div>
<p>松尾様、ありがとうございました。</p>
<p>如何でしょう、主催アークライトの熱い想い、皆さまに伝わりましたでしょうか？<br />
皆さまで是非、一生の思い出に残る大満足なイベントにするべく、めいっぱい楽しみましょう！</p>
<p>そして、次はＪＧＣでは出来なかった企画、ファンタジーに拘った第１回目のＴＲＰＧフェスティバルにふさわしい、<span style="color: #ff6600;">その世界観にぴったりなファンタジー料理のとっておき話</span>をご紹介しようと思います！</p>
<h2>ファンタジーのおもてなし料理！</h2>
<p>コストマリー事務局とペンギーノキッチンがお送りする、ファンタジー料理。<br />
要予約のコースと、予約不要のカフェがあります。<br />
気になるアレコレを、お伺いしてまいりました！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/5915094dbeb244baf73390a2ebd9e367-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-10"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/5915094dbeb244baf73390a2ebd9e367-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/5915094dbeb244baf73390a2ebd9e367-1-150x150.jpg 150w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/5915094dbeb244baf73390a2ebd9e367-1.jpg 300w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/3e37496279a923d778841977a9386249-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-10"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/3e37496279a923d778841977a9386249-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<p><span style="font-size: 22px; font-weight: bold;">集え！４０名の冒険者たち！！</span></p>
<p>コストマリー事務局がお届けする、要予約のコースは、基本的には１回につき全体で４０名前後のお客様が対象になります。<br />
１日目の夜、水晶竜の振る舞い料理は予約完売となりましたが、２日目のお昼、２日目の夜はまだ予約が可能です。<br />
また、２日目のお昼に関しては、入れ替え制を導入しますのでもう少し多くのご予約ができるよう調整してくださる予定です！</p>
<h3>竜・皇帝鳥・冒険者、全部食べたくなるお料理！</h3>
<p>コースでは、毎回異なる料理形式を組んでいます。<br />
それぞれの拘りをお伺いしました！</p>
<h4>厳かな竜のおもてなし</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">初日の夜にご提供する「水晶竜の振る舞い料理」は、ライトミール(軽食）形式ではありますが、<span style="color: #ff00ff;">その場の雰囲気を重視した内容</span>となっております。<br />
会場の光量を少し落として落ち着いた感じにしたり、ファンタジーかつ幻想的な音楽を流しながら、あたかも<span style="color: #ff6600;">神殿などの厳かな雰囲気でお食事を召し上がって頂きたい</span>と思います。<br />
また、仮装衣装（各種コスプレ）のご参加も可能ですので、召し上がっていただきつつ、お写真など撮って頂いても構いません（場内がちょっと暗いかもしれませんが）。</div>
<h4>限定出現！？皇帝鳥組合の皆を元気にするご飯</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">２日目の昼食は「もりもり食べて午後のプログラムに備えよう！」をコンセプトにしております。ホテル自体、昼食のご用意が基本的にないと伺っておりますので、こちらで<span style="color: #0000ff;">お肉料理などをしっかり召し上がって</span>頂ければと思います。<br />
雰囲気より<span style="color: #008000;">食事にウエイトを置いております</span>ので、なるべく多くの方にご利用頂きたいです。</div>
<h4>冒険者の酒場で盛り上がろう！</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">同日夜「ファンタジー料理 集いし、冒険者。 ～よくあるファンタジー酒場の「アレ」なビュッフェ～」はタイトルの通りビュッフェ形式で準備しております。<br />
主催サイドから猛烈に希望要請のあった<span style="color: #993300;">「豚の丸焼き+α」をメインに、とにかく巨大かつボリューミーな内容</span>にしたいと考えています。<br />
”ファンタジー料理”と謳っておりますので、多少の創作系スタンスはお許しください。<br />
コスプレのご参加ももちろんOKですので、おもいおもいの衣装に身を包んで頂いてもいいかと思います。<br />
ちなみに「酒場」というタイトルですが、お酒は出ませんのでその点はご了承ください。</div>
<h4>皆さまにメッセージ！</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><span style="color: #ff00ff;">食事もイベントの大切な要素</span>でもありますので、まずしっかりとお召し上がり頂き、よき思い出の１ページに刻んで頂きますと幸いです。</div>
<h3>クッキーや保存食、自家製のベーコンまで、カフェも見逃せません！</h3>
<p>予約不要のカフェでは、１度食べると病み付きになる！？薄焼きクッキーや自家製ベーコンなどが振舞われます。<br />
ふらっと立ち寄れるお手軽さもカフェならでは。<br />
是非味わってみてください！</p>
<h4>ペンギーノキッチンだからこそできる、カフェの拘り</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><span style="color: #ff0000;">自信を持ってオススメできる薄焼きクッキーや自家製ベーコン</span>は、別のところで振舞った際も大人気だったメニューですので、絶対に外すことはできませんでした。<br />
また、当方ではお酒がお出しできないので、それらのメニューの組み合わせには苦心しました。<br />
自家製黒パンと自家製ベーコンを組み合わせてお出しする<span style="color: #ff6600;">「冒険者の保存食プレート」</span>はその結晶と言えます。<br />
ファンタジーＲＰＧ好きの皆さんも、<span style="color: #ff00ff;">一度くらいは冒険者の保存食を食べてみたい</span>と思ったことありますよね？(笑）<br />
それと、「テーブルサービス」は、店員自らもゲーム好きで、いろんな会場でゲームをしてきたからこそ思いつくことができた、ペンギーノキッチンの独創性が発揮されたセットサービスだと自負します。<br />
今後、各地のゲームカフェでもこれらのサービスが提供されるようになればいいなと思っています(笑）。</div>
<h4>皆さまにメッセージ</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">実は店主は、20年くらい前の「夏のTRPG祭り」で某社のGMとしてスタッフ参加していたのですが、まさか２度目のスタッフ参加がGMじゃなくてカフェ店主になるとは夢にも思っていませんでした(笑）。<br />
多分お誘いくださった皆さんも、そんな事実は露とも知らずにお声掛けくださったのでしょうが、縁とは実に奇なものです。<br />
ペンギーノキッチンメンバーは飲食業のプロフェッショナルではないので、今回の企画はいわゆる「ユーザー企画」に属すると思います。<br />
これからのTRPGフェスティバルはこういったユーザー企画がもっと栄えてほしいと言う想いを込めて、まずはその先鞭をつけさせていただきました。<br />
どうぞ皆さん、ご来店ください。<br />
その上で来年もまた我々に「流浪する不思議の店」を開店させてください(笑）。<br />
そして、来年からも参加者一同でTRPGフェスティバルを一緒に盛り上げていきましょう！</div>
<p>形態の異なる２つのファンタジー料理も、心から喜んでもらえるよう、工夫を凝らして皆さまをお待ちしています！<br />
是非お立ち寄りくださいね！</p>
<h2>ゲームをイメージしたオリジナルカクテルや、ミード(蜂蜜酒)、ビール</h2>
<h3>酒場に来た冒険者気分になって楽しみましょう！</h3>
<p>１日目、２日目の１９時からは、ゲームバーグリュッグ様による『冒険者の酒場』が開かれます。<br />
『冒険者の酒場』はなんと、アルコール解禁です。</p>
<p>ゲームをイメージしたオリジナルカクテルや、ミード(蜂蜜酒)、ビールを楽しみましょう！</p>
<p>ボードゲームも持ち込み可能なので、美味しいミードを片手に、ゲームを楽しんでみませんか？</p>
<h2>LARP、TRPG、イベント盛りだくさん、続報も注目！</h2>
<p>現時点では主催のアークライトのインタビューとファンタジー料理を取り上げましたが、他にも様々な企画に突撃インタビューしてまいりたいと思います！<br />
続報もお楽しみに！！<br />
インタビューにご協力くださいました各団体様におかれましては、お忙しいところお時間を頂き、心より御礼申し上げますと共に、今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
また、お付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/events/analog-game-events/trpg-atami"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/DSC_1659-1-150x150.jpg" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">緊急特番 『TRPGフェスティバル』会場周辺を調査</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/events/analog-game-events/trpg-atami</div><div class="lkc-excerpt">TRPGフェスティバルとは？2017年9月1日～3日、静岡県は熱海で開催される宿泊型アナログゲームイベントです。会場は、「ホテル大野屋」を全館貸し切りにして行われるため、俗に言う一般人の目を気にすることなく、昼夜問わずに楽しみ尽くすことができる、まさに夢のようなイベントです。TRPG、ボードゲームの他、LARP関連のイベントまで開催、非常に盛りだくさんなイベントとなります。公式イベントはもとより、今回はユーザーイベントの募集も行っているようです。また、フリースペースではもっと自由に楽しむことができます。そして、...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/fantasycuisine/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Ffantasycuisine%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ファンタジー料理 | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/fantasycuisine/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://trpgfes.jp/event/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%81%AE%E9%85%92%E5%A0%B4-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%BC-%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%83%E3%82%AF-1%E6%97%A5%E7%9B%AE/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgfes.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgfes.jp</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgfes.jp%2Fevent%2F%25E5%2586%2592%25E9%2599%25BA%25E8%2580%2585%25E3%2581%25AE%25E9%2585%2592%25E5%25A0%25B4-%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0%25E3%2583%2590%25E3%2583%25BC-%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25A5%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AF-1%25E6%2597%25A5%25E7%259B%25AE%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ページが見つかりませんでした | TRPG フェスティバル</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://trpgfes.jp/event/冒険者の酒場-ゲームバー-グリュック-1日目/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
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			</item>
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		<title>祝！１５周年記念パーティー～テーブルトークカフェDaydream</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/daydream3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2017 13:06:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[１５周年記念パーティー]]></category>
		<category><![CDATA[テーブルトークカフェDaydream]]></category>
		<category><![CDATA[東京都]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>去る８月１２日（土）に、以前レビュアでもご紹介しました、東京都は神田にありますテーブルトークカフェDaydreamで、開店１５周年記念パーティーが開催されました。 今回は、その様子をレポートしようと思います！ テーブルト…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>去る８月１２日（土）に、以前レビュアでもご紹介しました、東京都は神田にありますテーブルトークカフェDaydreamで、<span style="color: #0000ff;">開店１５周年記念パーティーが開催</span>されました。<br />
今回は、その様子をレポートしようと思います！</p>
<h2>テーブルトークカフェDaydreamとは？</h2>
<p>某巨大掲示板サイトのＴＲＰＧカフェのスレッドから発足した、ちょっと変わった経緯を持つ、<span style="color: #ff6600;">ＴＲＰＧを遊ぶのにより適した環境を整えたプレイスペース</span>です。<br />
他のボードゲームカフェなどと違い、ふらっと来店すると言うよりは、事前に公式ＨＰにある卓募集カレンダーを見て、参加予約をして遊びに行く、というスタイルのお店です。</p>
<h2>３４名が勢ぞろい！祝福の言葉も沢山いただきました！</h2>
<p>パーティーは立食形式でした。<br />
見た目も美味しいお料理や飲み物をたくさんご用意いただき、また有志の方のお心遣いの数々のお酒類、手作りのローストポーク、ケーキやゼリーなども本当にたくさん！<br />
<span style="color: #800080;">２階のフロアを貸し切って</span>わいわいとにぎやかな会が始まりました。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0495-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-11"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0495-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0496-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-11"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0496-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0497-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-11"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0497-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0498-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-11"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0498-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<p>参加にあたり、要予約だったこちらのイベントは、<span style="color: #ff00ff;">当初の２５名の募集枠があっという間に埋まり</span>、お店の好意で参加枠を増やしても、一緒にお祝いしたい有志たちで増加枠もほどなくして埋まってしまうほど人気でした。<br />
集まったのは総勢３４名。<br />
開店当初からの常連さんから、ここ１年でお店を利用するようになった方もいらっしゃり、<span style="color: #ff0000;">参加者さんは本当に多種多様</span>。<br />
中には<span style="color: #0000ff;">ご夫婦</span>や<span style="color: #ff9900;">小さいお子様を連れたご家族</span>で参加されている方もいらっしゃいました。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0504-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-12"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0504-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0505-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-12"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0505-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0506-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-12"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/DSCN0506-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>参加者さんの声をご紹介！</h3>
<p>ここで、皆さまに参加者さんたちの声をいくつかご紹介しようと思います！</p>
<h4>出会いのきっかけは某巨大掲示板、そこから15年のお付き合い！？</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">「某巨大掲示板で、お店を作ろうという動きがあったのを見守っていて、実際にお店が開店したので行ってみようと思ったのがきっかけです。それから１５年通っています。」<br />
「ツイッターのオススメに上がっていたので、興味を持ってフォローしました。<br />
フォローしてからしばらくは機会がなくて実際には行かなかったのですが、たまたま友人に誘われたので、ツイッターから見える雰囲気も良さそうだから行ってみようと思ったのがきっかけです。」<br />
「動画サイトのＣＭバナーで存在を知り、行ってみようと思いました。気が付いたら通っています（笑）」<br />
「ＴＲＰＧが遊びたくて、ネットで探していた時にお店のサイトに辿り着きました。」<br />
「友人に誘われたのがきっかけです。」</div>
<p>どのようなきっかけでお店を知りましたか？とお伺いしたところ、皆さま、さまざまでしたが、<span style="color: #0000ff;">サイトを見た</span>、<span style="color: #008000;">友人に誘われた</span>、と言う声が圧倒的に多かったです。</p>
<h4>手ぶらで来てもセッションが出来ます！</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">「居心地が良いの一言に尽きます！店員さんもお客さんも良い人ばかり！」<br />
「初心者でもルールを丁寧に教えてくれるなどのフォローがきめ細かく、安心して遊べるところが気に入っています。」<br />
「ＴＲＰＧをする環境が整っているところです。フィギュアもいっぱいあるし、ルールブックも貸し出してくれるし、椅子も座り心地が良く、長時間座っていても疲れないですし。」<br />
「募集掲示板を見れば、遊びたいシステムに簡単に入れるところです。例えばコンベンションなどでは当日どの卓に入れるか判らないけど、ここでは遊びたい卓に絶対に入れます。」<br />
「イベントを頻繁に行っているので、お客さん同士の交流が出来るのが良いと思います。」<br />
「お客さんのマナーが良く、初めての人とも安心して遊べるところが良いです。」<br />
「女性が１人で来ても、女性店員さんも居ますし、安心できます。」<br />
「システムによっては、ルールブックの総量が凄いことになるものもありますが、ここでは貸し出しもしてくれるので、手ぶらで遊びに来てもすんなりセッションが出来るところは非常に助かっています！」</div>
<p>Daydreamのここが好き！を皆さまにお伺いしました。<br />
ご紹介は一部ではありますが、皆さま異口同音に<span style="color: #0000ff;">居心地が良い<span style="color: #000000;">、</span></span><span style="color: #ff00ff;">店員さんのフォローがきめ細かく安心して遊べる</span>、<span style="color: #008000;">ＴＲＰＧをする環境がそろっている</span>、<span style="color: #800080;">お客さんのマナーが良く、初めての人とも気楽に遊べる</span>と仰っていました。</p>
<h4>店長さんは鬼畜！？</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">「初めてのＤ＆Ｄで店長にＧＭしてもらいました。<br />
その時、店長から忍者をオススメされてキャラクターを作ったのですが、実際に遊んでみたら<span style="color: #0000ff;">忍者のスキルを生かし切れないシナリオ</span>で、やられた（笑）って思いました。」　<strong>店長「その忍者、大量に出てくるギラロン（４本腕の猿型モンスター）相手に無双していたからイイじゃない！（笑）」</strong><br />
「りゅうたまで店長にＧＭしてもらいました。<br />
その時にＡとＢのどちらかを選ばなければいけなくなった場面があって、<span style="color: #ff6600;">心情的にはどっちも選びたいのに</span>そこで選択を迫るか！？って思って、ぐぬぬぬってなりました。」<br />
「ロールプレイが上手い人が多く、キャラクターへの感情移入感が凄くて、実際に泣いたことが何度もあります。」<br />
「実はＧＭデビューがこのお店でした。ＰＬさんに恵まれて、とても良いセッションが出来ました。」<br />
「最初は単発のつもりだったんですけど、セッションがとても盛り上がり、折角だからとキャンペーンになったことがあります。」</div>
<p>思い出のセッションをお伺いしてみました。<br />
多くの方が、<span style="color: #0000ff;">たくさんありすぎて絞れない</span>と仰いながら、楽しそうに思い出を語ってくださいました。</p>
<h4>ビルごとDaydream！？</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">「<span style="color: #ff00ff;">キッズルームが欲しい</span>（笑）実際、結婚や出産を機にＴＲＰＧから離れてしまう方は多いと思うのですが、いつまでも遊びたいと思っているので。」<br />
「今、ＧＭをやる機会が多いのですが、それは遊びたいシステムがなかなか立たないから、自分で立てているんですね。<br />
他のお客さんや店員さんにもニッチなシステムのＧＭをして欲しいと思います！」<br />
「末永く続いてほしいです、<span style="color: #ff0000;">お店がなくなってしまったら、安心して遊べる場所がなくなってしまいます</span>。」<br />
「もう少し割引プランがあると、もっと通えます（笑）」<br />
「お客さん同士の交流が深められるようなイベントの数をもっと増やしてほしい。」<br />
「今、３階もありますけど、もっと拡張して欲しいです。ビルごとDaydream！みたいな（笑）」<br />
「２号店を出してほしい、家の近所に（笑）」</div>
<p>今後、お店に望むことをお伺いしてみました。<br />
こちらも多くの方が異口同音に、<span style="color: #ff00ff;">いつまでもお店を続けてほしい</span>と仰っていました。</p>
<h4>これからも宜しく！！</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">「お店に来るようになってからあまり経っていないのに１５周年記念パーティーに参加させて頂いて、本当にありがとうございました！これからも宜しくお願いいたします。」<br />
「２０周年・３０周年記念パーティーも出席したいので、これからも是非頑張ってください！」<br />
「老人になるまで通い続けます（笑）」<br />
「今までお世話になりました。今後も宜しくお願いいたします。」<br />
「本当に感謝しかありません。これからも宜しくお願いいたします。」</div>
<p>お店への一言メッセージを頂きました。<br />
お話をお伺いした皆さま全員が<span style="color: #ff6600;">これからも宜しく</span>と仰っていたのが、とても印象的でした。</p>
<h2>スタッフさんよりヒトコトＧＭ講座</h2>
<p>今回のパーティーでは、店長の岡田様をはじめ、スタッフさんがご挨拶とともに簡単なＧＭ講座をしてくださいました。</p>
<h3>Ｄ＆Ｄにウルトラマンは不要！？～店長　岡田様</h3>
<p>これはオモシロいぞ！と思ってオリジナルのギミックを組んで、<span style="color: #0000ff;">１人のキャラクターが</span>アーティファクトで<span style="color: #0000ff;">変身して強くなるシナリオ</span>を遊んでいたところ、ＰＬの１人が「これはＤ＆Ｄではない」と<span style="color: #ff0000;">帰ってしまった</span>ことがありました。<br />
自分がやりたいギミックやシナリオの傾向、例えばシリアスです、ロールプレイ重視です、などは事前に告知し、募集時に明確にすることで、お互いの不幸を減らせます。</p>
<h3>シナリオは読み込もう！～スタッフ　白柿様</h3>
<p>今は既成シナリオがたくさんあり、ＧＭも遊びやすくなりました。<br />
自作シナリオはメモ書き適度でも自分さえ判っていれば良いのですが、シナリオを頒布しようと思ったらそうはいきませんよね。<br />
<span style="color: #ff6600;">他人様にも判ってもらえるシナリオを書くのは、思いのほか難しい</span>ものです。<br />
既成シナリオで遊ぶからと言っても、書いた方はご自身ではないので、時にはシナリオ内にイメージが出来ない場面が出てきたりするかもしれません。<br />
シナリオは事前に読み込んで、自分の中に落とし込むことが大事です、場合によっては自分が遊びやすいようにカスタマイズするのも良いかも知れません。</p>
<h3>ＴＲＰＧが好きという気持ちを忘れずに～スタッフ　宮音様</h3>
<p>ずっとＴＲＰＧをしていると、時には疲れてしまったり、遊びたくなくなってしまったりすることがありませんか？<br />
ＴＲＰＧは余暇ですし、<span style="color: #800080;">大切な趣味だから</span>こそ、好きだという気持ちを忘れずに、楽しく遊びたいですし、遊んでいただきたいと思います。</p>
<h3>常に新しいものを見よう～スタッフ　心鈴様</h3>
<p>ずっと遊んでいると、アイデアが枯渇することもあります。<br />
そんな時は、<span style="color: #ff00ff;">新しいものを見る</span>ようにしています。<br />
それは映画だったり、マンガだったり、雑誌だったりいろいろです。<br />
そういったインプットが、シナリオ作りに役に立つと思います。</p>
<h2>パーティーで告知されたとっておきのイベント！</h2>
<p>パーティーでは、今後予定されているイベントの告知も行われました！</p>
<h3>毎月恒例！ＧＭ講座！</h3>
<p>次回のＧＭ講座は９月５日（火）<br />
担当は、ＧＭ歴１年未満、デザイナー歴１２年のスタッフ心鈴様。<br />
経験がまだ浅いからこそ語れる、とっておきなお話をしてくださる予定です。<br />
参加者絶賛募集中！</p>
<h3>祝！Ｄ＆Ｄ５版発売！</h3>
<p>今年１０月に発売予定のＤ＆Ｄ５版（日本語版）<br />
これに伴い、日にち未定ながら発売記念セッション卓が立つ予定です！<br />
今後のDaydramカレンダーを要チェックですよ！</p>
<h3>ＬＡＲＰも体験できます！</h3>
<p>ＴＲＰＧフェスティバルでもイベント開催が決定しておりますＬＡＲＰを、なんとDaydreamでも行います！<br />
内容、日程はまだ未発表。<br />
今後の発表にご期待ください！</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>美味しいお料理やお酒などに舌鼓を打ちつつ、会場を見渡すと、歓談する皆１人１人が本当に良い笑顔をしており、改めて素敵な人たちに愛されているお店だなと感じました。<br />
末筆ながら、テーブルトークカフェDaydreamにおかれましては、１５周年、本当におめでとうございます！<br />
今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
また、ここまでお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<p>テーブルトークカフェDaydream 公式ＨＰ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgtime.sakura.ne.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgtime.sakura.ne.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">4 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">38 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">4 Users</div> <div class="lkc-sns-po">9 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgtime.sakura.ne.jp%2Ffirst%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＴＲＰＧとボードゲームの店　テーブルトークカフェDaydream</div></div><div class="lkc-url">http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/daydream1"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-po">3 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0339-1-150x150.jpg" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＴＲＰＧに特化したゲームスペース！テーブルトークカフェDaydream</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/daydream1</div><div class="lkc-excerpt">昨今はＴＲＰＧやボードゲームで遊べるカフェ、プレイスペースが増えてまいりました。今回はそんな中で、今年で１５周年を迎える老舗、テーブルトークカフェDaydreamさんを皆さまにご紹介しようと思います！テーブルトークカフェDaydreamってどんなところ？駅ちか！東京の中心にあるお店！テーブルトークカフェDaydreamは、東京都の神田にあります。ＪＲ神田駅、西口から線路沿いを東京方面に向かって歩いて３分という駅ちかの立地！そしてたまたまですが、お店が入っているビルの名前はＧＭビル。ＴＲＰＧゲーマーさんでしたら、思わ...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/daydream3/">祝！１５周年記念パーティー～テーブルトークカフェDaydream</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>夏コミC92新作特集　【作品紹介の生放送】もやります！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/comiket/c92tyokuzen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2017 13:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPG関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[コミックマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[1日目]]></category>
		<category><![CDATA[C92]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[新刊情報]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>夏コミC92、本番直前 気付けばもう、夏コミは目の前ですね。 ながらくお待たせしました、先日から緊急特報として皆様にお寄せいただいた新作情報の公開です！ 夏コミ一日目は、TRPGの日！　今回は全て一日目の出展に集中してい…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>夏コミC92、本番直前</h2>
<p>気付けばもう、夏コミは目の前ですね。</p>
<p>ながらくお待たせしました、先日から緊急特報として皆様にお寄せいただいた新作情報の公開です！</p>
<p>夏コミ一日目は、TRPGの日！　今回は全て一日目の出展に集中していたので、一括掲載しちゃいます♪</p>
<p>では、8/11発売の新作たちを、早速ご覧ください。</p>
<h2>1日目 東ム51a　駄兎本舗</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8199" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/16247696885981b7f62e09b-1-1.png" alt="" width="200" height="200" />まずは、駄兎本舗　（はったさん　@eightone1985）から。</p>
<h3>駄兎本舗　サークル紹介</h3>
<p>駄兎本舗は ＴＲＰＧ活動 を行う、”戦いは数だよ兄貴！”をモットーとするサークルです。</p>
<p>ＴＲＰＧに関わる活動なら、シナリオを作っても、リプレイ作っても、同人誌描いても、何をやっても良いぜ！　と言ってます。</p>
<p>”戦いは数だよ”と言うモットーとするほど、サークル員や協力者の数は多い…はず。</p>
<p>いやいや、もちろん、卓を遊ぶ事だって立派な活動ですよ！</p>
<p>…などと言いつつ、今日ものんびりＴＲＰＧを遊んでいる、そんな牧歌的サークルを目指しています。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p><strong>『旅と冒険のスペオペRPG　SPACESHIPSTORY』※サプリ追加版</strong></p>
<h4><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/6219697705981b7f632f56-1-1.png" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8200 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/6219697705981b7f632f56-1-420x289.png" alt="" width="420" height="289" /></a></h4>
<h4>作品紹介</h4>
<h5>◆キミたちは宇宙の冒険者だ◆</h5>
<p>はるかな未来、一度滅んだ宇宙で、キミたちは冒険者として旅に出る。</p>
<p>未開の惑星を見つけ、そこを支配する不埒な者どもを倒すのだ！</p>
<h5>◆２つの自動シナリオ生成ルール◆</h5>
<p>冒険者の仕事は大きくわけて２つある</p>
<p>開拓：未開拓惑星を見つけ、交易に適さないようならその問題を解決すること</p>
<p>開発：開星した惑星を発展させるため、惑星の住民と協力すること</p>
<p>この開拓と開発を相互に行うことで壮大なキャンペーンが可能になる</p>
<p>そして、このルールブックにはそのシナリオを自動的に生成するルールも付属している</p>
<h5><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/14651261775981b7f633320-1-1.png" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8202 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/14651261775981b7f633320-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></h5>
<h5>◆乗り込め！跳躍戦闘◆</h5>
<p>亜光速の機動性と堅固な装甲をもつ宇宙船に、まともな損傷を与えられる兵器はない</p>
<p>だからこの世界では次元破砕砲という兵器で宇宙船に転移ゲートを創る戦法が主流だ</p>
<p>宇宙海賊がはじめたこの戦い方は、白兵戦で敵船内部の敵を無力化することができる</p>
<p>また、ゲーム上では複数の宇宙船が入り乱れ、惑星地表と地続きの戦闘を楽しめるぞ</p>
<h5>◆自分たちだけの宇宙船をつくろう◆</h5>
<p>跳躍戦闘を行うため、宇宙船内は戦場になりえる</p>
<p>自分のＰＣのお気に入りの船室には何があるだろう？</p>
<p>そこが戦場になっても大丈夫なようにトラップなどを仕込むことができる</p>
<h5>◆パーティを編制せよ◆</h5>
<p>各ＰＣの加入順＋出身星＋キャプテンとの関係、これまでの旅の過程が明らかに</p>
<p>お手軽に表現される仲間との関係性でロールプレイが加速する！</p>
<h4><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/8390845105981b7f63326a-1-1.png" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8201 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/8390845105981b7f63326a-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></h4>
<h4>皆様に一言</h4>
<p>今回の作品は<span style="color: #0000ff;"><strong>Ｃ９０で頒布した基本ルールブックにさまざまな新ルールなどを搭載した拡張版</strong></span>です。</p>
<p>特にゲームマスターがやりやすくなる新ルールが目白押し！</p>
<p>中でも２つある自動シナリオ生成ルールは遊びやすさ・面白さどちらも一線級です。</p>
<p>さらに、処理の軽いスマート戦闘の実装によってオンラインセッションでの遊びやすさもパワーアップしました！</p>
<p>みなさん、ぜひこの機会に宇宙に飛び出てください。無限の冒険が待っています！</p>
<h2>1日目　東ム44b　テーブルトップ・フロンティア</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8212" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/975999444598426d1c33f5-1-1.png" alt="" width="216" height="216" />お次はテーブルトップ・フロンティア　（千葉直貴さん　@TTF_Games）から。</p>
<h3>テーブルトップ・フロンティア　サークル紹介</h3>
<p>テーブルトップ・フロンティア（ＴＴＦ）は、<strong>ＴＲＰＧを中心としたアナログゲームを制作しているサークル</strong>です。</p>
<p>「卓上ゲームの面白さをもっと開拓していきたい！」という思いを込めてこのサークル名をつけました。</p>
<p>当サークルで制作したゲームを手に取っていただいたみなさんに、</p>
<p>「これはほかには無いおもしろさだね！」</p>
<p>「楽しかった！」</p>
<p>「また遊んでみよう！」</p>
<p>と言っていただけるような作品を作っていきたいと思います。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8217" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/653531982598426d1c7dcf-1-1.png" alt="" width="400" height="561" /></p>
<p>『世界改変ＲＰＧアルスノヴァ・サプリメント　ファレノプシス・ドリーム』</p>
<h4>作品紹介</h4>
<p>『世界改変ＲＰＧアルスノヴァ』は、“イマジン”と呼ばれる想いの力によって形作られた現代世界で、その“イマジン”を自由に操る技法――“アルスノヴァ”を持った存在である“イマジナント”となって、改変されてしまった世界を元に戻すＴＲＰＧです。</p>
<h5>◆頒布作品</h5>
<p><strong>『世界改変ＲＰＧアルスノヴァ・ルールブック』</strong></p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/308704658598426d1c7806-1-1.png" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8213 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/308704658598426d1c7806-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1260328319598426d1c7cf2-1-1.png" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8216 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1260328319598426d1c7cf2-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>アルスノヴァの世界で遊ぶために必要な<strong>基本ルールブック</strong>です。</p>
<p>改変されてしまった世界を元に戻すために、スゴロクのようなワールドマップを駆け巡って世界の法則を調査し、世界改変を引き起こした“聖体（ホスト）”を探し出して倒すのがあなたの使命です！</p>
<p>どんな世界改変が起こるかはシナリオ次第！　日常の些細な法則の改変から、突然ファンタジー世界やＳＦ世界や世紀末になってしまうようなドラスティックな改変まで、さまざまな世界があなたを待ち受けています！</p>
<p><strong>『世界改変ＲＰＧアルスノヴァ・サプリメント　ファレノプシス・ドリーム』（C92新刊！）</strong></p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1287534168598426d1c7b73-1-1.png" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8214 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1287534168598426d1c7b73-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>新たに6種類のアーキタイプ、3種類のクラス、アイテム、そして、イマジノイドのＰＣを作成できるルールと、イマジノイド・アーツを多数追加！　この世界には、イマジンから生まれた生命体――“イマジノイド”が存在します。彼らは、人間社会に溶け込んで密かに生活しています。もしかしたら、いまあなたの隣にいるのは、人間の姿に扮したイマジノイドかもしれません。</p>
<p>さらに、全6話からなるキャンペーンシナリオ「ファレノプシス・ドリーム」を掲載しています。本キャンペーンでは、ノーマルモードとハードモードの2種類のレギュレーションを用意しています。遊ぶ環境にあったレギュレーションをチョイスしてください。</p>
<p><strong>『世界改変ＲＰＧアルスノヴァ・リプレイ＆シナリオ　フロム・ミー・トゥ・ユー』</strong></p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/762785052598426d1c7c3c-1-1.png" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8215 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/762785052598426d1c7c3c-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>――それは、一通のラブレターからはじまった。人より少しケンカが強いだけの普通の少年、今神魁（いまがみ・かい）はある日偶然、旧校舎の下駄箱でラブレターを手にする。そこから始まるボーイ・ミーツ・ガール。そして、彼女とはじめて会うデートの日。……その、裏で。街で暗躍する、何者かの影がさす。それは若い女性ばかりが狙われる、連続行方不明事件。または３年前の凄惨な殺人事件。さらには、世界が改変された、不穏な気配。この街では“何かが起こっている”！</p>
<p>アルスノヴァの遊び方がよくわかるリプレイと、青春とサイコホラーが交差するリプレイシナリオ「フロム・ミー・トゥ・ユー」を収録！</p>
<h3>皆様に一言</h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>★C92新刊</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>『世界改変RPGアルスノヴァ・サプリメント　ファレノプシス・ドリーム』</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>頒布を記念して、RTプレゼント企画、開催中！</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>8/9日23:59までに、以下のツイートをリツイートで！</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><a href="https://twitter.com/TTF_Games/status/890864519924207616">https://twitter.com/TTF_Games/status/890864519924207616</a></strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>サプリメント『ファレノプシス・ドリーム (書籍版)』＆『世界改変RPGアルスノヴァ ルールブック (電子書籍版)』を、セットで３名様にプレゼント！</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>－－－－－－－－－－－－－－－－－－</strong></span></p>
<h4>★アルスノヴァコミケ初参戦記念企画！</h4>
<p>「8/11(金)東ム44b テーブルトップ・フロンティア」 にて、アルスノヴァ関連関連アイテム</p>
<p>①世界改変ＲＰＧアルスノヴァ ルールブック　頒布価格3,000円</p>
<p>②サプリメント ファレノプシス・ドリーム　 頒布価格2,000円</p>
<p>③リプレイ＆シナリオ フロム・ミー・トゥ・ユー　頒布価格1,000円</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>どれでも２冊以上お買い上げで【500円】割引します！</strong></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>同じのを２冊でもＯＫ！</strong></span></p>
<h2>1日目 東ホ08a　ねじきりだいす（委託先）／1日目 東ム39a　七星の剣（委託先）</h2>
<p>こちらは委託情報。</p>
<p>おちゃのこスタジオの（紅茶うさぎさん　@teausagi_trpg）より。</p>
<h3>おちゃのこスタジオ　サークル紹介</h3>
<p>マギカロギア、サイコロフィクションシリーズを中心にシナリオやリプレイの本を発行しています。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p>マギカロギアシナリオ集『花鳥風月』、マギカロギアシナリオ集『旧図書館目録』</p>
<h4>作品紹介</h4>
<h5>マギカロギアシナリオ集『花鳥風月』：</h5>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1013451474598065408844c-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8180 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1013451474598065408844c-1-420x298.jpg" alt="" width="420" height="298" /></a></p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/288929712598065408fd24-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8181 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/288929712598065408fd24-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1448730071598065409018d-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8182 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1448730071598065409018d-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>「花」「鳥」「風」「月」をテーマとしたシナリオをどどーんと7本収録した、マギカロギアシナリオ集。</p>
<p>ハンドアウトやテキストデータは、専用ページからダウンロードが可能です。</p>
<h5>マギカロギアシナリオ集『旧図書館目録』：</h5>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8183" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/3381987935980654090b7a-1-420x595.png" alt="" width="420" height="595" /></p>
<p>「旧図書館」を舞台とした(?)シナリオ4本を収録したマギカロギアシナリオ集。</p>
<p>ハンドアウトやテキストデータは専用ページからダウンロードが可能です。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>&gt;&gt;シナリオ集を2冊セットでお買い上げの方に、ノベルティとしてしおりをプレゼントしております。</strong></span></p>
<h5>『マギカロギア元型コマ』（東ム39a「七星の剣」さんのみ予定）</h5>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1-1.png" data-rel="lightbox-image-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8184 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1-150x150.png 150w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1-300x300.png 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1-768x768.png 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1-1024x1024.png 1024w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/880618875980654090c7e-1.png 1400w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a></p>
<p>アクリル製の元型コマです。セッションのおともにお役立てください。</p>
<p>「悪夢」「戦車」「軍団」が追加されました！</p>
<p>ブロック2以上の元型は両面印刷になておりますので、裏面を使っての管理が可能です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>皆様へ一言</h3>
<p>こんにちは。C92はサークル「おちゃのこSTUDIO」としては落選しましたため、委託での参加となっております。</p>
<p>今回の新刊・新作もディテールまでこだわった自信作！</p>
<p>是非実際にお手に取って、できたらご活用いただけますと幸いです。</p>
<h2>1日目 東 ホ 37-a 地蔵軍団</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8192" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/253309589598151c1b74a9-1-1.jpg" alt="" width="204" height="290" />どんどん行きますよー、次は地蔵軍団　（小川空木さん　@zizo_gundan）より。</p>
<h3>地蔵軍団　サークル紹介</h3>
<p>TRPGリプレイをまったり作っているサークルです。<strong>現在進行中のシステムはダブルクロス3rd</strong>。過去にはガープス妖魔夜行なども。</p>
<p>シリアス、ギャグ織り交ぜた独自のノリでオリジナルシナリオをプレイしています。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/794138006598151c1b75df-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-11" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8193 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/794138006598151c1b75df-1-420x598.jpg" alt="" width="420" height="598" /></a></p>
<p>C92にてDX3リプレイ『アルカナ・ゲーム〈４〉』を頒布予定です。</p>
<p>その他DX3、妖魔夜行既刊と、TRPGセッション時に妙に目立つかもしれないグッズ類を少々置いております。</p>
<p>お近くにおいでの際には是非お立ち寄りください。</p>
<h4>作品紹介</h4>
<p><strong>【ダブルクロス3rdリプレイ　アルカナ・ゲーム〈4〉】</strong></p>
<p>「その呪いの名は“希望?」を収録　（2017/8/11発行 / 136P / 800円）</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/473085701598151c1b7728-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-12" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8194 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/473085701598151c1b7728-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/886227292598151c1b7829-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-13" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8195 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/886227292598151c1b7829-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/2079917410598151c1b7925-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8196 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/2079917410598151c1b7925-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>C92新刊は、有名な宝石をめぐる物語。</p>
<p>オーヴァードたちが「心」を示す試練に挑みます。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>１話完結型の事件なのでこの本だけでもお読みいただけます。</strong></span></p>
<h2>1日目　ホ０３ｂ　最強腐敗乙女団</h2>
<p>名前のインパクトが凄い、最強腐敗乙女団　（Ｐ太郎さん　@lowlly__ptarle）より。</p>
<h3>最強腐敗乙女団　サークル紹介</h3>
<p><strong>冒険企画局のシノビガミやマギカロギア等のＴＲＰＧで、女性向けのリプレイ、普通に遊んでいただけるシナリオ集を発行</strong>しています。</p>
<p>発足は2011年、その年の夏コミに、<strong>シノビガミの女性向けリプレイでサークル参加</strong>をするようになりました。</p>
<p>麻儀弓春（あさぎゆはる）、Ｐ太郎（ぴーたろう）の二名で、ゲスト様をお呼びしながらリプレイやシナリオ集を作っています。</p>
<p><span style="color: #ff00ff;"><strong>女性向けですので、グッドルッキングガイ同士の顔と顔が近いリプレイ（ただしワイセツはない）</strong></span>となっております。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>シナリオ集は普通</strong></span>に遊んでいただけます。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/141425938759840874d6c3b-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-15" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8208 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/141425938759840874d6c3b-1-371x640.jpg" alt="" width="371" height="640" /></a></p>
<p><strong>夏コミの新刊は、シノビガミのリプレイ「Ｆｌｙｉｎｇ　Ｈａｗｋ」です。</strong></p>
<p>シノビガミではありますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>忍者は全く出て来ない、ワン●ースやパイレー●オブカリビ●ン風の、海賊冒険物語</strong></span>です。</p>
<p>以下本文紹介となります。</p>
<h4>作品紹介</h4>
<p>伝説の大海賊、キャプテン・ホーク。</p>
<p>彼が唯一奪いそこねた宝物を目指して、船を出した「飛び旗魚海賊団」。</p>
<p>ホークの息子率いる海賊団や、大国の軍船をくぐり抜け、無事に宝の元へ辿り着けるのか。</p>
<p>セイレーンや巨大魚がひしめく大海原の上で、失われたものを探す旅が始まる。</p>
<p>ひとりとひとりが手を繋ぐ、真夏の海賊冒険物語。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ライター兼ＧＭ兼装丁は麻儀弓春（あさぎゆはる）。</strong></p>
<p><strong>サイズはシノビガミのスタートブックと同じ新書版、Ｐ数は当サークルでも最高ページ数の２８４Ｐ。</strong></p>
<p>その関係で頒布価格も通常より上がってしまいましたが、大変面白いリプレイになったと思っております。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>書籍内のＱＲコードを読み取ることで、リプレイ使用シナリオＤＬもできる</strong></span>ようにしています。</p>
<p>（ついでに感想などもいただけると大変励みになります）</p>
<p>コミケ終了後には期間限定ですが自家通販も行う予定です。どうぞよろしくお願いいたします！</p>
<h3>皆様へ一言</h3>
<p>新刊の他、既刊の</p>
<p><strong>マギカロギアリプレイ「Ｌａｃｒｉｍｏｓａ」</strong>新書版900円</p>
<p><strong>シノビガミ再録シナリオ集「焼刀再刃」</strong>Ａ５サイズ400円</p>
<p>こちら２冊も当日持っていきます。どちらも在庫僅少のため、欲しい方はお早めにどうぞ。</p>
<h2>1日目　ポ-27b　ざしきわらし</h2>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/12774096015987f096269d2-1-1.bmp" data-rel="lightbox-image-16" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8219 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/12774096015987f096269d2-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>次はざしきわらし　（ざしきわらしさん　@zasiki_trpg）より。</p>
<h3>ざしきわらし　サークル紹介</h3>
<p><strong>ソードワールド２．０</strong>をメインにして活動しています。</p>
<p>発行内容はシナリオ集がメインで、たまにオリジナルデータ集のようなものも出しています。</p>
<p>追加サプリメントやデータブックを使用したシナリオを主に製作。</p>
<p>最近は、需要に応じて基本のルールブックのみで遊べるシナリオ集にも手を出したりしています。</p>
<p>サンプルとして、ピクシブの方でフリー公開シナリオやサンプル公開シナリオが公開されています。</p>
<p>そちらを読んでいただければ、当サークルのシナリオの傾向や構成が、肌に合うかどうかがわかると思います。</p>
<p>もちろん、公開シナリオ分はエンディングまで公開されているので、そのままお遊びいただけます。</p>
<p>サークルにお立ち寄り予定がない方でも、シナリオを気に入った頂ければ、ぜひ遊んでみてください。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p>今回は新刊としてシナリオ集を2冊持ち込みます。</p>
<p>夏ということで海をテーマとしたシナリオ集「青」。</p>
<p>ルールブックのみで遊べるシナリオ集「茶」。</p>
<h4>作品紹介</h4>
<p>「青」は、サプリメントを多く使用しているシナリオが5本掲載されています。</p>
<p>中には、フォルトゥナコードを前提とした、超越者向けのシナリオも掲載されています。</p>
<p>この暑い夏、TRPGの中でも海に足を向け、涼んでみてください。</p>
<p>でも、余計に暑くなるようなシナリオもあるかもしれません。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/652369265987f0962bb3a-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-17" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8220 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/652369265987f0962bb3a-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>「茶」は、ルールブックのみを使用することを前提として作成されています。</p>
<p>こちらは6本のシナリオが掲載されています。</p>
<p>最大で、７～８ぐらいのレベルの冒険者に対応しているシナリオとなっています。</p>
<p>基本だけで遊べるため、敷居が低く、手軽に遊べるシナリオも存在するため、空いた時間でさっと遊んだりもできます。</p>
<p>また、新人を沼に引きずり込んだりする時にご利用いただけるでしょう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>他にも、既刊として超越者キャンペーンも掲載されたシナリオ集「白」。</p>
<p>春コミで発行した4本のシナリオが掲載されているシナリオ集「橙」。</p>
<p>これらを持ち込みます。</p>
<h2>1日目　東ミ46-b　いかみりんフィル</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8223" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/72946390659897e6ee57dd-1-420x454.jpg" alt="" width="159" height="172" />最後にいかみりんフィル（一歩さん　@CoCtateshima）から。</p>
<h3>いかみりんフィル　サークル紹介</h3>
<p>いかみりんフィルはメンバー全員がオーケストラ経験者というちょ<wbr />っと変わった集まりです。<wbr />前回のC91からコミケに参加をしはじめ、<wbr />今回で二回目の参加となります。今回のC92では新刊を二冊、既刊を一冊頒布します。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p>クトゥルフ神話TRPGのシナリ<wbr />オ「骨と金塊」</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/89335846759897e6eeadb0-1-1.png" data-rel="lightbox-image-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignright wp-image-8225 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/89335846759897e6eeadb0-1-420x560.png" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<p>管弦楽団をモチーフとした1ページTRPG「<wbr />管弦楽TRPG　響宴　Ad Libitum（アド リビトゥム）」<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/84417320359897e6eeae7c-1-1.png" data-rel="lightbox-image-19" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft wp-image-8226 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/84417320359897e6eeae7c-1-420x560.png" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h4>作品紹介</h4>
<p>新刊一冊目は、1920年代のアメリカ、<wbr />ミスカトニック大学を舞台としたクトゥルフ神話TRPGのシナリ<wbr />オ「骨と金塊」です。<wbr />学内を騒がす事件に巻き込まれた学生探索者として、<wbr />事件解決のためにミスカトニック大学を走り回るシナリオとなって<wbr />います。<br />
新刊二冊目は、管弦楽団をモチーフとした1ページTRPG「<wbr />管弦楽TRPG　響宴　Ad Libitum（アド リビトゥム）」です。二人から、一時間からできるGMレス＆<wbr />1ページTRPG。キャラシとリプレイが付属します。<br />
最後に既刊ですが、前回の冬コミで頒布した、<wbr />現代日本を舞台としたクトゥルフ神話TRPGシナリオ「<wbr />マヨイガへようこそ」を今回も頒布いたします。<wbr />こちらは短時間で初心者でも遊びやすいシナリオです。</p>
<h3><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1139473859897e6eeaf2d-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-20" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8227 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1139473859897e6eeaf2d-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/62775988559897e6eeaa4e-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-21" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8224 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/62775988559897e6eeaa4e-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></h3>
<h3>皆様へ一言</h3>
<p>新刊二冊は少々ニッチな感じですが、遊んでもらえると幸いです。<wbr />コミケ当日はサークル「いかみりんフィル」<wbr />でおまちしております！</p>
<h2>1日目 ム－３０b　レイムーンLARP</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone  wp-image-8238" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/923784048598afeaf3af3b-1-420x420.jpg" alt="" width="167" height="167" />追加でレイムーンLARP（星屑さん　@LARP_Laymun）から！</p>
<h3>レイムーンLARP　サークル紹介</h3>
<p>2013年発足し、<wbr />以降<span style="color: #ff6600;"><strong>4年以上に渡り公共施設内で毎月LARPゲームを開催する埼<wbr />玉県入間市の個人サークル</strong></span>。代表は星屑。<wbr /><span style="color: #0000ff;"><strong>不定期でホラーLARPゲームも行って</strong></span>おり、<wbr />昨今は日本で初めて<span style="color: #0000ff;"><strong>ホラーLARPルールブック</strong></span>と<span style="color: #0000ff;"><strong>シナリオ集</strong></span>を世<wbr />に出した。</p>
<h3>今回の新作</h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8239" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/306466316598afeaf3b0ac-1-420x240.jpg" alt="" width="420" height="240" /></strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>C92レイムーン</strong></span>(新刊)、汎用ファンタジーLARPルールブック 試作版<span style="color: #0000ff;"><strong>「エピック・オブ・プレアデス」</strong></span>(委託新刊)</p>
<h3>作品紹介</h3>
<h4>◆C92レイムーン(新刊) B5/全文モノクロ/24P/頒布価格300円</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1703090260598afeaf3b1ed-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-22" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8240 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1703090260598afeaf3b1ed-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>レイムーンLARPサークル初のメンバー合同本です!</p>
<p>今現在最もLARPゲームを行う老舗サークルメンバーの楽しいコ<wbr />ラムをはじめとして、C92目玉特集として「<wbr />あなたはどの沼から?」を収録!</p>
<p>LARPを始める前は、いったいどこの趣味にいたのか? メンバー18名の赤裸々アンケートをお届けします!</p>
<h4>◆汎用ファンタジーLARPルールブック 試作版「エピック・オブ・プレアデス」(委託新刊)B5/<wbr />本文モノクロ/54P(予定)/頒布価格1500円</h4>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1737612495598afeaf3b334-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-23" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8241 size-thumbnail" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1737612495598afeaf3b334-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>こちらは<span style="color: #0000ff;"><strong>「LARP普及団体CLOSS」<wbr />さんからの委託本</strong></span>となります。<wbr /><strong>どのような中世ファンタジー世界にもオールマイティに対応</strong>できる<wbr />、待望の<strong>LARPルールブック</strong>です!</p>
<p><span style="background-color: #ffff99;">・お馴染みエルフやドワーフといった種族に加え、<wbr />獣人４種を含めた全９種族の作成</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;">・五感で体感できることに注目した、魅惑的なスキルや魔法の数々</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;">・安全な演技戦闘についての詳細な解説</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;">・すぐに遊べる楽しいサンプルシナリオも付属</span></p>
<p>こちらは試作版です。予めご理解の上、<wbr />お買い求めくださいますよう、宜しくお願いいたします。なお、<wbr /><span style="color: #0000ff;"><strong>試作版からのバージョンアップは近々にお届け</strong></span>するべく、<wbr />頑張っております!</p>
<h4>◆簡易汎用ホラーLARPルールブック「メメント・モリ」(<wbr />委託既刊)B5/本文モノクロ/66P(予定)/<wbr />頒布価格1500円</h4>
<p>こちらは、CLOSSさんからの既刊委託本です。<wbr /><span style="color: #0000ff;"><strong>日本初の国産ホラーLARPルールブック</strong></span>です。<wbr />様々なホラージャンルに対応できる上に、「我壊値(ガカイチ)<wbr />システム」<wbr />というSAN値チェックのような正気度現象による狂気発症も完全<wbr />再現。夏の暑い中、<wbr />涼しくなれるホラーLARPはオススメですよ♪ なお、こちらは、<wbr /><span style="color: #0000ff;"><strong>電子書籍でのシナリオ集もコノス様で発売中</strong></span>です!</p>
<h4><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8242" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/08/1594604758598afeaf3b471-1-420x240.jpg" alt="" width="420" height="240" /></h4>
<h4>◆LARPのススメ(委託既刊)A5/本文フルカラー/28P/<wbr />頒布価格500円</h4>
<p>こちらも、CLOSSさんからの既刊委託本です。<wbr />LARPってそもそもなあに?にお応えする、写真・イラスト・<wbr />コミックたっぷり、全編フルカラーの一冊です。<wbr />LARPをまず知りたい方はもちろん、<wbr />知らない方に教えたい方は、<wbr />こちらをお見せすることをオススメします!</p>
<h3>皆さんへ一言</h3>
<p>レイムーンLARP初のサークルメンバー合同本ということで、<wbr /><span style="color: #0000ff;"><strong>LARPゲーマーの今を知りたい方にはとても楽しい本</strong></span>になったか<wbr />と思います。また、<wbr /><strong>CLOSSさんの委託本もファンタジーLARPルールブックとい<wbr />うことで、試作版とのことですが、<wbr />気合いの入れ方が伝わってくる濃い内容</strong>となっております。<wbr />どちらも、<wbr />LARPという新しいアナログゲームの新境地を開拓する良い本で<wbr />す。是非、当日は<span style="color: #0000ff;"><strong>東ム－３０b「レイムーンLARP」</strong></span><wbr />に遊びに来てください!</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>いかがでしたでしょうか？　今回７つのサークルさんから情報をお寄せ頂きました！</p>
<p>※８／１０　１サークル追記しました。</p>
<p>8/9（水）夜22時から、生放送にて直接メッセージも流す予定となっております。</p>
<p>お時間が合えば是非、お聴きください！</p>
<h3>※生放送予定※</h3>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://com.nicovideo.jp/community/co3542874" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=com.nicovideo.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">com.nicovideo.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fcom.nicovideo.jp%2Fcommunity%2Fco3542874?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">レビュアアナログゲーム班放送局-ニコニコミュニティ</div></div><div class="lkc-url">http://com.nicovideo.jp/community/co3542874</div><div class="lkc-excerpt">ニコニコミュニティ: 情報サイト「レビュア」アナログゲーム班用のコミュニティです。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>8/9夜、22:00スタートです！</p>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/comiket/c92tyokuzen/">夏コミC92新作特集　【作品紹介の生放送】もやります！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>簡単！可愛い！面白い！久遠堂作品！！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 13:04:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ボードゲーム・カードゲーム紹介]]></category>
		<category><![CDATA[ケーキバイキング]]></category>
		<category><![CDATA[コノス]]></category>
		<category><![CDATA[ジュリアーノ王子の貢ぎ物]]></category>
		<category><![CDATA[ハコオンナちゃんの薄い本]]></category>
		<category><![CDATA[ファミリーゲームフェスティバル2017]]></category>
		<category><![CDATA[久遠堂]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>通販サイトコノスでも絶賛発売中の、ケーキバイキング！とジュリアーノ王子の貢ぎ物 皆さまは既に遊んだことはありますでしょうか？ 今回は、この２作品のボードゲームの他にも、可愛いクトゥルフさんのトートバッグやハコオンナちゃん…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>通販サイトコノスでも絶賛発売中の、<span style="color: #ff00ff;">ケーキバイキング！</span>と<span style="color: #008000;">ジュリアーノ王子の貢ぎ物</span><br />
皆さまは既に遊んだことはありますでしょうか？<br />
今回は、この２作品のボードゲームの他にも、可愛いクトゥルフさんのトートバッグやハコオンナちゃんの薄い本、その他缶バッジやＴシャツなど、様々なグッズを展開している、久遠堂を皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>まずは作品紹介から</h2>
<h3>ケーキバイキング！</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0491-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8074 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0491-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<h4>どんなゲーム？</h4>
<p>今日は美味しく楽しく、お腹いっぱいケーキを食べよう！<br />
あなたたちは、<span style="color: #0000ff;">みんなでケーキバイキングに行く</span>ことになりました。<br />
しかし・・・<span style="color: #ff0000;">みんなは実はこっそりダイエット中だったのです！</span><br />
自分は低カロリーなケーキで誤魔化しつつ、カロリーの高いケーキはさりげなく<span style="color: #ff6600;">誰かに押し付けましょう！</span><br />
１番カロリーを摂らなかった人が勝ち！！<br />
という、カードゲームです。<br />
丸い箱に入った丸いカードの可愛くて美味しそうなケーキカードは１０種類！（４枚ずつ）<br />
「女子会」や「一口ちょうだい」「これ食べてみて」など、ケーキバイキングに行ったら実際にありそうなイベントカードは９種類！（１枚ずつ）<br />
ゲームには、この計４９枚のカードを使います。</p>
<h4>どんなルール？</h4>
<p>とってもシンプルな、<span style="color: #008000;">逆ババ抜き形式</span>です。<br />
他のプレイヤーから押し付けられたケーキカードが、自分の手札のケーキカードとペアになったら、「食べた」ことになり、自分の前に出します。<br />
自分の手番になったら、他のプレイヤーにケーキカードを押し付けましょう。<br />
最終的に、食べたケーキのカロリーを合計し、１番少なかった人の勝ち！</p>
<h4>詳しくご紹介</h4>
<h5>準備</h5>
<p>カードを全部裏向きにして、よくシャッフルし、各プレイヤーに３枚ずつ配ります。<br />
余ったカードは裏向きのまま、山札にします。<br />
１番最近スイーツを食べた人が最初の手番プレイヤーになります。</p>
<h5>プレゲーム</h5>
<p>手札を整理するターンです。<br />
トランプのババ抜きも、ゲーム開始前に手札のペアを捨て札にしますよね。<br />
ケーキバイキング！でも、その手札を整理するターンが発生します。<br />
手番プレイヤーから順番に、イベントカードの処理を行います。<br />
このとき、手番プレイヤーにイベントカードが無ければ、時計回りに次の人の番になります。<br />
効果を発揮したイベントカードは使われた人の前に（大抵カロリーが増えるものになります）効果を発揮しなかったイベントカードは捨て札になります。<br />
全員のイベントカードの処理が終わったら、手番の人から手札のペアチェックを行います。<br />
手札に同じケーキが２枚あったら、「食べた」として自分の前に出します。<br />
手番プレイヤーから順番に、手札が３枚になるまで山札からカードを引きます。<br />
全員が出せるカードがなくなり、手札が３枚になったら、メインゲームスタートです！</p>
<h5>メインゲーム</h5>
<p>手番プレイヤーは、自分の手札が２枚になるまで（つまり最初は１枚です）好きなカードを選び、他のプレイヤーに押し付けます。<br />
押し付けられたプレイヤーは、そのカードと手持ちのカードを見比べます。<br />
同じケーキカードが２枚揃ったら、そのケーキを「食べた」として自分の前に出します。<br />
手番プレイヤーはカードが３枚になるまで山札から引きます。<br />
カードを押し付けられたプレイヤーも、（ペアが出来ていたら）手札が３枚になるまで山札から引きます。<br />
この補充の際、もしケーキのペアが出来てしまったら、それも「食べた」ことになり、自分の前に出します。<br />
イベントカードの場合は、そのまま手札として一旦持ちます。<br />
カードを押し付けられたプレイヤーと手番プレイヤーの手札が３枚になったら、時計回りに次の人の番になり、イベントカードの処理から始まります。<br />
これを繰り返していき、山札が無くなったら、最終ターンのイベントカードの処理、ケーキカードのペアチェックをします。</p>
<h4>ゲームの終了と点数計算</h4>
<p>最後のチェックが終わったら、手元に残った手札は「食べ残し」として捨て札となり、自分の前にある「食べた」カードと効果を発揮したイベントカードを見ます。<br />
ケーキカードのカロリー（２枚セットで１個分、つまりチーズケーキなら２５０カロリー）と、イベントカードのカロリーを計算し、１番カロリーが少なかった人の勝ちです！</p>
<h4>１回遊ぶのにどれくらいかかるの？</h4>
<p>１ゲーム５～１０分程度で遊べます。<br />
また、推奨人数は３人から６人。<br />
コンベンション等でセッションの後にちょっと時間が余った時や、セッション前にメンバーが全員そろう前にちょっと遊んだりするのにも良いですし、もちろん、ボドゲ会に持って行っても、ルールの説明も簡単なので軽く遊びたい時などに最適です！<br />
<span style="color: #ff6600;">可愛い顔してえげつない</span>（褒め言葉）良くできたゲームです。<br />
オススメですよ！</p>
<h3>ジュリアーノ王子の貢ぎ物</h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0480-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8075 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0480-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<h4>どんなゲーム？</h4>
<p>小さな国の王子様、ジュリアーノ王子は隣の国のお姫様に一目ぼれ。<br />
求婚されたお姫様は、王子様に言いました。<br />
「誠意を見せていただきたいわ。これから１年間、私の目に適うネックレスを毎月プレゼントしてくださいませんこと？」<br />
お姫様、誠意が物欲です。<br />
ですが王子様は構わずその条件を快諾します。<br />
プレイヤーたちは小さな国に仕える宝石商となり、王子の婚約を助けるために、１年の間、毎月宝石を買い付けてネックレスを仕立て、献上します。<br />
お姫様は大変ワガママで気まぐれです。<br />
皆で協力して、お姫様の機嫌を損ねないような、すばらしいネックレスを献上し続けましょう！<br />
という、<span style="color: #008000;">協力型のゲーム</span>です。</p>
<h4>こだわりのコンポーネント！</h4>
<p>コンポーネントが可愛くて素敵で凝っていて、開封するのが勿体ない可愛さです！<br />
私は最初、箱のリボンがまず可愛すぎて解けませんでした。<br />
意を決してリボンを解き、箱を開けると、絵本仕立てのルール解説書と、まだルールは判らないながら、お姫様の気まぐれ具合が垣間見えるシート、色とりどりの宝石たち（アクリルビーズ）とコイン、トレイ、ダイスとマーカーが入っていました。<br />
これがまた、可愛くて綺麗！！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0488-e1500934057375-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-13"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0488-e1500934057375-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0492-e1500934139232-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-13"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0492-e1500934139232-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h4>どんなルール？</h4>
<p>プレイヤーたちは手持ちの金貨で宝石を買い付け、お姫様のご要望をお伺いし、なるべくお気に召すようにネックレスを作り、献上します。<br />
ネックレスの出来によって、お姫様のご機嫌は良くなったり悪くなったり。<br />
これを１月から１２月まで繰り返し、最終的なご機嫌によって、王子様の求婚が成功したり、あるいは「お友達でいましょう」と言われてしまったりするのです。<br />
王子様が結婚できるかどうか、それは皆さまプレイヤーの勘と運にかかっています！</p>
<h4>詳しくご紹介</h4>
<h5>準備</h5>
<p>コンポーネントを取り出して、解説通りに準備します。<br />
一緒に遊ぶプレイヤーの人数を確認し、（２人から６人まで遊べます）人数に合ったコインを分けます。</p>
<h5>メインプレイ</h5>
<p>ネックレスをしているプレイヤーが最初の手番プレイヤーとなり、手持ちのコインで、<span style="color: #ff0000;">ルビー</span>・<span style="color: #0000ff;">サファイア</span>・<span style="color: #008000;">エメラルド</span>・<span style="color: #808080;">パール</span>・ダイヤモンド・<span style="color: #ff6600;">トパーズ</span>の６種類の宝石から好きなものを買い付けします。<br />
コイン１枚で買えるのは、大きな宝石１粒か、小さな宝石３粒です。<br />
コインは使い切らなくても良いですが、残しておくメリットも特には無いので、使い切ってしまいましょう。<br />
時計回りの順番で、全員の買い付けが終わったら、付属のダイスを振って、お姫様にご要望をお伺いします。<br />
その内容は、宝石の種類、粒数、粒の種類の３つ。<br />
例えば今月は<span style="color: #ff0000;">「ルビーとサファイアの７粒で、そのうち３粒は大きい宝石が良いわ！」</span>などです。<br />
プレイヤーたちは、ご要望をお伺いしたのち、買い付けた宝石を出し合い、お姫様の好みに合ったネックレスを作ります。<br />
<span style="color: #ff00ff;">「ルビーの小さい粒３つ持ってるから出すね。」</span><br />
<span style="color: #0000ff;">「じゃあサファイアの大粒１つ出すよ。」</span><br />
<span style="color: #800080;">「ゴメン、手持ちがない。」</span><br />
<span style="color: #008000;">「おっと。誰か他に持ってない？」</span><br />
などと、わいわい相談しながら作っていってください。<br />
相談が終わって、ネックレスが作れたら、お姫様のご要望に適っているか確認をします。<br />
<span style="color: #ff0000;">ルビーとサファイアの計７粒、そのうち３粒は大きい宝石が良い</span>と言う要望に対し、<span style="color: #0000ff;">ルビーの小さい粒が３つ、サファイアの大粒が１つ</span>の完成品になった場合は、合計粒数が４つで大きな宝石の数も１つしかなく、ご希望に添えていないため、お姫様のご機嫌は悪くなってしまいます、具体的には<span style="color: #ff6600;">ご機嫌メーターが下がって</span>しまいました。<br />
気を取り直して翌月頑張りましょう。<br />
と言うように、毎月のターンを繰り返していきます。</p>
<h5>ゲームの終了と勝利条件</h5>
<p>繰り返しているうちに、お姫様のご機嫌は良くなったり悪くなったり、あるいは変わらないかも知れませんが、１２月を終えてご機嫌メーターが１５以上になっていたら王子様はめでたく結婚できます、おめでとうございます！プレイヤーの勝利です！<br />
ご機嫌メーターが１４以下の場合はゲームはクリアになりますが、「お友達でいましょう」と結婚することは叶いません。<br />
また、途中でご機嫌メーターが０になってしまったら、１年を待たずして即ゲームオーバー、すなわち縁談は破談になってしまいます。<br />
お姫様のご注文はダイス目で決まるため、<span style="color: #ff00ff;">ワガママに翻弄させる臨場感は凄い</span>です。<br />
翻弄されるから、プレイヤー間に一体感も生まれます。<br />
また、ロールプレイが好きな人同士で遊ぶと、ルールには一切関係ない、苦労する宝石商のロールプレイも自然に生まれます。<br />
こちらもオススメの作品です♪</p>
<h4>１回遊ぶのにどれくらいかかるの？</h4>
<p><span style="color: #800080;">ルールは簡単</span>なのですが、初めて遊ぶときはやることが多く感じたり、宝石を買い付けるターンで何を買ったら良いか悩んだりすると思われるので、２０分～３０分と書いてありますが、時間はもう少し大目に見積もった方が良いかもしれません。<br />
慣れてくれば３０分程度で遊べるでしょう。<br />
とにかく豪華なコンポーネントがまずインパクト大ですし、良くできたゲームなので、ボードゲーム会などに持って行くと、大いに盛り上がりますよ！</p>
<h2>作者さんにインタビュー</h2>
<p>この度、作者である久遠堂の久遠様とお話ができましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h3>コンセプトは初心者女子向け！？</h3>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">私の想定する「初心者女子」とは、<span style="color: #ff6600;">ウノ、トランプ、オセロくらいなら知っていて修学旅行などで遊んだことがあるが、いわゆるボドゲと呼ばれるものは全く知らないし、興味もあまりない</span>という女性の方々です。ですので、ともかく見た目から興味を持ってもらえるように、ケーキバイキング！も、ジュリアーノ王子の貢ぎ物も、ただひたすらに可愛いビジュアルを目指しました。</div>
<h3>ここにこだわった！</h3>
<h4>ケーキバイキング！</h4>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">一番こだわった点は、丸カードと丸箱です。<br />
一般的な四角いカードと箱にすれば単価も抑えられるのですが、女子に受け入れてもらうには<span style="color: #ff0000;">見た目が可愛いこと</span>が第一条件だと思ったので、<span style="color: #0000ff;">カードももちろん、箱も丸い箱じゃないと絶対イヤ！</span>と思っていました。<br />
残念ながら生産数が少なく、丸箱の少数制作を印刷まで込みで請け負ってくださる業者さんが見つからなかったのですが、生キャラメル用の箱を取り扱っている業者さんに無地の丸箱を注文し、そこに別注で丸いシールを作って自分でペタペタ貼る作戦で解決しました。<br />
見てくださった方に「えっ、これゲームなんですか？　お菓子じゃないんですか？」って言われると嬉しかったです。</div>
<h4>ジュリアーノ王子の貢ぎ物</h4>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">こちらで一番こだわったのは、やはり<span style="color: #008000;">キラキラした可愛らしいコンポーネントを使う</span>という点です。<br />
紙製チップや木製キューブなどを使う方が単価は安いのですが、そういった『ボドゲ的なコンポーネント』には慣れていない方もいますし、いまいち宝石っぽさが出ません。<br />
写真を撮ってインスタグラムやSNSに上げるのが楽しいという女性も多いので、見た目にも透き通ってキラキラしていて、ネックレスやブレスレットといった身近なアクセサリーにも使われ、女の子にとって親しみのあるビーズを使いたいと思いました。<br />
しかし理想的な色のビーズがなかなか見つからず、最終的にはアクリルビーズの問屋さんにお願いして、大量に買い付けて染色していただいて、やっと実現しました。<br />
同じ理由でコインも紙製チップではなく、アクリル製でメッキを使用したコインを採用したり、ネックレスを並べたりデザインを考えるのが楽しくなるように、本物のネックレス贈答用ケースを献上トレイとして使用するなど、『女の子の感性に響く』ということをとことん重視してあります。</div>
<h3>ここが自信作！</h3>
<h4>ケーキバイキング！</h4>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><span style="color: #ff00ff;">女子達に「あるあるー！」って言ってもらえるシチュエーションをフレーバーとして満載した</span>点です。<br />
そもそもダイエット中なのにケーキバイキングに来ている、という点で矛盾があるわけですが、例えばOLさんは会社のお局様が「今日のランチはみんなでバイキング行くわよ」とか言い出したり、学生さんでもクラスメイトから「明日○○ちゃんの誕生日パーティーなんだけど、来るよね？」とか言われたら、断れない雰囲気になったりしますよね。<br />
他にも『女子会』のカードは『ちょっとお茶して帰るつもりで喫茶店に入り、誰かが「私ケーキセットにしちゃおうかなー」とか言い出してお茶だけじゃ済まなくなる』とか、『仲間ハズレにされてしまった子が「何で私は呼ばれなかったんだろ…別にいいけどダイエット中だし、今ケーキとか食べられないし」と疎外感を感じる』とか、『それ美味しい？』のカードは『一緒にランチ行く度に人の注文したお皿を「それ美味しい？」って覗きこんでくる女子、いるよね』など、<span style="color: #ff6600;">分かってもらえるシチュエーション</span>をこれでもかと詰め込みました。</div>
<h4>ジュリアーノ王子の貢ぎ物</h4>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">こちらは<span style="color: #008000;">説明書のデザイン</span>です。<br />
ボドゲを全く遊んだことのない女子は、いきなり文字ばかりの説明書を読み解いてルールを把握することが苦手だと思うのです。<br />
わかりやすいシンプルなルールにすることはもちろんですが、まずは動機づけとなるストーリーに納得してもらえるように、前半部分は絵本の形式を取り、後半のルール部分も図解などを沢山入れて、<span style="color: #ff6600;">なるべく視覚的にわかりやすい説明書</span>を目指しました。</div>
<h3>それぞれのゲーム作りのきっかけ</h3>
<h4>最初はビジュアルから</h4>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ケーキバイキング！を作ろうと思ったキッカケは、丸いトランプが売られているのを見かけた時に、<span style="color: #ff0000;">こういう丸いカードで、上から見たケーキのピースが並んでいる絵を描いたら可愛いのではないか？</span>と思ったからです。<br />
そもそも以前から<span style="color: #0000ff;">初心者女子に向けたゲームを作りたい！</span>という気持ちがあったので、そのデザインを閃いた瞬間から思考をめぐらせ、ケーキバイキング！が出来上がりました。</div>
<h4>簡単な協力ゲームを目指して</h4>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ジュリアーノ王子の貢ぎ物を作ろうと思ったキッカケは、初心者向けの協力ゲームが少ないと感じたからです。別の協力ゲームを女性の友人に遊んでもらったところ<span style="color: #800080;">「ルールと覚えることが多すぎる、テキストを読むのも面倒、どんなに頑張っても報われない、面白いと感じられない」</span>と言われてしまい、そもそもの視点が違うのだな、と感じました。<br />
女の子達はみんなで楽しく遊びたいのであって、<span style="color: #0000ff;">ボドゲをコミュニケーションツールとして捉えている</span>部分が大きいと思います。<br />
そんな女子達が<span style="color: #ff0000;">「楽しかった！」と思ってくれることが大事</span>だと考えました。<br />
ジュリアーノ王子の貢ぎ物は、序盤の苦しさを凌げば後半に向けてどんどん楽に簡単になっていくように設計されています。<br />
<span style="color: #ff6600;">ここからボドゲに触れた方が</span>、まずは楽しく遊び、だんだんと慣れて簡単だと感じてきたら次は追加ルールで遊ぶようになり、複雑なバリアントルールを作るようになり、<span style="color: #ff6600;">やがては複雑なゲームにも抵抗なくチャレンジしていってもらえたら、と願いながら</span>制作していました。</div>
<h3>気になる今後の予定は？</h3>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">今後も初心者女子に向けたゲームを作っていきます。<br />
また、グッズの方もどんどん新作を作って発表していきたいと思って、鋭意準備中です。<br />
次の新作は<span style="color: #008000;">イソップ童話から着想を得た作品</span>で、小ぢんまりしたカードゲームになる予定です。<br />
ゲームマーケットへの出展も継続する予定ですし、出られる範囲で他の小さいイベントにも出られたらいいなあ、と思っております。<br />
<span style="color: #333399;">随時ツイッターやホームページなどで告知いたします</span>、是非チェックしてみてください。<br />
また、新作はイベントでの発表に限らず、通販や委託で先行販売という形で発表していくことも検討しています。こちらもお楽しみに！</div>
<h3>皆さまにメッセージ</h3>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">そもそもどうして私がTシャツなどの「普段でも使えるTRPGグッズ」を作っていたかというと、自分が欲しかったから、に過ぎないのです。<br />
「初心者女子向け」のボドゲを作ったのも、私自身がもっと女の子と遊びたいから、という気持ちが強いです（笑）<br />
ちょっとでも私の活動に興味を持ってくださる方が増えてくれたら、本当に光栄です。<br />
もっと沢山の人にTRPGやボドゲを広めたいし、電源不要ゲームはスタイリッシュな面白い遊びなんだと分かってほしい、という気持ちで活動しておりますので、どうか今後とも見守って、また是非応援していただけますと大変有難いです。<br />
どうぞよろしくお願い申し上げます。</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>初心者女子向け、と仰っていますが、なかなかどうして、両作品ともシンプルで可愛いだけではなく、絶妙なバランスで唸らされたり頭を抱えさせられたりと、誰でも遊べる素晴らしいゲームです！<br />
是非皆さまでわいわい言いながら、ケーキを押し付け合ったり、お姫様に恨み言を言ったりしましょう！<br />
また、今回は詳しい紹介は出来ませんでしたが、久遠堂では<span style="color: #ff6600;">ハコオンナちゃんの薄い本</span>や<span style="color: #ff00ff;">クトゥルフさんのトートバッグ</span>、<span style="color: #008000;">キーパーＴシャツ</span>や<span style="color: #800080;">ゲームマスターＴシャツ</span>などのグッズも展開しています。<br />
こちらも要チェックですよ！<br />
冒頭でも触れましたが、久遠堂の作品は、<span style="color: #ff0000;">コノスで絶賛販売中です！</span><br />
是非ご覧ください！<br />
また、以前にご紹介いたしました８月６日（日）に開催されます、<span style="color: #0000ff;">ファミリーゲームフェスティバル</span>でも、こちらの<span style="color: #993300;">Ｔシャツとトートバッグを販売いたします</span>。<br />
実際にお手に取ってご覧いただけるチャンスですので、是非足をお運びください！<br />
末筆ながら、久遠様にはお忙しい中インタビューを快諾くださり、心より御礼申し上げますと共に、今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
制作中の新ゲームも今から楽しみにしていますね！<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<p>ケーキバイキング！<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/cake-biking/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fcake-biking%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ケーキバイキング！ - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/cake-biking/</div><div class="lkc-excerpt">本当は怖い女子会の食べ放題</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ジュリアーノ王子の貢ぎ物<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/pr-giuliano/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fpr-giuliano%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ジュリアーノ王子の貢ぎ物 - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/pr-giuliano/</div><div class="lkc-excerpt">素敵なプレゼントで愛を勝ち取ろう ジュリアーノ王子様は隣国のお姫様に一目惚れしました。 お姫様に求婚するべく、 大変気まぐれなお姫様が気に入るプレゼントを贈り続けます。 部下が。 さぁ、王子様はお姫様の心を射止めることが&hellip;</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ハコオンナちゃんの薄い本<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/hakoonna-chan/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fhakoonna-chan%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ハコオンナちゃん - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/hakoonna-chan/</div><div class="lkc-excerpt">人気ボードゲーム「ハコオンナ」ちゃんの薄い本です。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
キーパーＴシャツ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/keeper-t-shirt/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fkeeper-t-shirt%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">キーパーTシャツ（黒） - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/keeper-t-shirt/</div><div class="lkc-excerpt">さりげなく自己主張</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ゲームマスターＴシャツ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/gm-t-shirt/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fgm-t-shirt%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ゲームマスターTシャツ（黒） - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/gm-t-shirt/</div><div class="lkc-excerpt">さりげなく自己主張</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ファミリーゲームフェスティバル2017<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/events/analog-game-events/fgf2017"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/365bf622eee792c7bdfbdfdb4a5abe21-1-150x150.png" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">夏休みに遊びに行こう！ファミリーゲームフェスティバル2017</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/events/analog-game-events/fgf2017</div><div class="lkc-excerpt">この度、名古屋国際会議場でファミリーゲームフェスティバル2017が開催されます！今回は、こちらのイベントを皆さまにご紹介しようと思います！ファミリーゲームフェスティバルとは？こんなイベントです！ヘムズユニバーサルゲームズ（株）が主催する、アナログゲームの販売及び体験を行うイベントになります。前回も大手メーカーや多数の同人サークルが出店、初回はあいにくの悪天候にもかかわらず、７００人を超える来場者があり、大成功をおさめました。今回の開催は、第２回目。２回目にして出店規模は大幅にグレードアップ、フリ...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
久遠堂公式ホームページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://kuondou.theshop.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=kuondou.theshop.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">久遠堂 on the BASE</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fkuondou.theshop.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">久遠堂  on the BASE</div></div><div class="lkc-url">https://kuondou.theshop.jp</div><div class="lkc-excerpt">久遠堂の通販ショップですTRPGのゲームマスターに向けた「普段でも着れる」デザインのウェアを取り扱っております</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/boardgame-item/kuendou1/">簡単！可愛い！面白い！久遠堂作品！！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ファンタジーボードゲームとネオクラシックの饗宴～フィドルチャット＆ヴェルフェル</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/boardgame-events/halfopera1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 13:20:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ボードゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[ヴェルフェル]]></category>
		<category><![CDATA[ハーフオペラ]]></category>
		<category><![CDATA[フィドルチャット]]></category>
		<category><![CDATA[京都]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>来る８月２０日（日）に、京都の龍谷大学響都ホールで、ファンタジーボードゲーム　ヴェルフェルから生まれたネオクラシック音楽のコンサートが開催されます。 今回は、こちらのフィドルチャットのコンサートを皆さまにご紹介いたします…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>来る８月２０日（日）に、京都の龍谷大学響都ホールで、ファンタジーボードゲーム　ヴェルフェルから生まれたネオクラシック音楽のコンサートが開催されます。<br />
今回は、こちらのフィドルチャットのコンサートを皆さまにご紹介いたします！</p>
<h2>ファンタジーボードゲーム　ヴェルフェルとは</h2>
<p>2015年5月に発足した、デザイナー・漫画家・イラストレーター・ゲームプランナーなどの５人がユニットを組んでいるハーフオペラというチームがあります。<br />
ヴェルフェルは、そのハーフオペラが制作した、<span style="color: #ff0000;">ファンタジーボードゲーム</span>です。</p>
<h3>どんなゲーム？</h3>
<p>１人～４人で遊べる、<span style="color: #0000ff;">Ａ１サイズの特大マップすごろく</span>です。<br />
彩り豊かなイラストとともに、本格ファンタジーの世界観と物語が楽しめます。<br />
プレイヤーは冒険者となって、ダイスを振り、ゴールを目指すのですが、普通のすごろくとは違い、付属のカードキットを使ってモンスターバトルや宝箱アイテムを揃えるゲーム性にも拘りました。<br />
また、体力の概念も加え、仲間を集めたりなどのＲＰＧ要素もある、スリリングな冒険が繰り広げられます！</p>
<h2>フィドルチャットとは</h2>
<p>ピアノのＫｅｉｔａさん、ヴァイオリンのＹＵＲＩさんの２人ユニットです。<br />
ハーフオペラがヴェルフェルを地域の交流会で発表したのをきっかけに、フィドルチャットはヴェルフェルをイメージした曲を作曲・提供しました。<br />
お2人が織りなすのは、ネオクラシック。<br />
クラシックと聞くと、堅苦しいイメージを持たれるかも知れませんが、普段あまり音楽に触れていない方でも気軽に楽しめる、そんな楽曲を披露してくれます。</p>
<p>今回のイベントでは、ヴェルフェルをイメージした楽曲「Ａｌｆｈｅｉｍ」をメインにしたフィドルチャットのコンサートと、ハーフオペラの世界観が楽しめるのです。</p>
<h2>イベント情報</h2>
<p>2017年8月20日　日曜日<br />
龍谷大学　響都ホール<br />
当日券あり　1000円<br />
途中入場・退室可能<br />
開場：13時<br />
開演：14時半〜<br />
途中10分の休憩を挟み、前半と後半でそれぞれ30分程の演奏を予定<br />
終了：16時半</p>
<p>会場ロビーでは当日演奏される楽曲のＣＤや、特大すごろくヴェルフェルの販売の他、<span style="color: #ff00ff;">ボードゲーム試遊コーナー</span>、<span style="color: #0000ff;">イラストレーターによる絵・原画の展示</span>、<span style="color: #ff6600;">ゲームを作るまでのネタ帳や試作品展示、</span>以前に行った<span style="color: #008000;">福島県でのボランティア活動のレポート展示</span>なども行います。<br />
開場から終了まで時間もゆったりとってありますので、フィドルチャットの音楽を楽しみつつ、ハーフオペラの世界にも触れられる貴重な機会となっております。<br />
会場は<span style="color: #000080;">ＪＲ京都駅八条口からすぐ！</span>是非お出かけください！</p>
<h2>通販も行っております</h2>
<p>ハーフオペラの作品は、メルカリにて通販も行っております。<br />
現在は「ヴェルフェル〜呪われた踊り子と幻の樹」のみの取り扱いですが、来週以降、「トドメハンター」「ノームたちの栗拾い」も販売開始の予定です。<br />
また、「Ａｌｆｈｅｉｍ」も、8月20日のイベントが終わり次第、販売開始の予定です！<br />
こちらも要チェックですよ！</p>
<h2>フィドルチャット＆ヴェルフェルこぼれ話</h2>
<p>この度、ハーフオペラのメンバー、佐川様とお話ができましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h3>初めまして、ハーフオペラです</h3>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">もともと私を含めたメンバー５人は友達です。<br />
何か作家だけでブランド作品を作りたい考え「ハーフオペラ」というチームを作りました。<br />
絵と、物語と、ゲーム性と、物珍しさ。<br />
そして「自分たちで管理できる規模のメディア」の観点から「絵すごろく」を作ることになりました。<br />
皆で話し合いながら、制作に1年くらいを費やし、完成したのがヴェルフェルです。</div>
<h4>ハーフオペラの活動</h4>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">2015年5月に始動したハーフオペラは、ヴェルフェルを含め、今迄に3作のボードゲームを作成しています。<br />
１作目：すごろく「ヴェルフェル〜呪われた踊り子と幻の樹」　1500円<br />
２作目：心理対戦カード「トドメハンター」1200円<br />
３作目：すごろく（若干、子供向け）「ノームたちの栗拾い」　1000円<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/e09d0679ab6473ed221516c72a620d9a-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8089 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/e09d0679ab6473ed221516c72a620d9a-1-420x237.jpg" alt="" width="420" height="237" /><br />
</a>また、福島県の薄磯に、知人の紹介で知り合った、金沢県のボランティアチームさんと合流してボランティア活動の参加もしました。<br />
各自、腕に技術のあるものがワークショップをひらいて、小学校を１日かりて、現地の方々をもてなすイベントです。<br />
私は絵が描けるので似顔絵を、もう一人がボードゲームスタッフとしてゲームコーナーをひらき、３種類のゲームを子供たちと一緒に遊びました。<br />
即席のプレイコーナーではあったのですが、とても盛り上がりました！<br />
終わったあとは、そのゲームを現地の図書館や小学校などの公共施設に寄付しました。<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/a3acd14c91dcd3761ab50b253721f4c1-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8087 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/a3acd14c91dcd3761ab50b253721f4c1-1-420x281.jpg" alt="" width="420" height="281" /></a></div>
<h4>今後の予定</h4>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">2017年１２月２日（土）3日（日）に開催されるゲームマーケットに両日、ハーフオペラとしてブースを出します！<br />
また、来年2018年7月初旬に開催される、<span style="color: #ff6600;">フランスのジャパンエキスポにも出店予定</span>です。<br />
この<span style="color: #ff00ff;">ツアーを、もしかしたら…企画運営するかもしれません！</span>続報をお待ちください！</div>
<h3>フィドルチャットとの出会い</h3>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ヴェルフェルが完成し、地域交流会で発表した席で、作曲家志望の方と出会いました。<br />
その方がＫｅｉｔａさんです。<br />
お互い歳も近く、作家友達として仲良くしたところ、ＫｅｉｔａさんがＹＵＲＩさんとフィドルチャットを立ち上げて、イメージ音楽を作ってくださいました。<br />
その楽曲がとても素晴らしかったので、恩返しがしたいと考え、ＤＴＰデザイナーでもある私がＣＤジャケットのデザインや印刷をしました。<br />
そのように、<span style="color: #800080;">音楽活動の立場と絵描きやデザイナーの立場でお互いに応援し合い、ウィンウィンの仲でありたい</span>と思ったのです。<br />
今回のイベントも、そう言った想いと話の中で生まれたものになります。</div>
<h3>ハーフオペラから皆さまにメッセージ</h3>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><span style="color: #993300;">「それは、あなたが旅する物語」</span><br />
私たちはチームを結成してから日も浅、くボードゲーム制作者としては、まだまだ初心者になります。<br />
ですが、新参者だからこそ発想できる勢いを生かし、絵と音楽とボードゲームのコラボ企画をコンサートホールを貸し切り、思いきって企画を立ち上げました！<br />
もともとは<span style="color: #008000;">絵が描ける者</span>・<span style="color: #ff00ff;">文章が書ける者</span>・<span style="color: #0000ff;">ゲームプランが作れる者</span>など、<span style="color: #ff6600;">バラバラの立場の者同士が協力して出来るブランド作品を作りたい</span>と思い第一弾のファンタジーすごろく「ヴェルフェル」を制作しました。<br />
近年、めっきり見かけなくなってしまった絵すごろくを、大人が本気で復活させてやろう！と…。<br />
誰もが小さい頃ときめいた「付録のワクワク感」を思い出してもらおう！と…。<br />
そして、何より。<br />
ゲーム要素だけでなく絵と物語にも力をいれて、プレイヤーが主人公となり、自分だけの旅をしてゴールまでの物語を紡いでほしい…と。<br />
そんな思いを込めました。<br />
<span style="color: #ff00ff;">遊んでもらう方々の想像力を掻き立てるお手伝いがしたい</span>と思っています。<br />
その一つの手段として、今回はコンサートイベントに全力を注ぎたいと思っています。<br />
遠方の方も多いかと思いますが、よければ是非お越しください！</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>如何でしょうか？<br />
素敵な出会いと優しい気持ちから生まれた、今回のコンサート企画。<br />
夏休みに、是非お出かけください！<br />
末筆ながら、ハーフオペラの皆さまには、お忙しい中取材を快諾下さり、心より御礼申し上げますと共に、この度のイベントの大成功・今後益々のご発展を心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://www.halfopera.com/alfheim"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.halfopera.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.halfopera.com</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.halfopera.com%2Falfheim?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">alfheim</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://www.halfopera.com/alfheim</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
メルカリ（ヴェルフェル）<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://item.mercari.com/jp/m284008258/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=item.mercari.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">item.mercari.com</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fitem.mercari.com%2Fjp%2Fm284008258%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">403 Forbidden</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://item.mercari.com/jp/m284008258/</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/boardgame-events/halfopera1/">ファンタジーボードゲームとネオクラシックの饗宴～フィドルチャット＆ヴェルフェル</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>レビュアで夏コミ（C92）の新作を宣伝したい方、緊急大募集！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/comiket/c92bosyu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 10:59:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コミックマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[コミックマーケットC92]]></category>
		<category><![CDATA[サークル募集]]></category>
		<category><![CDATA[宣伝]]></category>
		<category><![CDATA[生放送]]></category>
		<category><![CDATA[緊急告知]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>気付けば夏の祭典はもうすぐそこ！ 来る2017年8月11日(金)～13日(日)、夏のコミックマーケットC92が開催されますね。 改めて考えたら、なんと、もう残り10日ほどしかない？！　各サークルさんは入稿も終わり一段落さ…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>気付けば夏の祭典はもうすぐそこ！</h2>
<p>来る<span style="color: #000080;"><strong>2017年8月11日(金)～13日(日)、夏のコミックマーケットC92が開催</strong></span>されますね。<br />
改めて考えたら、<span style="color: #ff6600;"><strong>なんと、もう残り10日ほどしかない？！</strong></span>　各サークルさんは入稿も終わり一段落されていることと思います。</p>
<p>そこで、どんな新作が出るんだろうと楽しみにされている方、今回はこんな作品を出そうと意気込んでいる方々のために<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>レビュアでは、『今回の夏コミでこんな新作を出します！』という宣伝記事をたくさん書いていきたい！</strong></span></p>
<p>――というわけで。</p>
<h2>レビュアで宣伝して欲しいサークルさんを緊急大募集！</h2>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>夏コミで新作を出すサークルさん。レビュアで宣伝を出してみませんか？</strong></span></p>
<p>是非、<span style="color: #0000ff;"><strong>下記情報提供フォームからふるってご応募下さい！<br />
</strong></span>いただいた情報は、<span style="color: #0000ff;"><strong>随時レビュアにて掲載し、紹介</strong></span>させて頂きます。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>8/8（火）、8/9（水）の夜、22時～24時の間で『特別生放送』も計画されております</strong></span>よ！<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>サークルさんも参加</strong></span>して頂いて、<span style="color: #0000ff;"><strong>生放送にてリスナー様に直接アピール</strong></span>することができます。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>生放送に参加されないサークルさんについても、可能な限り生放送中に発表させて頂きますが、応募多数の場合は発表しきれない場合もございます。</strong></span></p>
<h3>レビュアへの情報提供方法</h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>作品についての情報を下記フォームに入力して、送信してください。</strong></span><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>投稿内容は</strong></span>手作業でまとめ次第、<span style="color: #ff6600;"><strong>レビュアで公開</strong></span>していきます。<br />
また、<strong>より良い情報を発信できるよう、担当者様へ確認のご連絡をさせて頂く場合がございます</strong>ので、あらかじめご了承ください。</p>
<h3>生放送への参加方法</h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>生放送に出演しても良いというサークルさん</strong></span>は、<span style="color: #0000ff;"><strong>フォームの「生放送へのゲスト参加を希望しますか？」で｢希望する｣をチェックの上、放送参加希望日を選択</strong></span>して下さい。<span style="color: #ff6600;"><strong>頂いた連絡先にこちらから折り返しご連絡</strong></span>させて頂き、<span style="color: #ff6600;"><strong>出演日時を決め</strong></span>させて頂きます。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>音声と、新作の画像のみ</strong></span>を使わせて頂き、<span style="color: #0000ff;"><strong>1サークル5分～10分程度の持ち時間</strong></span>を想定。<br />
<strong>生放送は『Discord』を使って行いますので、『該当の時間、Discordを使える方』が対象です。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>※募集期間は出来る限り長く取りますが、特に生放送は枠が限られますので、お急ぎください！！</strong></span></p>
<h3>通販サイト｢コノス」への委託について</h3>
<p><span style="background-color: #ccffff;">現在、当社が運営する<span style="color: #800000;"><strong><span style="color: #003300;"><a href="https://conos.jp/">通販サイト「コノス」</a></span>への委託作品を募集しております</strong></span>ので。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 貴サークルの<span style="color: #ff6600;"><strong>作品の委託を希望される場合は、情報提供フォームにて該当する項目にチェック</strong></span>もお願いします。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> コノススタッフより後日、ご案内の連絡</strong>をさせていただきます。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="formkey_field">[mwform_formkey key="8158"]</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>皆様のご応募お待ちしております！</strong></p>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/comiket/c92bosyu/">レビュアで夏コミ（C92）の新作を宣伝したい方、緊急大募集！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>旅と冒険のスぺオペTRPG『スペースシップストーリー』</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/spstory-int/</link>
					<comments>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/spstory-int/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2017 11:43:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPG関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[スペースシップストーリー]]></category>
		<category><![CDATA[スペオペ]]></category>
		<category><![CDATA[駄兎本舗]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>スぺオペをやりたくて作ったTRPG 今回は、駄兎本舗のはったさん（ツイッター@eightone1985）をお招きして。 コミックマーケット（C90）にて発売された、スぺオペTRPG『スペースシップストーリー』のご紹介をし…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>スぺオペをやりたくて作ったTRPG</h2>
<p>今回は、<strong>駄兎本舗</strong>のはったさん（ツイッター@eightone1985）をお招きして。<br />
<strong><span style="color: #ff6600;">コミックマーケット（C90）にて発売された、スぺオペTRPG『スペースシップストーリー』</span></strong>のご紹介をしたいと思います。<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8037" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/spaceshipstory-1-1.jpg" alt="" width="313" height="443" /></p>
<h3>スぺオペとは</h3>
<p>スペオペ（スペースオペラ）とは<br />
<span style="background-color: #ffff99;">〔活劇本位の安手な西部劇をホース-オペラと呼ぶのにならった語〕</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> SF の一分野。宇宙を舞台とした波乱万丈の大活劇をいう。荒唐無稽（こうとうむけい）であるが、空想力の最大限の発揮という点で SF の一頂点ともいえる。</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> （以上、大辞林 第三版より）</span></p>
<h3>“戦いは数だよ、兄貴”――駄兎本舗について</h3>
<p>文月（ふづき）さんを代表として、<strong><span style="color: #0000ff;">TRPG活動</span></strong>を行っています。<br />
<strong>TRPGに関わる活動なら、シナリオを作っても、リプレイ作っても、同人誌描いても、何をやってもいい。もちろん卓を遊ぶ事だって立派な活動！</strong><br />
<strong><span style="color: #0000ff;"> “戦いは数だよ”をモットーに、数を増やしていっている</span>のです。</strong></p>
<p>――そんな、とても<span style="color: #ff6600;"><strong>牧歌的な</strong></span>サークルさん。</p>
<p><strong>はったさんはそこのサークルメンバー</strong>として、<strong>オリジナルのTRPGシステムを作成</strong>されている方です。</p>
<h2>はったさんにインタビュー</h2>
<h3>ビームサーベルでチャンバラがしたい！</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />というわけで、本日はよろしくお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />初めまして。こちらこそ、よろしくお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />早速ですが、<span style="color: #ff6600;"><strong>『スペースシップストーリー』を作ったきっかけ</strong></span>とか、そういうところからお願いできますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />きっかけは少し長い話になってしまうのですが。<strong>サイコロフィクションコンテストに</strong>、これとは全然違う作品で、<span style="color: #0000ff;"><strong>『グリッド表を街の施設の名前にして、選んだ施設は自分の影響下にあるというコンセプトのゲーム』を出したら入選</strong></span>しまして。――まぁ入選止まりでしたが（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />いや<span style="color: #ff6600;"><strong>入選まで行けただけでも凄い</strong></span>と思いますよ？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ありがとうございます。それで、これが入選まで行けたし、ちゃんと練り直してみようかなぁと考えていた時に、『<span style="color: #0000ff;"><strong>自分の村や町を作って自分の縁のあるところで戦うゲームって面白い</strong></span>から、それを活かしたいなぁ……<strong>そうだ、村じゃなくても宇宙船でもいい</strong>し、<span style="color: #0000ff;"><strong>スペオペTRPGが欲しいから創ってみよう</strong></span>』と考えたのがきっかけです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />スペースオペラというと……例えば、<span style="color: #ff6600;"><strong>スターウォーズみたいな？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />まさにんな感じの<strong>SFもの</strong>ですね、<span style="color: #0000ff;"><strong>宇宙を舞台にした冒険活劇をやりたい。宇宙船同士がビーム砲を撃ち合っているのを背景にビームサーベルでチャンバラするような戦闘がしたい。</strong></span>――と思って作りました。</p>
<h3>ディバスター砲による転移ゲートの生成</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>宇宙船がビーム砲を撃ち合っているのを背景にチャンバラ</strong></span>……いや、確かにスターウォーズだとそうですけど。<strong>TRPGでどうやって処理をすれば（苦笑）。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />簡単ですよ。<strong>ビーム砲は攻撃用ではなく</strong>て、<span style="color: #0000ff;"><strong>『ディバスター砲』という、『着弾地点に転移ゲートを開く』もの</strong></span>なんです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><strong>『自分たちの宇宙船』、『惑星の地表』、『宇宙海賊の宇宙船』</strong>など<strong>複数の戦闘マップ</strong>があったとして、<strong>本来はそれぞれ独立していて相互に移動も出来ません</strong>が。この<span style="color: #0000ff;"><strong>ディバスター砲を命中させると、その場所に『自分の船から直接移動出来るゲート』が開きます。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あーなるほど、<span style="color: #ff6600;"><strong>複数の戦闘マップをゲートで渡り歩いて、直接殴って戦う</strong></span>と？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />はい。<span style="color: #0000ff;"><strong>戦闘マップに設置したゲート同士は一歩で行ける</strong></span>んです。しかも、<strong>自分が撃ちこんだゲートは、自分たちの船の搭乗員しか通れない</strong>ので<span style="color: #0000ff;"><strong>一方的に乗り込める</strong></span>。これで、砲撃戦をしながらチャンバラが出来ますよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに！</p>
<h3>自分の船を荒らされるのを避けるか、罠を張って待ち構えるか</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />この<span style="color: #0000ff;"><strong>『ゲートを相手の船に撃ち込んで乗り込んで戦う』というやり方にしたおかげで、面白くなった！</strong></span>　と思ったところなんですが。スペースシップストーリーでは<strong>『最初に自分の好きな施設を選んで、自分の船を作っていく』</strong>んですよ。つまり、<span style="color: #0000ff;"><strong>『乗り込まれたら、自分が折角作った船が戦場になるかもしれない』</strong></span>ということなんです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あ。それはスカイノーツをやった時に感じました。<span style="color: #ff6600;"><strong>自分で考えて作った船に乗り込まれて施設を壊されたり、自分の船室が大破<span style="color: #ff6600;">する</span></strong><strong>のって、ウワーってなります</strong></span>よね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そうですね。<strong>あちらは『砲撃戦』がメイン</strong>になっていますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>スペースシップストーリーでは『乗り込んで戦う』のがメインなので、もっと顕著</strong></span>だと思います。<strong>出来るだけ自分の部屋や船に愛着を持ってもらう方が良い</strong>ので、<span style="color: #ff6600;"><strong>オブジェ</strong></span>という<span style="color: #0000ff;"><strong>『部屋に設置すると有益な効果があるアイテム』</strong></span>を、<span style="color: #0000ff;"><strong>『どんな形のものか、自分で好きに決める』ことを推奨しています</strong></span>よ（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>好きなだけ、趣味のフィギュアルームを作れば良い</strong></span>と（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />それも良いですね（笑）。<span style="color: #0000ff;"><strong>オブジェをたくさん集める</strong></span>と<span style="color: #0000ff;"><strong>自分の判定が大きく有利になったり</strong></span>、<span style="color: #0000ff;"><strong>敵に対するトラップを用意出来たり</strong></span>します。――つまり、<strong>自分の船が戦場になれば戦いは有利になるが、折角集めたものを壊されてしまう</strong>かもしれない。逆に<span style="color: #0000ff;"><strong>相手の船に乗り込めば、判定は少しきつくなりますが、相手の船を壊しまくれる</strong></span>と。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>罠を張って待ち構えるか、自分の船を守るか……</strong></span>でも判定がきついのは苦しいかなぁ。</p>
<h3>判定は六面ダイス2個で、7がクリティカル！</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />基本的に判定は<span style="color: #0000ff;"><strong>『ダイス2個＋能力値』</strong></span>ですが、<strong>スキルによって達成値やダメージが伸びる</strong>ようになっています。<span style="color: #0000ff;"><strong>初期でもスキルの選択次第では達成値を上げて相手の船に乗り込んだりも出来ます</strong></span>し、<strong>レベルを上げて新しくスキルを取れば</strong>いくらでも判定は有利になりますよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />こちらの<span style="color: #ff6600;"><strong>レベルが上がると、相手も強く</strong></span>なっていきませんか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに強くはなっていきます。ただ、<span style="color: #0000ff;"><strong>プレイヤーは『特異点』という特徴を持った存在</strong></span>でして、<span style="color: #0000ff;"><strong>プレイヤーだけはダイスを2つ振った時に『7』が出たらクリティカルで『完全成功（たとえ目標値が100の判定でも成功）』になるんです</strong></span>よ。しかも<strong>ファンブルはありません。</strong>たとえ<strong>出目が2でもスキルで無理やり達成値を上げてしまえば、あとは相手の出目次第。</strong>そういう意味では<span style="color: #0000ff;"><strong>かなりプレイヤー有利の判定値になっています。</strong></span></p>
<h3>宇宙の法則が、乱れる！</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>『特異点』</strong></span>ですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />スペースシップストーリーの<span style="color: #0000ff;"><strong>世界観設定の話</strong></span>になります。この世界ではずっと昔に銀河帝国が宇宙の支配を目論んでいて、あと一歩というところまで到達。しかし、タイムマシン実験を行おうとして大失敗。<span style="color: #0000ff;"><strong>『バベルクラッシュ』という宇宙規模の事故</strong></span>が起こりました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>バベルクラッシュ</strong></span>というのは？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />はい。簡単に言えば、この影響で<span style="color: #0000ff;"><strong>宇宙の法則は滅茶苦茶になりました。</strong></span>突然時間が巻き戻って中世のような星になってしまったり、もっと巻き戻って恐竜が復活していたり、星ごと水没してしまったり。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />元々は宇宙から来てその惑星に住み着いていたけど、<span style="color: #ff6600;"><strong>バベルクラッシュの影響でファンタジー世界の住人みたいになっちゃった人達</strong></span>もいるわけですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そういう星もあります。<span style="color: #0000ff;"><strong>元々、『自分で惑星を作って遊んで欲しい』と思って</strong></span>、そのために<span style="color: #0000ff;"><strong>『なんでもあり』の宇宙法則にしよう</strong></span>。と思ったのがきっかけですから。そこは<span style="color: #0000ff;"><strong>本当に設定は自由</strong></span>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あ。確かに、星のランダム表を見ると<span style="color: #ff6600;"><strong>本当になんでもあり</strong></span>っぽい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8038" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1500696901909-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" />超能力やファンタジー、西部劇などもOK</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #0000ff;"><strong>SFとかスぺオペには必須</strong></span>だと思うんですよ、<span style="color: #0000ff;"><strong>トンデモ科学</strong></span>の存在って（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに、<span style="color: #ff6600;"><strong>細かいことを言い出したらゲームにならない</strong></span>ですもんね（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />このバベルクラッシュの影響は色々な形で残っているんですが、<span style="color: #0000ff;"><strong>『その影響を良い形で受けているのがプレイヤーたち』</strong></span>です。<span style="color: #ff6600;"><strong>本人の意識には関わらず、時々奇跡を起こす『特異点』。</strong></span>データ的には<span style="color: #0000ff;"><strong>7を出すとクリティカルで絶対成功</strong></span>になる他、<span style="color: #0000ff;"><strong>ゲーム中に一度だけ、判定の目を7として扱う</strong></span>ことが出来ます。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほど。……ただ、達成値の上昇はスキルで出来ても、<span style="color: #ff6600;"><strong>振り直しにはアイテムを使う</strong></span>し、<span style="color: #ff6600;"><strong>回復はあんまりない</strong></span>んですね。<strong>成功してるうちは良いけど、ダイス目が腐ったら死ぬ</strong>のでは？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />勿論<span style="color: #0000ff;"><strong>ダイスゲームですから、目が悪い時もある</strong></span>と思いますし。<strong>ミドル戦闘や雑魚戦でも、</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>エリートと呼ばれる強敵</strong></span>が出てきたり、<span style="color: #0000ff;"><strong>ザコは一撃当たれば倒せる代わりに攻撃は普通のボスと変わらない威力だったり</strong></span>と。<strong>戦闘バランス自体は厳しめです。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そのため、<span style="color: #0000ff;"><strong>装甲点を削りきられても、その一撃では精神点まで抜けない</strong></span>ようにして。更に<strong>全て削られて0点になると『気絶』しますが</strong>、気絶した後で<span style="color: #0000ff;"><strong>とどめを刺されない限り『死亡』まではしない</strong></span>、という<span style="color: #ff6600;"><strong>2段構えの即死対策</strong></span>になっています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほど。誰か倒されたら<span style="color: #ff6600;"><strong>気絶止まりで済むように</strong></span>、急いで敵を倒して隙を見て回復する感じですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />それなんですが。実はこのゲーム、<span style="color: #0000ff;"><strong>戦闘が終わったら『死亡していない限り』全快</strong></span>します（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />わ、ゆるい！　まぁ<span style="color: #ff6600;"><strong>SF世界ですし</strong></span>、腕やら足やらがなくなったくらいまでは<span style="color: #ff6600;"><strong>回復ポットで治りそう</strong></span>って気はしますが。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />色々と簡便にしようとした結果ですね。<span style="color: #0000ff;"><strong>後の回復のことを考えると、</strong><strong><span style="color: #0000ff;">ど</span>うしてもコストの出し惜しみをしてしまいます</strong></span>し。<span style="color: #0000ff;"><strong>終われば全快だと思えば、惜しまず全力で戦えます</strong></span>から。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、<span style="color: #ff6600;"><strong>後先考えずに戦える</strong></span>のは良いですね。ちなみに<span style="color: #ff6600;"><strong>プレイヤーのバランスとして、おススメ</strong></span>はありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><strong>『乗り込んで殴って倒す』を前提にバランスを組んだ</strong>ので、<span style="color: #0000ff;"><strong>全員、攻撃手段は何かしら持っていた方がいい</strong></span>ですよ。<span style="color: #0000ff;"><strong>全員戦闘特化なのは全然OK</strong></span>ですが、<strong>回復系だけだと正直厳しい</strong>です。</p>
<h2>船員やシップAIは、船長の……？</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />全員戦闘系だと<span style="color: #ff6600;"><strong>乗り込んだ後は良いですが、相手の船にディバスター砲を当てるのが大変なのでは？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />実は船には<span style="color: #0000ff;"><strong>シップAI</strong></span>という<span style="color: #0000ff;"><strong>人工知能が搭載</strong></span>されていまして。遠隔操作でも<span style="color: #0000ff;"><strong>プレイヤーが</strong><strong>撃てと言えば指示した座標に向けて撃ってくれたり</strong></span>します。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ほうほう、<strong>船が勝手に撃ってくれたりする</strong>んですか。<span style="color: #ff6600;"><strong>――あ、可愛い。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8040" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1500696924092-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" />（ウサギ型ホログラムのシップAI）</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />シップ<strong>AIの外見や性格なども、もちろん<span style="color: #0000ff;">GMの自由に決められます</span>。</strong>これも<strong>システムの売りの一つ</strong>で、<span style="color: #0000ff;"><strong>GMの操るシップAIが最初からプレイヤーの仲間として存在するので、GMからのヒントを出したい場合などにとても便利</strong></span>なんですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あぁ、<span style="color: #ff6600;"><strong>絶対味方だと分かっているNPCは便利！</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ちなみに、<strong>キャラクターを作る時に全員で</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>『船長との関係』</strong></span>、つまり<span style="color: #0000ff;"><strong>どうして船長と冒険をしているのか</strong></span><strong>を決めてから船長を選ぶ</strong>んですが。<span style="color: #0000ff;"><strong>シップAIも船長との関係を最初に決めておきます。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />……<span style="color: #ff6600;"><strong>ランダム表に血縁とかあります</strong></span>けど、うっかりこれを引くと<strong><span style="color: #ff6600;">実はシップAIが船長の娘だった</span>とか、そういう事故に</strong>。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />親から譲り受けた船に乗ってたら、<strong>ある日突然シップAIが親父の声で</strong>、<span style="color: #800000;"><strong>『息子よ、とうとうお前も20になったか。実はそこのハッチの中には、私が見つけた航路の地図が入っていてな……』</strong></span><strong>とか喋りだす</strong>かもしれません（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>あ。なるほどー？！　それ面白そう。</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />勝手にどんな理由で船長についていくかを各自で決め<span style="color: #0000ff;">て</span></strong></span><strong><span style="color: #0000ff;">から</span>船長を選ぶ</strong>ので、<span style="color: #0000ff;"><strong>結構色々な理由になって面白い</strong></span>ですよ。これも<strong>おすすめポイントの一つ</strong>です。</p>
<h2>好きな『宇宙』を遊んで欲しい</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ではそろそろ締めに入りたいと思いますので、<span style="color: #ff6600;"><strong>『こんな人に遊んで欲しい』など何でも、皆さんへ一言</strong></span>お願いしていいですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />一言ですか（苦笑）。そうですね、やはり<strong>このシステムの最大の売りは、<span style="color: #0000ff;">『君の手で好きな宇宙を創れる！』</span>というところ</strong>なので。GMが法則から何から<strong>全て自由な状態で惑星や船団などを作って</strong>組み合わせて、<span style="color: #0000ff;"><strong>そうして作った宇宙が『プレイヤーを呼んで遊んで貰ったことにより、色々なものが動いて変化していく。』</strong></span>というところを<strong>是非楽しんで頂けたら</strong>と思っています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほどー。<span style="color: #ff6600;"><strong>こういう世界を作りたい！　とハッキリしたビジョンが思い浮かぶ人には凄くおススメ</strong></span>できますね。――ただ、<strong>ちょっとフンワリしているというか、出来ることが多すぎる</strong>ような？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そうなんですよ。<strong><span style="color: #0000ff;">いちから惑星を作れ</span>って言われても、ふわっとしていて分からない！</strong>　っていう人、<span style="color: #0000ff;"><strong>すっごい多かった</strong></span>んです。</p>
<h3>サプリ追加のルールブックは、東ム51a『駄兎本舗』にて発売！‏</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なので、<span style="color: #0000ff;"><strong>次のコミケ（C92）で、サプリを追加しよう</strong></span>と思って、もう<span style="color: #ff6600;"><strong>原稿は完成しました。</strong></span>表紙はこんな感じです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8039" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1500696912630-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、<span style="color: #ff6600;"><strong>兎耳少女！　可愛いですねー。</strong></span>そして、このサプリが入ると、いちから<span style="color: #ff6600;"><strong>惑星を作るのが簡単になる</strong></span>感じですか。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なります。</strong></span>その他にも<span style="color: #0000ff;"><strong>いろいろ便利なデータも追加</strong></span>していますよ。</p>
<h4>各種『ランダム表』やシナリオクラフトの追加</h4>
<p>まず、<span style="color: #0000ff;"><strong>ある程度実例があった方が選びやすい</strong></span>という声が多かったので、<span style="color: #0000ff;"><strong>色々なランダム表を追加</strong></span>しました。自分で作りたいものが思いつかなくても<span style="color: #0000ff;"><strong>トランプを引けばランダムに惑星が作れますし、選んでもいい。</strong></span><br />
また、<span style="color: #0000ff;"><strong>シナリオクラフトを用意して</strong></span>、わざわざシナリオを作ってこなくても<span style="color: #0000ff;"><strong>その場で話を作りながら遊べる</strong></span>ようにしました。もちろん、<strong>それをヒントに自分でシナリオを作っ</strong><strong>ても良い</strong>でしょう。</p>
<h4>シナリオクラフト１『パルプ・セッション』</h4>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>追加したデータの</strong></span><span style="color: #0000ff;"><span style="color: #ff6600;"><strong>目玉（一つめ）</strong></span>、<strong>シナリオクラフト『パルプ・セッション』は、新しい未開拓惑星を探すことを目標にした冒険シナリオ</strong></span>です。<br />
<strong>宇宙海賊と船同士で戦う</strong>ようなシナリオを楽しみたい人や、<strong>キャンペーンの前編</strong>として遊ばれる方にお勧め！</p>
<h4>シナリオクラフト２『プラネット・プラン』</h4>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>もう一つの目玉（二つ目）</strong></span>は<span style="color: #0000ff;"><strong>『プラネット・プラン』。こちらは惑星に降り立って、その惑星を発展させていくシナリオ</strong></span>になります。<br />
<strong>自分で作った惑星を舞台にシナリオを進めていく</strong>もよし、<strong>パルプ・セッションで見つけた惑星を育てていく</strong>もよしです。</p>
<h4>その他にも、便利なツールがたくさん！</h4>
<p>その他、<span style="color: #0000ff;"><strong>ランダムに『ハンドアウト（個々のキャラクターが持つ目的）』が設定出来る</strong></span>ものや、<strong>多数の船団や複数の惑星を舞台に戦闘を行うために</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>マップを簡略化した、スマート戦闘シートなど</strong></span>、<strong><span style="color: #ff6600;">たっぷり追加（100ページほど）</span>しました。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、もう<span style="color: #ff6600;"><strong>追加サプリってレベルじゃない分量……。</strong></span>というか、<strong>この原稿全部</strong>ですよね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />はい、<span style="color: #0000ff;"><strong>基本ルールブックも丸ごと再集録することになったので、全体では170ページくらい</strong></span>になる予定です（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />分厚い（笑）。<span style="color: #ff6600;"><strong>原稿の厚みで既に1センチ近い</strong></span>じゃないですか。これって、<strong>今後もサプリは随時追加していく予定なんですか？</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />もう<span style="color: #0000ff;"><strong>流石に、これ以上の追加は必要ない</strong></span>くらいになったはずなので。<span style="color: #ff6600;"><strong>スペースシップストーリーについては</strong></span><span style="color: #0000ff;"><strong><span style="color: #ff6600;">一旦これを完成版</span></strong></span><span style="color: #ff6600;"><strong>として、</strong></span><span style="color: #0000ff;"><strong>今後はまた別のシステムを新しく作っていこう</strong></span>と思っています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />お。では、<span style="color: #ff6600;"><strong>C92で拡張版のルールブックを買えば、もうそれだけでずっと遊べる</strong></span>と！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8043" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/hFm715fK_400x400-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そうですね。<span style="color: #0000ff;"><strong>自分の好きな惑星と宇宙船が気軽に作れて、思う存分スぺオペが遊べる</strong><strong>『スペースシップストーリー』</strong></span>を、よろしくお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />はい。本日はありがとうございました♪</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>皆さんも、最後までお付き合いありがとうございました。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>駄兎本舗さんはC92の『東ム51a』にて</strong></span>、お待ちしております！</p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>スペースシップストーリー　公式サイト<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://da-bit.com/hp/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=da-bit.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">da-bit.com</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fda-bit.com%2Fhp%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">旅と冒険のスペオペRPG『SPACESHIPSTORY』</div></div><div class="lkc-url">http://da-bit.com/hp/</div><div class="lkc-excerpt">同人ＴＲＰＧスペースシップストーリー公式ホームページ</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>駄兎本舗<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://da-bit.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=da-bit.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">da-bit.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fda-bit.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">http://da-bit.com</div></div><div class="lkc-url">http://da-bit.com</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/spstory-int/">旅と冒険のスぺオペTRPG『スペースシップストーリー』</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>一軒家のゲームスペース！ジグザグゼブラ</title>
		<link>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/zigzagzebra1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jul 2017 13:26:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGスポット]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームスペース]]></category>
		<category><![CDATA[ジグザグゼブラ]]></category>
		<category><![CDATA[巣鴨]]></category>
		<category><![CDATA[東京都]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ゲームスペースはたくさんあります。 今回はその中でも、一軒家というなかなか珍しい形態で展開している、ジグザグゼブラを皆さまにご紹介しようと思います！ ジグザグゼブラはこんなところ！ 駅から７分！え？こんなところを入るの！…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームスペースはたくさんあります。<br />
今回はその中でも、一軒家というなかなか珍しい形態で展開している、ジグザグゼブラを皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>ジグザグゼブラはこんなところ！</h2>
<h3>駅から７分！え？こんなところを入るの！？</h3>
<p>ジグザグゼブラは東京都の巣鴨にあります。<br />
駅からの距離は７分ほど。<br />
ですが、この７分の間に、１か所<span style="color: #ff0000;">とてつもない冒険の路地</span>があります。<br />
とは言え、その路地を入ってしまえばもう着いたも同然。<br />
どういうことなのか、順を追ってご説明いたしましょう。</p>
<p>ＪＲ巣鴨駅南口を出て、道路を渡り、左手に曲がります。<br />
暫くまっすぐ行きます。<br />
６分歩くと、右手に大鳥商店街という商店街が現れます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0411-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7943 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0411-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>この商店街を入ると、左手に材木屋さんが見えてきます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0409-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7944 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0409-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>材木店の右に、その冒険の路地があるのですが、路地と気付かないかも知れません。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0413-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7946 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0413-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>何しろ、民家の隙間のような路地です。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0416-e1499735779576-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7945 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0416-e1499735779576-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<p>因みに、材木店を通り過ぎると右手に神社があるのですが、神社まで行くと行きすぎです。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0412-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7947 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0412-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>ですので、勇気を出して入ってください、突き当りにジグザグゼブラの一軒家があります。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/a75113a3fe78013cc8e3a7ec73f68ac2-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-7952 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/a75113a3fe78013cc8e3a7ec73f68ac2-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<h3>ジグザグゼブラはオフラインサークル？</h3>
<p>初めての利用者さんには、オフラインサークルに入って頂くことになります。<br />
プレイスペースじゃなかったの？と思うかも知れませんが、サークルにすることで、店舗営業では難しい、一軒家ならではのアレコレが出来るようにいたしました。</p>
<h4>キッチンが使えます！</h4>
<p>ジグザグゼブラは一軒家。一軒家と言うことは、勿論キッチンもあります。<br />
事前の連絡が必要ですが、<span style="color: #ff6600;">材料を持ち込めば気の置けない仲間たちと鍋をしながらゲームをする</span>、といったことも可能ですし、包丁も貸し出してくれますから、ホールのケーキを買ってきて、切り分けることも可能です。<br />
また、違法行為はご法度ですが、<span style="color: #0000ff;">飲酒も出来ます</span>。</p>
<h4>喫煙場所は庭！</h4>
<p>フリースペースで問題になりがちなタバコ。<br />
ジグザグゼブラではお庭で喫煙することが出来ますので、<span style="color: #993300;">わざわざ遠くの喫煙所まで行く必要が無い</span>のも嬉しいですよね。<br />
ちょっと一服が気軽に出来ます！</p>
<p><strong><span style="color: #008000;">衛生管理や火と刃物の取り扱いになどは細心の注意を払ってくださいね！</span></strong></p>
<h3>くつろぎやすさは異常！一軒家ならではの魅力</h3>
<p>数あるゲームスペースの中でも、戸建てと言うのは珍しいと思います。<br />
玄関で靴を脱いで上がる空間は、もはや友達の家。<br />
１階に１部屋、２階に２部屋の３スペースは、それぞれ扉で独立しています。<br />
本格的な完全防音ではないので、あまりにも大きな声では聞こえてきますが、それ以外でしたら<span style="color: #0000ff;">他の卓が気にならない、自分たちだけの空間</span>がその部屋に広がります。<br />
リラックスして遊べますよね。<br />
各部屋６畳の広さがあり、つい寝そべってしまいそう。<br />
アットホームと言う言葉では足りない、それくらい、くつろげます。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0431-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-14"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0431-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/209013c795f31030c8cea819ec6580d2-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-14"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/209013c795f31030c8cea819ec6580d2-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/ec7113d48cb1e60681db74ce4f8a330a-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-14"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/ec7113d48cb1e60681db74ce4f8a330a-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>ボードゲームの貸し出しもあります！</h3>
<p>２階の部屋に、ボードゲームがたくさんあります。<br />
これはもちろん、貸してもらえます！<br />
手ぶらで遊びに来ても大丈夫、１日では遊びつくせません！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0422-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7953 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSCN0422-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p><span style="font-size: 22px; font-weight: bold;">平日利用なら５００円！これ時間貸しじゃないんです！！</span></p>
<p>ジグザグゼブラは利用料金の安さも魅力。<br />
平日でしたら開店から閉店の１０時～２２時まで利用しても、１人５００円です！<br />
そしてこれは完全なご厚意によるのですが、もしセッションが長引いてしまって、２２時を過ぎてしまっても、常識的な範囲内でしたら延長利用もさせて頂けます。<br />
（勿論相談はしてくださいね！）</p>
<h3>ジグザグゼブラのお約束</h3>
<p>完全予約制のシステムですので、当日<span style="color: #ff0000;">思い立って遊びに行くのは厳禁</span>です。<br />
ご利用の前日までに必ず予約の連絡をしましょう。<br />
また、当日のマッチングはしていません、ふらっと１人で遊びに行くことはできませんのでご注意を！<br />
それから、地味に大切なことですが、お邪魔するときにインターフォンは鳴らしましょう。<br />
まれに家の前でおろおろされているお客様がいらっしゃるとのことです、インターフォンを鳴らさないと管理人さんは気付けませんので、シマウマのステッカーが貼ってあるドアのインターフォン、鳴らしましょうね。</p>
<h2>ジグザグセブラこぼれ話</h2>
<p>この度、ジグザグゼブラ管理人のまるやま様にお話をお伺いすることができましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h3>アナログゲーム歴２年で始めました！</h3>
<div style="background-color: #f5f5f5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ゲーム歴は２年です。もともと興味はあって、リプレイ動画も見ていましたし、友人からはるるいえシリーズのリプレイも貸してもらっていたので、セッションのイメージも掴むことが出来ました。<br />
実際のプレイは、クトゥルフのオンラインセッションに別の友人から誘われたのが最初です。<br />
それがとっても楽しくて、<span style="color: #ff00ff;">２回目のセッションにしてＫＰデビュー</span>をしました。<br />
また、ちょこちょこと参加していた人狼会で、ボードゲーム会もあるよと誘われたのが、ボードゲームに触れたきっかけです。<br />
その時のボードゲーム会は、ゲームマーケット明けで、皆が新作ゲームを持ち寄っていた会だったのもあり、非常に盛り上がりました。<br />
ボードゲームも楽しくて、それからアナログゲームにのめり込み、２年間とても濃い時間を過ごしました。<br />
そして、自分でもフリースペースを開きたいと思い、経営者の友人にいろいろと相談に乗ってもらいながら、ジグザグゼブラを開くことが出来ました。</div>
<h3>こだわりの一軒家</h3>
<div style="background-color: #f5f5f5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">開店するに当たって、最初はマンションなどを探していたのですが、完全個室でやっているところは無いと思いつき、途中から一軒家に的を絞って探すようになりました。<br />
今の家は最初から鎧戸がついていましたし、防音も一般家庭並みにしっかりしています。<br />
<span style="color: #ff6600;">山手線圏内で駅から遠くなく６畳間３部屋以上</span>という条件で探していたので、本当にちょうどいい物件が見つけられたのは良かったです。<br />
また、テーブルの広さもこだわりました、３部屋とも６畳間と広いですから。</div>
<h3>皆さまにメッセージ</h3>
<div style="background-color: #f5f5f5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ジグザグゼブラはおかげさまで、この７月で２年を迎えることが出来ました。<br />
これからもよろしくお願いいたします！<br />
ここは、アットホームなくつろぎやすい環境で気の置けない仲間たちとゲームが出来る、そんな空間です。<br />
また、卓メンバーが足りないときなど、僕に声をかけて頂けたら入りますし、ＧＭも出来ます。<br />
お気軽にお声がけください！<br />
ジグザグゼブラで初めての飲酒＆食事ありのセッションは、参加者さんがくつろぎすぎてグダグダになりましたが、そういった自宅感覚で使っていただいても構いません！<br />
また、平日ボドゲ会なども開いています、お気軽にご連絡くださいね！</div>
<h2>さいごに</h2>
<p>如何でしたか？<br />
一軒家ならではの、そしてサークルならではのアットホームさで皆さまをお迎えしてくれるジグザグゼブラ。<br />
是非遊びに行ってみてくださいね！<br />
末筆ながら、まるやま様にはお忙しい中お時間を頂き、心より御礼申し上げます。<br />
ジグザグゼブラの今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://zigzagzebra.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=zigzagzebra.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">zigzagzebra.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">6 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">3 Users</div> <div class="lkc-sns-po">5 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fzigzagzebra.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">オフラインサークル ジグザグゼブラ</div></div><div class="lkc-url">http://zigzagzebra.jp</div><div class="lkc-excerpt">オフラインサークル ジグザグゼブラ</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/zigzagzebra1/">一軒家のゲームスペース！ジグザグゼブラ</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>フィギュア（図形）を描いて、召喚（サモン）せよ！　ドラマチック・スケーティング召喚バトル『サモンスケート』</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/boardgame-item/yuusamon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jul 2017 11:43:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ボードゲーム・カードゲーム紹介]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[アナログゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット]]></category>
		<category><![CDATA[サモンスケート]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[遊学芸]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>TRPG？　ボードゲーム？　サモンスケートとは ただいまコノスにて取り扱い中！ 2017年春のゲームマーケットにて遊学芸さんから発売された、ボードゲームとTRPGの中間のようなオリジナルゲームです。 世界を破壊する混沌を…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>TRPG？　ボードゲーム？　サモンスケートとは</h2>
<p>ただいま<span style="color: #0000ff;"><strong>コノスにて取り扱い中！</strong></span></p>
<p><strong>2017年春のゲームマーケットにて遊学芸さんから発売された、<span style="color: #0000ff;">ボードゲームとTRPGの中間</span>のようなオリジナルゲーム</strong>です。<br />
世界を破壊する混沌を退けるため、魔力を持つキャラクター達が選ばれ、召喚図形を描いて様々な【神】（フィギュア）を呼び出し、【混沌】（カオスフィギュア）と戦うという、<span style="color: #ff6600;"><strong>協力型ゲーム</strong></span>ですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8003" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499770979751-1-420x460.jpg" alt="" width="420" height="460" /></p>
<p>今回はこちらをご紹介したいと思います。</p>
<h3>遊学芸とは？</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="188" height="188" /></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>『人を育てるゲーム』</strong></span>をモットーに、普段は<span style="color: #0000ff;"><strong>『遊びによるコミュニケーション能力の育成』をテーマに</strong></span>した、<span style="color: #0000ff;"><strong>障害者支援事業などの活動</strong></span>をされているそうです。</p>
<p><strong>「教室で生徒たちにTRPGを体験させたいんだけど、<span style="color: #0000ff;">30人くらいを相手に45分授業で</span>出来るものってない？」と無茶ぶりされて作った</strong>という、3～45人対応の<span style="color: #ff6600;"><strong>大人数TRPG『みんなでダンジョン』</strong></span>。リアル30分で終わる<span style="color: #ff6600;"><strong>脱出TRPG『UREG（アレグ）』</strong></span>など、<span style="color: #0000ff;"><strong>ユニークな作品</strong></span>が多数あります。<span style="color: #0000ff;"><strong>そちらも面白いので、興味があれば是非</strong></span>見てください！</p>
<p><strong>『サモンスケート』については、<span style="color: #ff6600;">『ボードゲームとして遊んでも、ロールプレイをしながらTRPGとして遊んでもよく、誰でも簡単に楽しくドラマチックな協力プレイが出来るものを作りたい』</span>という想いから作られた</strong>とか。</p>
<h2>サモンスケート、開封！</h2>
<h3>付属品がどっさり</h3>
<p>さて、早速箱を開けてみますと、何やら<strong>白い額縁</strong>が。そしてカラフルなペンやカードが沢山……というか、<span style="color: #ff6600;"><strong>多っ！</strong></span>（笑）<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-8001" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/nakami-1-1.jpg" alt="" width="260" height="343" /></p>
<p>特に目を引くのがこの<span style="color: #ff6600;"><strong>カラー印刷されたホワイトボード</strong></span>。でっかーい（笑）。<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8002" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/636a5bbf3a24172c2d9f59415c3c825f-1-420x578.jpg" alt="" width="420" height="578" /></p>
<p>やけに箱が大きいなぁ、と思ってたんですが、<strong>完全にこの額縁のせい（笑）</strong>。<br />
そしてこの<strong>ボードこそが、このゲームの肝！</strong></p>
<p>こちらは<span style="color: #ff6600;"><strong>【自立も可能なマグネットボード】</strong></span>となっておりまして。<span style="color: #ff6600;"><strong>ホワイトボードマーカーで書いたり消したりが自由</strong></span>に出来ます。</p>
<h2>広大な【ステージ】（戦闘マップ）上を滑走せよ！</h2>
<p>サモンスケート最大の特徴は。<span style="color: #ff6600;"><strong>ホワイトボードの【ステージ】上にプレイヤーが実際にペンで軌跡を描く</strong></span>ことで、<span style="color: #ff6600;"><strong>【サモナー】であるキャラクターが滑走し、その軌跡で【召喚図形】を描いて神を【召喚】する</strong></span>というもの。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>二人以上のキャラクターで『ユニゾン！』</strong></span>を行い、複雑で大きな陣を<strong>分担して描き、</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>大技が撃てると気持ちいい！</strong></span></p>
<h2>【ゲームブック方式】のルールブックで、GM不要！</h2>
<p>このゲーム<strong>もう一つの目玉は</strong>、なんと<span style="color: #0000ff;"><strong>『ルールブック』！</strong></span></p>
<p><strong>『ゲームブック』</strong>（昔流行った、選択肢を選ぶと〇〇ページへ進めと書かれていて、読むだけでゲームが出来る本）<strong>をイメージ</strong>して作られており、<span style="color: #0000ff;"><strong>選択に従って指示された部分を読むと次の情報が出て来る</strong></span>という作りになっているため。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>『ソロプレイや、GMなしで全員プレイヤーになっても、ちゃんとボスデータを知らないまま話を進められる』</strong></span>というのが特徴です。</p>
<p>――ただ、<strong>普通のルールブックとは書き方が違う</strong>ため、読むのにちょっと慣れが必要かも？</p>
<h3>ルールブックを読むコツ</h3>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>ルールブックの読み方、というか『私のおすすめ』</strong></span>ですが。</p>
<p>とりあえず。箱を開けてルールブックの頭の方にあるリストと見比べ、中身が揃ってるかを確認したら（検品は大事）。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>まず。一本目の『ソロプレイ用導入シナリオ』を遊んでみましょう（笑）！</strong></span></p>
<p>えー！　いきなり？　と、驚くと思いますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>ルール自体は難しくない</strong></span>ので大丈夫。</p>
<p>世界観などは<span style="color: #0000ff;"><strong>『混沌が侵蝕してきて世界がピンチ、世界崩壊タイマーが0になってしまう前に救ってくれ！』</strong></span>という、ある意味フレーバーみたいなものですし、<span style="color: #ff6600;"><strong>細かいことは一度遊んでみてから</strong></span>ゆっくり読めば、<span style="color: #ff6600;"><strong>するっと理解出来ます！</strong></span></p>
<h2>やってみよう</h2>
<h3>キャラクターシートは『カード1枚』</h3>
<p>ではまず、自分のキャラクターを……作らなくても遊べちゃうのです。<br />
<span style="background-color: #ccffff;">なんと、<strong>好きなカードを1枚選ぶ</strong>だけ！</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8004" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821431047-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p>何やらどの子も、<strong><span style="color: #0000ff;">『移動』</span>に関連するものを装備している</strong>のが分かりますか？</p>
<p>じつは、<span style="color: #ff6600;"><strong>召喚図形は</strong></span>設定的に<span style="color: #ff6600;"><strong>10m（２×２マス）～30m（６×６マス）の大きな魔法陣</strong></span>なのです。<br />
<strong>敵の攻撃をかいくぐりつつ素早く巨大な図形を描くため、<span style="color: #0000ff;">ハイスピードで走れる</span>ことがサモナーの必須技能！</strong></p>
<p>なお。能力値の数字はこのような意味があります。<br />
<strong>判定はダイスを2個振って、能力値以下なら成功の下方ロール。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>《運動》【全力滑走】（滑走距離+2）の判定に有利。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 《精神》精神力はHPのこと。0になると動けなくなってしまう。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 《魔力》魔力と同じ値までの『レベル』のフィギュア（神）が扱える。</strong></span><strong>（レベルが足りない場合、ゲーム中一度だけ呼べる）</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>《トリック》はゲーム中1回だけの固有技。</strong></span></p>
<p>好きなカードを選んだら、名前を決めて、<span style="color: #ff6600;"><strong>ボードのキャラクター欄（下の４色の枠）</strong></span>に書き込みます。<br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong>名前</strong>（ランダム表もある）</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> メモ</strong>（キャラクター設定があれば）</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> 星マーク</strong>（【マナ】というボーナスポイント、シナリオ中に溜まる）</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong> HP</strong>（《精神》の値を写す）</span></p>
<h3>シナリオは基本ルールブックに8本収録！</h3>
<p>キャラが出来たら次はシナリオ。<br />
このルールブック、<span style="color: #ff6600;"><strong>なんと導入シナリオの他に7本、計8本も入っています！</strong></span></p>
<p>なお、<span style="color: #0000ff;"><strong>『シナリオの概要や準備は、各シナリオの1ページ目』に纏まっています</strong></span>ので、1ページ目だけ見ましょう。<br />
<strong>2ページ目からが本編</strong>です。ゲームブック方式は<strong>『先が読めないこと』</strong>がミソです、<strong>ネタバレに注意。</strong></p>
<h3>セットアップ</h3>
<p>シナリオを決めたら、1ページ目の指示に従ってセットしていきます。</p>
<p><span style="background-color: #ccffff;">〇クリアファイルに<strong>『街』のマップ</strong>を入れて表向きに置く。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇<strong>【世界崩壊タイマー】</strong>の絵と同じように、マップの<strong>タイマーの数字</strong>をホワイトボードマーカーで塗り潰す。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇使う<strong>フィギュアカード</strong>を選び、<strong>シンボルカード6枚</strong>を用意。</span><br />
※タイムスケジュールに『出現タイミング』がありますが、何がどこに出て来るかはシナリオで指示されますから、後でいいです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8007" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499771008662-1-420x235.jpg" alt="" width="420" height="235" /></p>
<p>――これで準備は完了。ゲームを始めましょう！</p>
<h2>プレイレポート</h2>
<p>次に実際のプレイについて簡単に解説していきます。<br />
<strong>開幕パートは自己紹介するだけですので割愛。</strong></p>
<h3>調査パート</h3>
<p>調査パートでは、<span style="color: #0000ff;"><strong>各プレイヤーが一人一回</strong></span>、シンボルの書かれた建物か、イベントの建物に行って<span style="color: #0000ff;"><strong>判定</strong></span>を行っていきます。<br />
やるべきことは下記の2つ。</p>
<p><span style="background-color: #ccffff;">〇フィギュア（神）カードを集める。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇イベントをクリアして、ボスのシンボル（本質）のヒントを集める。</span></p>
<h4>フィギュアの種類は3タイプ</h4>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>赤／運動判定でクリア、攻撃タイプ。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 緑／精神判定でクリア、回復タイプ。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 青／魔力判定でクリア、サポートタイプ。</strong></span></p>
<p><strong>【フィギュア】</strong>に関しては、<strong>もし<span style="color: #0000ff;">判定に失敗</span>しても、開幕パートで貰った<span style="color: #0000ff;">【マナ】を1点</span>支払えば獲得できますが。</strong><br />
<strong>【イベント】で何の能力を要求されるかは行くまでわかりません</strong>し。<span style="background-color: #ccffff;">同じ場所に行くと</span>交流を持つことで繋がりが出来て、<span style="background-color: #ccffff;">『ユニゾン！』可能な状態になる</span>ので。<span style="color: #0000ff;"><strong>二人以上で同じ場所に行くのも有効！</strong></span></p>
<p>プレイヤーが全員動いたら、<strong>【世界崩壊タイマー】の一番大きな数字を一つ塗りつぶし</strong>ます。シナリオを見て、<strong>次のイベントや新しいフィギュアが登場する</strong>指示に従いましょう。</p>
<h4>プレイのコツ</h4>
<p><span style="background-color: #ccffff;">〇フィギュアは<strong>色違いで各自2枚</strong>は集めましょう！　特に<strong>赤（攻撃）</strong>は全員。<strong>緑（回復）</strong>は最低1人（できれば2人）手に入れてください。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇カードの『レベル』が、本人の『魔力』よりも大きいと1回しか呼べません。注意！</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇複数人プレイの場合は<strong>『ユニゾン！』が重要</strong>です！　<strong>【交流】</strong>するか、『青のカード<strong>《女神フレイヤ》</strong>』を手に入れておくこと。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 〇イベントをクリアすると手に入る<strong>【シンボルのヒント】は</strong>、必ず<strong>2つ以上</strong>集めておきましょう。</span></p>
<p>この辺りを守れば安定して戦えるはず。</p>
<h3>展開パート</h3>
<p>時間が来て、街マップから戦場である【ステージ】へと舞台を移す――その前に。<span style="color: #0000ff;"><strong>混沌に形を与え、【カオスフィギュア】として【ステージ】へと【召喚】</strong></span>します。<br />
それまでの<span style="color: #ff6600;"><strong>イベントで知った【ヒント】</strong></span>から、<span style="color: #ff6600;"><strong>シンボルカード6枚のうち、どれが【本質】なのか？</strong></span>　推理して、1枚選びましょう。</p>
<p>カオスフィギュアの<strong style="color: #ff6600;">【本質】を当てた</strong>場合。<span style="background-color: #ccffff;"><strong>敵のシンボル能力は1個のまま。</strong></span><br />
またシナリオによって、追加で<strong>カオスフィギュアの召喚図形カードを得られる</strong>など、<span style="color: #ff6600;"><strong>ボーナスも貰えます。</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>外した</strong></span>場合。<span style="background-color: #ccffff;">本来のシンボル能力に加えて、<strong>間違えたシンボルの能力も追加されてしまう！</strong></span><br />
<strong>『混沌』には様々な可能性が内包されているので、本質を見誤ると、『別の可能性』まで呼び覚ましてしまう</strong>のです。</p>
<p>『カオスフィギュア』を召喚したら、街マップを入れていたクリアファイルに、カオスフィギュアの絵をセット。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8006" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499771132022-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" />【初心者向けボスの、カオスドラゴン】</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>カオスフィギュアも全て書き下ろし！</strong></span></p>
<p>このカオスフィギュアたちの絵が結構私は好きで、見るだけでもテンション上がります。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>芸が細かいなと思うところは、【絵】と【カード】の違い。</strong></span><br />
この【カオスドール】ちゃんが一番顕著なんですが、よーく見てみてください。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8005" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821479016-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>カオスフィギュア（絵）は目が虚ろですが、カオスドールのフィギュア（カード）には綺麗な目がある！</strong></span><br />
プレイヤーが召喚する方には正気があって、<strong>ちゃんと一緒に戦ってくれる</strong>イメージですね。</p>
<h3>戦闘パート</h3>
<p>さあいよいよ戦闘！　それぞれボードに書かれた縦と横の数字を見て、ダイスを2個振ってランダムに初期配置を決めます。</p>
<h4>カオスフィギュアの攻撃</h4>
<p>まずカオスフィギュアのダイスを1つ振り、<strong>出た目の部位が攻撃</strong>をします。<strong>対象選択の優先順位は</strong>もう一度ダイスを振って、<strong>表を参照</strong>。</p>
<p>※この時、<span style="color: #0000ff;"><strong>範囲攻撃によって【ステージ】がバリバリ壊されていきます</strong></span>が、その【ヒビ】が上下、あるいは左右につながってしまったら敗北！　更に、攻撃を受けた時点で、<strong>全員のHPが尽きて倒れてしまっても敗北</strong>です。</p>
<h4>滑走フェイズ</h4>
<p>攻撃で<strong>ヒビが入ってしまった部分</strong>では、<strong>『滑走』が出来ません。</strong></p>
<p>プレイヤーは歩数分までジャンプ移動も出来ますので、ヒビは飛び越えましょう。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>滑走できるところへ行って、図形を描いて反撃です！</strong></span></p>
<p><span style="background-color: #ccffff;"><strong>【シンボルカード】と【カオスフィギュアカード】はパーティーで共有</strong>、誰でも召喚出来ます。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> <strong>【フィギュアカード】は自分が持っているもの</strong>だけ召喚可能。</span></p>
<p>※『図形のレベルは何本のラインで書かれているかを表している』ので、何歩で描けるか考える参考に。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>滑走距離はプレイ人数によって決まります</strong></span>が。<br />
<strong>【全力滑走】を宣言して運動判定に成功すると、距離を+2出来ます</strong>ので上手く使っていきましょう。ただし、<strong>失敗すると距離が-2</strong>されてしまいますので注意！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8008" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499771065011-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /><br />
呼び出したいフィギュアを選んで【ステージ】上に図形を描く。</p>
<p><strong>『ユニゾン！』状態のキャラクター同士は線の共有が可能</strong>なので、<span style="color: #ff6600;"><strong>複雑な図形は分担しよう！</strong></span></p>
<h4>召喚フェイズ</h4>
<p>描いた<span style="color: #ff6600;"><strong>図形に触って魔力を込め――召喚（サモン）！</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>召喚に使った線を消し、カードを【図形の面】から【イラスト面】にめくります。</strong></span><br />
これが<strong>『召喚状態』、好きなタイミングで発動出来る</strong>ようになりました！（使ったらまた図形の面に戻しましょう）</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8009" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821459548-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>さまざまなフィギュアを呼び出そう！</strong></span></p>
<p>なお、キャラクターは<span style="color: #ff6600;"><strong>HPが0</strong></span>になると動けなくなりますが、<span style="color: #ff6600;"><strong>死んでいるわけではないので召喚は可能。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>【マナ】を使って線を引いたり、他のプレイヤーに図形を描いて貰って『ユニゾン！』すれば召喚出来ます！</strong></span></p>
<p>※ただし、<strong>本人が図形と軌跡で繋がっていなければいけません</strong>ので、<span style="background-color: #ccffff;">ヒビに閉じ込められた状態で倒れてしまったらピンチ！</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"><strong>回復のフィギュアを持っている人は、最優先で描いて、常に召喚状態にしておく</strong></span>と安心ですよ。</p>
<h3>プレイの感想</h3>
<p>個人的に<span style="color: #ff6600;"><strong>『ユニゾン！』が楽しかった</strong></span>ので、1人用プレイでルールを理解したら、<span style="color: #ff6600;"><strong>是非複数人で遊んでみて頂きたい</strong></span>と思いました。<br />
倒れてしまった仲間の<strong>代わりに図形を描いたり</strong>、大きな図形を<strong>一緒に描いたり。</strong><br />
また<strong>召喚していると余る補助線をうまく組み合わせて、<span style="color: #0000ff;">効率的に他の図形を描く方法</span>を考えたり</strong>と、<span style="color: #0000ff;"><strong>非常に独特なプレイ感のゲームです！</strong></span></p>
<p>ロールプレイに重きを置いていないので、<strong>『協力プレイでドラマチックな遊びがしたい』</strong>という人におすすめ。<br />
単純に、<span style="color: #ff6600;"><strong>ホワイトボードの【ステージ】にペンでぐりぐり描いて攻撃、というのが楽しい！</strong></span></p>
<p>アイディアはあっても、普通にやろうと思うと準備するものが多くてめげますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>サモンスケートを買えばシナリオまで含めてバッチリ！</strong></span><br />
興味のある方はぜひ、遊んでみてください。</p>
<h2>人を育てるゲームをつくる――『遊学芸』さんにインタビュー</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />段々恒例になってきました作者さんへのインタビューです（笑）。遊学芸さん、よろしくおねがいします！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />はい。ご紹介頂きました、遊学芸の保田 琳（やすだ りん）です（ツイッター@linelinglink）。<span style="color: #0000ff;"><strong>『遊学芸』は僕個人の屋号で、『人を育てるゲームをつくる』目指してテーブルゲームを作成</strong></span>しています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />普段は障害者支援活動もされているということですが、<span style="color: #ff6600;"><strong>サモンスケートもそういった活動のために作られた</strong></span>んですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />東京学芸大学の研究員で教育学博士の加藤浩平さんが研究の一環として行っている<strong>「TRPGによる発達障害児のコミュニケーション支援」という特別支援教育の一つ</strong>で、僕は<strong>ゲームを作る部分でお手伝いをしています</strong>が。<span style="color: #0000ff;"><strong>正直言って、僕が作っているゲームそのものは普通のゲームなので、障害のあるなし関係なく、どなたでも遊んで頂ければ</strong></span>と思いますよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに<span style="color: #ff6600;"><strong>普通のゲーム</strong></span>ですよね……正直詳しくないんですが。<span style="color: #ff6600;"><strong>こういうゲームって発達障害に効く</strong></span>ものなんですか？？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>治療や訓練というものではなく、いわば支援の一環としての環境設定</strong></span>ですね。支援の対象にしているのは、知的障害や言語障害はないですが、<strong>「人と話すのが苦手」だったり「集団活動が苦手」だったりする子供たちや青年たち</strong>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ふむふむ？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />ボードゲームやTRPGの場合、【キャラクター】と【自分の役割】がありますよね？　それによって、<span style="color: #0000ff;"><strong>『自分がどのような立場にたって、何をすればいいのか』が明白になるので、話しやすくなる</strong></span>んです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、現実は気を配らないといけないことも多いですけど、<span style="color: #ff6600;"><strong>ゲームの中ではゲームのルールさえ理解していれば、ちゃんと役目を果たせるし発言も出来る</strong></span>と？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />はい、<strong>勿論それがそのまま『流暢にコミュニケーションが出来るようになる』ということにはなりません</strong>が。そうやって<span style="color: #0000ff;"><strong>『人とのコミュニケーションって楽しい』という経験</strong></span>をすると実際に話せるようにもなっていきます。<span style="color: #0000ff;"><strong>ゲームが『人付き合いの成功体験の積み重ね』に使える</strong></span>ということですね。</p>
<h3>サモンスケートについて</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />そうすると、<strong>サモンスケートはどのような狙いで作られた</strong>んでしょうか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />まず、<span style="color: #ff6600;"><strong>出来るだけ『協力し合って進められるもの』が望ましい</strong></span>ので、普段は『ルールを出来るだけ簡単にしたTRPG』を作っていたんですが。それでも<strong>キャラクター作成をして、導入で話を聞いて、得られた情報を元に調査して――</strong>と、とにかくルールが重くて。<span style="color: #0000ff;"><strong>もっとボードゲームのように、コマを選んでダイスを振るだけでも、話が進むようなものを作りたいな</strong></span>と思っていたんです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに<span style="color: #ff6600;"><strong>ボードゲームっぽく、最初からセッティングが全部決まっていて、ダイスを振れば話が進む</strong></span>感じですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />何創ろうかなーと思った時に丁度『ユーリ!!! on ICE』を見てまして（笑）。そこで<span style="color: #0000ff;"><strong>『フィギュアスケート』の語源、【図形を描くように滑る】というのから</strong></span>、パッと。『あ。<strong>図形を描いて、その図形で召喚って面白い</strong>んじゃないか？』と思いついたのがサモンスケートです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー。フィギュアスケートは、<span style="color: #ff6600;"><strong>軌跡が全く同じラインを描く</strong></span>ように滑るのが基礎だとか、聞いたことあるかも。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>召喚図形を見て貰うと</strong></span>分かりますが、<strong>アスクレピオスの図形は『カドゥケウスの杖』</strong>ですし、<strong>カーバンクルは『宝石、結晶』</strong>、ドリアードは<strong>木の象形文字</strong>、かぐや姫は<strong>竹</strong>、お稲荷様は<strong>豊穣なので穂の左側</strong>など、<span style="color: #0000ff;"><strong>それぞれに関連した図形</strong></span>になるようにイメージしています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-8010" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1499821505959-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あ、すごくそれっぽい！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>神を表すフィギュア（図形）を描いて、サモン（召喚）。その力でカオスフィギュア（混沌）を協力して撃破する。そこがこのサモンスケートの面白い所！　</strong></span>――の、つもりで作っているので。面白いと思って貰えたら嬉しいですね（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><strong>大丈夫です、面白かったですよ。自信もってください！</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />実は<strong>思ったより売れ行きが良くなくて……（苦笑）。やっぱり高いんでしょうか</strong>ね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />いや、<strong><span style="color: #ff6600;">フルカラーでこれだけ入って4千円は相当安い</span>ですよ。むしろ赤字じゃないのか心配</strong>なくらい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />イラストやデザインも<strong>全部自分一人でやっている</strong>ので、なんとか赤にはならずに済んでます（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほど。……多分<span style="color: #ff6600;"><strong>『ボードゲームとTRPGの中間』って言われても、イメージがつかない</strong></span>んだと思うんですよ。実際私も<strong>見てみるまで、どんなゲームか全然分かりませんでした</strong>し。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />そうなんですよねー……。<span style="color: #0000ff;"><strong>ホームページで解説漫画やプレイ動画なども公開しているので、是非見て頂ければ</strong></span>と思います。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ですです。<span style="color: #ff6600;"><strong>動画で見ると、カオスフィギュアが【ステージ】を破壊する様子とかも良くわかります</strong></span>よー！</p>
<h3>お試しのお試し！　テストプレイ用の廉価版を作成中</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />それから<span style="color: #0000ff;"><strong>『廉価版』として、戦闘マップをただ紙に印刷してカオスフィギュアやカードを付けたお試しバージョンを出す</strong></span>予定なので。もし、<strong>『中身が分からないし、お試しで買うには高い』と思って手を出さない人</strong>がいるのであれば、そちらを<span style="color: #0000ff;"><strong>まず手に取ってみて欲しい</strong></span>なと。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほどー、<strong>自分でペンやアクリル板なんかを買って来て、廉価版をセット</strong>すれば<span style="color: #ff6600;"><strong>すごく安く遊べる</strong></span>感じですね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />はい。少なくとも<strong>化粧箱などのコストが掛からない分安くはなります。</strong>ただ……<span style="color: #0000ff;"><strong>特に戦闘に関しては、マーカーで自由に描いたり消したり出来ないと厳しいですし、コマもマグネット仕様じゃないと</strong></span>どんどん<span style="color: #0000ff;"><strong>ずれて面倒なので、製品版の方が絶対に遊びやすい</strong></span>と思います。<strong>本当にお試しのため</strong>ですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>遊んで楽しかったら、製品版を是非！</strong></span>　ですね。――うーん、しかし<strong>廉価版と製品版を両方買うってことになると、なんかダブってしまってもったいない</strong>ような？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />それはそうですね……。では、<span style="color: #0000ff;"><strong>廉価版を買われた方は、イベントで製品版を買う際、スタッフにお声がけ下さい。</strong></span><strong>新しい追加のカオスフィギュアを差し上げるとか、500円割引など、</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>何かサービスをさせて頂こうと思います</strong></span>ので。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、<span style="color: #0000ff;"><strong>そういう特典がある</strong></span>のは良いですね！　<strong>サモンスケートはとても独特なシステムなので、合う合わないは実際やってみないとわかりません</strong>が、<span style="color: #ff6600;"><strong>『皆でボードに絵を描いて、カードをめくって召喚して戦う』というのは絶対に楽しい</strong></span>ですよ！　個人的には、<span style="color: #ff6600;"><strong>製品版の方が箱を開けてすぐに遊べるのでおススメ</strong></span>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" /><span style="color: #0000ff;"><strong>是非、遊んでみてください。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #ff6600;"><strong>コノスにて、絶賛発売中</strong></span>ですよ♪</p>
<h3>終わりに</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />はい。それでは本日はこの辺で。<span style="color: #ff6600;"><strong>遊学芸</strong></span>さん、ありがとうございました！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-8012" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/bd8f74c54e66fcee02700797bb9b4a76-300x300-1-1.png" alt="" width="40" height="40" />こちらこそありがとうございました。これからもよろしくお願いします。</p>
<h2>関連リンク</h2>
<p>コノス売り場<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/yu-gakugei/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fyu-gakugei%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">遊学芸 ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/yu-gakugei/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>サモンスケート特設ページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://linedline.wixsite.com/yuugakugei/summonskate" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=linedline.wixsite.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">遊学芸公式サイト</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Flinedline.wixsite.com%2Fyuugakugei%2Fsummonskate?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">遊学芸公式サイト</div></div><div class="lkc-url">http://linedline.wixsite.com/yuugakugei/summonskate</div><div class="lkc-excerpt">保田琳の運営するサイト遊学芸です。無料TRPGや遊学芸のゲームについて紹介しています。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>遊学芸<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://linedline.wixsite.com/yuugakugei" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=linedline.wixsite.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">遊学芸公式サイト</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">21 Shares</div> <div class="lkc-sns-po">2 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Flinedline.wixsite.com%2Fyuugakugei?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">遊学芸公式サイト</div></div><div class="lkc-url">http://linedline.wixsite.com/yuugakugei</div><div class="lkc-excerpt">保田琳の運営するサイト遊学芸です。無料TRPGや遊学芸のゲームについて紹介しています。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/boardgame-item/yuusamon/">フィギュア（図形）を描いて、召喚（サモン）せよ！　ドラマチック・スケーティング召喚バトル『サモンスケート』</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>夏休みに遊びに行こう！ファミリーゲームフェスティバル2017</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/fgf2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 13:12:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[コノス]]></category>
		<category><![CDATA[ファミリーゲームフェスティバル2017]]></category>
		<category><![CDATA[ヘムズユニバーサルゲームズ]]></category>
		<category><![CDATA[名古屋]]></category>
		<category><![CDATA[名古屋国際会議場白鳥ホール]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>この度、名古屋国際会議場でファミリーゲームフェスティバル2017が開催されます！ 今回は、こちらのイベントを皆さまにご紹介しようと思います！ ファミリーゲームフェスティバルとは？ こんなイベントです！ ヘムズユニバーサル…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>この度、名古屋国際会議場でファミリーゲームフェスティバル2017が開催されます！<br />
今回は、こちらのイベントを皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>ファミリーゲームフェスティバルとは？</h2>
<h3>こんなイベントです！</h3>
<p>ヘムズユニバーサルゲームズ（株）が主催する、<span style="color: #ff0000;">アナログゲームの販売及び体験を行うイベント</span>になります。<br />
前回も大手メーカーや多数の同人サークルが出店、初回はあいにくの悪天候にもかかわらず、７００人を超える来場者があり、大成功をおさめました。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/FGF2016-1-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7966 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/FGF2016-1-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>今回の開催は、第２回目。<br />
２回目にして出店規模は大幅にグレードアップ、フリーの試遊卓も設け、気になったゲームを買ってその場で遊べるというシステムを作っています。</p>
<h3>いつ、どこでやるの？</h3>
<p><strong>８月６日（日）　11：30～18：00</strong>　名古屋の<span style="color: #ff6600;">名古屋国際会議場白鳥ホール</span>にて開催です！</p>
<p>会場となる名古屋国際会議場白鳥ホールは最寄り駅から徒歩5分ほどの好立地にあります。<br />
最寄り駅である、地下鉄名城線「西高蔵駅」・地下鉄名港線「日比野駅」へは、金山駅・栄駅からは乗り換え無しで、<span style="color: #ff00ff;">名古屋駅からも乗り換え1回</span>、15分から20分ほどで行くことができます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/fb83e030cc8da1e48ff6505914a25b67-1-1.png" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7964 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/fb83e030cc8da1e48ff6505914a25b67-1-420x368.png" alt="" width="420" height="368" /></a></p>
<h3>出店ブースもたくさん！</h3>
<p>企業ブースではヘムズユニバーサルゲームズは勿論、イエローサブマリン、冒険企画局と言った、<span style="color: #333399;">名だたる企業が出店予定</span>です。<br />
また、同人サークルも約５０店が出店します。<br />
レビュアでも取り上げたＥＪＩＮ研究所も出店予定！<br />
そしてそして、なんと<span style="color: #ff0000;"><strong>コノスも出店が決まっております！</strong></span><br />
ＬＡＲＰグッズの展示販売も行う予定ですので、数々の素敵な商品を実際にお手に取って、じっくり選べるチャンスです。<br />
是非、この機会にお気に入りの一品を見つけてください♪</p>
<h3>ただの即売会じゃない！イベント内企画も盛りだくさん♪</h3>
<p>ファミリーゲームフェスティバルは、その名の通り小さなお子様から大人まで、来場者皆さまが存分に楽しめるイベントです。<br />
お子様向けには幼児用プレイスペースにて、<span style="color: #ff00ff;">おもちゃの体験会</span>が。<br />
また、大人気の<span style="color: #0000ff;">人狼体験会</span>、みんなでわいわいと楽しく遊べる<span style="color: #ff6600;">テレストレーション体験会</span>、<span style="color: #008000;">知育玩具協会会長の講演会</span>や、<span style="color: #800080;">お楽しみ抽選会</span>など、様々な催しが行われる予定です。<br />
こちらも要チェックですよ！</p>
<h3>入場料は１０００円！</h3>
<p>１日楽しめる盛りだくさんな内容で、入場料は１０００円。<br />
２名で行くと、<span style="color: #ff00ff;">ペア割で２人で１０００円</span>です！<br />
また、夏休み中の開催ということで、<span style="color: #ff6600;">学生さんは学生証の提示で無料</span>になります。<br />
是非、お友達やご家族を誘って遊びに行きましょう！</p>
<h3>お帰りは手ぶらで？</h3>
<p>会場ホールを出たところにゆうパックの受付コーナーがありますので、たくさん買いすぎちゃっても郵送できます。<br />
特に、１６：００からの中古ゲーム販売では、気にはなっていたけど絶版になっているアレやコレが入手できるチャンスかも！？<br />
見逃せませんね！</p>
<h2>ファミリーゲームフェスティバルこぼれ話</h2>
<p>このたび、ヘムズユニバーサルゲームズ（株）の内藤様とお話することができましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h3>キーワードは「ファミリー」</h3>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">弊社はアナログゲームの輸入製造販売を行っており、<span style="color: #ff0000;">以前からアナログゲームをより多くの人に知ってもらう</span>ことを意識しながら活動していました。<br />
行われているアナログゲームのイベントのほとんどは、既にアナログゲームを知っている人に向けてのものでしたので、このままでは<span style="color: #ff9900;">アナログゲームを知っている人の数はあまり増えない</span>と感じていました。<br />
ファミリーゲームフェスティバルを開催しようと考えていた2015年の時点では、自分の知る限りでは国内に家族向けのアナログゲームイベントがなかった為（あったのかもしれませんが知られていなかったので）、自分で作ろうと考えたのが発端です。<br />
家族向けのアナログゲームイベントを開催すれば、<span style="color: #0000ff;">多くの人に知ってもらえる</span>。<br />
知った人の中から何人かが好きになってくれ、さらにその中の数人が買ってくれるようになる。<br />
買った人が友人と遊び、さらに多くの人にアナログゲームを知ってもらえる。<br />
この流れを作るためにも、<span style="color: #008000;">ファミリー層を意識したイベント</span>にしました。<br />
その結果、来場者の60%ほどがファミリー層となり、これまでアナログゲームを知らなかった多くの人に知ってもらうことができたと実感しています。</div>
<h3>魅力的な企画もいっぱい！</h3>
<p>先にも触れましたが、ファミリーゲームフェスティバルではイベント内企画が盛りだくさんです。<br />
内藤様に、詳しいお話をお伺いしました！</p>
<h4>お楽しみ抽選会</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ブースにてゲームを体験したら、1ポイント貯まり、何ポイントか集まったら抽選に参加できるようになります。<br />
抽選ではアナログゲームなどの景品が当たります。<br />
なのでたくさん体験して、たくさんゲームを当てて、家で<span style="color: #0000ff;">たくさん遊んでいただければ</span>と思います。</div>
<h4>知育玩具協会会長の藤田篤様による講演会</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">反響が大変良かったので、前回に引き続き今回も講演会を行います。<br />
前回は予想を遥かに上回る視聴者の方々が集まりましたので、興味のある方はお早めに席をお取りいただければと思います。<br />
<span style="color: #ff0000;">親御様の方々には是非、視聴していただきたい講演</span>となっております。</div>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/FGF2016-9-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7967 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/FGF2016-9-1-420x317.jpg" alt="" width="420" height="317" /></a></p>
<h4>おもちゃ体験コーナー</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">小さなお子様とご来場予定の親御様は、とうかいグッドトイ委員会の協力の元行います、おもちゃ体験コーナーへ足を運んでいただきたいですね。<br />
見たことのないおもちゃで遊ぶことができる、前回大人気だったコーナーです。</div>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/FGF2016-2-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7968 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/FGF2016-2-1-420x236.jpg" alt="" width="420" height="236" /></a></p>
<h4>ゲーム体験会</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">今回は名古屋にあります、ゲームカフェ&amp;バーソラスさんの協力の元、「人狼」と「テレストレーション」の体験会も開催するので、ゲームを遊んだことのない方は、<span style="color: #ff00ff;">会場で1つでも多くのゲームを体験していただきたい</span>です。</div>
<h4>試遊卓もいっぱい！</h4>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">前回に比べて大きく変わった点の1つとして、試遊卓を利用するブースが大幅に増えたことが挙げられます。<br />
これはファミリー層に向けて、<span style="color: #ff0000;">製作者の皆様が自分で制作したゲームに自信がある</span>からだと考えております。<br />
ファミリーゲームフェスティバルに向けて、ファミリー向けのゲームを制作している方々もいるので、個人的にもどんなゲームが出てくるのかとても楽しみです。</div>
<h3>皆さまにメッセージ</h3>
<div style="background-color: #fff5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">読者の皆様初めまして、ヘムズユニバーサルゲームズの内藤です。<br />
皆様はアナログゲームを知っていますか？遊んだことはありますか？<br />
知らないし、遊んだこともない方は是非ファミリーゲームフェスティバル2017にご来場いただければと思います。<br />
このイベントはそんなあなたの為に開催しているのですから。<br />
きっとアナログゲームの魅力に気づいていただけるでしょう。<br />
イベント当日まで全力で準備し、当日皆様と会場でお会いするのを楽しみにしております。</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>如何でしょうか？<br />
冒頭でもご紹介しましたが、ファミリーゲームフェスティバルは８月６日（日）の開催です。<br />
是非足を運んでみてください！<br />
きっとお気に入りの一品が見つかりますよ♪<br />
末筆ながら、ヘムズユニバーサルゲームズの内藤様にはお忙しい中取材を快諾下さり、心より御礼申し上げます。<br />
ファミリーゲームフェスティバル2017の大成功、楽しみに、そして期待しています！<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://www.fgamefestival.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.fgamefestival.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">familygamefestival</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">5 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">195 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">6 Users</div> <div class="lkc-sns-po">3 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.fgamefestival.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">familygamefestival</div></div><div class="lkc-url">http://www.fgamefestival.com</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">337 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">8 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">2 Users</div> <div class="lkc-sns-po">12 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">フロントページ - 冒険心をくすぐるお店｢コノス」</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp</div><div class="lkc-excerpt">アナログゲーム関連に力を入れています。LARP、TRPG、ボードゲームに関心のある方は是非一度ご覧ください。その他にも、趣味やスポーツの関連アイテム、ハンドメイド作品や地域特産品など、ここでしか手に入らない商品をたくさん扱っています。趣味を通してその価値ある世界を愉しみましょう！</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/fgf2017/">夏休みに遊びに行こう！ファミリーゲームフェスティバル2017</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>祝１５周年！皆でお祝いしよう～テーブルトークカフェDaydream</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/daydream2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 08:07:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGイベント]]></category>
		<category><![CDATA[１５周年]]></category>
		<category><![CDATA[テーブルトークカフェDaydream]]></category>
		<category><![CDATA[神田]]></category>
		<category><![CDATA[記念パーティー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>先日ご紹介いたしましたテーブルトークカフェDaydreamが、今年１５周年を迎えます。 このたび、お祝いパーティーが企画されましたので、皆さまにご紹介しようと思います！ １５周年記念パーティー いつどこでやるの？ ８月１…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>先日ご紹介いたしましたテーブルトークカフェDaydreamが、今年１５周年を迎えます。<br />
このたび、お祝いパーティーが企画されましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>１５周年記念パーティー</h2>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/4-12f04a7f1cb0d81371a5fbc8694db06f-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7987 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/4-12f04a7f1cb0d81371a5fbc8694db06f-1-420x430.jpg" alt="" width="420" height="430" /></a></p>
<h3>いつどこでやるの？</h3>
<p>８月１２日（土）１９時～２２時<br />
テーブルトークカフェDaydream <span style="color: #ff00ff;">２Ｆワンフロア貸切</span><br />
定員 ３０名<br />
参加費 通常在店料＋２０００円<br />
７月１４日１３時現在で、既に２６名の参加表明がございます。<br />
参加検討中の方は、お早めに専用掲示板への参加表明をどうぞ！</p>
<h3>どんな内容？</h3>
<p>オーナー・店長・スタッフによるご挨拶<br />
今までに行ってきたＧＭ講座で、<span style="color: #ff0000;">特に反響の良かったテーマをいくつかピックアップして</span>お送りするミニＧＭ講座<br />
スタッフへのＴＲＰＧに関する個別相談<br />
お客様自身のＰＬ募集卓の宣伝やマッチング<br />
など、たっぷり３時間、<span style="color: #ff6600;">盛り沢山な内容</span>で濃密な時間を過ごせます！</p>
<h3>皆でわいわい！飲食物の差し入れも大歓迎！！</h3>
<p>パーティーではケータリングサービスによる、<span style="color: #993300;">手軽につまめるお料理も多数ご用意！</span><br />
勿論、参加者からの<span style="color: #0000ff;">差し入れも大歓迎</span>です。<br />
既に、ビールやワインの差し入れが表明されています。<br />
持ち込み内容が被らないようにしたいという要望に応え、専用掲示板もございますので、ご活用してください！</p>
<h3>仮装もＯＫ？自由なドレスコード</h3>
<p>ドレスコードはございません。<br />
逆に、仮装や被り物もＯＫですので、思い思いの服装で参加できます！<br />
なお、更衣室は洗面所になりますので、ご了承ください。</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>１０年ひと昔と言いますが、１５年と言うのもあっという間で、ですがとても長い時間です。<br />
節目に、<span style="color: #800080;">開店以来初めて</span>の記念パーティーです！<br />
是非皆さまでお祝いしましょう！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgtime.sakura.ne.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgtime.sakura.ne.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">4 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">38 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">4 Users</div> <div class="lkc-sns-po">9 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgtime.sakura.ne.jp%2Ffirst%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＴＲＰＧとボードゲームの店　テーブルトークカフェDaydream</div></div><div class="lkc-url">http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>テーブルトークカフェDaydream紹介記事<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/daydream1"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-po">3 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0339-1-150x150.jpg" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＴＲＰＧに特化したゲームスペース！テーブルトークカフェDaydream</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/daydream1</div><div class="lkc-excerpt">昨今はＴＲＰＧやボードゲームで遊べるカフェ、プレイスペースが増えてまいりました。今回はそんな中で、今年で１５周年を迎える老舗、テーブルトークカフェDaydreamさんを皆さまにご紹介しようと思います！テーブルトークカフェDaydreamってどんなところ？駅ちか！東京の中心にあるお店！テーブルトークカフェDaydreamは、東京都の神田にあります。ＪＲ神田駅、西口から線路沿いを東京方面に向かって歩いて３分という駅ちかの立地！そしてたまたまですが、お店が入っているビルの名前はＧＭビル。ＴＲＰＧゲーマーさんでしたら、思わ...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/trpg-events/daydream2/">祝１５周年！皆でお祝いしよう～テーブルトークカフェDaydream</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>本格的なＢＡＲでボードゲーム！ゲームバー グリュック！</title>
		<link>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/gluck1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jul 2017 13:44:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜スポット・アトラクション]]></category>
		<category><![CDATA[ＢＡＲ]]></category>
		<category><![CDATA[グリュック]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームバー]]></category>
		<category><![CDATA[東京]]></category>
		<category><![CDATA[飯田橋]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>今までも、レビュアでゲームスペースのご紹介をしてまいりました。 この度は、その中でも、ＢＡＲに力を入れているゲームバー グリュックさんを皆さまにご紹介しようと思います！ ゲームバー グリュックってどんなところ？ 駅から５…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>今までも、レビュアでゲームスペースのご紹介をしてまいりました。<br />
この度は、その中でも、ＢＡＲに力を入れているゲームバー グリュックさんを皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>ゲームバー グリュックってどんなところ？</h2>
<h3>駅から５分！仕事帰りにふらっと寄れるお店です！</h3>
<p>ゲームバーグリュックは東京都の飯田橋にあるお店です。<br />
東京メトロ有楽町線、およびＪＲ飯田橋駅から徒歩５分という立地。<br />
道順も判りやすく、東京メトロ有楽町線Ａ４出口から地上に出たら、右に曲がり。<br />
道なりに、カフェ・ド・クリエ、サンマルクカフェを通り過ぎ、大阪王将の角を右に入り。<br />
少し坂になっている道をまっすぐ歩いて、十字路にあるもみじ屋さんの２階にあります。<br />
営業時間は、平日１８時～０時。<br />
土日祝は、お昼の部１２時～１７時、ＢＡＲタイム１７時～２３時。<br />
毎週火曜日が定休日になります。</p>
<h3>シンプルながら、お洒落な店内！</h3>
<p>カウンター奥の棚にはたくさんのお酒がずらっと並び、そこはもう、さすがＢＡＲ！<br />
本格的です。<br />
店内はテーブル席が３つと（４名席２つ・６名席１つ）カウンター席があります。<br />
オレンジ色の照明に照らされ、茶色を基調にした落ち着いた空間が広がっています。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0366-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7837 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0366-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<h3>ボードゲームがいっぱい！その数４００作以上！！</h3>
<p>ゲームバーグリュックでは、開店以来、毎月５～６作の新作ボードゲームを追加しています。<br />
開店当初は３００作くらいだったボードゲームは、当然のように増え続け、今では４００作以上がお店にあります。<br />
このボードゲーム、すべて無料で貸し出していますので、手ぶらで来店しても、のんびり飲みながらゲームが楽しめます。<br />
また、ゲームの傾向も様々です。２人用から大勢でわいわいと軽く遊べるもの、果てはじっくりと思考を使う重いものまで、たくさんのゲームがありますから、その日の気分や一緒に行ったお友達との相性で、遊ぶゲームが選べるのも嬉しいですね！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0360-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-15"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0360-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0374-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-15"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0374-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>ドリンクもいっぱい！こだわりのミードやオリジナルカクテルも！</h3>
<p>ゲームバーグリュックは、ＢＡＲに力を入れていますので、ドリンクもいっぱいあります。<br />
お酒が好きな人には是非味わって頂きたいミード（蜂蜜酒）は、なんと１２種類も置いてあります！<br />
４種類頂きましたが、どれも味がはっきりと違って、飲み比べを制覇したくなりますよ♪<br />
お酒を飲めない方にも、ソフトドリンクも充実しています。<br />
ボードゲーム名を冠したオリジナルカクテルもどれも美味しそうでしたし、名物かつおすすめのクリームソーダは一見の価値あり！<br />
シンプルながら、その大きさにビックリすること間違いありません！<br />
また、フードも充実しており、日替わりメニューなどもありますし、サンドイッチはボリュームたっぷり♪<br />
ご飯も美味しくお腹いっぱい召し上がれます☆</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0365-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-16"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0365-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0389-e1498812724175-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-16"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0389-e1498812724175-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>お会計はオリジナル通貨のゴールドで！</h3>
<p>ゲームバーグリュックのお会計システムは、ちょっと変わっています。<br />
入店時にオリジナル通貨のゴールドに両替し、メニューに対応したゴールドを支払っていく、と言うものです。<br />
入店時には１人２ゴールドのお支払い、その後９０分ごとに１ドリンクのオーダー、もしくは２ゴールドのお支払いがルールになっています。<br />
ゴールドは使い切らなければ<span style="color: #ff00ff;">次回来店時に持ち越し</span>も出来ます。<br />
ゴールドは１枚２８０円～２４２円（まとめて両替すると１枚あたりの価格がお得になります。）<br />
１、２枚だけ足りない場合などには1枚ずつの両替（１枚３００円）もあります。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0367-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-17"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0367-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0371-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-17"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0371-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>お客様の傾向は？</h3>
<p>１人で来る方、グループで来る方、様々なお客様が来店します。<br />
グリュックでは積極的なマッチングはしていませんので、一緒に来たお客様同士で遊んだり飲食を楽しんだりするのが基本的なスタイルになります。<br />
ですが、カウンター席で隣になったお客様同士で、オススメゲームの情報交換や、ゲームの話で盛り上がったりすることは良くあるようです。<br />
ゲームを遊ぶ場、としてのゲームスペースは数多くありますが、<span style="color: #ff0000;">お客様同士がゆっくりお話をメインに交流できる場</span>、と言うのはなかなか珍しいですよね。<br />
グリュックでは、そんなお客様もいらっしゃいますので、<span style="color: #0000ff;">ゲーム好きな人とゲームの話をしたい！</span>と思ったら、気軽に出かけてみてください♪</p>
<h3>ボードゲーム・オリジナルアイテムの販売も</h3>
<p>グリュックでは、ボードゲームの販売もしております。<br />
遊んでみて、楽しかったゲームがその場で買えるのは嬉しいですよね♪<br />
また、グリュックオリジナルアイテム　ゴールド袋の販売もしています！<br />
ゴールド袋はフェイクレザーを使っており、グリュックの刻印が押してあります。<br />
１つ１つ手作りですので、貴方だけのアイテムになります！<br />
次回来店時に持ち越すゴールドを入れておくのにピッタリですよ。</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0363-e1498813037198-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-18"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0363-e1498813037198-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0364-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-18"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0364-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h2>グリュックの今後の予定！</h2>
<h3>８月８日に落語会！</h3>
<p>グリュックでは、来る８月８日（火）１９時から桂宮治さんをお招きし、落語会を開催します。<br />
公演後はボードゲームでの懇親会も予定されています。<br />
落語は聴いたことが無い、と言う方も、この機会に如何でしょうか？</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0392-e1498813151721-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7845 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0392-e1498813151721-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h3>期間限定メニューも！</h3>
<p>梅雨が明けたらいよいよ夏。<br />
夏と言ったらかき氷！<br />
グリュックでは期間限定予定で、本格的な氷屋さんから氷を仕入れたかき氷をメニューに登場させる予定です。<br />
ふわっふわの美味しい氷は、キーンってならないらしいです。<br />
是非、本格的なかき氷、お試しください♪</p>
<h2>グリュックのこぼれ話</h2>
<p>この度、店長の千代様にお話をお伺いすることが出来ましたので、皆さまにご紹介しようと思います。<br />
<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0397-e1498813237856-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7846 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0397-e1498813237856-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h3>会社帰りに飲みながら遊べる場所を作りたい</h3>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">グリュック開店前はゲームショップに勤めていました。<br />
勤めながら、<span style="color: #ff00ff;">仕事帰りに遊びながら飲んだりできる場所があったら良いな</span>という思いを持ちました。<br />
そこで、バーテンダースクールに通い、お酒の勉強をして知識を深め、１年半前にグリュックを開店させました。</div>
<h3>通貨をゴールドにした理由</h3>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">以前、大阪に行ったとき、スノーの酒場というゲームバーに立ち寄る機会がありました。<br />
スノーの酒場では、マナという通貨を使っており、そのシステムが斬新で、おもしろいものだと感じたので、グリュックでも同じようにやりたいと考えました。<br />
スノーの酒場に連絡をし、通貨の件を話したところ、快諾を頂けたので、似たシステムですが、グリュックでは通貨単位をゴールドとして、使用しています。<br />
グリュックのゴールドは<span style="color: #ff6600;">オリジナルコイン</span>を作っておりまして、とてもこだわったところでもあります。</div>
<h3>ＢＡＲならではのこだわり</h3>
<h4>バーだけど、飲めない人でも大丈夫！</h4>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">グリュックを開店させるに当たり、いろいろな人にいろいろな意見を求めたところ、お酒を飲まない人も多く居る、という話を聞いたので、グリュックではお酒が飲めない、あるいは飲まない人も気軽に楽しめるように、ノンアルコールのドリンクも多数用意しています。<br />
オリジナルノンアルコールカクテルも展開しており、例えばレシピはヒミツですが<span style="color: #008000;">冒険企画局さんとコラボした</span>「シェフィ」など、ゲームをイメージして作ったものも１０種類あります。</div>
<h4>飲める方にはオススメしたいミード！</h4>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">グリュックでは、１２種類のミードをご用意しています。<br />
ミードとは水と蜂蜜を混ぜ、自然発酵させて作ったお酒です。<br />
ミード自体、あまり見ないものだと思うので、それが１２種類もあるのは、珍しいと思います。<br />
特にオススメしたいのは、ヤドヴィガというミード。<br />
あえて味のご説明はいたしません、是非飲んでみて、そして驚いてください（笑）</div>
<h4>個人的なミードの話</h4>
<p>わたくし、強くはないながらお酒は大好きでございます。<br />
そこで、千代様にオススメ頂いたミードを４種類、飲み比べてみました。</p>
<h5>スカイリバー・ミード（ラズベリー）</h5>
<p>ミードは蜂蜜と水と混ぜて自然発酵させたもの、と説明がありましたが、こちらは蜂蜜と水とラズベリー果汁を混ぜて醸したもの。<br />
ほとんど蜂蜜感はないですが、ラズベリージュース、あるいはラズベリージャムを溶かした感じの、お酒に弱い方でも本当に飲みやすい甘いお酒です。飲みすぎ注意！</p>
<h5>メディエバル</h5>
<p>とっても蜂蜜の香りがします。ですが飲んでみると香りから想像される蜂蜜味があまりしない、ちょっと不思議なミードです。</p>
<h5>クルピオスキ（ポーランドミード・アピス）</h5>
<p>梅酒のような香りがします、でも飲んでみるとすっごく蜂蜜！ガツンと蜂蜜が口内いっぱいに広がります。個人的に、飲んだ中では１番好み♪</p>
<h5>ヤドヴィガ（ポーランドミード・アピス）</h5>
<p>千代様一押しのヤドヴィガ。私もあえて味の説明はいたしません。是非味わってみてください。おススメは、他のミードを頼んだ後に頼むこと！味の違いがはっきり判りますよ♪</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0400-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-19"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0400-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0405-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-19"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0405-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h4>勿論オリジナルカクテルも！</h4>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ノンアルコールカクテルも１０種類展開しておりますが、アルコールの入ったオリジナルカクテルもご用意しております。<br />
こちらも、「ラブレター」など、ゲームの名を冠したもの、２か月毎に入れ替わる季節のカクテルなどがあります。<br />
因みにラブレターのレシピを少しご紹介しますと、「パルフェタムール」という花のリキュールを使っています。<br />
パルフェタムールとは、永遠の愛。ラブレターにぴったりなリキュールだと思いませんか？</div>
<h4>日本酒は２種類！</h4>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">本来、日本酒は置くつもりが無かったのですが、「枯山水」を見つけてしまったからには、置かないわけに参りません。<br />
そこで、枯山水の３年、１０年の２種類を置くことにしました。<br />
勿論、これもボードゲームの「枯山水」にかけています（笑）</div>
<h3>グリュックからメッセージ</h3>
<div style="background-color: #f5f5ff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">オススメしたゲームを遊んでみて、「楽しかったです」と言われると、とても嬉しいですし、お店をやっていて良かったと思います。<br />
実際、<span style="color: #800080;">遊びながら飲みながら、が出来る場所を作りたい</span>という想いが強かったので、お客様がそうやって楽しんで下さるのが本当に嬉しいです。<br />
特に、お酒を扱いながらと言うのは他にはあまりないと思いますので、是非来店して欲しいです。<br />
グリュックは高そうと言うイメージを持たれている方が多い印象があるようです。<br />
ですが９０分に１ドリンクオーダーのお願いはしておりますが、席料は最初の２ゴールド以外には頂いておりませんので、他のゲームスペースさんともそこまで差はないと思います。<br />
飲みながらでも盛り上がれるゲームも沢山ありますので、是非遊びにいらしてください。<br />
お待ちしております。</div>
<h2>さいごに</h2>
<p>如何でしょうか？<br />
グリュックとは、ドイツ語で幸運の意味。<br />
グリュックオリジナルのゴールドにも、“<span style="color: #993300;">Ｌｕｃｋ　ｉｓ　ｏｎ　ｏｎｅ‘ｓ　ｓｉｄｅ</span>”　の刻印があります。<br />
貴方に幸運がありますように！<br />
末筆ながら、千代様にはお忙しい中お時間を頂き、心より御礼申し上げます。<br />
ゲームバーグリュックの今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://barglueck.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=barglueck.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ゲームバー　グリュック</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">485 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">18 Users</div> <div class="lkc-sns-po">17 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fbarglueck.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ゲームバー　グリュック</div></div><div class="lkc-url">http://barglueck.com</div><div class="lkc-excerpt">グリュックへようこそ。ドイツを中心に、世界中のボードゲーム・カードゲームを取り揃えております。お酒はもちろん、『楽しい』をテーマにしたノンアルコールカクテルもご用意しております。 | ゲームバー　グリュック</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/gluck1/">本格的なＢＡＲでボードゲーム！ゲームバー グリュック！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2017 11:22:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPG関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[グループSGR]]></category>
		<category><![CDATA[ピカレスクロマンTRPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=7864/</guid>

					<description><![CDATA[<p>作者さんに聞いてみよう（インタビュー編） はい、ピカレスクロマンTRPG紹介、こちらはインタビュー編です。 プレイレポート編に戻るにはこちらからどうぞ！ ピカレスクロマンTRPG、実際遊んで面白かったので、制作者のシグレ…</p>
The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/">ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>作者さんに聞いてみよう（インタビュー編）</h2>
<p>はい、ピカレスクロマンTRPG紹介、こちらは<span style="color: #ff6600;"><strong>インタビュー編</strong></span>です。<br />
<strong><span style="color: #ff6600;">プレイレポート編</span>に戻るには<a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr/">こちら</a>から</strong>どうぞ！<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7815" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/image-1-420x593.png" alt="" width="420" height="593" /><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>ピカレスクロマンTRPG、実際遊んで面白かった</strong></span>ので、<span style="color: #0000ff;"><strong>制作者のシグレさん（グループSGR）</strong></span>にお話を聞かせて頂きました。<br />
シグレさんとは初めましてでしたが、とても気持ちよく引き受けて下さいまして。ありがとうございます！</p>
<h3>グループSGRのシグレさん</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="149" height="149" />【グループSGRロゴ】</p>
<p><strong>初めましてシグレです。グループSGRは、僕シグレと卓を囲む身内の協力で運営しているTRPG同人サークルです。拙著、ピカレスクロマンTRPGが処女作で、今後もTRPG関連の書籍を出していけたらと思っています。</strong></p>
<h3>ピカレスクロマンTRPGで表現したかったもの</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ピカロマを先日遊ばせて頂いて面白かったので、気になってお話させて頂きました。<span style="color: #ff6600;"><strong>オリジナルのシステムを作ったきっかけ</strong></span>とかはありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですね……元々物語を創るのが好きで、GMばかりやっていたんですが、シナリオ、ブログ、オリジナル設定、と<span style="color: #0000ff;"><strong>順当な流れでシステムを創ろうという形に（笑）</strong></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />順当に（笑）</strong></span>。んー、<span style="color: #ff6600;"><strong>ピカロマの中で『こだわったところ』</strong></span>はありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />やはり、<span style="color: #0000ff;"><strong>『ピカレスクロマン』なので、博奕のような心理戦やジレンマを味わって欲しい</strong></span>なと。既存のギャンブルを意識して創ってる部分はありますね。例えば<span style="color: #0000ff;"><strong>【コロシ判定】は『手本引』という、</strong></span><strong>「賭博の終着駅」「究極の心理戦」と呼ばれるギャンブルを参考に</strong>しています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、あの<span style="color: #ff6600;"><strong>ジャンケンからの能力判定みたいなやり方は面白い</strong></span>と思いました。確かに読み合い次第で逆転出来たり、ギャンブルっぽかったですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ポーカーでも、<strong>自分の手札（能力）が悪くても、読み合いやチップの張り方で勝てたりします</strong>から。その辺りが<strong>「財」</strong>のシステムとか、<strong>コロシ判定</strong>で再現できてたら良いなと。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに、判定の後で<strong>財を何点積むべきか悩む辺り</strong>、<span style="color: #ff6600;"><strong>チップをbetする感じ</strong></span>でしたね！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そう思って貰えてればよかったです。実際のポーカーのようにレイズを互いに繰り返せたりすると冗長になるので、そこは調整しました。<span style="color: #0000ff;"><strong>ルール面はなるべくシンプルに</strong></span>、を心がけました。</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />一発勝負の方が『らしい』</span></strong>し、<span style="color: #ff6600;"><strong>分かり易い</strong></span>ですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />やはり<span style="color: #0000ff;"><strong>同人システムなので分かり易さは意識しています</strong></span>。市販は市販されるだけあって、面白さはある程度確立されてる安心感があって、多少煩雑でも「やってみよう！」という気になると思いますが、同人は<span style="color: #0000ff;"><strong>「面白いのか？」というところからスタート</strong></span>だと思いますから。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />皆さん結構<span style="color: #ff6600;"><strong>分かり易さは重視</strong></span>してますよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですね。<span style="color: #0000ff;"><strong>少しでも煩雑だと、</strong><strong>面白いかどうかもわからないものに、一生懸命理解する努力はしてもらえない</strong></span>だろうなと。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ピカロマはとても<span style="color: #ff6600;"><strong>シンプルに、分かり易いルール</strong></span>になっていると思いますよ！</p>
<h3>参考にしたものは？</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />実際に遊んでみて、<span style="color: #ff6600;"><strong>最後の『良かったと思うプレイに投票』とか、戦闘がサクッとダイスの振り合いで終わる辺りが凄くサイコロフィクションっぽい</strong></span>なと思ったんですが、普段よく冒険企画局さんのゲームで遊んでたりします？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />うーん、サークル名（グループSGR)からも分かる通り、殆どSW2.0（グループSNE）ばかり遊んでいたんですが。<strong>オリジナルシステムを作るにあたって色んなルールブックを読み漁りまして</strong>。そこで<strong>初めて冒企さんに出会ったんです、<span style="color: #0000ff;">特に『シノビガミ』には感動しましたね。</span></strong>リプレイもついていて六面のみで、サイクル制、<span style="color: #0000ff;"><strong>初心者に対する敷居がなんて低いんだ！！　と（笑）</strong></span>。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />確かに、<span style="color: #ff6600;"><strong>シノビガミのシステムは秀逸</strong></span>ですよね！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ええもう、<strong>本当にカルチャーショックだったので、<span style="color: #0000ff;">影響されているところはある</span>と思いますね</strong>。あと<strong><span style="color: #0000ff;">参考にしたとすれば人狼</span>でしょうか。</strong>それから……<span style="color: #0000ff;"><strong>レイアウトはスカイノーツをお手本にしています</strong></span>。<strong>しっかり見出しがあったり、ヘッダー・フッターをきちんとすると綺麗だ！</strong>と思ったので、そこは意識しました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />本当に<span style="color: #ff6600;"><strong>見やすく纏まってました！　</strong></span><strong>見出しをしっかりしてるから、</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>索引が無くても困らない</strong></span>くらい！　ページ数も少なくて読みやすいし、<span style="color: #ff6600;"><strong>凄く作り慣れている</strong></span>感じがしましたよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />DTPは初めてというか、<span style="color: #0000ff;"><strong>デザイン系は全くの素人だったので、そのあたり見やすいと言っていただけるとうれしい</strong></span>ですね。索引も最初は付けてたんですが、出来上がってみたらむしろ冗長な感じだったので削除しました。</p>
<h2>本作り初体験で四苦八苦</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あれ、<span style="color: #0000ff;"><strong>DTPも初めて？</strong></span>　今までSWの同人作品を作ってたサークルさんじゃないんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />いえ、<strong>こういった本を作るのが初めてで</strong>。<span style="color: #0000ff;"><strong>同人誌を買ったことも、イベントに参加したこともなかった</strong></span>ので、かなりあたふたしてました（笑）。<span style="color: #0000ff;"><strong>絵師さんも全て外注</strong></span>ですね。<strong>同人活動はこれから</strong>です。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />えぇぇ本当ですか？！</strong></span>　<strong>処女作</strong>って<span style="color: #ff6600;"><strong>オリジナルシステムが初め<span style="color: #ff6600;">て</span></strong></span><strong>ってことだと思ってました。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />いや本当に、<span style="color: #0000ff;"><strong>裁ち切りもわからないレベルで（笑）</strong></span>。印刷所の人から教えてもらいました。<strong>絵の外注をするのも相場が全然分からなくて不安だった</strong>んですが、<strong>表紙の<span style="color: #0000ff;">むつみなとさん</span>が、元々卓仲間だったので<span style="color: #0000ff;">丁寧に教えてくださって。本当にありがたい話です。</span></strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />うわー、<span style="color: #ff6600;"><strong>教えて貰いながらでも、自分でやろうっていうのは凄い</strong></span>なぁ……私だったら<strong>出来る人を探して丸投げ</strong>してますよ（笑）。</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />僕も丸投げしたかったです（笑）</strong>。特にDTPソフトの使い方がまったくわからなくて……悪戦苦闘しながらずっとそう思ってました。でも<span style="color: #0000ff;"><strong>一番最初はDTPも知らずにワードで作ろうとしていた</strong></span>くらいで（苦笑）。あれは狂気の沙汰でした……Indesign（DTP用ソフト）買って正解でした。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ですよねー（苦笑）。あー、そこからってことは、<span style="color: #ff6600;"><strong>イベントで売ったりするのも初めてだった</strong></span>んですよね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />あ、<span style="color: #0000ff;"><strong>イベントには未だ参加したことはありません。</strong></span>全部、<strong>通販と委託</strong>ですね。</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />通販と委託のみ？！</strong>　それも珍しいですね。<strong>イベント</strong><strong>って</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>それ自体が広告</strong></span>だと思うので、<span style="color: #ff6600;"><strong>通販と委託だけだと周知していくのが相当大変</strong></span>じゃなかったですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですね。<strong>Twitterで最初に宣伝した時は5～600RTぐらい</strong>していただいて。その後委託も始めて、<span style="color: #0000ff;"><strong>イエローサブマリン様にTweetしてもらったのが、1000RTぐらい行きまして。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おー、流石イエサブさん。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />こかげ書店様にもレビューと一緒に宣伝して貰えました</strong></span>し。やはり<span style="color: #0000ff;"><strong>委託先から宣伝してもらえたのが大きかった</strong></span>と思います。通販だけでしたら、初刷の200冊も売り切れたかどうか……。それと、<strong>純粋に買って遊んでくださった方が布教してくださったのが大きかった</strong>ですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />それが<span style="color: #ff6600;"><strong>もう三版まで……</strong></span>おめでとうございます。<span style="color: #ff6600;"><strong>口コミが上手くいった</strong></span>感じですね。私も<strong>実際に遊んでみて面白かったから、記事を書こう</strong>と思いました！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />恐縮です。</p>
<h2>PvPが苦手だからこそ生まれた、PvPvGMというかたち</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />それだけ苦労してでも「<strong>ピカレスクロマン」を作りたかった理由</strong>、というか。裏切者が必ずいるシステムってあまり無いですよね。<strong>悪人同士の油断できないやりとりみたいな</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>殺伐としたものが描きたかった</strong></span>とか、<strong>表現したかった部分</strong>はありますか？</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" /><span style="color: #0000ff;">元々、本のジャンルとして「ピカレスクロマン」が好きで。オリジナルを創るんだったら、自分の好きなものを創ろう！</span></strong>　とこうしたジャンルにしました。<strong>ただ……。実は僕がPvPは苦手というか嫌い</strong>で……。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />えっ？！　<span style="color: #ff6600;"><strong>PvP苦手</strong></span>なんですか？</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />はい、苦手なんです。<span style="color: #0000ff;">でも、ピカレスクロマンで仲良しってのはおかしいので対立はさせたい。</span></strong>それで<strong>『RP上は殺伐としてるけども、PL同士はギスギスしないように』</strong>と考えたのが<strong>PvPvGMというかたち</strong>でした。</p>
<h3>PvPの苦手なところ</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ちょっと意外でした。シノビガミ（PvPシナリオが多い）がお好きなら、<span style="color: #ff6600;"><strong>てっきりもっとガチガチの対立型にしたかったのかと</strong></span>。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" /><strong>シノビガミのシステムには本当に感動したので、何回かやってみたんですが</strong>……<strong>どうしてもPvPシナリオが合わなくて。</strong>作中でも少し触れていますけど、<span style="color: #0000ff;"><strong>『悪党は無惨な敗北が常ですが、あくまでTRPGなので、ある程度のヒロイック性は平等に確保されていたいな』</strong></span><strong>、</strong>と。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー。<strong>PvPシナリオって<span style="color: #ff6600;">『キミの目的は、世界の破滅だ』</span>みたいな<span style="color: #ff6600;">秘密</span>をもらって、『今回は<span style="color: #ff6600;">ラスボスとして</span>他のプレイヤー達を全滅させてください』とか<span style="color: #ff6600;">サラッと</span>言われますからね（苦笑）</strong>。開き直ってバトルロイヤルを楽しめれば<span style="color: #ff6600;"><strong>凄く楽しい</strong></span>んですけど。<span style="color: #ff6600;"><b>苦手な人は本当に無理っていう。</b></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうなんです、<span style="color: #0000ff;"><strong>『プレイヤーなのに、ラスボス的な負け役をやらなきゃならない』</strong></span>みたいなのはちょっと……。</p>
<h3>PvPvGMの狙い</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />なので、ピカロマでは<span style="color: #0000ff;"><strong>『対立』はしても、『プレイヤー同士でただ潰し合う』かたちにはしたくなかった</strong></span>んです。まず、<strong>ピカロであるPC達＞＞＞越えられない壁＞＞GMが担当する、VIPなどのNPCや有象無象の小悪党</strong>って構図になるよう意識して、<span style="color: #0000ff;"><strong>NPCでは絶対ピカロ達に勝てない</strong></span>ようにしました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" /><span style="color: #0000ff;"><strong>『絶対に倒される役』</strong></span>は<strong>全てGMに任せて</strong>。<span style="color: #ff6600;"><strong>PC達は『あくまで対等に、ただ格好よく勝負出来るようにしたい』</strong></span>って感じですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />はい。いままで、<strong>PvPシナリオは苦手だから</strong><strong>ピカロマを敬遠している</strong>という声もありましたが。<span style="color: #0000ff;"><strong>『理不尽に負け役を押し付けられない』</strong></span>ための<span style="color: #0000ff;"><strong>PvPvGMというかたち</strong></span>なので。<strong>PvPが苦手な人</strong>でも、<span style="color: #0000ff;"><strong>そこは</strong><strong><span style="color: #0000ff;">安</span>心して遊んで貰えたらなあ</strong></span>と思ってます。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />なるほどー。確かに<span style="color: #ff6600;"><strong>ゲーム自体は純粋な『得点勝負』</strong></span>なので、<span style="color: #ff6600;"><strong>『別PCの妨害をし過ぎても、自分の得にならない』</strong></span>からあまり狙わないし。<strong>実際に破滅に追い込まれる役は、『カモであるVIPやNPC（GM）だけ』</strong>でしたね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />そうですそうです。<strong>ピカレスクロマンを表現するための対立要素</strong>はありますが、<span style="color: #0000ff;"><strong>ピカロマの対立は『PvP』</strong></span><strong>ではなく、</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>倒され役をGMが用意してくれる『PvPvGM』</strong></span><strong>だ</strong>というところをもっと皆さんに知って頂いて、<span style="color: #0000ff;"><strong>安心して遊んで貰いたい</strong></span>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />実際にやった感想ですが、<strong>ピカロマの戦場は『利権争い』のみ。</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>殴り合いは全て演出です</strong></span>ので、<span style="color: #ff6600;"><strong>安心して殴り合えますよ！（笑）</strong></span></p>
<h2>今後の展開について</h2>
<h3>同人TRPG作成手順のノウハウを紹介したい</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />じゃあそろそろ、<strong>今後の展開</strong>とか、<strong>新刊の情報</strong>とかを伺って締めたいと思いますが、この先どんな感じで活動される予定ですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />今後は<strong>グループSGRの作品をボチボチ出しながら、グループSGRのHPとか創ろうと思っている</strong>んですが。そこで、<span style="color: #0000ff;"><strong>『同人TRPGシステムの作成手順』をノウハウにまとめて紹介</strong></span>したいなと思ってます。<strong>今回初めてオリジナルシステムを作ってみて、</strong>色々わからなくて面倒というか、<strong>無駄に時間がかかってしまった</strong>ところがありましたから。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あ、<span style="color: #ff6600;"><strong>作成手順のノウハウ紹介</strong></span>は面白そうですねー！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />やっぱり<span style="color: #0000ff;"><strong>これから、TRPG界隈が盛り上がって欲しい</strong></span>という思いはあるので。もしかしたらどこかにあるかもしれませんが、<strong>自分が調べた限りだと、システム創りに関するノウハウは全然見当たらなかった</strong>んですよ。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />初めてで苦労した経験から書いたノウハウ</strong></span>は、初心者の方向けに凄く役立ちそうです！</p>
<h2>創りたい本がいっぱい！</h2>
<h3>初心者向けSW2.0のシナリオ集『ヒーローアドベント（仮）』は8月発刊予定！</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あと、新刊の予定などをお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />今のところ、<span style="color: #0000ff;"><strong>来月（2017年8月）にSW2.0のシナリオ集を出す予定</strong></span>なのと、<span style="color: #0000ff;"><strong>冬のイベントに向けて大正浪漫TRPGというシステム</strong></span>を作ろうと思っているのと。<strong>それ以外に作りたいなと思っているものが二つ</strong>あります。その内の一つは<span style="color: #0000ff;"><strong>間に合えば冬のイベントに一緒に出したい</strong></span>んですが……</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、多い！　ちなみに～、<span style="color: #ff6600;"><strong>来月に出す分は、そろそろ表紙絵とか出来てたりしませんか？</strong></span><span style="color: #ff6600;"><strong>（わくわく）</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />絵は<span style="color: #0000ff;"><strong>ピカロマの表紙と同じ、むつみなとさん</strong></span>にお願いしているんですが。今は<strong>まだ線画状態なのでオフレコで。</strong>――見ますか？</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />見ますー！！</strong>　おぉー、美人っ。<span style="color: #ff6600;"><strong>これは、仕上がりが楽しみ♪</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />SW2.0の初心者向けシナリオ集で、タイトルもまだ仮ですけど、『ヒーローアドベント』になると思います。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おっ、<strong>ピカロマとは打って変わって英雄譚っぽい</strong>ですね？</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ソードワールドのPCは英雄候補だと思ってる</strong></span>ので。特に今回は、<strong>初期作成や３レベルとか低レベル帯を対象</strong>にしていて、<span style="color: #0000ff;"><strong>『英雄（候補）降臨！』みたいなニュアンス</strong></span>ですね。<strong>文庫本の基本ルールのみで遊べる低レベルシナリオ集</strong>で、<span style="color: #0000ff;"><strong>ぜひこの機会にSW2.0を遊んでもらいたい</strong></span>な、と考えています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ほうほう、<span style="color: #ff6600;"><strong>新しくSW2.0を始める人向けのシナリオ集</strong></span>ですか。<strong>王道直球の英雄譚シナリオ</strong>……良いですねー！　私は直球シナリオも好きですよ。</p>
<h3>大正浪漫TRPGは冬頃を予定</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />それから<strong>冬のイベントに向けて作っている大正浪漫TRPGは、<span style="color: #0000ff;">最高のPCラブゲー</span>にしたい</strong>なと思っていて（笑）。TRPGに慣れてない人でも楽しく<span style="color: #0000ff;"><strong>自PCが他PCと絡みやすく遊べたら良いな</strong></span>と思って創ってます。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />ほう！　</strong><strong><span style="color: #ff6600;">PC</span>ラブ！（笑）</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />まぁPCラブは半分冗談として。『<strong>気軽にPC同士で絡める』、というのと『シティアドを気軽に回せる』</strong>仕組みにしたいなと。――といっても<span style="color: #0000ff;"><strong>まだ企画段階でほとんど決まっていないんですが（苦笑）</strong></span>。ピカロマが対立型でしたし、<strong>次からはガッツリ協力型のシステムを作っていきたい</strong>んですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />大正浪漫も夢がありますよね。でも<strong>歴史は苦手</strong>だったので、実は<strong>大正時代って言われても、<span style="color: #ff6600;">はいからさん</span>くらいしか分からないんです</strong>が（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />あ、<span style="color: #0000ff;"><strong>それで充分遊べる</strong></span>ようにするつもりです。<span style="color: #0000ff;"><strong>詳しくなくとも、大正時代の雰囲気を味わえる</strong></span>感じで。<span style="color: #0000ff;"><strong>GMも詳しくなくとも回せる</strong></span>ようにする予定ですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />おぉ、それなら<span style="color: #ff6600;"><strong>楽しみ</strong></span>です！</p>
<p><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />冬のイベントに受かったら、</strong>ですけどね。それに、実は今年から就職してしまって、時間があまり使えなくなってしまったんですよ……<span style="color: #0000ff;"><strong>あと一年早くTRPGと出会っていれば</strong></span>と悔やまれます。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />あー、タイミングってありますよねー。うーん、<strong>ピカロマで知名度が上がった今の内に新作を出していきたい</strong>ところですが、入社一年目で<span style="color: #ff6600;"><strong>仕事と制作を両方やって、無理して身体壊したら元も子もない</strong></span>です。健康第一、仕事も大事にして下さいねー？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />はい、<strong>急ぐと絵師さんの負担も増える</strong>ことになりますし、<strong>冬のイベントは</strong><strong><span style="color: #0000ff;">目標にする</span>くらいでほどほどに</strong><strong>頑張ります</strong>ね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />応援してます！　<span style="color: #ff6600;"><strong>後の二つ</strong></span>というのは、何か決まってるところありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />一つはまだ全然で。<strong>一つは<span style="color: #0000ff;">『半額弁当争奪TRPG』</span>という二次創作的な<span style="color: #0000ff;">……現在、絶賛テストプレイ募集中です（笑）。</span></strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />何それやりたい（笑）。</strong></span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" /></strong></span>テストプレイはお願いするなら多分オンセになると思います。<strong>ただ本当にそこまで手が回るかは分からない</strong>ですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />オンセかー、<strong>私はオフセ専門なのですみません</strong>。まぁ、就職したばかりで無理するのもよくないですし、今制作中の物を優先して頑張ってくださいね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />ありがとうございます。まあ<span style="color: #0000ff;"><strong>制作はあくまで楽しみとして、ゆっくりやっていきたい</strong></span>と思います。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="45" height="45" />楽しんで作れるのが一番</strong></span>です！　――さて、では今日はこの辺で。長々とお付き合いありがとうございました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7934" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/89NOxUI2-1-420x420.jpg" alt="" width="48" height="48" />こちらこそ珍しい体験をさせて頂きました。またよろしくお願いします。</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>グループSGRさん、シグレさん、セッションを体験させて下さったあっぺるさん、同卓して下さった方々。<br />
また、この長い文章を最後までお付き合い下さったみなさま、ありがとうございます！</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>ピカレスクロマンTRPGとグループSGRの活動はまだ始まったばかり、今後に注目です！</strong></span></p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>ピカレスクロマンTRPG　プレイレポート編に戻る<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/image-1-150x150.png" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">この“街”に“英雄”は存在しない。――アウトローTRPG『ピカレスクロマンTRPG』</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr</div><div class="lkc-excerpt">キミも悪党になろう！（プレイレポート編）今回は2017年3月に初版が発売され、同年6月時点でもう既に三版の販売が開始されているTRPGシステム。『ピカレスクロマンTRPG』についてのご紹介をしたいと思います！なお、今回の記事は長いので二部構成！　こちらは『プレイレポート編』です。『インタビュー編』は末尾のリンクからどうぞ。ピカレスクロマンとは？皆さんは『ピカレスクロマン』って何かご存知ですか？恥ずかしながら私はこの意味を知らなくて、最初に聞いた時は『え、なに？　想像力がものをいう即興劇？（それはロマネスク...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
コノス売り場<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/sgr/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fsgr%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">グループSGR ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/sgr/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ピカレスクロマンTRPG　公式サイト<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://picaresque-r-trpg.jimdo.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=picaresque-r-trpg.jimdo.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ピカレスクロマンTRPG</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">4 Shares</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fpicaresque-r-trpg.jimdo.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ピカレスクロマンTRPG</div></div><div class="lkc-url">https://picaresque-r-trpg.jimdo.com</div><div class="lkc-excerpt">暴力、策略、金が渦巻くアウトローTRPG「ピカレスクロマン」</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/">ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>この“街”に“英雄”は存在しない。――アウトローTRPG『ピカレスクロマンTRPG』</title>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 11:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPG関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[グループSGR]]></category>
		<category><![CDATA[ピカレスクロマンRPG]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>キミも悪党になろう！（プレイレポート編） 今回は2017年3月に初版が発売され、同年6月時点でもう既に三版の販売が開始されているTRPGシステム。 『ピカレスクロマンTRPG』についてのご紹介をしたいと思います！ なお、…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>キミも悪党になろう！（プレイレポート編）</h2>
<p>今回は2017年3月に初版が発売され、同年<span style="color: #ff6600;"><strong>6月時点でもう既に三版の販売が開始</strong></span>されているTRPGシステム。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>『ピカレスクロマンTRPG』</strong></span>についてのご紹介をしたいと思います！<br />
なお、今回の記事は<strong>長いので二部構成！</strong>　<strong>こちらは<span style="color: #0000ff;">『プレイレポート編』</span></strong>です。<span style="color: #0000ff;"><strong>『インタビュー編』は末尾のリンクからどうぞ。</strong></span><br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7815" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/image-1-420x593.png" alt="" width="420" height="593" /></p>
<h3>ピカレスクロマンとは？</h3>
<p>皆さんは<strong>『ピカレスクロマン』</strong>って何かご存知ですか？<br />
恥ずかしながら私はこの意味を知らなくて、最初に聞いた時は<br />
<span style="color: #ff6600;">『え、なに？　想像力がものをいう即興劇？（それは<strong>ロマネスク</strong>）』</span>という状態でした（笑）。</p>
<p><span style="background-color: #ffff99;">【ピカレスクロマンとは】</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> 16,17世紀のスペインで流行した〈悪者〉ピカロpicaroを主人公とする小説の様式で，その後のヨーロッパ･リアリズム小説に大きな影響を与えた。</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> 悪漢小説，ピカレスク小説，あるいはピカレスク･ロマンという呼称も一般化している。</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> 〈ピカロ〉の語源は諸説あっていまだ定説はない。（以上、コトバンクより）</span></p>
<p>ということで。平たく言えば<strong><span style="color: #0000ff;">『悪漢が主役の話』</span></strong>のこと。<br />
ゴッドファーザー、カジノ、ルパン、ねずみ小僧、ブラックラグーン、ペルソナ5などを想像して貰えるとよいかもしれません。</p>
<h2>オンラインセッションにもおススメらしい</h2>
<p>なんとも格好良さそうじゃないですか！<br />
といっても、<strong>私は言葉の意味すら知らなかった</strong>有様。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>遊んでもない状態では記事が書けぬ！　</strong></span>と思い、実際に卓を立てて遊んで来ました。</p>
<p>唐突な依頼に快く応えてGMをして下さった、あっぺるさん（ツイッター@apperu）にはホント、感謝してもしきれません。<br />
<span style="color: #0000ff;">ちなみに私はオンラインセッションやらない人間なので分かりませんが</span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 情報の受け渡しなど秘密のやりとりが結構あるので、オンラインで回すと内緒話が簡単にできて、もっと楽</strong>だそうです。</span></p>
<p>へー、もっと楽なのか……<strong>オフセでも充分簡単でしたよ！</strong></p>
<h3>ピカレスクロマンTRPGの特徴</h3>
<p>私は<strong>『掃き溜まりの街で、悪漢たちがシノギを削り合う――』</strong>なんて聞くと、<strong><span style="color: #ff6600;">「自分以外、全員敵だー！」</span></strong>みたいな<strong>殺伐とした世界観</strong>を想像していて。<br />
ギャグっぽい世界観や人外同士ならまだしも、<strong><span style="color: #ff6600;">普通の人間でシリアスなバトルロイヤルって厳しくない？</span></strong>　と思っていたんですが。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>やってみたら</strong><strong>意外とそうでもなかった</strong></span>のでご紹介しておきます。</p>
<p>まず。<span style="color: #0000ff;"><strong>このゲームは『使命を達成したり、判定で財や情報や利権数を集めていって、最終的な合計得点が高ければ勝ち！』</strong></span>という、TRPGというより<strong>ボードゲームに近い</strong>性質のシステムです。</p>
<p>シナリオも<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>『オープニング⇒各自が街に来た目的を言う』<br />
『ゲームI⇒VIP（今回のカモ）から利権を奪う』<br />
『ゲームII⇒プレイヤーの中で1人指定されている《裏切り者》を当てる』<br />
『エンディング⇒結果発表』</strong></span><br />
という、とても<strong>システマチックな進み方</strong>をするので、<strong>純粋に『自分の勝利点を稼ぐ』ことを最優先に</strong>プレイできました。</p>
<p>確かに、他のプレイヤーから<strong>アイテムを強奪</strong>したり、<strong>財を奪ったり</strong>、取引を持ちかけておいて<strong>裏切ったり</strong>、<strong>ブラフを掛けたり</strong>はしますが。</p>
<p><strong>『TRPGといいつつ、プレイヤーキャラに<span style="color: #ff6600;">HPなどの戦闘データが無い</span>』</strong>という、<span style="color: #ff6600;"><strong>私にとってはちょっとびっくりな仕様</strong></span>なので。<br />
邪魔するやつは倒してしまえーと思っても、<span style="color: #0000ff;"><strong>『データが無いから殺せません！』</strong></span>。</p>
<p>よくある<strong><span style="color: #0000ff;">『序盤で殺されて何も出来なくなっちゃったー』</span>なんて事にはならない</strong>ので、<span style="color: #ff6600;"><strong>好きなように殴れます（笑）</strong></span>。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>判定は</strong></span>、使いたい能力に合わせた<span style="color: #0000ff;"><strong>ロールプレイをして、ダイスを振り合うだけ。</strong></span>シンプル！<br />
<strong>先に殴ったもの勝ち（ダイスを振り合って同値なら、能動側が勝つ）のルール</strong>があるので、<strong>どんどん自分から動く方が有利です。</strong></p>
<h2>プレイレポート</h2>
<p>やったことのない方々のために、ちょっと<span style="color: #0000ff;"><strong>実際のプレイの様子を紹介</strong></span>していきましょう。</p>
<h3>プレイヤーの準備は2d6と筆記用具のみ</h3>
<p>判定は<span style="color: #ff6600;"><strong>全て6面ダイス2個</strong></span>で行います。大きな目が出ると嬉しい<span style="color: #ff6600;"><strong>上方ロール</strong></span>。<br />
<strong>戦闘が無い</strong>ので、マップやコマは使いません。</p>
<h3>GMの準備も簡単！</h3>
<p>キャラクターシートやルールサマリーは公式HPに置いてありますし。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>利権を奪われる役のカモ（笑）である『VIP』</strong></span>というNPCと、<span style="color: #0000ff;"><strong>ボーナスあるいはトラップになる『JOKER』</strong></span>の内容さえ決めてしまえば、後は<strong>ルールブックを見ればシナリオ完成！</strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">『使命（達成すると利権を貰える）』や『裏切者』もダイスで決めてOK！</span></strong></p>
<h3>裏切者の役割</h3>
<p>いや待って<strong><span style="color: #0000ff;">『裏切者』って何？</span></strong>　そんな気軽に決めちゃいかんでしょ？？　と思った人も居たかもしれませんが。<br />
<strong>『裏切者』だからという理由で戦いを仕掛けるような</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>『正義の味方』</strong></span><strong>はこの“街”には<span style="color: #0000ff;">居ません。</span></strong></p>
<p><strong>『ピカロたちから利権を奪い返せ』とVIPに雇われた『裏切者』は、</strong><span style="color: #0000ff;"><strong><span style="color: #0000ff;">『ゲームII』、犯人当てゲームの『犯人役』です。</span></strong></span></p>
<p><b>ピカロは<span style="color: #0000ff;">裏切者が誰かを当てれば</span>ボーナスがあり、裏切者は</b><strong><span style="color: #0000ff;">ピカロに正体を知られなければ</span>利権をGET。<span style="color: #ff6600;">決して損な役割ではありません！</span><span style="color: #0000ff;">　ちなみに、もし裏切者だとバレてしまっても、『ゲームIIの報酬が減るだけ』です。</span></strong></p>
<p>正体を見破られるかどうかは<span style="color: #ff6600;"><strong>『ダイス目次第！』</strong></span>わりと<strong>適当にやっても勝てちゃったりしますよ（笑）</strong>。</p>
<h3>キャラクター作成はたったの3ステップ！</h3>
<p>では実際にキャラクターを作っていきましょう。</p>
<h4>ステップ1――『Mジョブ（メイン職業）』を選ぶ</h4>
<p>まずMジョブを選べば、<span style="color: #0000ff;"><strong>『暴力』『智力』『色香』『天運』</strong>の<strong>能力値</strong>と、<strong>『財』（達成値＋1、上限なし）</strong>の<strong>初期値</strong>がほぼ決まり</span>ます。<br />
まぁ細かいデータはルールブックを見て頂くとして。</p>
<p><strong>『ヤクザ』、『情報屋』、『詐欺師』、『遊び人』、『博徒』</strong>の5種類から選択。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>各職それぞれにサンプルキャラクターが用意されているので、そのまま写してもOK。</strong></span></p>
<p><strong>この！　サンプルキャラクターのイメージ画が！　どれも素敵で！！</strong><br />
特に<span style="color: #0000ff;"><strong>詐欺師</strong></span>のシスターさん！　私はこのキャラをベースに作ることに決めました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7816" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/1498713220102-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" /></p>
<p>『神サマ？金以外に何を信じてるの？笑わせないでくれる？』<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>すごい！　格好良い！</strong></span></p>
<p><strong>よーし、私もシスター服を着せよう。そしてお金しか信じないぞー！</strong><br />
キャラクターに合わせて、<strong>『メインジョブスキル』</strong>の中から、<strong>好きなスキルを2つ</strong>貰えます。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>よし、お金を信じるんですから、《金の亡者》は外せませんね！</strong></span><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong> あとは一応『シスター』だし、嘘を吐いたり裏切ったりするのはちょっと良くないなー、《話術》にしましょう。</strong></span></p>
<h4>ステップ2――『Sジョブ（サブ職業）』を選ぶ</h4>
<p>次に21種類の<span style="color: #0000ff;"><strong>Sジョブから1つ</strong></span>選びます。格闘家や弁護士、ヒーローなどから学生や<strong>……クズ？</strong>　ん？<br />
まぁ色々あるので好きに選びましょう。（表があるので、ダイスで決めてもOK）<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>選んだ職業によって決まった能力値が1点上がり、専用能力が一つ貰えます。</strong></span></p>
<p>私はもちろん『修道士／修道女』一択。<br />
ほうほう、通常判定する時は能動優先のゲームだけど、シスターは受動側で同値でも勝てるのかー。<br />
――え、<strong>シスターで上がる能力は『暴力』？！（笑）</strong></p>
<p>さーこれだけ決まれば、あとは名前や見た目などを好きに設定するだけ！</p>
<h4>ステップ3――あなたの望みは？</h4>
<p>早速オープニングに入りましょう！　おっと、大事なことを決めていませんでした。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>ピカロマの舞台となる“街”に入るには、『街に入る目的』を言わなければなりません。</strong></span><br />
※ちなみに思いつかない場合は、これも表からダイスで決めたりできます。</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>クズの掃き溜めに飛び込んで、無事に出られる保証なんてどこにもない。</strong></span><br />
<span style="color: #3366ff;"><strong> あなたは何か、叶えたいこと、やりたいこと、欲しいもの。何らかの望みを持っているはず。</strong></span></p>
<p>街の『門番』は問いかけます。</p>
<p><strong><span style="color: #993300;">「そこのシスターさん、この先は“街”だよ。なぜこの門を通りたいんだい？」</span></strong><br />
<strong>この質問にさえ答えられれば、誰でも“街”に入ることができます。</strong></p>
<p>「私は、私のカミサマを探しに来ました。」<br />
「ふむ……そうか。それならどうぞ」</p>
<p><strong>答えられればオープニングは終了。</strong><br />
<strong>――さぁ、悪党共の吹き溜まり。“街”へようこそ。</strong></p>
<h2>ゲームスタート</h2>
<p>まず、ゲームIでやるべきことは大きく3つ。</p>
<p><span style="background-color: #ffff99;">1、自分の使命を達成する。</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> 2、裏切り者を見つける。</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> 3、VIPから利権を獲得する。</span></p>
<p>最初に<strong>【天運判定】をして行動順を決め</strong>たら、<span style="color: #0000ff;"><strong>『全員動く⇒ランダムで【街のイベント】発生』を繰り返し</strong></span>ます。<br />
<strong>『VIPの利権が全て奪われるまで』</strong>繰り返しますので、<strong>『サイクル数に制限はありません』。</strong></p>
<p>ただし、<strong>街のイベントの中には<span style="color: #ff6600;">『VIPの持つ利権が他の勢力に奪われた』</span>なんてのもありますから、グズグズしてると稼ぐ前に終わっちゃいますよー。</strong></p>
<h3>【コロシ判定】が面白い！</h3>
<p>先にお話しした通り、何かやりたいと思ったら、色々な【判定】を行うのですが。<br />
<strong>その中で特に面白いと思った判定は、【コロシ判定】！</strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>物騒な名前の通り、『相手から何かを強奪する』判定です。</strong></span></p>
<p>例えば、<span style="color: #0000ff;"><strong>先ほどお隣さんが『JOKER』を手に入れたので、それを奪いたい</strong></span>と思ったとしましょう。</p>
<p>まず<span style="color: #0000ff;"><strong>攻撃側</strong></span>は、<strong>『どの能力でアプローチするか』を、<span style="color: #0000ff;">『こっそりと』決め</span>ます。能力は<strong>《暴力》《智力》《色香》《天運》</strong>どれを使ってもOK！<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>防御側</strong></span>は、<strong>『相手がどの能力で攻めてくるか』を、<span style="color: #ff6600;">『予想して』</span>対策</strong>しましょう。</strong></p>
<p>もし、<strong>『ピッタリ予想が当たった』</strong>ら、<strong>うまく対策されてしまった</strong>ということで<strong>強奪は失敗。</strong><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>更に【コロシ判定】を仕掛けた人は、お詫びとして『財』を2点、相手に支払わねばなりません。</strong></span></p>
<p>もし<span style="color: #ff6600;"><strong>防御側が予測に失敗したら、</strong></span><strong>判定に進みます。</strong><br />
仮に<strong>『攻撃側は《暴力》が4だから《暴力》で来ると予想したが、能力値が1しかない《色香》で攻めて来た』</strong>となったら。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>攻撃側の指定した能力</strong></span><strong>（この場合は《色香》）</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>でお互いダイスを振り合い</strong></span>ます。<br />
<strong><span style="color: #ff6600;">防衛側</span>が勝てば<span style="color: #ff6600;">何もなし</span></strong>。<strong><span style="color: #0000ff;">攻撃側</span>が勝てば、<span style="color: #0000ff;">狙ったもの（今回は『JOKER』）の強奪</span>に成功。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>高い能力で仕掛ければ、その後の判定で有利。でも予測されてしまったら逆に『財』を取られてしまう。</strong></span><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>低い能力で仕掛けると予測はされ難いけど、その後の判定がきつい。</strong></span><br />
その辺りの<strong>ジレンマ</strong>が大変楽しかったです♪</p>
<h3>ピカロの世界は非情</h3>
<p>もちろん、判定で手に入れる以外にも<span style="color: #ff6600;"><strong>『財を4点あげるからさー、PC2の情報教えて？』</strong></span>などと<strong>取引を持ち掛ける</strong>ことも出来ます。<br />
<strong>しかし！　タイトルの通り、これは悪人たちの物語、騙し合いを咎めるものはいません。</strong></p>
<p><span style="background-color: #ffff99;">GMは、プレイヤーが他のプレイヤーに<strong>『嘘の情報を言う』</strong>のは止めません。</span><br />
<span style="background-color: #ffff99;"> また、同盟を組むと言って裏切る、後で払うと言っていたのに払わないなど、<strong>『口約束を破る』</strong>ことも、おとがめなしです。</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>『自力で獲得した情報だけは信用出来る』</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 『口約束は絶対に信用するな』</strong></span><br />
です！</p>
<p>なお<span style="background-color: #ffff99;"><strong>手番を使えば、『GMを通して正確な情報の売買』も出来ます</strong></span>ので、財が0になって<span style="background-color: #ffff99;">困っている人を狙って</span><strong>交渉を申し込む</strong>など、<span style="color: #0000ff;"><strong>上手くクールに立ち回りましょう</strong></span>ね！</p>
<h3>ゲームIIの『裏切り者探し』はJackPot！</h3>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>ゲームIIでは</strong></span>、ゲームIで<span style="color: #0000ff;"><strong>VIPが持っていた利権とは別に</strong></span>、<span style="color: #0000ff;"><strong>PC人数×2点ほどのボーナス</strong></span>が用意され、それを取り合います。</p>
<p><strong>《裏切り者side》</strong><br />
見破られるかどうか⇒<span style="color: #0000ff;"><strong>正体を</strong><strong><span style="color: #0000ff;">見</span>抜けなかったピカロ</strong></span>から、<strong>2点ずつ利権を奪う</strong>。</p>
<p><strong>《ピカロside》</strong><br />
裏切り者を<span style="background-color: #99ccff;">指名しない</span>⇒<span style="background-color: #ccffff;">裏切り者に2点</span>取られる。<br />
裏切り者を<span style="background-color: #99ccff;">間違えて指名した</span>⇒間違えて<span style="background-color: #ccffff;">指名した相手に3点</span>、<span style="background-color: #ccffff;">裏切り者に2点</span>取られる（<span style="background-color: #ccffff;">合計5点</span>失う）。<br />
裏切り者を<span style="background-color: #ffff99;">言い当てた</span>⇒<span style="background-color: #ffff99;">ボーナスを、裏切り者を言い当てたプレイヤーだけで山分け</span>（端数切り上げ）。</p>
<p>つまり。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>《ピカロ》は自分だけが裏切り者を当て、皆が自分を誤って指名してくれれば。</strong></span>他のピカロから3点ずつ利権を奪った上で、ボーナス総取り！<br />
<strong><span style="color: #ff6600;">《裏切り者》は誰にもバレなければ。</span></strong>全員から2点ずつ利権を奪った上に、ピカロたちにはボーナスなし！</p>
<p>最後に<strong>どーんと稼げるジャックポット</strong>です！</p>
<h3>そして結果発表へ</h3>
<p>最終的な利権数の多さ、また他のプレイヤーから称賛されることによって<strong>悪名</strong>（経験値のようなものです）を得られ。<br />
そのキャラクターは、<strong>それだけ“街”で名を知られたピカロになれる。</strong>というわけです。</p>
<p>ピカロたちがその先どんな道を歩むのかは、また別のお話になるでしょう――</p>
<p>ちなみに、私は僅差で1位を取れた上、上手くロールプレイがハマって皆から賞賛の悪名をたくさん頂けたこともあり。<span style="color: #ff6600;"><strong>悪名19点という大金星</strong></span>でした！　わーい！</p>
<h3>感想</h3>
<p><strong>全体的に『判定などはサラッと終わります』が、</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>嫌でもプレイヤー同士で腹の探り合いをさせられる構図</strong></span>になっているので、<strong>言い訳をしたり、手を組んだりしようと画策する結果、<span style="color: #ff6600;">勝手にロールプレイをせざるを得ない状況</span>になり、面白くなるように出来ています。</strong></p>
<p><strong>戦闘は完全にフレーバー</strong>なので、<strong>やられ役のNPCはいくらでも出せます</strong>し、<span style="color: #ff6600;"><strong>殺陣など演出は自由自在</strong></span>。<strong>どんな極悪人でも出来ます。</strong><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>特に、ロールプレイが好きな人におススメ</strong></span>したいシステムだと思いました！</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">※なお、これはTRPGですので、『一緒に遊んでいるプレイヤーが嫌な気分になるプレイ』は厳禁。『ピカロ』とは、物語の主役を張れる悪役たちへの呼称。プライドを持って悪を貫いてくださいね！</span></strong></p>
<h2>インタビュー編へ続く！</h2>
<p>いやー、面白かったです。<br />
折角なので、作者のシグレさん（グループSGR）にもお声をかけてみました！</p>
<p><span style="background-color: #ffff99;">インタビュー編は<strong><a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2/">こちら</a></strong>です。</span></p>
<p>ピカレスクロマンTRPG　インタビュー編<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-po">2 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/image-1-150x150.png" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ピカレスクロマンTRPGの生みの親――グループSGR</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro2</div><div class="lkc-excerpt">作者さんに聞いてみよう（インタビュー編）はい、ピカレスクロマンTRPG紹介、こちらはインタビュー編です。プレイレポート編に戻るにはこちらからどうぞ！ピカレスクロマンTRPG、実際遊んで面白かったので、制作者のシグレさん（グループSGR）にお話を聞かせて頂きました。シグレさんとは初めましてでしたが、とても気持ちよく引き受けて下さいまして。ありがとうございます！グループSGRのシグレさん【グループSGRロゴ】初めましてシグレです。グループSGRは、僕シグレと卓を囲む身内の協力で運営しているTRPG同人サークルです。拙著...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
コノス売り場<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/sgr/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fsgr%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">グループSGR ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/sgr/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ピカレスクロマンTRPG　公式ページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://picaresque-r-trpg.jimdo.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=picaresque-r-trpg.jimdo.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ピカレスクロマンTRPG</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">4 Shares</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fpicaresque-r-trpg.jimdo.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ピカレスクロマンTRPG</div></div><div class="lkc-url">https://picaresque-r-trpg.jimdo.com</div><div class="lkc-excerpt">暴力、策略、金が渦巻くアウトローTRPG「ピカレスクロマン」</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/picaro-sgr/">この“街”に“英雄”は存在しない。――アウトローTRPG『ピカレスクロマンTRPG』</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>七夕の夜、星々のきらめきのごとき革製ダイス、他の販売を開始します。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[yumiji3156]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2017 17:34:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜アイテム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>イベントでは不動の人気商品群、ついに通信販売開始！！ 満天の星々のような革製ダイス、ダイスケースと共についにあなたの元へ。 2016年12月、ゲームマーケット2106秋では開幕17分で売切れ。 その後のコミックマーケット…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>イベントでは不動の人気商品群、ついに通信販売開始！！</h2>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #99ffff 60%);">満天の星々のような革製ダイス、ダイスケースと共についにあなたの元へ。</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/4-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7916" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/4-1-420x280.jpg" alt="" width="250" height="167" /></a></p>
<p>2016年12月、ゲームマーケット2106秋では開幕17分で売切れ。<br />
その後のコミックマーケット91でも40分ほどでめでたく完売。<br />
その後も様々なイベントにて大人気、完売御礼となった大人気商品です。</p>
<p>本革製のダイスは使い込む毎に味が出ます。<br />
1つ1つ手作りなのですが、ロット差が比較的大きくでる商品となります。<br />
そして、今回のロットは、今までで最高の発色となりました。</p>
<p>イベントに参加できずに涙を飲んでいたかた、おまたせしました！！<br />
革製ダイス全9色、革製ダイスケース全4色、ただいまより販売開始します！！！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/leather-dice/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fleather-dice%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">革製ダイス（6面体） - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/leather-dice/</div><div class="lkc-excerpt">本革製のダイスです。 積革で作られたダイスは想像以上に軽く、そして素晴らしい質感です。 使い込むほどに味が出る、大切にしたいダイスになるでしょう。 大きさは約15mm、標準的な使いやすいサイズです。 手作りのため、精度に&hellip;</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #99ffff 60%);">ゲームマーケット2017春の新作、10面体ダイスにはなんと新色も追加です。</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1976-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7929" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1976-1-420x315.jpg" alt="" width="250" height="188" /></a></p>
<p>6面体発売当初より強い要望のあった、10面体ダイスです、<br />
加工の難しさから研究開発に長い時間を要することとなりましたが、ついにゲームマーケット2017春にて試験販売を行うことができました。</p>
<p>独特の細長い形は、思うよりも振りやすく、そして使いやすいことに観劇します。<br />
ゲームマーケットでは販売していない新色2色も加え、全4色にて販売開始です！！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/leather-dice-10/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fleather-dice-10%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">革製ダイス（10面体） - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/leather-dice-10/</div><div class="lkc-excerpt">本革製のダイスの10面体が登場です。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #99ffff 60%);">革製のトークンは綺麗で可愛くてラムネみたいで（食べられません）</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1987-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7928" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1987-1-420x315.jpg" alt="" width="250" height="188" /></a>　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1988-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7927" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1988-1-420x315.jpg" alt="" width="250" height="188" /></a></p>
<p>ぱっとみはラムネ菓子の包装にみえます。<br />
開封してみると、なんと、色鮮やかなラムネ菓子に見えます。<br />
しかし、残念ながら食べられません。</p>
<p>革製のトークン、9色セットです。<br />
コマ、カウンター、チット、、、使い方は様々です。<br />
しかし、残念ながら食べられません。</p>
<p>複数セットで入手して、いろいろな目的に使ってみたいですね。</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/leather-token/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fleather-token%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">革製のトークン（9色セット） - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/leather-token/</div><div class="lkc-excerpt">本革でできた色とりどりのトークンです。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #99ffff 60%);">使うほどに味が出る、ひとつは欲しいダイストレイです。</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1982-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7926" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1982-1-420x315.jpg" alt="" width="250" height="188" /></a></p>
<p>ダイスも革製、トークンも革製、せっかくだったらトレイも革製にしたいですよね？<br />
そんな要望を叶えるべく登場しました、革製のダイストレイです。</p>
<p>バネホックで固定する方式なので、普段は小さく畳んで小さく収納、使う時には素早く組み立てることができます。<br />
もちろん、本革製のため、使えば使うほどに味が出てくることでしょう。</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/leather-dice-tray/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fleather-dice-tray%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">革製ダイストレー - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/leather-dice-tray/</div><div class="lkc-excerpt">持ち運びにも便利な、本革製のダイストレイです。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #99ffff 60%);">どこにしまおうか、このポーチにしまって持ち歩こう。</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1133-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-5" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7924" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1133-1-420x315.jpg" alt="" width="250" height="188" /></a>　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1148-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7925" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1148-1-420x315.jpg" alt="" width="250" height="188" /></a></p>
<p>せっかく手に入れた革製品、あなたはどこにしまいますか？<br />
ダイス3つはダイスケースに入れてキーホルダー代わりになったことでしょう。</p>
<p>他のダイスやトークンはどうしますか？<br />
このポーチに入れて持ち歩きましょう。</p>
<p>マチのない作りは一見収納力が小さいだけに感じます。<br />
しかし、中にいれたものが遊ばないため、不用意な破損を減らすことができます。</p>
<p>愛用のペンと共に、カッコ良く収納しましょう。</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/products/leather-poach-m/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fleather-poach-m%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">革製ポーチ サイズM - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/products/leather-poach-m/</div><div class="lkc-excerpt">牛オイル革製のポーチです。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #99ffff 60%);">少しでも便利に、人と同じものは持ちたくないあなたへオススメのポーチです。</span></h3>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1989-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-7" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7919" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1989-1-150x150.jpg" alt="" width="250" height="188" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1989-1-300x225.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1989-1-768x576.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1989-1.jpg 1024w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a>　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1993-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7920" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1993-1-150x150.jpg" alt="" width="250" height="188" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1993-1-300x225.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1993-1-768x576.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1993-1.jpg 1024w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a>　<a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1995-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-9" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7921" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1995-1-150x150.jpg" alt="" width="250" height="188" srcset="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1995-1-300x225.jpg 300w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1995-1-768x576.jpg 768w, https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1995-1.jpg 1024w" sizes="(max-width: 250px) 100vw, 250px" /></a></p>
<p>長い紐の付いたポーチです。<br />
紐を外して組み立てると、即席のダイストレイになります。</p>
<p>ちょっと変わった便利商品です。<br />
この長い紐がまた､お洒落ですね。</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://conos.jp/products/leather-paling-pouch/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fleather-paling-pouch%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">革製囲い付きポーチ - コノス</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://conos.jp/products/leather-paling-pouch/</strike></div><div class="lkc-excerpt">ダイストレイに変身するミニポーチです。</div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>如何だったでしょうか？<br />
通販サイト｢コノス｣自慢の革製品たち、一斉放出です。</p>
<p>売切れ御免。<br />
どうぞ、ごゆるりとお楽しみくださいませ！！</p>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/7-7-leather/">七夕の夜、星々のきらめきのごとき革製ダイス、他の販売を開始します。</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>ＴＲＰＧに特化したゲームスペース！テーブルトークカフェDaydream</title>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2017 13:09:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGスポット]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[テーブルトークカフェDaydream]]></category>
		<category><![CDATA[プレイスペース]]></category>
		<category><![CDATA[神田]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>昨今はＴＲＰＧやボードゲームで遊べるカフェ、プレイスペースが増えてまいりました。 今回はそんな中で、今年で１５周年を迎える老舗、テーブルトークカフェDaydreamさんを皆さまにご紹介しようと思います！ テーブルトークカ…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>昨今はＴＲＰＧやボードゲームで遊べるカフェ、プレイスペースが増えてまいりました。<br />
今回はそんな中で、今年で１５周年を迎える老舗、テーブルトークカフェDaydreamさんを皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>テーブルトークカフェDaydreamってどんなところ？</h2>
<h3>駅ちか！東京の中心にあるお店！</h3>
<p>テーブルトークカフェDaydreamは、東京都の神田にあります。<br />
ＪＲ神田駅、西口から線路沿いを東京方面に向かって歩いて３分という駅ちかの立地！<br />
そしてたまたまですが、お店が入っているビルの名前はＧＭビル。<br />
ＴＲＰＧゲーマーさんでしたら、思わずにやりとしてしまいますね。</p>
<h4>お店までの道順をビジュアルでご案内！</h4>
<p>地図上では単純ながら、実際に歩くとちょっと判りづらいので、写真を撮ってまいりました。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0352-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7754 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0352-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>神田駅西口を出て。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0351-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7755 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0351-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>線路沿いを歩き、信号を渡ります。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0350-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7756 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0350-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>途中で、道が細くなります。<br />
ちょっと不安になりますが、そのまま線路沿いを歩きます。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0349-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-3" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7757 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0349-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>細い道を歩いていると、左手に大松と書かれた看板のある建物が。<br />
その建物を背にするように右を向きます。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7758" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0348-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></p>
<p>白い建物が見えました。<br />
そこが、ＧＭビルです。</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0347-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7759 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0347-1-420x315.jpg" alt="" width="420" height="315" /></a></p>
<p>テーブルトークカフェDaydreamは、このビルの２階＆３階です（受付は２階）<br />
<span style="font-size: 16px; color: #339966;">＊現在は写真に写っている水色の旗は無いそうなので、お気をつけて！</span></p>
<h3>２階に５卓、３階も５卓の全１０卓規模の大きなお店！</h3>
<p>店内は、６人掛けのテーブルが５卓ずつあり、それぞれはパーテーション代わりの大きなホワイトボードで仕切られています。<br />
ホワイトボードは勿論自由に使えますので、マップや席順を描いたり等、セッションのお役に立つこと間違いなし！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0330-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-20"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0330-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0344-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-20"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0344-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0343-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-20"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0343-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>備品も豊富にあるお店！</h3>
<p>２階の壁一面の棚には貸し出し用のルールブックやボードゲームがビックリするくらいたくさんあります。<br />
ミニチュアフィギュアも本当にたっくさんありますので、ポーンの使用にも困りません。<br />
前述したホワイトボードも自由に使用できますし、ダンジョンやお城の模型などもありますので、ＴＲＰＧのセッションをするのに、快適を通り越したとても贅沢な空間が広がっております！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0335-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-21"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0335-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0336-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-21"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0336-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0337-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-21"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0337-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0331-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-21"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0331-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0333-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-21"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0333-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0332-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-21"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0332-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<p>また、ルールブックやボードゲーム、ミニチュアフィギュアのペイント道具などの販売もしていますので、遊んでみて楽しかったゲームをその場で購入することもできます！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0341-e1498056457114-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7780 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0341-e1498056457114-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h3>ＴＲＰＧに特化したお店！</h3>
<p>ボードゲームも勿論遊べますが、テーブルトークカフェDaydreamは<span style="color: #ff00ff;">テーブルトークカフェ</span>を謳っている通り、<span style="color: #ff6600;">よりＴＲＰＧを遊ぶのに適した環境</span>を作っています。<br />
他のボードゲームカフェなどと違い、ふらっと来店する、と言うよりは、事前に卓募集を見て、参加予約をして遊びに行く、というスタイルを確立させています。<br />
そう言うと、若干敷居が高く感じるかも知れませんが、ご心配は無用です。<br />
お客様だけでなく、店員さんも毎日卓を立てていますし、公式サイトには、その名もDaydreamカレンダーがあり、卓の募集をしています。<br />
しかも、見れば判りますが、<span style="color: #ff0000;">卓の募集は毎日あります！</span><br />
ＰＬ募集は勿論オープンですし、募集人数も判りやすい表記になっていますから、１人でも入りやすいセッティングになっています。<br />
料金は少しお高めですが、逆にその分冷やかしの人は来ないので、お客様は皆マナーも良く、楽しく遊ぶことが出来ます！</p>
<h4>Daydreamカレンダーとは？</h4>
<p>Daydreamカレンダーは、公式ホームページ内にある、<span style="color: #800080;">ＰＬ募集の掲示板</span>です。<br />
これは是非ご自身の目で見て頂きたいのですが、週末はほぼ毎週１０卓で、平日でも４～６卓でＰＬ募集が毎日あります。<br />
ＧＭは店員さんは勿論、お客様も気軽に立候補しています。<br />
募集システムも、最新のもの・メジャーなものから、懐かしいもの・珍しいものまで、本当に毎日様々。<br />
また、月に１回は店員さんのＧＭ講座も！<br />
店員さんは毎日ＧＭをしています、プロの方がテーマを決めて判りやすくお話してくださるＧＭ講座、必見ですよ！<br />
そして、前述したとおり、毎日ＰＬ募集がありますから、ＴＲＰＧを遊んでみたいけど周りで遊んでいる人が居ない、またはオンラインセッションはやったことがあるけれどオフセッションは近くに遊べる人が居なくて出来ない、転勤や通学の都合で地元を離れたら遊ぶ人がいなくなってしまった、などのお悩みは、<span style="color: #000080;">Daydreamで解決します！</span><br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/cgi-bin/calendar/webcal.cgi" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgtime.sakura.ne.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgtime.sakura.ne.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgtime.sakura.ne.jp%2Ffirst%2Fcgi-bin%2Fcalendar%2Fwebcal.cgi?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Daydream Calendar 2018年3月</div></div><div class="lkc-url">http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/cgi-bin/calendar/webcal.cgi</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<span style="font-size: 22px; font-weight: bold;"><br />
行く前に、もっとお店のことを詳しく知りたい！</span></p>
<p>テーブルトークカフェDaydreamでは、毎週水曜日にお店の３階で生放送の動画配信をしています。<br />
「TRPGライブ in テーブルトークカフェDaydream」<a href="http://ch.nicovideo.jp/trpglive">http://ch.nicovideo.jp/trpglive</a><br />
そこでは実際にＴＲＰＧで遊んでいる様子、また店内の様子も映していますので、店員さんやお店の雰囲気もダイレクトに判ると思います。<br />
こちらも要チェックですよ！</p>
<h2>Daydreamのこぼれ話</h2>
<p>この度、Daydreamの店長　岡田様にお話をお伺いすることができましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0346-e1498045767238-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-15" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7771 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0346-e1498045767238-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></a></p>
<h3>開店のきっかけは匿名巨大掲示板サイトから！？</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">匿名巨大掲示板サイトで、ＴＲＰＧカフェのスレッドが立ちました。<br />
そこで、こういうのがあったら良いのではないか？と言うのを、名も知らぬ皆でいろいろなアイデアを出し合い、夢物語をわいわい話していたのです。<br />
その時に、<span style="color: #ff0000;">「それなら資金は出すので本気でやりたい人は集まって話し合おう」</span>と言う発言があり、実際に２００１年１２月に、<span style="color: #ff6600;">本当に本気でやりたい人たちが集まりました</span>。<br />
そして話し合いをし、その翌年の４月くらいから本格的に準備を開始、同年の７月にプレオープンした、という経緯があります。<br />
当時はまだそういったお店の前例がなく、ＴＲＰＧは誰かの家か、公民館などを借りて遊ぶものでしたから、比較的お金のかからない遊びという認識を持たれていたので、そこに、果たして何千円も出して遊ぶ人が本当に居るのだろうか？という心配の声も確かに上がっていました。<br />
僕は大学を卒業したばかりでしたし、集まった他の人たちも誰も経営の経験もなく、本当に手探りの状態でしたが、熱意と勢いで走り出し、今では１５年が経ちます。</div>
<h3>たくさんのお客様のお話</h3>
<h4>皆おもしろい方ばかり！</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">以前から友人などの狭い範囲ではＴＲＰＧを遊んでいましたが、お店を開いてからまず最初に感じたのは、<span style="color: #008000;">ＴＲＰＧで遊んでいる人たちはこんなにもおもしろいのか！</span>という驚きと楽しい発見でした。<br />
お店に来てくれるお客様１人１人が、皆さんとても良い人たちで、しかもおもしろい。<br />
そんな人たちをお客様に迎えて、一緒に遊べるということ、しかもそれが仕事であるということは、とても恵まれていて幸せなことだと思っています。<br />
そして、現在顕著だと感じているのは、リプレイ動画が数多く上がっていることもあり、最近はＴＲＰＧで遊ぶのは初めてというお客様が圧倒的に増えてきた、ということです。<br />
以前はベテランのお客様が多かったのですが、ここ数年はＴＲＰＧを始めてから２年以内という方との比率が半々くらいになりました。</div>
<h4>最近ＴＲＰＧを遊び始めたお客様にびっくり！</h4>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">最近遊び始めた方は、２０代くらいの若い方、女性の方も多くいます。<br />
中には高校生、中学生の方もいます。<br />
そんなお客様の特徴として、ＧＭをするのに抵抗がないというのがあります。<br />
以前は既成シナリオが今ほどなかったこともあり、ＧＭで遊ぶには抵抗を感じる人も多くいた印象がありますが、今はたくさんのシナリオがネット上に上がっていたり、同人誌があったりなど、シナリオも豊富にありますから、そういったものをお手本にシナリオを作ったり、既成シナリオで遊んだり等、気軽に挑戦しやすい環境なのかな、と思います。<br />
また、お店に来る方の半数は同じようにＴＲＰＧ経験の少ない方ですから、自分が遊んで楽しかったシナリオを他の人に回してみたい、と思った時に、それが気軽に成り立つという背景もあると思います。<br />
分析すればいろいろな要因はありますが、以前はほとんど店員がＧＭをしていたところ、今ではお客様のＧＭで卓がたくさん立ちますので、お客様同士の交流の場にもなり、お店としてもとてもありがたいことです。</div>
<h3>皆さまにメッセージ</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">店員は皆<span style="color: #ff0000;">ＴＲＰＧが大好きです</span>。<br />
最初は２階のみでしたが、３階にフロアを拡張した理由の１つもも、１フロアではお客様の立卓で埋まってしまい、「<span style="color: #333399;">店員が立てる卓がない！ＧＭをしたくて働いているのに、このままではＧＭが出来ない！</span>」という声からでした。<br />
老舗のイメージがあるかも知れませんが、店員の半数は女性ですし、ＴＲＰＧを始めて２年以内と言う人も居ます。<br />
お客様もおひとり様、初心者さんが多いので、ベテランが多そうだから、知らない人と遊ぶのは気後れするから・・・などど気負わないでください。<br />
気軽に楽しく遊べる環境ですので、是非Daydreamカレンダーを見て、少しでも気になったシステムの募集があったら予約して、実際に遊びにいらしてください。<br />
そして実は、これから店員も増えていく予定です。<br />
お店を大きくするか２号店を出すか、まだしっかりと決まったわけではないですが、計画はありますので、楽しみにしていてください。<br />
お待ちしています。</div>
<h2>Daydreamとは切っても切れない「りゅうたま」の話</h2>
<p>テーブルトークカフェDaydreamには、「りゅうたま」のポスターと、北米最大のＲＰＧの祭典、「ＧＥＮＣＯＮ」で昨年夏に表彰された際のトロフィーが飾ってあります。<br />
そこで少しですが、りゅうたまのお話もお伺いいたしました！</p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0339-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-22"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0339-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0338-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-22"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0338-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>遊びやすいシステムを作ろう！</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">お店で毎日ＧＭをしていると、やはり遊びやすいシステム、個人的に遊びづらいシステムと言うのが出てきます。<br />
そこで、自分がＧＭをするのだから、自分が遊びやすく、遊んでいて楽しいシステムを作ろう、と考えたのがきっかけです。<br />
もともと他のシステムでも、旅をテーマにしたキャンペーンなどをやっていて、とても楽しかったので、システム的に旅をテーマにしようというのは最初から決めていました。<br />
英雄物語ではなく、普通の人が旅をする、旅の中に物語がある、そういったものが今までになかったというのもきっかけのひとつです。</div>
<h3>ふんわりとした雰囲気に、シビアなシステム</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">イラストも、ルールブックの文体も柔らかい雰囲気ですが、シビアなシステム面はとてもこだわったところでもあります。<br />
僕はファミリーコンピューター世代なのですが、ファミリーコンピューターは基本的にドット絵で可愛いけれど、やることはシビアなものが多かったと印象があり、<span style="color: #ff0000;">個人的にゲームとはそういうものだ</span>、と言うのが根底にありました。<br />
また、シビアな方が<span style="color: #ff00ff;">体験として記憶に残りやすい</span>ので、異世界を旅しているというのを体験として記憶に残して欲しいと思い、りゅうたまの中にある生活感などは、意図的に多く取り入れています。<br />
そもそも、<span style="color: #008000;">優しい雰囲気のゲームを作ろうとは最初はまったく考えていません</span>でした。<br />
システムで表現している、食べ物がなくなる、のどが渇く、歩き疲れるなどは、プレイヤー自身の体験として想像しやすい面が大きくあり、そこをクローズアップしました。<br />
また、英雄譚ではないので、一般人はそういったことの方が身近だろうと思い、ゲームとして成り立つよう落とし込んだというのもあります。</div>
<h3>りゅうたまはオレゴン・トレイル</h3>
<div style="background-color: #f5ffff; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">日本より海外の方で人気が出たのも、旅と日常と一般人に焦点を当てたところが大きいと感じています。<br />
アメリカでは、りゅうたまは<span style="color: #ff0000;">オレゴン・トレイル</span>と言われることが多いです。<br />
オレゴン・トレイルそのものは西部開拓時代の主要道路の１つなのですが、当時、幌馬車でフロンティアを探したり、新しい街をつくるために開拓をしていった、そう言った背景があるのは<span style="color: #ff00ff;">りゅうたまを受け入れやすかった理由のひとつ</span>だと感じています。<br />
日本では、江戸時代にお伊勢参りがあって、そのイメージは勿論ありましたけど、アメリカはもっと激しく、家族単位で旅をしていた時代があったので、スケールが違いますよね。<br />
因みにりゅうたまのルールブックの最初にある見開きの草原の写真は、北海道です。<br />
広い土地のイメージがありますし、それはアメリカやヨーロッパの人も同じで、しかも海外の人たちはより身近にそれを感じられる、それも人気が出た理由のひとつだと思います。</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>如何でしたか？<br />
テーブルトークカフェDaydreamは、今年で１５周年を迎えます。<br />
特別企画も計画中のようなので、そちらも楽しみですね！<br />
そして、お店の名前<span style="color: #0000ff;">Daydream</span>は、<span style="color: #0000ff;">楽しい空想</span>です。<br />
ここから始まる貴方の冒険が、素敵なものになりますように！<br />
末筆ながら、岡田様にはお忙しい中お時間を頂き、心より御礼申し上げます。<br />
テーブルトークカフェDaydreamの今後益々のご発展、心よりお祈り申し上げます。<br />
また、最後までお付き合い頂きました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=trpgtime.sakura.ne.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">trpgtime.sakura.ne.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">4 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">38 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">4 Users</div> <div class="lkc-sns-po">9 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Ftrpgtime.sakura.ne.jp%2Ffirst%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＴＲＰＧとボードゲームの店　テーブルトークカフェDaydream</div></div><div class="lkc-url">http://trpgtime.sakura.ne.jp/first/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/daydream1/">ＴＲＰＧに特化したゲームスペース！テーブルトークカフェDaydream</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>VOTE SHOWの舞台は、7月公演で【一周年】を迎えます！</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/vote-show1year/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2017 12:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[AHC]]></category>
		<category><![CDATA[VOTESHOW]]></category>
		<category><![CDATA[一周年]]></category>
		<category><![CDATA[北池袋]]></category>
		<category><![CDATA[即興舞台劇]]></category>
		<category><![CDATA[座・シトラス]]></category>
		<category><![CDATA[舞台公演]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>『ＶＯＴＥ ＳＨＯＷ ザ・ゲーム』の発祥は舞台 コノスでも好評発売中の正体隠匿系ロールプレイング脱出投票ゲーム 『ＶＯＴＥ ＳＨＯＷ ザ・ゲーム』ですが。 制作者、あまおち総統さん（アナログゲーム総合サークルAHC）にお…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>『ＶＯＴＥ ＳＨＯＷ ザ・ゲーム』の発祥は舞台</h2>
<p>コノスでも好評発売中の正体隠匿系ロールプレイング脱出投票ゲーム <strong>『ＶＯＴＥ ＳＨＯＷ ザ・ゲーム』</strong>ですが。<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7878" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/DSC_1492-510x600-1-420x494.jpg" alt="" width="420" height="494" /></p>
<p>制作者、<strong>あまおち総統さん</strong>（アナログゲーム総合サークルAHC）にお話を伺ったところ。<br />
これは<strong><span style="color: #0000ff;">『元々、ゲームのような舞台があって、それをゲーム化した』</span></strong>そうで。</p>
<p>今回はその原作を紹介させて頂きたいと思います！</p>
<h3>アナログゲーム総合サークルAHC</h3>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">『TRPGとアナログゲームを全力で楽しみ、そしてみずから手掛ける』</span>をモットーに、<span style="color: #0000ff;">面白い！　やりたい！　創りたい！　とメンバーが思ったものを自由に遊び、そして創りだしていっている</span>集団です。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">《2017年7月現在、AHCオリジナルゲーム一覧》</span><br />
・お父さんがこの中にいる<br />
・VOTE SHOW ザ・ゲーム<br />
・聖女ちゃんと魔女ちゃん<br />
・邪神がこの中にいる<br />
・悪の秘密結社RPGヴァリアントSNS<br />
・MSSクトゥルフ神話との邂逅<br />
・毒の王冠<br />
・ねがいましては！！<br />
・真犯人はこの中にいる<br />
・犯人はこの中にいる<br />
・HITMAN！<br />
・MSS悪の秘密結社RPG</p>
<p><strong>多い？！</strong>　と思うのも当然。<br />
なんと、<span style="color: #ff0000;"><strong>クリエイターを6人も抱え</strong></span>ており、オリジナル以外にも既存TRPGの追加ルールや、同人ゲームなども作っているため。<br />
<strong>イベントの度に毎回新作を出していっている（年に大体3～4個は出す）</strong>そうですよ！</p>
<p>メンバーは皆さん、普通に仕事をしながらゲームを作っており、<span style="color: #0000ff;"><strong>『我々は遊びのために、仕方なく仕事をしています！』</strong></span>とのことでした（笑）。</p>
<h2>原作、即興舞台劇「Vote Show」</h2>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">『演劇集団　座・シトラス』さんが2016年7月から定期的に公演している即興劇</span></strong>の舞台。</p>
<p><strong>それが今回の公演で4回目、ちょうど1周年を迎えます！</strong><br />
<strong>2017年7月12日（水）～7月16日（日）まで、北池袋の新生館シアターにて行われますよ。</strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>同じ即興劇の定期公演で一周年！</strong></span>　というのは、<strong>かなり珍しい</strong>のではないでしょうか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7880" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1498920458371-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7879" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/1498920433473-1-360x640.jpg" alt="" width="360" height="640" /></p>
<h3>あらすじ</h3>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">「なんでも願いを叶えてあげよう」</span>という誘いに乗ってしまった複数の男女が、<span style="color: #ff0000;">「VOTE SHOW」</span>というゲームショーに参加する。</strong><br />
<strong> そのショーは富豪たちが観劇しており、観客を楽しませられれば<span style="color: #ff0000;">本当に願いを叶えられる</span>のだが。</strong></p>
<p><strong>そのSHOWの内容は、『<span style="color: #ff0000;">脱出に成功しなければ、【死】</span>』というもの。</strong></p>
<p><strong>参加者の中には、舞台を運営している<span style="color: #ff0000;">【組織】</span>の送り込んだ<span style="color: #ff0000;">【裏切者】</span>たちがおり。</strong><br />
<strong> もし脱出を成功させてしまったら、代わりに彼らが<span style="color: #ff0000;">【死】</span>ぬことになるので、彼らも必死だ。</strong></p>
<p><strong>司会の<span style="color: #ff0000;">【翁】</span>と、お手伝いの<span style="color: #ff0000;">【狐】</span>たちの見守る中。</strong><br />
<strong> 命がけの脱出ゲームの行方は――</strong></p>
<h3>演劇集団　座・シトラスとは</h3>
<p><span style="background-color: #ccffff;">【座・シトラス（The Citrus）】は、2014年のエイプリルフール、数名の役者達による、それはそれは他愛もない会話の中から誕生しました。</span></p>
<p><span style="background-color: #ccffff;">【シトラス（Citrus）】とは、ラテン語で柑橘類の意味です。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 若いうちはフレッシュで水々しくて甘みはあるが酸味も強い、個性的な果実。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> でも熟れたら、とっても甘くて美味しくて、誰もが大好きな、愛されるフルーツへと成長していく。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> …そんな役者達が集う場として【座・シトラス】を立ち上げました。</span></p>
<p><span style="background-color: #ccffff;">【座・シトラス】では、パワーあふれる若者達を中心に、</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> どこか人間臭くて、くすぐったいステージをお届けします。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> ぜひ一度、劇場まで足を運んでみて下さい。</span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> 美味しい果実候補の役者達が、皆様を全力でお迎え致します。</span></p>
<p><strong>2016年7月から即興舞台劇「Vote Show」の公演を始めてからは、それ一本</strong>。3ヶ月に一度の周期で、公演を続けているそうですよ！</p>
<h2>Vote Showの舞台はここが見どころ！</h2>
<p><strong>出演者の</strong><strong>『石田実織』さん（座・シトラス）</strong>から、舞台の見どころをお話して頂きました。</p>
<p><span style="color: #000080; background-color: #ccffff;">この舞台の<strong><span style="color: #0000ff;">見どころは</span></strong>やはり<strong><span style="color: #0000ff;">『即興劇』である</span></strong>こと！</span><br />
<span style="color: #000080; background-color: #ccffff;"><strong> 一回の公演で10回近くやる</strong>のですけれど、<strong><span style="color: #ff6600;">一度の舞台に出る11人</span></strong>（男女9名、狐2名）の役者が、<strong><span style="color: #ff6600;">全て違う組み合わせ</span></strong>になるようにしています。（【狐】は舞台版のオリジナルキャラクターです）</span><br />
<span style="color: #000080; background-color: #ccffff;"> また<strong><span style="color: #0000ff;">出演者は『舞台上で、誰が裏切者をやるかを決める』</span></strong>ので、自分が何の役になるのか、本当に分かりません。</span></p>
<p><span style="color: #000080; background-color: #ccffff;">そして、<strong><span style="color: #ff6600;">『記憶の欠片』</span></strong>といって<strong><span style="color: #ff6600;">お客さんから一言、何か単語を書いて頂く</span></strong>のですが、それを<strong><span style="color: #ff6600;">出演者はくじ引きのように引く</span></strong>んですね。</span><br />
<span style="color: #000080; background-color: #ccffff;"> 舞台では、<strong><span style="color: #0000ff;">その単語にちなんだキャラクターを演じなくてはいけない</span></strong>という縛りもあります。</span></p>
<p><span style="color: #000080; background-color: #ccffff;">更にこのゲームは<strong>『特定の演技をする』ことがカギ</strong>になっていますから、<strong><span style="color: #ff6600;">皆でどんどん変な設定をキャラクターに生やしていく</span></strong>というか、<strong><span style="color: #ff6600;">他の人に妙な設定を投げつけ始める</span></strong>んですよ（笑）。</span><br />
<span style="color: #000080; background-color: #ccffff;"> 例えば<strong>始まった途端<span style="color: #0000ff;">『兄さん――！』</span></strong>とか、<strong><span style="color: #0000ff;">『え……あなた、神様だったの……？』</span></strong>とか。おかげで<strong><span style="color: #0000ff;">出演者が神様だらけになった回</span></strong>もありました（笑）。</span><br />
<strong><span style="color: #ff6600; background-color: #ccffff;"> もう、本当に毎回全然違う舞台になりますし、二度と同じ舞台はありません！</span></strong></p>
<p><span style="color: #000080; background-color: #ccffff;">そこを是非、楽しんで頂けたらな、と思っています。</span></p>
<h3>推理？　観劇？　見方によって、選べる楽しみ</h3>
<p><span style="background-color: #ccffff;"><span style="color: #000080;">また、この舞台では。【裏切者】が誰かなど、大事な発表の前には<strong><span style="color: #0000ff;">司会の【翁】が合図をします</span></strong>ので。</span></span></p>
<p><span style="background-color: #ccffff;"><span style="color: #000080;">〇<span style="color: #ff6600;"><strong>『裏切者が誰か』、『誰が何の投票をしたか』</strong><span style="color: #000080;">を見なければ</span></span>、お客さんも壇上の<span style="color: #0000ff;"><strong>出演者と一緒に推理を楽しめます</strong></span>し。</span></span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> <span style="color: #000080;">〇<span style="color: #ff6600;"><strong>『裏切者が誰か』だけ</strong><span style="color: #000080;">を見なければ</span></span>、投票の時に<strong><span style="color: #0000ff;">『あーっ、あいつが裏切者だったのか！』</span></strong>となります。</span></span><br />
<span style="background-color: #ccffff;"> <span style="color: #000080;">〇<span style="color: #ff6600;"><strong>そのまま</strong><span style="color: #000080;">ご覧に</span></span>なれば、『Vote Showを<strong><span style="color: #0000ff;">観劇している富豪たちの気分</span></strong>』で、純粋に楽しめますよ。</span></span></p>
<p><span style="color: #000080; background-color: #ccffff;">お好みに合わせて、<strong><span style="color: #0000ff;">皆さまのお好きな形で、楽しんで</span></strong>下さい！</span></p>
<h3>14日（金）12時の回はちょっと特別</h3>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>公演の告知</strong></span>を見ていて<span style="color: #ff6600;"><strong>気になった</strong></span>ことがあったので、ついでに伺ってみました。<br />
他の公演は番号が振られているんですが、<strong>14日（金）の12：00～の回だけ『ゲ』って書いてあります</strong>ね？？</p>
<p><span style="color: #000080; background-color: #ccffff;">あ、そこは<strong><span style="color: #0000ff;">退出ゲーム選手権大会</span></strong>という<strong><span style="color: #0000ff;">インプロ（即興演劇）ショー</span></strong>で、ゲームをします。</span><br />
<span style="color: #000080; background-color: #ccffff;"> <span style="color: #000080;">詳しい<strong>ゲームの内容</strong>は、いらした方だけの<strong>秘密</strong>……</span>ということで♪</span></p>
<p>う、余計に気になってしまった！（笑）<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>VOTE SHOWの舞台は下記の会場で行われます！</strong></span></p>
<h3>会場案内</h3>
<p>【北池袋　新生館シアター】<br />
東京都豊島区池袋本町1丁目37-8　中村ビル2F</p>
<p>東武東上線　北池袋駅より徒歩30秒。<br />
改札を出て左に4件目、1Fにスリーエフの入っているビルの2Fです。<br />
<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7883" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/07/map_big-1-420x315.png" alt="" width="420" height="315" /></p>
<h2>関連リンク</h2>
<p>座・シトラス アナザー公演 - Vote Show -<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://www.voteshow.net" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.voteshow.net" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">Vote Show</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">235 Shares</div> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.voteshow.net?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Vote Show</div></div><div class="lkc-url">https://www.voteshow.net</div><div class="lkc-excerpt">新感覚・正体隠匿系疑心暗鬼ゲームの幕が開く！</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>石田実織さんのチケット予約ページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://www.quartet-online.net/ticket/voteshow004?m=0fagaef"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.quartet-online.net" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.quartet-online.net</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.quartet-online.net%2Fticket%2Fvoteshow004%3Fm%3D0fagaef?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">https://www.quartet-online.net/ticket/voteshow004?m=0fagaef</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://www.quartet-online.net/ticket/voteshow004?m=0fagaef</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>
<p>北池袋　新生館シアター<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://kitaike-shinseikan.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=kitaike-shinseikan.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">kitaike-shinseikan.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">154 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fkitaike-shinseikan.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">北池袋　新生館シアター</div></div><div class="lkc-url">http://kitaike-shinseikan.com</div><div class="lkc-excerpt">北池袋新生館シアター　東武東上線　北池袋駅から徒歩３０秒の小劇場です。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>ＡＨＣ公式サイト――あなたのハートにクリティカル<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://ahcahc.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=ahcahc.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ahcahc.com</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fahcahc.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＡＨＣ公式サイト – アナログゲーム総合サークル『ＡＨＣアナタのハートにクリティ...</div></div><div class="lkc-url">http://ahcahc.com</div><div class="lkc-excerpt">前回(先々週)はサンプルキャラクター「バイパー」こと石林有とサンプルキャラクター「ブリッツ」ことリチャードを使って、ガンドッグ最大の特徴ともいえるシステム『ターゲットレンジシステム』を体験してみました。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>『ＶＯＴＥ ＳＨＯＷ ザ・ゲーム』紹介記事<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/items/analoggame-items/voteshow"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/04/DSC_0449-e1491840726625-1-150x150.jpg" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">願いを叶え脱出するのは誰？正体隠匿系ロールプレイング脱出ゲーム「VOTE SHOWザ・...</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/items/analoggame-items/voteshow</div><div class="lkc-excerpt">即興舞台劇「Vote Show」原作の人間ドラマ系ゲーム自分しか知り得ない願望を叶えられる、そんな機会が与えられるゲームがある。参加者の中で生き残り、願いを叶えるのは誰だ――正体隠匿と推理を兼ね備えたロール・ゲームがクリエイティブAHC様より頒布された作品が「VOTE SHOWザ・ゲーム」です！作品概要推奨プレイ人数：7～15人(ゲームマスター含む)プレイ想定時間：90分程(キャラメイク含む)プレイスタイル：正体隠匿型システム傾向　：議論タイプ舞台雰囲気　　：番組放送風(脱出ゲーム系)脱出するために協力し、「ジョーカー」を探...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/vote-show1year/">VOTE SHOWの舞台は、7月公演で【一周年】を迎えます！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>『おちゃのこスタジオ』のご紹介</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/walker-otya/</link>
					<comments>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/walker-otya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 12:43:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[冒険企画局]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[おちゃのこスタジオ]]></category>
		<category><![CDATA[サイコロフィクション]]></category>
		<category><![CDATA[シノビガミ]]></category>
		<category><![CDATA[マギカロギア]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>サイコロフィクションを楽しもう！ 皆さん、TRPG好きですか？　その中でもどんなシステムをよく遊びますか？ クトゥルフ、アリアンロッド、ダブルクロス、ソードワールド、シノビガミ、マギカロギア……数えきれないくらい沢山のシ…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>サイコロフィクションを楽しもう！</h2>
<p>皆さん、<strong>TRPG好き</strong>ですか？　その中でも<strong>どんなシステム</strong>をよく遊びますか？<br />
クトゥルフ、アリアンロッド、ダブルクロス、ソードワールド、シノビガミ、マギカロギア……数えきれないくらい沢山のシステムがありますよね。<br />
今回はその中でも、<span style="color: #ff6600;"><strong>『サイコロフィクション』</strong></span>というジャンルに重点を置いた、<span style="color: #ff6600;"><strong>『おちゃのこスタジオ』</strong></span>さんの作品をご紹介していきたいと思います。</p>
<h3>おちゃのこスタジオとは？</h3>
<p>紅茶うさぎさん（ツイッターは@teausagi_trpg）が代表を務める<strong>同人TRPGサークル</strong>です。<span style="color: #0000ff;"><strong>サイコロフィクションを主に扱った作品</strong></span>を作ったり、<strong>コンベンションなどを開いたり</strong>といった活動をされています。</p>
<h2>サイコロフィクションとは？</h2>
<p><strong>『冒険企画局』</strong>さんが発行しているTRPGシステムの代表格。<br />
キャラクターシートに横が1～6列、縦が2～12行の66マスの表（サイコロ1個＋2個を振って表現出来る目全て）が記載され、その組み合わせによってキャラクターの能力を表現していたり。<br />
<strong>『表を見ながらダイスを振って、その結果に従う』</strong>という指定が多く、<strong>ダイス目（サイコロ）によって、シナリオが予想外の方向へ<span style="color: #ff6600;">飛んで</span>いきやすい</strong>ため、『サイコロフィクション』、略して『サイフィク』などと呼ばれるものです。</p>
<h3>ここがおススメ</h3>
<p>サイフィクは全体的に<span style="color: #ff6600;"><strong>『ダイス運』に大きく左右されます。</strong></span></p>
<p>なのでデータ的にもかなり<strong>シビア</strong>になりますが、<strong><span style="color: #ff6600;">ダイスさえ振れば話は進む</span>ので、分かりやすい！</strong>　さらに<span style="color: #ff6600;"><strong>予想外のドラマ</strong></span>が生まれやすいのが楽しいところです。</p>
<p>代表作としては<span style="color: #0000ff;">『シノビガミ（忍者）』『マギカロギア（魔法使い）』『インセイン（ホラー）』などなど……</span><br />
ちなみに、<strong>冒険企画局さんはサイフィク以外にも</strong>、<span style="color: #0000ff;">『迷宮キングダム』、『ロストロイヤル』、『転生三国志』等</span><strong>様々なシステムを出しておられます。</strong>どれも個性的で面白いので、試してみても損はないと思いますよ。</p>
<h2>おちゃのこスタジオ制作のアイテム</h2>
<h3>コノスの一押し！　『六分儀ウォーカー』</h3>
<p>よーし、ちょっとサイフィクにも手を出してみようかな！　と思ったそこのアナタ。<span style="color: #ff6600;"><strong>まずおススメしたいシナリオ集</strong></span>があります。<br />
<strong>サイコロフィクションツアーガイド「六分儀ウォーカー」！</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7792" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSC_0948-510x600-1-420x494.jpg" alt="" width="420" height="494" /></p>
<p>こちらはGMが1人とプレイヤーが2人いればお手軽に遊べる、軽いシナリオが集められたシナリオ集ですが。<br />
収録されているシステムは、<strong>なんと！</strong><br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>「ピーカーブー」「インセイン」「シノビガミ」「マギカロギア」「カードランカー」「ビギニングアイドル」「ブラッドムーン」</strong></span><strong>の</strong><strong>全7種類！</strong></p>
<p>・とりあえずルールブックを基本だけ手に入れてお試しで遊んでみる時に便利！<br />
・7本入って一冊千円（データ版なら800円）というお値打ち価格！<br />
・プレイヤー募集も少数でOK！</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;">三拍子揃ったコノスの一押しです！</span></strong></p>
<h2>他にもリプレイやコマ用チップなど</h2>
<p>おちゃのこスタジオさんでは、それ以外にもリプレイ、シナリオなど色々なアイテムを扱っています。</p>
<h3>シノビガミリプレイ『Fate／The Wish』</h3>
<h3><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7806" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/cover_72-1-420x278.png" alt="" width="420" height="278" /></h3>
<p>英霊と魔術師が「六分儀市」に集い、それぞれの【願い】をかけて戦う<span style="color: #ff6600;"><strong>Fateシノビガミ</strong></span>。<br />
<strong>2回分の聖杯戦争を綴った、大ボリュームのリプレイ！</strong></p>
<p>なんと、紹介動画も作られているそう。<strong>すごい！（下記リンクあり）</strong></p>
<h3>シノビガミリプレイ＆シナリオ『Trick or Treasure!?』</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7790" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/0f493927872e95d047dc618d604b87da-510x600-1-420x494.png" alt="" width="420" height="494" /></p>
<p>怪盗＆探偵もののシナリオ・リプレイ集です。</p>
<h3>魔導書大戦マギカロギア『元型チップ』</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7805" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DDGueBlV0AADpZM-1-420x494.jpg" alt="" width="420" height="494" /></p>
<p>ブロック、ブーストなど<span style="color: #ff6600;"><strong>元型の持つ能力がアイコンで見えて分かりやすい！</strong></span></p>
<h4>実はポーン用チップとして優秀！</h4>
<p>これ、本来は<span style="color: #ff6600;"><strong>魔法使いが召喚する『元型』という使い魔を分かりやすく示すためのもの</strong></span>なのですが。<br />
マギカロギアに限らず、他のシステムでも使い回せる<strong>便利グッズ</strong>だったりするんですよ。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>アイコンも可愛い</strong></span>ですし、アクリル製で水や<span style="color: #0000ff;"><strong>汚れにも強く</strong></span>。<br />
なにより<span style="color: #0000ff;"><strong>大きさが、一般的なゲームマップのマス目にぴったり！</strong></span><br />
重ねたり裏返したり、<span style="color: #0000ff;"><strong>ポーンとして非常に使いやすい</strong></span>チップになります。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>1セットあるととっても便利</strong></span>、おススメですよ！</p>
<h2>７月からコノスに並ぶ、新作も色々！</h2>
<h3>マギカロギアリプレイ『紅蓮に咲くリリィクロス』</h3>
<p>既刊ですのでこちらはご存知の方がいるかも？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7802" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/C1-QGBiUcAAG4SQ-1-1.jpg" alt="" width="298" height="420" /><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7803" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/C1-QJqxUoAASw5n-1-1.jpg" alt="" width="298" height="420" /></p>
<p>『<span style="color: #0000ff;"><strong>四人の魔法使いが〈禁書〉の脅威と〈書籍卿〉の陰謀に挑む！力作のリプレイ</strong></span>です。<br />
掲載のシナリオは、オンラインセッション対応ページにアクセスすると<br />
ハンドアウトやNPC画像をダウンロードすることが可能です。』</p>
<h2>最新作！</h2>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>コミックマーケット（C92)</strong></span>にて、<span style="color: #0000ff;"><strong>東ホ08a「ねじきりだいす。」様、東ム39a「七星の剣」様</strong></span>にて<strong>委託販売される予定</strong>の新版です。</p>
<h3>マギカロギアシナリオ集『花鳥風月』</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7801" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DDagSDnV0AAGnFm-1-420x294.jpg" alt="" width="420" height="294" /></p>
<p>『テーマコンベンション「おちゃこん！」＆「おちゃこん！！」で開催された、<br />
<strong>「花」「鳥」「風」「月」をテーマとしたシナリオを</strong><span style="color: #0000ff;"><strong>どどーんと7本</strong></span>収録！<br />
しかも、ハンドアウトやテキストデータは専用ページでダウンロードが可能です。』</p>
<h3>マギカロギアシナリオ集『旧図書館目録』</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7804" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DDabQahU0AA3u8_-1-420x291.jpg" alt="" width="420" height="291" /></p>
<p>『テーマコンベンション「おちゃこん！増刊号」で開催された、<br />
<strong>「旧図書館」を舞台としたシナリオを<span style="color: #0000ff;">4本</span></strong>収録。<br />
こちらもハンドアウトやテキストデータは専用ページでダウンロードが可能です。』</p>
<h2>紅茶うさぎさんからの一言</h2>
<p>こちらの記事を書くとお話をしたら、紅茶うさぎさんから皆さんへのコメントを頂けました！</p>
<p><strong><span style="color: #000080;">ご紹介ありがとうございます！<span style="color: #ff6600;">サークルおちゃのこSTUDIO<span style="color: #000080;">の</span>紅茶うさぎ</span>です。</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #000080;">サイコロフィクションシリーズが大好きです！ すこし異色（？）の<span style="color: #ff6600;">サイコロフィクションツアーガイド「六分儀ウォーカー」</span>は、<span style="color: #ff6600;">TRPGをやりたい！　<span style="color: #000080;">と思っても、</span><span style="color: #0000ff;">なかなか一緒に遊ぶメンバーを集めるのがむずかしい……<span style="color: #000080;">という人が<span style="color: #0000ff;">けっこういる</span>と聞いて作ったもの</span></span></span>です。</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #000080;">お友達を<span style="color: #ff6600;">沼に沈めたい</span>人や、<span style="color: #ff6600;">GM第一歩の敷居が高い</span>という人。そんな人たちが、サイコロフィクションの世界を渡り歩く旅行雑誌としてばりばり活用してくれたら嬉しいなぁと思います。</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000080;"> 勿論、<span style="color: #ff6600;">普通にシナリオ集としても役立つ</span>はず！</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #000080;"><span style="color: #ff6600;">夏コミの新作はマギカロギアのシナリオ集と元型コマ</span>。大判基本ルールブックが発売されたマギカロギアを、たっぷり遊んでくださいね！</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000080;"><span style="color: #ff6600;"> コマは、自分が欲しかったので作ってみました</span>。セッションで実際使っていますが、<span style="color: #ff6600;">すごく便利</span>です。</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #000080;">――といった具合に、<span style="color: #ff6600;">自分がおもしろいと思うもの</span>を気ままに作っているので<span style="color: #ff6600;">「オススメの作品は何ですか？」</span>と聞かれたら<span style="color: #ff6600;">「個人差はありますが全部オススメです！」</span>とお答えします。<span style="color: #ff00ff;">どやー。</span></span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #000080;">興味をひくものがあれば是非お手に取って、おたのしみいただけたら幸いです。<span style="color: #ff6600;">そして一緒にあそびましょう♪</span></span></strong></p>
<p>紅茶うさぎさん、ありがとうございました！</p>
<h2>おわりに</h2>
<p>いかがでしたか？　紹介するものがたくさんで、長くなりましたが（笑）。<br />
これだけシナリオやグッズがあるなら、遊べそうな気がしてきませんか？</p>
<p>TRPG関連の書籍やグッズを扱う同人サークルさんはたくさんありますが、こちらの<strong>おちゃのこスタジオさんはサイコロフィクションに強い</strong>ところですよ！<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>冒険企画局さんが好きな方は、ぜひ注目してみてはいかがでしょうか。</strong></span><br />
皆さま、最後までお付き合いありがとうございました。</p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>コノス　おちゃのこスタジオ商品ページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/teausagi/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fteausagi%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">おちゃのこSTUDIO ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/teausagi/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>六分儀ウォーカーについてもっと詳しく！<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-internal-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/rokubungi"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=revua.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">レビュア</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="//revua.jp/wp-content/uploads/2017/01/58e2bb329077abadd3d006380fab8b76-1-150x150.jpg" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【六分儀ウォーカー】１冊で7冊分！サイコロフィクションご用達ツアーガイド！！</div></div><div class="lkc-url">https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/rokubungi</div><div class="lkc-excerpt">「六分儀ウォーカー」をご存じですか？ 「六分儀ウォーカー」とは、2016年8月13日に産声をあげた雑誌です。 しかも、ただの雑誌ではありません。 サイコロフィクションのシステムから7つを選び出した7システム分のシナリオ集なのです。また、フルカラー贈るシステムの紹介は必見です！ サイコロフィクションに興味のある方は買って損なしの一冊となっています。 では、とてもお得なこの1冊の特徴をご紹介していきましょう。【「サイコロフィクション」とは？】冒険企画局さんで発売されているTRPGのシステムのことです。 多種多様な世...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>紅茶うさぎさんのブログ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://teausagi.blog.shinobi.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=teausagi.blog.shinobi.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">teausagi.blog.shinobi.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">2 Shares</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fteausagi.blog.shinobi.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">迷子探偵はTeaTime </div></div><div class="lkc-url">http://teausagi.blog.shinobi.jp</div><div class="lkc-excerpt">TRPGとかイロイロ。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>『Fate／The Wish』紹介動画<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm27845392/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.nicovideo.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ニコニコ動画</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm27845392%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">【C89新刊】Fate×シノビガミリプレイ『Fate/The Wish』第十二次鯖紹介動画</div></div><div class="lkc-url">http://www.nicovideo.jp/watch/sm27845392/</div><div class="lkc-excerpt">【C89新刊】Fate×シノビガミリプレイ『Fate/The Wish』第十二次鯖紹介動画  C89新刊　Fate×シノビガミ！リプレイ本『Fate/The Wish』「こかげ書店」様にて委託通販開始しました...</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>冒険企画局<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://www.bouken.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.bouken.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.bouken.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">3 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">2 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">14 Users</div> <div class="lkc-sns-po">2 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.bouken.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Adventure Planning Service Website</div></div><div class="lkc-url">http://www.bouken.jp</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/walker-otya/">『おちゃのこスタジオ』のご紹介</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>アナログゲームショップの老舗！イエローサブマリンにインタビュー！</title>
		<link>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/yellow-submarine-1/</link>
					<comments>https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/yellow-submarine-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 13:15:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPGスポット]]></category>
		<category><![CDATA[Yellow Submarine]]></category>
		<category><![CDATA[秋葉原]]></category>
		<category><![CDATA[秋葉原ＲＰＧショップ]]></category>
		<category><![CDATA[総合ホビーショップ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://revua.jp/?p=7683/</guid>

					<description><![CDATA[<p>アナログゲームの専門店と言えば、誰もがまずイエローサブマリンを思い浮かべるのではないでしょうか。 今回は、その中でもＴＲＰＧ・ボードゲームに特化した、東京都は秋葉原のイエローサブマリン秋葉原ＲＰＧショップにお話をお伺いす…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>アナログゲームの専門店と言えば、誰もがまず<span style="color: #ff6600;"><b>イエローサブマリン</b></span>を思い浮かべるのではないでしょうか。<br />
今回は、その中でもＴＲＰＧ・ボードゲームに特化した、東京都は秋葉原のイエローサブマリン<span style="color: #ff00ff;">秋葉原ＲＰＧショップ</span>にお話をお伺いすることが出来ましたので、皆さまにご紹介しようと思います！</p>
<h2>イエローサブマリンにお伺いした、とっておきのお話！</h2>
<h3>ＴＲＰＧ・ボードゲームを扱う専門店を始めたきっかけ</h3>
<h4>最初の頃はファミコンソフトも！？</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">最初に大宮で始めた頃は、<span style="color: #0000ff;">プラモデルなどのメイキングホビーをメインに扱っているお店</span>でした。<br />
また、ファミリーコンピューターのソフトも置いており、<span style="color: #ff0000;">ゲーム繋がりと言うことでショーケースの一角に<strong>カードゲームを置き始めた</strong></span>のが最初です。<br />
その後、徐々にデジタルゲームからは撤退していきまして、カードゲームなどに力を入れるようになりました。<br />
当時から取り扱っているカードゲームはアメリカで大人気の商品で、<span style="color: #800080;">海外ではアナログゲームの遊びの文化がしっかりと根付いていた</span>のと、お店の方針として、海外からの遊びの文化を積極的に取り入れていた時期でしたので、アナログゲームと言うことで、カードゲームとともにＴＲＰＧとボードゲームも取り扱っていこうと始めました。<br />
ＴＲＰＧ・ボードゲームで言うならば、新宿でＴＲＰＧ・ボードゲームを大きく取り扱う店舗を出店し、その後秋葉原にも進出したという経緯があります。</div>
<h4>秋葉原での発展</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">１９９９年に秋葉原カードショップがオープンし、ＴＲＰＧ・ボードゲームはその１スペースとして始まりました。<br />
ですが１スペースではまかないきれなくなり、ＴＲＰＧ・ボードゲームの独立店舗を開店する流れとなりました。<br />
今でこそ秋葉原はサブカルチャーの聖地として認知されておりますが、オープン当時はまだそこまでではなく、パソコンの街として認識され始めた時期でしたので、独立店舗にするには厳しいのではないかと言う意見もありましたが、<span style="color: #ff0000;">秋葉原という街とＴＲＰＧ・ボードゲームは親和性が高いと確信し</span>、開店に至りました。<br />
事実、その考え通りＴＲＰＧ・ボードゲームは認知を広げ、２００２年に独立店舗を開店させてから、２０１４年の現店舗への移転に伴い、その規模はグレードアップしております。</div>
<h4>必然的なフリースペース併設</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ゲームショップとして、売るだけではなく、その場で遊べる場所を併設していることにもとても大きな意味があります。<br />
もともとはトレーディングカードゲームからの流れではありましたが、<span style="color: #ff00ff;">海外のショップでは遊べるスペースを併設するのが常識</span>でした。<br />
秋葉原ＲＰＧショップにフリースペースを設けたのも、トレーディングカードゲームで行っていた取り組みが根底にあったからです。<br />
また、メーカーからのイベントの誘致も考えて、実際に何度もそういったイベントを開催しています。<br />
駅から徒歩５分の立地で、しかも<span style="color: #333399;">買ってすぐに遊べる</span>というのは大きなメリットだと考えています。</div>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0354-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-23"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0354-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0355-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-23"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0355-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h3>イエローサブマリンだからこそ言えるアナログゲーム業界のアレコレ</h3>
<h4>盛り上がりを見せるアナログゲームの軌跡</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">業界を盛り上げるに当たり、やはりトレーディングカードゲームの影響は大きかったと感じています。<br />
アナログゲーム全般で言うなら、最初はウォーシミュレーションゲームが、その後ＲＰＧ、トレーディングカードゲームが間に入ってボードゲームの流れになってきたのかなと思います。<br />
ここ数年では、ボードゲームが過去に例を見ない盛り上がりを見せていますが、もともとヨーロッパやアメリカでは知育と言ったように<span style="color: #ff0000;">学校教育の分野でもメジャーに活躍しているジャンル</span>です。<br />
まだそこまでには及ばないながら、ようやく日本でも同じ規模とは言えないまでも、成長してきたという印象が強いです。<br />
アナログゲームを扱い始めた頃は、アナログゲームのファン層がある程度限定されていましたから、現在の市場を見ていて、小売として、この<span style="color: #800080;">成長の一助になれたことは喜ばしいことであり、誇らしい</span>ことでもあります。</div>
<h4>自費出版の同人作品への想い</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">現在のブームになる以前から、個人でゲームを作成されている方はおりましたが、その時の様子を考えると現在は夢のような状況です。<br />
最初の頃のゲームマーケットの来客数は５００名程度でしたが、現在ではビッグサイトで１万人以上も動員できるイベントになりましたし、それだけ業界が成長したのだなと感じています。<br />
印刷コストが下がったりなどの要因もあるのでしょう。<br />
ですがそれ以上に、<span style="color: #0000ff;">日本が持つクリエイター文化がＲＰＧ・ボードゲームにまで波及してきた</span>ことはとても嬉しく思います。<br />
この熱が一過性の物ではなく、<span style="color: #ff0000;">長く続いてほしいと思います</span>。</div>
<h4>盛り上がっている今だからこそ、考えなければいけないこと</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">取り扱いの場所、例えば<span style="color: #0000ff;">販売経路がほとんどない</span>ことや、専門イベントもまだまだ少ないことをはじめ、ライセンスの問題など、今後考えなければならないことも同時に出てきていると感じています。<br />
例えばゲームマーケットも大きくなり、１日ではじっくりと見て回ることが難しかったり、新作ゲームも次々と発表され、サイクルが早くなってくると、どんどんと入れ替わってしまって、お客様のニーズにぴったりとはまるオススメ作品をご紹介することなどが難しくなってきます。<br />
<span style="color: #ff0000;">名作なのに埋もれてしまう作品</span>も少なくなく、またそういった中から、プレミアがついて高値で取引されてしまうと、クリエイターさんにとっても、買い手さんにとっても良いことが無いなどの状況もあります。<br />
そういった課題にどう取り組んでいくのか、考えなければいけないと思っています。</div>
<h2>改めてお店のご紹介！</h2>
<h3>イエローサブマリン秋葉原ＲＰＧショップはどんなところ？</h3>
<p>ＪＲ秋葉原駅、電気街口から徒歩５分の立地に在るお店です。<br />
営業時間は平日１２時～２１時・土日祝日１１時～２０時で、年中無休。<br />
お店に並ぶ商品は、ＴＲＰＧ・ボードゲームは勿論、メタルフィギュア・ダイス・ゲームアクセサリーなど、幅広く取り扱っております。<br />
ゲームに関して言えば、メーカー品は勿論、インディーズのゲームまで、たくさんの商品をそろえており、総アイテム数は<span style="color: #ff00ff;">実店舗としては国内１番の品ぞろえを誇っています！</span></p>

<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0353-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-24"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0353-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0356-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-24"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0356-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>
<a href='https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0357-1.jpg' title="" data-rl_title="" class="rl-gallery-link" data-rl_caption="" data-rel="lightbox-gallery-24"><img width="150" height="150" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/DSCN0357-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a>

<h4>スタッフさんにも声が掛けやすいお店です！</h4>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">最近は、ボードゲームをお求めになるお客様の中には、ちょっと遊んでみたいのだけど、という方も増えてきました。<br />
スタッフは知識も豊富ですので、抽象的でもこんなゲームを探している、などのご相談を頂けましたら、お客様のお好みに合ったゲームをおススメしたりなどのサポートも充実していますので、お気軽にお声掛け頂ければと思います。</div>
<h2>皆さまにメッセージ</h2>
<div style="background-color: #ffffcc; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">イエローサブマリンはＲＰＧ・ボードゲームだけではなくトレーディングカードゲームや模型なども扱う総合ホビーショップです。<br />
その中で当店・秋葉原ＲＰＧショップは専門店ですが、<strong><span style="color: #ff6600;">総合ホビーショップならではの楽しみを皆さまにご提供できる</span></strong>と考えております。<br />
秋葉原にお越しになった際は、当店だけではなく、<span style="color: #ff0000;">秋葉原本店☆ミント</span>や、<span style="color: #0000ff;">マジッカーズ★ハイパーアリーナ</span>にも是非お越しください。<br />
皆さまのお越しを心よりお待ち申し上げます。</div>
<h2>おわりに</h2>
<p>如何でしたか？<br />
昭和６０年に創業してから、今迄ずっと<span style="color: #ff00ff;">アナログゲーム業界の最先端を走ってきた</span><span style="color: #ff6600;"><b>イエローサブマリン</b></span>。<br />
これからの益々の発展も期待しています！<br />
末筆ながら、お忙しい中貴重なお時間を頂き、お話を聞かせて下さったエリアマネージャー神戸様、秋葉原ＲＰＧショップ店長の土屋様には心より御礼申し上げます。<br />
また、最後までお付き合いくださいました皆さまにも、ありがとうございました！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-059.htm"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.yellowsubmarine.co.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.yellowsubmarine.co.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">54 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">6 Users</div> <div class="lkc-sns-po">21 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fwww.yellowsubmarine.co.jp%2Fshop%2Fshop-059.htm?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">店舗情報</div></div><div class="lkc-url"><strike>http://www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-059.htm</strike></div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>The post <a href="https://revua.jp/atractions-spots/analoggame-sopts/trpg-spot/yellow-submarine-1/">アナログゲームショップの老舗！イエローサブマリンにインタビュー！</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>当日参加もOK！　7/2（日）開催、浅草ボードゲームフリーマーケット</title>
		<link>https://revua.jp/events-en/analog-game-events/asakusa-freegame/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 11:10:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アナログゲーム｜イベント]]></category>
		<category><![CDATA[アナログゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[イベント紹介]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[中古ゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>第一回、浅草ボードゲームフリーマーケット 皆さん、来る2017/7/2（日曜）に浅草で、中古ボードゲームのフリーマーケットが行われるのをご存知でしょうか。 今回はこちらのご紹介をしたいと思います！ （クリックで拡大） イ…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>第一回、浅草ボードゲームフリーマーケット</h2>
<p>皆さん、来る2017/7/2（日曜）に浅草で、中古ボードゲームのフリーマーケットが行われるのをご存知でしょうか。<br />
今回はこちらのご紹介をしたいと思います！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/f14e34171cdf2ab87e1b90d1c17dd193-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7677" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/f14e34171cdf2ab87e1b90d1c17dd193-1-420x292.jpg" alt="" width="420" height="292" /></a>（クリックで拡大）</p>
<h3>イベント概要</h3>
<p>中古のボードゲームを皆で売り買い出来るイベントです。<br />
<span style="color: #ff6600;">毎年どんどん出てくる新しいボードゲームも、もちろん素晴らしいですが。<br />
時には昔遊ばれていた、古いゲームも手にしてみませんか？</span><br />
<span style="color: #ff6600;"> もう自分では遊ばなくなってしまったものを売り、別の人が持っていたものを買う。<br />
そこに生まれる繋がりもまた、とても素敵だと思います。</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">売る側としての出展参加や、先行入場できる購入者予約は締めきりましたが、<strong>『予約なしで当日参加』</strong>は出来ますよ！</span></p>
<p><strong>【開催場所】</strong></p>
<p>東京都立産業貿易センター　台東館7階展示室<br />
(ゲームマーケット旧開催地）<br />
〒111-0033 東京都台東区花川戸2-6-5</p>
<p><strong>【交通】</strong><br />
東京メトロ銀座線「浅草駅」下車 徒歩5分<br />
東武スカイツリーライン「浅草駅」下車 徒歩5分<br />
都営浅草線「浅草駅」下車 徒歩8分<br />
つくばエクスプレス「浅草駅」下車 徒歩9分</p>
<h4>一般参加は14時から16時！</h4>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>『予約なし、買うだけ』でいらっしゃる場合、『14時入場開始』です。</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong> 入場料　500円</strong></span></p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/22d38550700c635feb06ae8315d753ea-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-1" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7678" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/22d38550700c635feb06ae8315d753ea-1-420x294.jpg" alt="" width="420" height="294" />（クリックで拡大）</a></p>
<p>※参加枠によって入場時間が区切られています。<strong>予約なしは<span style="color: #ff0000;">『14時から』です</span></strong><span style="color: #ff0000;">ので、ご注意ください。</span></p>
<h5><strong><span style="color: #003366;">注意事項</span></strong></h5>
<p><strong><span style="color: #003366;">・<span style="color: #ff0000;">場内では走らない</span>でください。</span></strong><br />
<strong><span style="color: #003366;"> ・商品や会場の備品の<span style="color: #ff0000;">『汚損、破損』</span>などには特に、ご注意ください。</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #003366;">・場内は<span style="color: #ff0000;">飲酒、喫煙、食事は不可</span>とします。（飲酒してからの入場もご遠慮ください。）</span></strong><br />
<strong><span style="color: #003366;"> ・夏で暑くなることが予想されますので、<span style="color: #ff0000;">ペットボトルなど『きちんと蓋の出来る飲料』</span>をご<span style="color: #ff0000;">用意</span>ください。</span></strong><br />
<strong><span style="color: #003366;"> ・出た<span style="color: #ff0000;">ゴミ</span>は全て<span style="color: #ff0000;">お持ち帰り</span>下さい。</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #003366;">・<span style="color: #ff0000;">撮影</span>をする際は、<span style="color: #ff0000;">人の顔が写らない</span>よう留意するか、<span style="color: #ff0000;">撮影許可を取る</span>ようお願いします。</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #003366;">・熱中症など<span style="color: #ff0000;">体調面での問題</span>や、不審なものを見つけたなど、<span style="color: #ff0000;">何かあった場合</span>はすぐに<span style="color: #ff0000;">お近くのスタッフへ報告</span>してください。</span></strong><br />
<strong><span style="color: #003366;"> ・会場内外での『参加者同士のトラブルや盗難』に関して、事務局スタッフは責任を負いかねます。</span></strong></p>
<h2>どんな人が運営してるの？</h2>
<p>イベント主催者のタロ吉さんとお話出来ましたので、色々伺ってみました。</p>
<h3><span style="color: #0000ff;">主催者自己紹介</span></h3>
<p><span style="color: #0000ff;">主催の浦山と申します。ツイッターでは、タロ吉(@tarokichi1030)というアカウントを使用しています。</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> 小学生時代に『モンスターメーカー』や『大海戦ゲーム』を友達や家族とやっていて、アナログゲームが好きになり</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> ちょうど10年くらい前、大学の先輩に教わってドイツのボードゲームもするようになりました。</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> 普段ボードゲームを一緒に遊ぶ仲間の方が、自分よりも遥かにゲーム歴や知識・技術がある人ばかりで、フリーマーケットの事務局スタッフとして、いろいろ助けてもらっています。</span></p>
<h2>初のイベント主催</h2>
<h3>開催のきっかけ</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />普段のタロ吉さんはボードゲーム会を開催したり、ゲームマーケットでゲームを買ったり、売り子を手伝ったりしている<span style="color: #ff6600;"><strong>『一般ユーザー』だと思っていた</strong></span>のですが。なぜ急にフリーマーケットを開催しようと思ったのですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />きっかけは、<strong>今一緒に事務局スタッフをやっている人の1人が、以前ボードゲームフリーマーケットの主催をやったことがあって、自分も当時そのフリーマーケットの運営を少しだけお手伝いしていた</strong>のですが。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>昨年秋に</strong></span>、その人から<span style="color: #0000ff;"><strong>「都産貿(東京都立産業貿易センター台東館)取ったけど、やる？」</strong></span>って言われて、<strong><span style="color: #0000ff;">その場でやると返事した</span></strong>んです。それがきっかけでした。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>『取ったけど』</strong></span>ですか（笑）。よく即答出来ましたねー。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ゲームマーケットで中古ゲームを売る機会が何度かあって、<strong>売る側として楽しかった</strong>ですし、周りでも<span style="color: #0000ff;"><strong>「東京でボードゲームフリーマーケットやらないかな」</strong></span>と言っていたので、<strong>場所もあるならやってみよう</strong>と思いました。</p>
<h4>優しさに感謝</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />いやでも、<span style="color: #ff6600;"><strong>今までイベント主催なんてやったことない</strong></span>んですよね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />はい初めてです。<span style="color: #0000ff;"><strong>本当にわからないことだらけで、0から作っていった</strong></span>ので苦労はしました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />例えばどんな問題があったんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />例えば、<strong>「何だかよくわからない団体が出てきたな」と不審に思われてしまった</strong>り、<strong>内部で意見がぶつかる</strong>こともあったり。<strong>どう開催に向けて進めていけば良いかということで、とても悩みました</strong>ね。<br />
ただ、<span style="color: #0000ff;"><strong>メインで動いてるメンバーと話し合いを繰り返したり、関係者様に挨拶や相談をしていくことで、1つ1つ課題をクリアしていけました。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほどー。<span style="color: #ff6600;"><strong>周りに頼りになる人が集まっていたから、乗り越えられた</strong></span>って感じですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そうですね！　<span style="color: #0000ff;"><strong>スタッフに限らず、周りの方々が優しかったおかげで何とかなりました。</strong></span>イベントの開催に至るまで、<strong>多くの方からご理解いただいたり、応援していただけたりした</strong>ことに<span style="color: #0000ff;"><strong>本当に感謝</strong></span>です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />今、まだ残っている問題とかはあるんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />問題としてはもう無いんですが。やっぱり<strong>当日何が起こるか分からないので不安</strong>ですね。どれくらい人が来るか、どんなことが起こるか、いろいろなことをシュミレートして、当日を迎えなければいけないというところで、まだまだやるべきことは多いと思っています。</p>
<h2>古いゲームと出会えるイベントにしたい</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>そこまでしてこのイベントをやりたかった</strong></span>という、思い入れとかこだわりとかはありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />思い入れやこだわりと言えるものかわかりませんが、<span style="color: #0000ff;"><strong>「中古」ゲームの売買を楽しめるイベントにする</strong></span>ということが、やりたいことではあります。<strong><span style="color: #0000ff;">新作ゲームを買える機会は多いですが、中古のゲームに出会う機会は少ないですよね。</span>関東にはたくさんのゲーム歴が長い方がいるので、その方たちと「中古」ゲームを売買できる場を作れたら、<span style="color: #0000ff;">とても面白いイベントになるんじゃないか</span></strong>と思っています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>「中古」のゲームに出会って欲しい</strong></span>、と。</p>
<h3>中古ゲームの魅力</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />今は無くなってしまったんですが、<strong>ゲーム歴が長くて浅草でゲームマーケットに参加されてた方には、<span style="color: #0000ff;">都産貿で中古ゲームを販売するイベント</span>は懐かしく感じられる方もいる</strong>と思います。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あ。<span style="color: #ff6600;"><strong>以前は、ゲームマーケットで普通に中古ゲームの販売をやっていた</strong></span>んですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そうですね。でも<span style="color: #0000ff;"><strong>最近はほとんど販売されなくなってしまった</strong></span>ので、<strong>ゲーム歴があまりない方にとっては、『中古ゲームって見たこともなければ名前も聞いたこともない』という感じ</strong>なんじゃないかと思います。そんな中で<span style="color: #0000ff;"><strong>『あの有名デザイナーのデビュー作が見つかった！』</strong></span>とか、<span style="color: #0000ff;"><strong>『前に遊ばせてもらったけど、もう絶版で手に入らないゲームがあった！』</strong></span>とか、<span style="color: #0000ff;"><strong>『よくわからないけどこのゲームのアートに惹かれる！』</strong></span>とか。<strong>『自分にとっての良いゲーム』が見つけられる場</strong>になれたら良いなと。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />うーん、<span style="color: #ff6600;"><strong>素敵な出会い</strong></span>がどこかに埋まっているかも、ですね。<span style="color: #ff6600;"><strong>宝探しみたい</strong></span>でワクワクします！</p>
<h3>皆様へひとこと</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />では最後になにか一言あればお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7738" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/06/fa0d2ba6d37017778b335f8f786dc681-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />このイベントによって、<span style="color: #0000ff;"><strong>家で遊ばれなかったゲームが欲しい人に渡って、再び遊んでもらえるようになれば</strong></span>と考えています。<br />
出来れば<strong><span style="color: #0000ff;">ボードゲームフリーマーケットを『誰でも楽しめるイベント』にしていきたい</span></strong>なと思っていて、出店の条件も出来るだけハードルを下げました。<strong>普段ゲームマーケット等ではお客さんとして参加していた人が出店したり、最近ゲームを始めたばかりの人が、昔から遊んでいる人と交流を持てたり</strong>、<span style="color: #0000ff;"><strong>参加者全員に楽しんでもらえるイベントになっていけたら</strong></span>と思っていますので。<br />
<strong>是非どなたでも、お気軽に遊びに来てください！</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />はい。ありがとうございました！</p>
<h2>中古ボードゲーム販売は、ひとつの文化！</h2>
<p>最近はメルカリやyahooオークションなど、個人で持ち物のネット販売をされている方も多くなりましたし、それ自体が身近になっているだけに。<strong>中古販売は作者への利益にならない</strong>とか、（例として転売屋など）あまり<strong>よくないイメージをお持ちの方もいる</strong>かもしれません。</p>
<p>しかし、<span style="color: #ff6600;"><strong>『中古ボードゲームの販売』というのは、一つの文化</strong></span>だと言われています。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>※なお、『出展についての条件』にもありますが。こちらのイベントは『色々あって遊ばなくなった中古ゲーム』の譲渡を目的としており、『売れそうなボードゲームを買って来て売る』また、『場内で購入したゲームを転売する』といった行為は固く禁止されております。</strong></span></p>
<h3>中古でしか手に入らないボードゲームは多い</h3>
<p><strong>ボードゲーム</strong>というのは、<strong>本やDVDと違って</strong>複雑なコンポーネントを揃えているという特性上、<strong>『大量生産がむずかしい』『気軽に再版できない』</strong>というところがあります。<br />
どんな名作であっても、手に入らず遊べないのでは意味がありません。<span style="color: #ff6600;"><strong>中古ボードゲームの販売イベントには、貴重な名作との出会いが溢れています。</strong></span></p>
<h3>誰かが遊んでいたもの</h3>
<p>新作のボードゲームは毎年凄い数が生産されていますが、それは本当に玉石混交で当たり外れもあり、中身を知らずに噂だけで買うことになります。<br />
しかし<span style="color: #ff6600;"><strong>『中古』ならば</strong></span><strong>、『誰かが実際に遊んだ』</strong>ということであり、<span style="color: #ff6600;"><strong>中身がどんなものだったかを聞いてから買うことが出来る</strong></span>、ということなのです。</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">自分にとって最高のゲーム</span>との出会いが、もしかしたら<span style="color: #ff6600;">見つかるかも</span>しれませんよ？</strong></p>
<h2>おわりに</h2>
<p>いかがでしたでしょうか？　<span style="color: #0000ff;"><strong>昔からのゲーマーも、新しくアナログゲームに興味を持った人たちも、素敵な『楽しさ』と出会える</strong></span>予感がしませんか？<br />
お時間があれば、是非遊びに行ってみてください。<br />
皆さま、最後までおつきあいありがとうございました！</p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>浅草ボードゲームフリーマーケット公式ホームページ<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://asakusafurima.wixsite.com/asakusa-furima-home" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=asakusafurima.wixsite.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">浅草ボードゲームフリーマーケット</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">41 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">6 Users</div> <div class="lkc-sns-po">13 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fasakusafurima.wixsite.com%2Fasakusa-furima-home?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">浅草ボードゲームフリーマーケット</div></div><div class="lkc-url">http://asakusafurima.wixsite.com/asakusa-furima-home</div><div class="lkc-excerpt">2017年7月2日（日）開催の浅草ボードゲームフリーマーケットについて。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>東京都立産業貿易センター台東館　アクセス<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://www.sanbo.metro.tokyo.jp/taito/access/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=www.sanbo.metro.tokyo.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">www.sanbo.metro.tokyo.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">972 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">18 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.sanbo.metro.tokyo.jp%2Ftaito%2Faccess%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">台東館 交通アクセス | 東京都立産業貿易センター</div></div><div class="lkc-url">https://www.sanbo.metro.tokyo.jp/taito/access/</div><div class="lkc-excerpt">東京都立産業貿易センター台東館は、東京都心、国際的な観光・文化エリア 浅草駅徒歩5分の展示会見本市・イベント・セミナー・試験・会議の会場です。アクセス至便な6つの交通、最寄駅をご案内します。アクセスマップ。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/events-en/analog-game-events/asakusa-freegame/">当日参加もOK！　7/2（日）開催、浅草ボードゲームフリーマーケット</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ハコオンナの生みの親――ＥＪＩＮ研究所　江神号</title>
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		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2017 06:37:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ボードゲーム・カードゲーム紹介]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[EJIN研究所]]></category>
		<category><![CDATA[ハコオンナ]]></category>
		<category><![CDATA[ボードゲーム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ハコオンナってなあに？ 2016年、夏のコミックマーケット(C91)にて発売された4～5名用のボードゲーム。 ボードゲームでありながら、『雰囲気の怖さ』で怖いと感じられるホラー作品に仕上がってます。 箱絵に描かれた『箱女…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>ハコオンナってなあに？</h2>
<p>2016年、夏のコミックマーケット(C91)にて発売された4～5名用のボードゲーム。<br />
ボードゲームでありながら、<strong>『雰囲気の怖さ』</strong>で怖いと感じられるホラー作品に仕上がってます。</p>
<p>箱絵に描かれた『箱女』のインパクトもあいまって一躍有名になり、ホビーショップでも常に売り上げランキングの上位に食い込んでいるタイトルですので、ご存知の方も多いことでしょう。<br />
ここ最近、第三版も発行されましたので、もしまだ手に取られていない方がいらっしゃいましたら是非遊んでみて下さい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-7648 aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/hakoonna-1-420x597.jpg" alt="" width="420" height="597" /></p>
<p><strong>『一人が箱女役、他3～4人がクリアする側を担当する』</strong>という<strong>対戦型</strong>で、どちらも頭を使うためプレイ時間は長め。<br />
『人狼』のように<strong>箱女が活動する時は皆で顔を伏せ、クリアしようとするプレイヤーを襲います</strong>が、<strong>死んでしまっても『箱人』となって、今度は彼女と一緒に他のプレイヤーを襲う側に回る</strong>ので、暇になってしまうこともありません。<br />
ちょっと<strong>時間のかかる重ゲー</strong>ですが、夏にピッタリ。</p>
<p>まさかの舞台化、マスコットぬいぐるみ制作、コミック、小説などなどジャンルを超えて<br />
じわり、じわりと、箱女ちゃんの浸食は始まっているとか。　<span style="color: #808080;"><strong>――ほら、あなたの後ろにも……？</strong></span></p>
<h3>作った人は？</h3>
<p>EJIN研究所の江神号さん。茶色の帽子に丸い金色のペンダントとメガネがトレードマーク。<br />
基本的に一人で、アイディア出しからデザイン制作まで行っている。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="179" height="179" />（ツイッターアイコンにもなっているご本人の写真）</p>
<p>今回はそんなハコオンナの生みの親、江神号さんにお話を聞かせて頂きました！</p>
<h2>制作者インタビュー</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />というわけで江神号さん、記事書きたいのでお話聞かせてください。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />心得ました！　いつもお世話になってますし、何でも答えますよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />わーい、ありがとうございます♪</p>
<h3>なぜハコオンナが生まれたか</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />では早速。まず、ハコオンナを生み出すきっかけは何でしたか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />僕はそれまでゲームマーケットで売ってたんですけど、<span style="color: #008000;"><strong>2016年のゲームマーケット</strong><strong>春の新作が大コケしまして（笑）</strong></span><strong>。</strong>で、<span style="color: #008000;"><strong>次のゲームマーケットが</strong><strong>秋と言いながら12月</strong></span>だったんですね。その頃僕はバイトとゲームの収入半々で食べていたので、<strong>次の大きな収入がそれだけ先だと干上がってしまう</strong>計算になって、<strong>よし夏コミで新作を出そう！　夏といえばホラーだ！</strong>　――ということで未経験ゾーンに手を出した。というのがきっかけですね。</p>
<h4>これが鍛冶場のなんとやら</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ここが作りたかったとか、こだわった所とかはあります？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />何しろ急いで作っていたので、深いコダワリ等はなかったです。ただ、僕はホラーに関しては素人もいいところだったし、<strong><span style="color: #008000;">最低限ホラー好きの人に失礼にならないようなゲーム</span></strong>にしようと思って、短期間でかなりの量のDVDを見て怖さや手法を勉強しました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ちゃんと勉強して作ろうって、<span style="color: #ff6600;"><strong>江神号さんは真面目ですよね。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />いやだって、<span style="color: #008000;"><strong>ハコオンナが売れなかったら僕、飢えて死ぬんですよ？（笑）</strong></span><br />
僕の場合、心の中の黒い物を吐きだして作品を作っているというか、<strong>「チクショー！　やってやるーっ！」って湧いてくるものが創造意欲に繋がってる</strong>ので。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ほうほう？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong>本気で追い詰められた時って、わりと良いものが作れる</strong>んですよね。逆に、<strong>順風満帆の時には全然作れない</strong>。だから<strong><span style="color: #008000;">今新作を作ろうとしても、多分コケます（笑）</span></strong>。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />えぇぇ、<span style="color: #ff6600;"><strong>次はサカサオンナ（逆女）で、三作目にオノオンナ（斧女）出す</strong></span>って言ってたじゃないですか（笑）。――まあその話は後でゆっくり聞かせて貰うので、ちょっとおいといて。（ぽいっ）</p>
<h3>ホラーとボードゲームの相性の悪さ。</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ハコオンナを作るのに、難しかった所とかってありますか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />あります。<span style="color: #008000;"><strong>そもそもボードゲームとホラーって相性が悪い</strong></span>んですよ。例えばキャラクターがこの駒だとして、自分はプレイヤーとしてそこに座ってますね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ふんふん、このボードゲームの駒が私と。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />ハイ！　今、このキャラの目の前に生首が落ちてきた！　――って言われて、怖いですか？<br />
これって多分<span style="color: #008000;"><strong>『びっくり』はするけど、『怖く』はない</strong></span>んです。でも、<span style="color: #008000;"><strong>もし今お化け屋敷にいて、自分の目の前に生首落ちて来たら怖い</strong></span>ですよね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>あー……確かに！</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />そう、これが不思議なんですけど。<strong>人間って、目で見て、自分の状況を頭で考えて、あっ怖いって脳が判断してはじめて怖いって思う</strong>んですよ。なので、<span style="color: #008000;"><strong>雰囲気がないとビックリになってしまって、怖くはならない</strong></span>んです。つまり、<span style="color: #008000;"><strong>ボードゲームでも怖く感じさせるには雰囲気が大事。雰囲気作りは徹底しました</strong></span>。それでどうにか<strong>『怖いかな？どうかな？』というところまで持っていけた</strong>感じです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ふむふむ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />あとはイメージの落差といいますか、<span style="color: #008000;"><strong>一般的なホラーのイメージを損なわないもの</strong></span>を作ろうと考えました。<strong>あーこれは「ホラーマニアが良いと思う作品」じゃ怖くならないな</strong>って思っていたので。山ほどホラー作品は見ましたが、<span style="color: #008000;"><strong>ホラーについてガッツリ勉強する前に一度、「ホラーを知らない僕のホラーのイメージ」に合わせて試作品を作っておいて</strong></span>、そこへ沢山の作品を見て学んだことを必要なだけ取り込むような形で完成させました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほどー。ホラーを知らないで作ったからこそ、<span style="color: #ff6600;"><strong>客観的に見てもホラーを感じられるゲーム</strong></span>が出来たのかもしれないですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />ハコオンナに関しては、本当に色んな要因が良い感じに噛み合ったなと思ってます。</p>
<h4>直感型のクリエイター</h4>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />クリエイターの皆さんと話をしていると、『遊ぶ人が楽しいと思ってくれる作品を作りたい』という話を良く聞くんですが。ズバリ、<span style="color: #ff6600;"><strong>江神号さんにとっての『楽しい』ってなんですか？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong>『嬉しい』はそれなりにありますが、『楽しい』は僕自身あまり感じない</strong>感情で。<strong><span style="color: #008000;">あえて言うなら『参加している感』</span></strong>かなぁと。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ほほう？　<span style="color: #ff6600;"><strong>『どうやったら楽しいって思うかな』とか考えない</strong></span>ですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />そうですね。僕の場合、ゲームを作る時には<span style="color: #008000;"><strong>まずアイディアをバーッとたくさん出して</strong></span>、いけそうだなと思う物を形にして、<strong><span style="color: #008000;">まず遊んで貰ったりして反応を見る</span></strong>んですけど。<span style="color: #008000;"><strong>『あ、これは楽しそうだ』って案を残して、反応が微妙だなって思った物は捨てます。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><strong><span style="color: #ff6600;">一つの案から、こうすれば面白くなるだろうってロジカルに考えるタイプではない</span></strong>んですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong>完全に直感</strong>ですねー、<strong>計算とかホント無理（笑）</strong>。ドイツゲーム作ってる人とか、『ここをこうすれば面白くなるだろう』ってロジカルに考えられるクリエイターも居ますよ。でも僕の場合は<strong><span style="color: #008000;">『楽しそうな反応があったアイディア』を、</span></strong><span style="color: #008000;">展開がドラマチックになるように、起伏があるように、ワンパターンにならないようにと考えながら、</span><strong><span style="color: #008000;">お弁当作るみたいに色々詰めて</span></strong><span style="color: #008000;">いって、</span><strong><span style="color: #008000;">その結果が『楽しい』になる</span></strong>というか、<strong>『楽しいって言って貰えたら成功！』</strong>って感じで。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほど。んー、<strong><span style="color: #ff6600;">もう一回遊びたいと思わせるような工夫とか、コツ</span></strong>とかは？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />それも<span style="color: #008000;"><strong>僕の感覚だと逆ですね。</strong><strong>『もう一回遊びたいと言わせるところまでゲームを作り込む』</strong></span>んです。ゲームごとにその感情の出処は違いますし、手法も違うので<strong>色々試していって、『「もう一回」にたどり着いたらゲームの完成は近い』</strong>っていう感じ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ふむー、なるほど。<span style="color: #ff6600;"><strong>自分の勘と周りの反応</strong></span>を見ながら探りつつ作ってるんですねぇ。</p>
<h2>ハコオンナの舞台化について</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そうそう、<strong>ハコオンナがまさかの舞台化</strong>とか、<strong>ぬいぐるみが出来る</strong>とか色々と伺ったので、趣味の繋がりとかそういうのかなって思ったんですけど。<strong><span style="color: #ff6600;">今ボードゲーム以外にハマっていることとか、新しくやってみたいことなんかはあるんですか？</span></strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #008000;"><strong>無いですねー。</strong></span>僕はもう<strong>デジタルやアナログも含めると２０年、ゲームという畑から出ていない</strong>んですよ。その経験しかないんで、外の世界に出ても恥をかくだけだなって思ってて。自分では<span style="color: #008000;"><strong>外の世界（笑）には興味はあまりない感じですが、色々な人とお話している内にどんどん話が進んでいって</strong></span>、そのままお願いした感じです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あぁ、<span style="color: #ff6600;"><strong>何かのきっかけでひょいと、出来る人が集まって創れちゃう</strong></span>ことってありますよねー。私もＴＲＰＧのリプレイ書いた時がそんな感じでした。<span style="color: #ff6600;"><strong>そういうのをきっかけにして一緒に新しいこと始めるのって楽しい</strong></span>ですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />いや～……色々なお誘いを受けるのは凄くありがたいし、出来上がりは楽しみなんですけど。ホントに<span style="color: #008000;"><strong>僕はゲームを作ることしかやってこなかったんで、それ以外のことは手を出さない</strong></span>ことにしてまして（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そうなんですか？　ちなみに<strong><span style="color: #ff6600;">ボードゲームが舞台化って、ちょっと想像出来なかったんですが、内容的にはどんな感じになるんです？</span></strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />何も。<strong><span style="color: #008000;">全然知らないです。本当に丸投げしてしまっているので。中身については見てない</span></strong>んですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>え、全く？</strong></span>　台本とか見せて貰ったりとかも？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />設定的にどんなふうな裏設定考えてましたかとか、そういうのは<strong>ヒアリングしてもらいました。</strong>あと、一応設定はこんな感じでどうですかーとか、投げて貰ったりはしたんですけど、<strong>基本全部お任せにして僕はノータッチ。</strong><span style="color: #008000;"><strong>未経験なことに下手に口を出してもただ質を下げるだけになりそうなので。餅は餅屋って言いますし。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />流石に、全く何も言わないのは勿体ないような気が……。<span style="color: #ff6600;"><strong>折角ならこういう風にして欲しいなーとか？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />結局、僕が好きに作れるわけじゃないですからねー。<span style="color: #008000;"><strong>ホントに納得いくまでやろうと思うと、「違うそうじゃないっ、俺の作品を壊すなーっ」ってことになりかねない</strong></span>じゃないですか（笑）。どこまで口を出しても良いのかとか、そういう距離の取り方、僕は本当に下手で。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あーそうか、<strong>作品作りってこだわり始めたらきりがない</strong>ですもんね。監督役って、現場監督のやり方も尊重しなきゃいけないし。<strong><span style="color: #ff6600;">相手を立てつつ、自分がやりたいことをやって貰うって難しい</span></strong>かも。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />そう！　それなんですよ。<strong>同じジャンルの中でさえ場所によってやり方違ったりするのに、全然違う畑に首を突っ込んでも足を引っ張るだけだな</strong>って思いますし。<strong>変に口を出して中途半端になるのも嫌</strong>なので、<strong><span style="color: #008000;">舞台のことは舞台をしてる方たちにぜーんぶお任せ。<strong>Ｌ</strong>ＩＮＥスタンプでもぬいぐるみでも、作りたいって思ったら好きに作って下さーい、出来上がったら見せてねー</span></strong>って感じの動きの結果です。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほどー。まぁ、<span style="color: #ff6600;"><strong>中身を知らない方が完成品をたのしみに待てますし？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />はい。<span style="color: #008000;"><strong>それはすごく楽しみにしてます。</strong></span></p>
<h3>なんと、ネット声優までやっていたらしい</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そんな流れがあると、<span style="color: #ff6600;"><strong>もっとこういう話が来ないかなーとか、考えたりしませんか？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />まぁ今もう、<strong><span style="color: #008000;">舞台化</span></strong>から<strong><span style="color: #008000;">コミック</span></strong>、<strong><span style="color: #008000;">小説</span></strong>とか色々なお話を頂いているので。<strong><span style="color: #0000ff;">『あーどこかでもう１度ブレイクして、アニメとかそういう方に広がってくれないかなー』</span></strong>とか<span style="color: #008000;"><strong>甘い期待はしてます（笑）</strong></span>。そしたら<strong>ワンチャンありそう</strong>じゃないですか？　もしボイスドラマとか、アニメとかの話が来たら、<span style="color: #008000;"><strong>若い頃にネット声優をしてた頃の仲間や後輩も呼びたい</strong></span>と思ってて。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ネット声優？　――言われてみれば、確かに聞き取り易くて、良い声してますね。<strong><span style="color: #ff6600;">（なお、取材後のテープ起こしで改めて聞いて思いました。江神号さんの声はイケボです。（断言））</span></strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />あ、まだ大阪にいた頃ですけどね。<strong><span style="color: #008000;">昔は同人ゲームの声を当てる仕事が結構あって。</span></strong>その頃は周りがイケメンの声ばっかり上げてたんで、<strong><span style="color: #008000;">僕はあえて『老人』とか『マッチョ』とか変な声のサンプルを置いて、そういう役で呼んで貰って</span><span style="color: #008000;">ました（笑）。</span></strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なんと。<span style="color: #ff6600;"><strong>ゲームはアナログからデジタルまで色々ってお話でしたけど、ゲームの声優業ま<span style="color: #ff6600;">で</span></strong><strong>やってた</strong></span>んですね。――ちなみに他には具体的にどんなことをやってきたとか聞いちゃっても？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />ボードゲームを始める前は<strong><span style="color: #008000;">初音ミクのアドベンチャーゲーム</span></strong>作ってたりとか。他にも<span style="color: #008000;"><strong>モバイルゲーム</strong></span>、<strong><span style="color: #008000;">エロゲ</span></strong>、<span style="color: #008000;"><strong>実はＢＬゲーム（女性向けのエロゲです）も</strong></span>（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />マジですか（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />あとはＴＲＰＧだと……同人では<span style="color: #008000;"><strong>「ジャイアントアレージ」っていうロボット裁判モノ</strong></span>作ったり、海から来る大怪獣とロボットが戦う<span style="color: #008000;"><strong>パシフィック・リムみたいなの</strong></span>作ったりしてました。<strong><span style="color: #008000;">富士見書房さんとお仕事させてもらったこともあります</span></strong>よ。結局、僕の名前は出ませんでしたが。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ほぉぉ……本当に色々やってきてるんですねぇ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />色々と長いこと無駄にウロウロしましたねー。<span style="color: #008000;"><strong>――で、そんな20年の経験があってもボードゲームは300売れたら良い方だった</strong>のに、<strong>箱絵一枚スゴいの貰っただけでいきなり3000個以上の大ヒットっていうね（笑）。いや、もう、ホントこの絵スゴイ。GENkさんスゴイ。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />この箱絵のインパクトは実際、やばいですよねー。まぁただ、<span style="color: #ff6600;"><strong>今もこんなに売れ続けてるのは、ゲームとしても面白いし、新しいからだと思います</strong></span>けど？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />いや<strong>GENkさんに絵を頼んでなかったら、ハコオンナがここまでヒットすることは無かったです。絶対。</strong><span style="color: #008000;"><strong>やっぱり見た目のインパクトって強い</strong></span>んですよ。</p>
<h2>他の作品について</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そういえば江神号さん他にもボードゲーム出してますけど、<span style="color: #ff6600;"><strong>ハコオンナが売れてから他の売り上げが上がったり</strong></span>とかは？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong><span style="color: #008000;">いえ全然（笑）</span></strong>。他のはこれまでと変わらない感じでボチボチですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あらら、私は<strong><span style="color: #ff6600;">「マタドーン」</span></strong>とかも結構好きなんですが。</p>
<h3>牛『で』戦う、マタドーン！</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7672 aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/1496999446625-e1497006198772-1-420x262.jpg" alt="" width="420" height="262" /></p>
<p>『マタドーン』！　赤いマントで右へ左へ、闘牛士たちが牛『で』他の闘牛士『と』戦う。４人まで遊べるゲームですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あ、じゃあ<span style="color: #ff6600;"><strong>折角なんで宣伝しましょう！</strong></span>　まずコノスでも扱ってる、<strong><span style="color: #ff6600;">『犯人は探偵の中にイる』</span></strong>を。</p>
<h3>ジジ抜きで推理！『犯人は探偵の中にイる』</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="size-medium wp-image-7673 aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/DSC_1511-1-420x560.jpg" alt="" width="420" height="560" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong><span style="color: #008000;">『犯人は探偵の中にイる』</span></strong>はですね、僕がまだモバイルの会社に在籍していた時に、<span style="color: #008000;"><strong>ふと「ジジ抜きで推理」のシステムが頭の中にポンと降りてきて</strong><strong>、これはいける、売れる！</strong></span>　って思って<span style="color: #008000;"><strong>会社を辞めて作った</strong></span>んですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>えっ！　いきなり辞めちゃったんですか？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />そうなんです、辞めちゃったんですよー。<span style="color: #008000;"><strong>正直不安できつかったですけど、僕は追い詰められてる時の方が良いもの作れるんで（笑）</strong></span>。<span style="color: #008000;"><strong>『犯人は探偵の中にイる』は実際いまだに売れ続けてるし、評判も良いタイトル</strong></span>なんですよ？　面白いゲームなんで是非遊んでみて下さい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>下にリンクも貼っておきます</strong></span>。あと、他に売り込みたい作品があればどうぞ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />ハコオンナは飛び抜けましたが、他のゲームもホント頑張って作ってるので、これ！　というのは選べないです（笑）。<span style="color: #008000;"><strong>僕のゲームは毎回出すタイトル出すタイトル世界観もシステムもバラバラです</strong></span>が、<span style="color: #008000;"><strong>『面白いと思ったものを枠にとらわれず作っている結果』ですから、どの子も面白いです</strong></span>よー。見かけたら遊んでやって下さーい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ありがとうございましたー。</p>
<h2>ゲームクリエイターを育てたい</h2>
<h3>勇義マークは面白さお墨付き！</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />うーん、江神号さんのゲームは、直観と思い付きで<span style="color: #ff6600;"><strong>面白いと思った物を作ってる</strong></span>というだけあって<span style="color: #ff6600;"><strong>本当に色々だから、</strong><strong>ジャンルでは探せなくて</strong></span>。このマークが付いてたら江神号さんのゲームなんですよね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="size-full wp-image-7662 aligncenter" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/0983f2eab91cbc8ea6576831f782a4d8-1-1.jpg" alt="" width="193" height="176" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />あ。そのマークなんですけど、<span style="color: #008000;"><strong>実はそれ『僕が作ったゲーム』に限って付けてるわけじゃない</strong></span>んです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そうなんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />さっきチラッと出た『マタドーン』なんかもそうで、あれ実は、<span style="color: #008000;"><strong>ゲームデザイン見ると僕の名前は２番目で。</strong><strong><span style="color: #008000;">メ</span>インで作ったのは僕の弟子</strong></span>なんですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />おぉ、<strong>弟子がいる</strong>んですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong><span style="color: #008000;">代アニのゲーム科で講師をしていた</span></strong>時期もありまして（笑）。あ、で<strong><span style="color: #008000;">『中身が面白くても売れない』</span></strong>って話なんですけど。ボードゲームって毎年すっごい沢山の新作が出てますが、<strong>実際に遊んでから買うことって少ないじゃないですか？　新作だと前評判もないし。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />まぁそうですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />何より今はTwitterですぐに情報が拡散されていく時代なので、<span style="color: #008000;"><strong>ボードゲームは『中身の面白さ』より『話題性』でまず売れる</strong></span>んですよ。ハコオンナは<strong>『写真のインパクト』で、どんどんリツイートされていった</strong>のが本当に大きかったし。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほどー。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />で、そうなると<span style="color: #008000;"><strong>『絵だけ気合を入れれば、面白くないゲームでも売れる』って考える人</strong><strong>が絶対増える</strong></span>じゃないですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ま、まぁ……いるかもしれませんね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />今、<span style="color: #008000;"><strong>折角ボードゲームが流行り始め</strong></span>て、<span style="color: #008000;"><strong>今までアナログゲームに手を付けていなかった新しい層</strong></span>の人たちが増えてきてる。僕は<strong>この流れを止めたくない</strong>んですけど。もしそういう<span style="color: #008000;"><strong>見た目に騙されて、つまらないゲームばっかり掴まされたら</strong></span>どうなります？　<span style="color: #008000;"><strong>『ボードゲームってこんなもんか』</strong></span>ってなって、<span style="color: #008000;"><strong>買うのを止めちゃいます</strong></span>よね？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ボードゲームって決して安い買い物じゃないし、<span style="color: #ff6600;"><strong>ハズレ引いたら悲しい</strong></span>ですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />僕は<span style="color: #008000;"><strong>『面白いボードゲームを買って遊んで欲しい』</strong></span>し、<span style="color: #008000;"><strong>『あーボードゲームって面白い！』と思って、『もっともっと遊ぶ人口が増えて欲しい』</strong></span>んです。だから僕は、ボードゲームを作ろうとしてる人に<span style="color: #008000;"><strong>アドバイスを求められたら出来る限り垂れ流す</strong></span>ようにしていて。そんなことをしてるうちに<strong>周囲にクリエイター仲間が１０人くらい</strong>に増えました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>１０人、凄いですね。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />――で、そうやって<span style="color: #008000;"><strong>出来たゲームの中で、僕が『これは面白い！』って思ったものにさっきの『勇義マーク』を付けるように、</strong></span>これからしていければなと。今はまだ自分の作品だけですが、<span style="color: #008000;"><strong>これ<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7662" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/0983f2eab91cbc8ea6576831f782a4d8-1-1.jpg" alt="" width="55" height="50" />が付いてたら僕のお墨付き</strong></span>なので、<span style="color: #008000;"><strong>見かけたら是非手に取ってみてください。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほどー。<span style="color: #ff6600;"><strong>このマーク<img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7662" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/0983f2eab91cbc8ea6576831f782a4d8-1-1.jpg" alt="" width="55" height="50" />が付いてたら、江神号さんのお墨付き</strong></span>だそうです！</p>
<h3>ガンガン追い越していって欲しい</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />面白いゲームを作れる人が増えてくれるのは良いことだと思います！　――でも<span style="color: #ff6600;"><strong>あんまりノウハウを広めすぎると、今度は自分が売れなく</strong></span>なっちゃったりしませんか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />いやむしろ、<span style="color: #008000;"><strong>負けたいんです。もう是非、僕を負かして欲しい。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><strong>え（笑）。</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />さっきチラッと話しましたが、僕は<span style="color: #008000;"><strong>追い詰められたり、『チクショーッ！　コノヤローッ』ってなった時が一番作りたい気持ちが湧く</strong></span>んで。あー例えば、<span style="color: #008000;"><strong>前に実際あったんですけど、色々ノウハウ教えてきた中の一人の作品が出来た</strong></span>んですが、<span style="color: #008000;"><strong>それがもうスッゴイ良い出来で。</strong></span>で、その時に彼が言うわけですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なんでしょう。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong><span style="color: #0000ff;">「EJINさんにはまだ買ってもらってなかったですよね？　買って下さいよ」</span></strong>って言われて<span style="color: #008000;"><strong>手渡しで買わされまして（笑）</strong></span>。普通、<strong>多少でも恩義に感じてたらありがとうございましたってお礼に渡すものじゃないですか？</strong>　実際凄い良い出来だってのは僕も認めてたんですけど、<strong>流石にカチーンと来て、</strong><span style="color: #008000;"><strong>「お？　お前ー、俺がそれ買ったらもう、俺とお前は対等だかんな？　一方的に教えたりサポートしたりしないぜ？　横関係だぞ？　ライバルだぞ？」</strong></span>って言って。<strong><span style="color: #0000ff;">「はい、良いっすよ」</span></strong>って。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />えぇぇ、<span style="color: #ff6600;"><strong>教えてくれた人に「買ってくれ」は、なかなか凄い</strong></span>ですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />まあ、<span style="color: #008000;"><strong>情報の価値とか、人それぞれですからね</strong></span>。逆に言うと、<span style="color: #008000;">僕にとっては<strong>情報やノウハウは積み上げてきた生命線</strong>なわけで、<strong>それを垂れ流した結果がこれだよ！</strong></span>的な。で、そうなると僕は<strong>“ッカーン！”</strong>（プロレスのゴングが鳴る音）。<strong>僕のクリエイタースイッチ一気にON</strong>ですよ。<span style="color: #008000;"><strong>「コノヤローッ　負ケルカーッ！」</strong></span>――って（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>ライバルがいてこそやる気が出る</strong></span>ってやつですねー。そういうのも良いと思います！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />そんな感じで<span style="color: #008000;"><strong>追い越されれば、追い返さない訳にはいかない</strong></span>ですからね。</p>
<h3>売れて初めて知った落とし穴</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />――あ、これはここで言って良いのか正直悩むんですけど。<span style="color: #008000;"><strong>ボードゲームの売り方について、</strong><strong>これちょっと気を付けなきゃいけないな</strong></span>ってことがあって。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />おっ？　なんですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #008000;"><strong>同人ゲームの売り方の話</strong></span>なんですが、僕はこれまで<strong>イベント販売数100個～300個、生産数500～1000個くらいの規模</strong>でずーっとやってきたので、<strong>その数を売るノウハウは誰にも負けない</strong>くらいの自負があるんですけど、<span style="color: #008000;"><strong>ハコオンナで急に何千個も売れ始めたら、売り方が本当にぜんっぜん違って驚きました。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />ほほう、例えば？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />まず<span style="color: #008000;"><strong>イベントで300個を超える規模</strong></span>になると、モタモタしてると列が自動生成されますので、<strong><span style="color: #008000;">200個売るために必須だった</span><span style="color: #0000ff;">テーブルの陳列がどうとか、人を呼び込むための展示がどうとか、そういうのが一切意味がない。</span></strong><span style="color: #008000;"><strong>いかに効率よくお客さんを捌くか</strong></span>と、<span style="color: #008000;"><strong>そのための人員とテーブルの配置</strong></span>が求められちゃいます。もう<span style="color: #008000;"><strong>ただひたすらメインの作品だけを売り続け</strong></span>て、とにかく<span style="color: #008000;"><strong>列が伸びて邪魔にならないように</strong></span>必死にさばく感じで。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あぁコミケの壁サー（規模の大きな売り手）とか見てると、ホントそういう感じですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />イベント以外でも色々変わってきます。たとえば<span style="color: #008000;"><strong>生産数も3000とかそのくらいのライン</strong></span>になると、ゲームショップへの<span style="color: #008000;"><strong>「委託」</strong></span>以外にも<span style="color: #008000;"><strong>「卸し」っていう選択肢</strong></span>も出てくるんです。<strong>卸した先のメーカーさんやお店さんが付き合いのある問屋さんに話を持っていってくれて、問屋さんの顔が利く複数のお店さんが売ってくれる形態</strong>です。<strong><span style="color: #008000;">一気に取り扱ってくれるお店が増えます</span>。これが<span style="color: #008000;">弊害</span>も多く</strong>て。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><b>扱ってくれるお店が増えるのに、問題があるんですか？</b></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />実は僕『とあるお店』が嫌いなんですけど。<span style="color: #008000;"><strong>そこにハコオンナ（第三版）が並んでしまった</strong></span>んです。<strong>卸した問屋さんの取引先だった</strong>んですね。しかもこれが<span style="color: #ff0000;"><strong>ゲームマーケット直前にインターネットで予約を開始</strong></span>して、<span style="color: #ff0000;"><strong>イベント価格より安く売られる</strong></span>わけですよ。もう僕ホントにびっくりして。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />えぇぇ？？　<span style="color: #ff6600;"><strong>古い版とか中古販売品じゃなくて、新作が割引</strong><strong>されちゃってた</strong></span>んですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong>『とあるお店』は、『ここは本当に安い』っていうイメージさえお客さんに定着させられれば勝ち、という販売戦略</strong>なんですね。<strong>新発売でも原価割らない程度のギリギリまで下げちゃうのがザラ</strong>。ただ、これって<span style="color: #008000;"><strong>大量に流通する企業や大手にとっては『常識』</strong></span>なんですよ。ビックカメラとかAmazonとか見ても、<span style="color: #008000;"><strong>先行販売で割引なんてどこでもやってますよね？</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />言われてみれば<span style="color: #ff6600;"><strong>そうですね。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong><span style="color: #008000;">でも、<strong>僕</strong>たちみたいな<strong>小</strong>規模でやっているところは、</span></strong>そんなことされて<strong><span style="color: #008000;">ゲームマーケットで売れるはずのものが売れなくなったら大問題です。</span></strong>なにより、こうして<span style="color: #008000;"><strong><span style="color: #ff0000;">値段を容赦なく下げられてしまう</span></strong></span>と、<span style="color: #008000;"><strong><span style="color: #0000ff;">地方の小さなボードゲームのお店とか、プレイスペースで販売もしてるところ</span></strong></span>とか、<span style="color: #008000;"><strong><span style="color: #0000ff;">そういうところがダメージを受ける</span></strong></span>んですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>地方の小さなお店</strong></span>ですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" /><strong>僕はハコオンナの新版出す時にルール改訂とか追加カードとかを、前の版買ってくれたお客さんにも<span style="color: #008000;">連絡くれれば追加で送ったりしてる</span></strong>ので、『どんな所から買いに来てくれてたのかなー♪』って見てたんですけど、<span style="color: #008000;"><strong>全然</strong><strong>東京と大阪だけじゃないんです。びっくりするくらい日本全国に散ってる。『うわこんなに、日本中でハコオンナを遊んでくれる人がいるんだ！』</strong></span>って知ってから、<span style="color: #008000;"><strong>僕は地方のお店さんを特に応援しよう！　</strong></span>と決めてて。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そっか、<strong>日本中に人は住んでるんだし、遊びたい人は全国にいますよね。</strong>まー<span style="color: #ff6600;"><strong>地方だと人口が少ないから、経営すごく大変そう</strong></span>ですけど……</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />実際見に行きましたけど、<strong><span style="color: #008000;">カツカツでやってるところも多い</span></strong>ですよ。でも、<strong><span style="color: #ff0000;">そういうお店で遊んで面白かったゲームを、そのお店で買わずに『とあるお店』で検索して買われるってことが実際にあって。</span>これでは、これからボードゲームが広がっていくのに必要不可欠なはずの<span style="color: #008000;">地方のお店</span></strong><strong><span style="color: #008000;">さんの体力</span>が容赦なく削られてしまう！</strong>って。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />あ……わかるー。ホント、<span style="color: #ff6600;"><strong>見てる前で</strong><strong><span style="color: #ff6600;">安</span>い通販探してポチポチされる</strong></span>の、あれ<span style="color: #ff6600;"><strong>精神的にもキッツイ</strong></span>んですよね。<strong>ボードゲームってそもそも特に儲かるような業種ではなくて、『好きだからお店をやってる人』</strong>ばかりですし。<span style="color: #ff6600;"><strong>店長のモチベーションが保たなくなったら、ゲーム屋さんは簡単に潰れますよ。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />僕が<strong><span style="color: #008000;">盲点だった</span></strong>のは、<strong>『卸した先の問屋さんが、どのお店に商品を送るかまでは把握できない』</strong>ってことですね。結果、あのお店にまで流れてしまった。<span style="color: #008000;"><strong>これまで、一つ一つお店を回って売ってもらっていたので、そういうことになる想像がつかなかった</strong></span>感じです。いい勉強になりました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なるほどー。<span style="color: #ff6600;"><strong>確かに『これから頑張ろう』って人</strong></span>は知らない落とし穴ですよね。<span style="color: #ff6600;"><strong>作品がヒットして問屋さんに卸すまでになったら、良ーく良ーく考えて売りましょう！</strong></span></p>
<h2>これからのEJIN研究所の動きに注目！</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />うーん、あと最後に新作の話でも伺って締めようと思ってたんですけど<span style="color: #ff6600;">……新作<strong>ヤバい</strong>んですか？</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />ヤバいっすねー、新作の<strong>サカサオンナ（逆女）</strong>がねー、詰まってますわー。もう<strong><span style="color: #008000;">素材も既に色々買い揃えて準備始めちゃってるんですけど（笑）</span></strong>。これがコケたら僕、ホントに一発屋で終わりですよねー（苦笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />そんなにヤバい感じですか……</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />まだ<strong>仮組みの状態で試遊してもらったら、ぜんっぜん盛り上がらなくて</strong>、<span style="color: #008000;"><strong>皆が揃って下を向く</strong></span>っていう。いやー……もう、って感じです（笑）。<strong><span style="color: #008000;">まあ、いつもスタートはそんなもんなんですが</span></strong>、それにしても酷いだろっていう。<br />
――で、出来が悪いのを目の当たりにすると、<strong><span style="color: #008000;">今ちょっと自分の中にある迷いが鎌首をもたげる</span></strong>わけです。さっき仲間が10人くらいできたー、って言ってたじゃないですか。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />はい。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />正直、<span style="color: #008000;"><strong>いいゲームを広めたい</strong></span>、とか、<span style="color: #008000;"><strong>ノウハウを垂れ流す会をやりたい</strong></span>、あるいは<span style="color: #008000;"><strong>比較的力のあるサークル間で情報交流をしたい</strong></span>とかって色々全部やろうとすると、<strong>結構それだけで手一杯</strong>になったりするんですね。<span style="color: #008000;"><strong>気がつけば</strong><strong>自分のゲームは全く手が出せていない</strong></span>的な。<strong>このまま自分一人で新作を作り続けていく</strong>か、そっちを<strong>少し休んで10人鍛えてクリエイターの数を増やすか</strong>っていう二択で迷うんです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />うーん……<strong>クリエイターって職人の世界</strong>だと思うので。<span style="color: #ff6600;"><strong>特に直感と経験で作っていく</strong></span>江神号さんみたいなタイプだと、<span style="color: #ff6600;"><strong>習って覚えただけで作れるってものではない</strong></span>と思うんですよ。<strong>『こうすれば面白く作れる』って</strong><span style="color: #ff6600;"><strong>実際に自分で作って、見せて、売って、</strong></span><strong>『技術は見て盗め』</strong>っていうのが本来の姿じゃないですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />――<strong>おぉ、ガチ正論。</strong>正にその通りですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />なので<strong>まだ、自分が手を止めてはダメ</strong>だと思いますよ。――まぁ、<span style="color: #ff6600;"><strong>『こうすれば売れるゲームが出来るんだ』って言いながら作ってみせて、二作目が大コケ</strong></span>ってことになったら<span style="color: #ff6600;"><strong>正直メッチャメチャ恥ずかしいですけどね？（笑）</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />あ。うっわー、<strong>それ超ーっ恥ずかしい！　最っ高にみっともないやつじゃないですか！</strong>　<strong>それ、やりてー！！　超やりてーーー！！（笑）</strong>　<strong><span style="color: #ff0000;">『二作目が作れなくて潰れる作家』とか</span><span style="color: #ff0000;">設定的に美味しすぎますよ！</span></strong>　<strong>是非そこを目指します！！</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />いやいや、<span style="color: #ff6600;"><strong>目指さんで下さいよっ？！（笑）</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />いやもう、<strong>是非っ！</strong></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" /><span style="color: #ff6600;"><strong>是非じゃないですっ（笑）。</strong></span></p>
<h2>おわりに。</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />――ひゃー、笑った（おなかいたい）。えーと、大分長くなりましたし、この辺にしましょうか。今日は本当、長々とありがとうございました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7670" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/EJINicon-1-420x420.png" alt="" width="50" height="50" />いえいえ、こちらこそありがとうございました。それでは、今後ともよろしくお願いします。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1-1.png" alt="" width="50" height="50" />こちらこそっ。次のゲーム会でお会いするのも楽しみにしてます♪</p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>皆様も最後までありがとうございました。<br />
ハコオンナ第三版、好評発売中です！</p>
<p>コノス売り場<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/ejin/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fejin%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">EJIN研究所 ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/ejin/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
EJIN研究所<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://ejingar.seesaa.net" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=ejingar.seesaa.net" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ejingar.seesaa.net</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">1 Share</div> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fejingar.seesaa.net?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ＥＪＩＮ研究所</div></div><div class="lkc-url">http://ejingar.seesaa.net</div><div class="lkc-excerpt">■ エジン博士がロボやＴＲＰＧ、自分の作った創作物等について、身勝手な妄想を炸裂させるための研究所。たかが妄想。されど妄想 ■</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
ハコオンナ特設サイト<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://ejingar.sakura.ne.jp/hako/hako01.htm" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=ejingar.sakura.ne.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">ejingar.sakura.ne.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">95 Shares</div> <div class="lkc-sns-po">2 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fejingar.sakura.ne.jp%2Fhako%2Fhako01.htm?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ハコオンナ</div></div><div class="lkc-url">http://ejingar.sakura.ne.jp/hako/hako01.htm</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
GENk<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://sweetrubberberry.sakura.ne.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=sweetrubberberry.sakura.ne.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">sweetrubberberry.sakura.ne.jp</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">50 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">6 Users</div> <div class="lkc-sns-po">6 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fsweetrubberberry.sakura.ne.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">SWEETRUBBERBERRY</div></div><div class="lkc-url">http://sweetrubberberry.sakura.ne.jp</div><div class="lkc-excerpt">SWEET RUBBER BERRY</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
舞台版ハコオンナ<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://hako.seichipokers.com" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=hako.seichipokers.com" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">「舞台版ハコオンナ」</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-fb">208 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fhako.seichipokers.com?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">「舞台版ハコオンナ」</div></div><div class="lkc-url">http://hako.seichipokers.com</div><div class="lkc-excerpt">聖地ポーカーズ魄/hack</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/boardgame-item/ejin-boxgarl/">ハコオンナの生みの親――ＥＪＩＮ研究所　江神号</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ＴＲＰＧサークル『かーにばる』――それは、大石油王の生みの親</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/sekiyuou-carnival/</link>
					<comments>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/sekiyuou-carnival/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[なるねこ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 May 2017 11:07:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TRPG関連書籍]]></category>
		<category><![CDATA[conos取扱い商品]]></category>
		<category><![CDATA[TRPG]]></category>
		<category><![CDATA[かーにばる]]></category>
		<category><![CDATA[大石油王RPG]]></category>
		<category><![CDATA[神和戦奇RPG『刃桜のごとく』]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>大石油王ＲＰＧって何？ こんにちは、なるねこです。 突然ですが皆さん、『大石油王ＲＰＧ』をご存知ですか？ この表紙のイラストに見覚えがあるという方は多いかもしれません。 悪の大石油王によって引き起こされる世界の危機を救う…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>大石油王ＲＰＧって何？</h2>
<p>こんにちは、なるねこです。<br />
突然ですが皆さん、『大石油王ＲＰＧ』をご存知ですか？<br />
この表紙のイラストに見覚えがあるという方は多いかもしれません。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7592" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/sekiyu_up-1-420x368.png" alt="" width="420" height="368" /></p>
<p>悪の大石油王によって引き起こされる世界の危機を救うため、正義の大石油王たちが今立ち上がる――！<br />
<span style="color: #ff6600;">（※しかもただの石油王ではありません。『大』石油王です）</span></p>
<p>そんなノリと勢いだけで遊ぶ一発ゲーム……と思いきや。<br />
ゲームとしてもしっかりとバランスが取れていて、遊ぶとちゃんと面白い。</p>
<p>５月の末にはオンリーコンベンションも開かれたほど人気の同人システムですが、もう遊ばれましたでしょうか？</p>
<p>まだの方はコノスで販売中ですので（下記にリンクあり）、是非遊んでみて下さい。</p>
<h2>作った人に聞いてみよう。</h2>
<p>今回は大石油王ＲＰＧを制作された<span style="color: #ff6600;">ＴＲＰＧサークル『かーにばる』</span>の<span style="color: #ff6600;">『秦木はる』</span>さんに突撃インタビューさせて頂きました！</p>
<h3>ＴＲＰＧサークル『かーにばる』とは？</h3>
<p>「かーにばる」は、同人TRPGやシナリオ、リプレイ等、TRPGジャンルの創作活動を行っています。<br />
制作物は、コミックマーケット等の即売会、委託販売などを通して頒布を行なっています。</p>
<h2>大石油王ＲＰＧ、制作者インタビュー</h2>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />というわけで秦木さん、お話よろしいですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />おー、ありがとうございます。大歓迎ですよ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />ありがとうございます！ゲーム自体の解説はもう、紹介記事やオンリーコン開催などもされているので。こちらでは、大石油王ＲＰＧをどんな思いから作られたのかとか、ゲームを作る時のこだわりとか、そういう所を重点的に聞かせて貰いたいなーと思ってます。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />大石油王ですか、どんな思い……<span style="color: #0000ff;">思い付きで作りましたね（笑）</span>。<br />
元々ネタだししてくれた方がいて、<span style="color: #0000ff;">「あるある！　行けそう」みたいなノリだけ</span>で始まりました。<br />
ただ、テクスチャはともかく、システムの設計だけはそこから真面目に考えてます。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />そうなんですよ。<span style="color: #ff6600;">『悪の大石油王と戦う正義の大石油王！』とか、見るからにネタゲーなのに、システムが凄くしっかりしていて、ゲームとしてちゃんと面白い</span>ですよね。</p>
<h3>ＴＲＰＧ制作のこだわり</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />ここがゲーム制作のこだわりだと思うんですが、<span style="color: #0000ff;">『ゲームのテーマにぴったり合うようなシステムを１個１個作りたい』</span>って思いがあるんですよね。<br />
同人ゲームなので、システム周りは自由にできますから。商業ゲームだと遠慮しちゃうだろうなーって滅茶苦茶なシステムにしても誰にも怒られませんし。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />誰かが買って、楽しんでくれればそれで良いってことですよね。遊ぶ人のことを考えて作るってなかなか出来ないと思います。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />最初は全然出来てなかったですよ。別の名前で作ってた頃は、作りたいものを作るだけでしたから。……弓路さん（編集長）に記事を書いて貰ってからですね、自己満足で売っちゃダメだなぁ、ちゃんと遊んで貰えるように作らなきゃって思うようになりました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />折角作るなら、やっぱり皆に面白いと思って貰いたいですもんね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />同人誌ですから、ある意味ではそんなことする義理もないっちゃないんですけど……でも、貴重な時間とお金いただくわけですし。<span style="color: #0000ff;">とはいえ、面白いと思ってもらえる人にだけ思って貰えれば、それでいいかなって思いもやっぱりあっちゃいます</span>が。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />これ楽しい！　って人が少しでも居るってことが大事だと思います。</p>
<h3>大石油王にはネタも沢山！（ネタしかない？）</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />大石油王ＲＰＧで特にこだわっている所というのはどのあたりでしょう？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />とにかく石油王のテーマを表現することを考えました。<br />
一般人（ＮＰＣ）は石油王（プレイヤー）に絶対敵わないとか。あえてエネミーよりプレイヤーのほうが潤沢にリソースを得れるようにして、常にプレイヤーには優位に立って、いい気になって貰えるように工夫しています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />石油王のバブリーさを「とことんいい気になって貰う」ことで表現してる感じですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />そうですそうです。<span style="color: #0000ff;">やっぱり石油王になったら、<strong>『札束で相手をひっぱたいて、優越感に浸りたい』</strong>と思ったんですよね。<br />
なんで、<strong>ゲームの目的は「いい気になる」</strong>になりました。</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />札束……そういえば先日のコンベンションでも、わざわざジェラルミンケース風の箱にオモチャの札束を詰めて、ゲーム中のリソースに使うとか工夫されてるプレイヤーさんが居ましたっけ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />ゲーム紙幣を使ったりする試みですよね。実はテストプレイ中は普通に紙に書いてたので、初めてツイッターで写真とか見た時、「うわ凄い面白そうだ」と感心させられました。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />やっぱり<span style="color: #ff6600;">形として見えると、イメージも膨らむし楽しそう</span>ですよね。<br />
海外っぽい印刷のお札を使っていて、でも管理する時に金額が半端だから、『一枚１０万ドルってことにしよう』みたいにしてましたけど。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />そう、このゲーム、１０万ドルが単位なのが難しいんですよね。<br />
ちなみに、１０万ドルが最低単位の理由は、<span style="color: #0000ff;">「１０万ドルポンとくれたぜ」</span>っていう、<span style="color: #0000ff;">「コマンドー」って映画の中で悪役が言ってたセリフからです。</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />え、そこからだったんですかっ？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" /><strong>悪い奴は、１０万ドルくらいポンとくれるんだな</strong>、と。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />えぇぇ（笑）。……ちなみに、他にもそういう細かいネタってあったりします？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />花嫁の追加のオーダー（スキル）で、<span style="color: #0000ff;">他のサークルさんのネタを勝手に使いました</span>。ほら、今はやりの同人ＴＲＰＧあるじゃないですか、世界がなんか変わっちゃうやつ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />おっ？　<span style="color: #ff6600;">これはオフレコにした方が良いのでは（小声）</span>。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />Ｔ葉先生、笑ってたんでいいんじゃないですかね（笑）。むしろこの間、オンリーコンで<span style="color: #0000ff;">Ｔ葉先生に良く似た方</span>が嬉々として使ってましたし。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />じゃ、じゃあ良い……かー（？）</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />あとジャスコとか。なんかとあるラノベ読んで知ったんですが、「ジャスコ」という名前は現在使われてないので、勝手に使っても怒られないらしいんですよね……</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />ま、まぁ<span style="color: #ff6600;">大石油王ＲＰＧの世界では、今でもジャスコが営業してます。</span>ってだけなら怒られないでしょう。……しかし攻めますねぇ。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />もうそこらへん怖いものない感じで行っちゃってますからね。「資産」の「無慈悲な鉄槌」とか、結構社会的に怪しいのも。<br />
<span style="color: #0000ff;">花嫁のほうについてる、追加の「資産」なんかはもっと直接的になってるので、<strong>ここでは書けません。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />――そこが気になる人は、手に入れて自分の目で確かめてみよう！　<span style="color: #ff6600;">（唐突な営業）</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />きわどさ故のシュールさ、っていうのも同人の武器ではあるので、有効活用させてもらってます。やっぱり、テクスチャ的にはネタ重視なゲームな以上、<span style="color: #0000ff;">パッと見た時に話のネタで笑いを共有できたりするのは大事</span>なので。<br />
もっとも、殆ど現実と一緒ではあるので、あんまり苦労はしなそうではありますが（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />分かり易さって大事ですよね！</p>
<h3>シナリオも一瞬で完成します</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />シナリオの作り方も、陰謀論的な感じをイメージしました。<span style="color: #0000ff;">とりあえず<strong>ニュース見て、『その裏では悪の石油王が糸を引いていた』って書くと、このゲームのシナリオは出来上がりです。</strong></span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" /><span style="color: #ff6600;"><strong>シナリオ作成がシンプル！</strong></span>　流石にここまで簡単なのは凄い！</p>
<h3>大石油王ＲＰＧを実際に作ってみようと思ったわけ</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />大石油王の世界って、とにかく分かり易いんですよね。<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>日本に原爆が落ちたのは悪の石油王の仕業</strong>だし、<strong>ノストラダムスの大予言が外れたのは正義の石油王が頑張ったおかげ</strong>。</span>って言えちゃう。<br />
ちゃんと世界律に矛盾がなくて、一本スジが通っているから面白い。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />実は、このネタでいけるって判断した理由がそこでした。結局、このテーマって現代異能モノと何ら変わりなかったんですよね。掘り下げてったら。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />え、そこ一緒なんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" /><span style="color: #0000ff;">「一般人にはどうしようもできない事件、だが能力を持ったプレイヤーたちならどうする？」っていう<strong>普通のテーマの、リソースをお金に差し替えただけ</strong>。</span><br />
一見滅茶苦茶なテーマですが、シナリオの構造もそんなに既存のものから変化しないし、お金がパワーソースなので、身の回りのことでイメージもしやすいかな、と。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />おぉ確かに。そう言われてみると、<span style="color: #ff6600;">テクスチャーがインパクト極大なだけで、<strong>中身は普通</strong>かも！</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" /><span style="color: #0000ff;">中身がわかりにくいと、折角手に取ってもらっても、遊び方とか、シナリオの作り方がわからなくて、遊べない</span>ですから……<br />
とはいえ、基本の設計思想はともかく、システム周りは、石油王でいい気になる、という妙なテーマに完全に合わせちゃってるので、妙ちくりんな感じになっちゃってますけどね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />完璧なシステムを目指すのは難しいですし、やっぱり<span style="color: #ff6600;"><strong>『最終的には札束で引っぱたけば良い』</strong>というのが楽しいところ</span>ではないでしょうか（笑）。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />しっかりしすぎてても多分面白くないですからね。システムも、あえて煩雑なままにしてたり、適当な部分を残したりしています。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />遊んで面白い！　というのが一番大事ですよね！</p>
<p>さてさて、大石油王のお話は尽きませんが、他にもお伺いしたいことがありますので次のお話に進みましょう。</p>
<h2>新作紹介　――神和戦奇ＲＰＧ『刃桜のごとく』</h2>
<p><span style="color: #000080;">今回は折角なので、かーにばるさんの新作についてもお伺いしました！</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />かーにばるさんの新作について、<span style="color: #ff6600;">オイルマネーで刷ったチラシ（笑）</span>を見せて頂きましたが。ゲームとしてはどんな感じなんですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone size-medium wp-image-7593" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/88e9a86fbb208a8631828e36a9c5f130-1-420x593.png" alt="" width="420" height="593" /></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />今作っている新作、「刃桜のごとく」のほうは、石油王とは180度路線違いますね。元々、「刻の狭間のフォルトゥーナ」が僕がまともに作った最初のゲームなんですが、そっちの路線です。<br />
<span style="color: #0000ff;">普通に、かっこいい（情けない）ロールプレイしようぜ</span>、みたいな。</p>
<h3>負けるのって、カッコイイ？</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />かっこいい（情けない）……とは？？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />僕の中では、<span style="color: #0000ff;"><strong>かっこいいロールプレイって情けないロールプレイと同義</strong>なんです</span>よ。<br />
頑張ったけど負けちゃったね、とか、手遅れだけどせめて一太刀、とか。<br />
<span style="color: #0000ff;">ぼくはとにかく負けるの好きなので</span>、どうしても負けやすい（負ける言い訳ができる）ゲームを目指しちゃうので、多分好きな人しか好きになってくれないと思うんですけど。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />あれ、負けるのが好きって珍しくないですか？　私はどちらかというと、<span style="color: #ff6600;">「お前を倒さなくちゃ私は前に進めない」</span>ってタイプの単純なキャラを良くやるので、負けたら死ぬくらいの気持ちで勝ちを目指しますし、負けが格好いいってイメージはあまりないかも。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" /><span style="color: #0000ff;"><strong>勝ち続けてるうちって、意外とドラマは生まれない</strong>と思ってる</span>んですよ。<br />
結局限られた運命しか変えられないって設定で、<span style="color: #0000ff;">どうやっても本当の「誰も彼も幸せにできる」ヒーローにはなれない</span>んですよね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />うーん？　<span style="color: #ff6600;">「どうせ救えるものは多くないんだから、この一つだけでも絶対に救う！」</span>というのが私の格好いいイメージですが。<br />
どちらかというと<span style="color: #ff6600;">「あぁ自分にはこれしか護れないんだな、でも最後までもう一度」</span>って頑張る方が格好いい？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />あ、それはどっちもカッコいいと思いますよ。<br />
<span style="color: #0000ff;">負けるときって、<strong>そのキャラクターの何らかの区切で、その本質を演出できるチャンス</strong>なんです。そこで、<strong>『このキャラクターはこういう生き様なんだよ』って示す</strong>のが、僕の中でのカッコよさです。</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />あぁ、「負ける」とか「情けない」と言っているのはつまり、<span style="color: #ff6600;"><strong>『本当は全部救いたいけど救えない』</strong>って局面に立った時、<strong>「じゃあ結局なにを護りたい？」「誰を見捨てられる？」って、悩んだり、迷ったり、諦めたりしていく『情けなさ』</strong></span>なんですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />ですです。フォルトゥーナもこの路線で、<span style="color: #0000ff;">最後まで行って諦めて人並みに生きるか、外道になっても諦めないか、って二択を選ぶ</span>までの道を遊ぶゲームとして考えたんですよね。<strong><span style="color: #0000ff;">次の「刃桜」では、この「最後の二択」をキャラクターの死にしたんです。</span></strong>わかりやすく。<br />
「俺はこのために命をかけるんだ！」っていう、<strong><span style="color: #0000ff;">「ここは俺に任せて先に行け」</span></strong>をやれるゲームを考えてます。</p>
<h3>好きに死ねるＴＲＰＧを作ろう</h3>
<p><span style="color: #ff6600;"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />「誰を見捨てるか」</span>じゃなくて、<span style="color: #ff6600;">「自分が死ぬかどうか」という選択肢は確かに分かり易い</span>ですけど、プレイヤーが死んじゃうのってどうなんでしょう。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />死ぬロールプレイって、ＴＲＰＧだとあんまりできないんですよね。基本プレイヤーは死んじゃいけない。キャンペーンだと特に。<br />
<span style="color: #0000ff;">じゃあ、死んだらデメリットなく次のキャラを作れるようにして、<strong>好きに死ねるようにしよう</strong>という安易さで</span>。ちょっと古いゲームですが、「俺の屍を越えてゆけ」ですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />でもイメージ的に、死んでもデメリットなく作り直しＯＫだと、キャラの死が軽くなっちゃう気がしますが。そこは何か工夫をされてるんです？</p>
<p><strong><span style="color: #0000ff;"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />正確にはキャラクターの作り直しではなくて、キャラクターの本体は『血筋』とか『家』なんです。</span></strong>例に出すと、真田家がプレイヤーで、最初は昌幸でプレイして、「お前島流し」って言われたあたりで信繁に切り替えることができるとか、あ。昌幸は島流しじゃなかったですね。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />まぁまぁ、そこは例えで。</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />父親のキャラクターを使って、例えば<strong>主命で主君の盾になって死んだ</strong>ら。次は息子のキャラクターで、<strong>「お前のせいで父さんは死んだ！　お前を主となんか認めない」って言ってみよう</strong></span>、とかってキャラを変えつつ、前のキャラの生きた痕跡をもとにロールプレイしていける感じです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />ふむふむ、そうやって受け継いでいくなら、いっそ<span style="color: #ff6600;">強くてニューゲーム</span>したいなって思いました。<br />
諦めて切り捨てていったものが増えるほど、人は強くなるみたいな。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />経験値は引き継ぎなので、基本は強くてニューゲームを繰り返していく感じになると思いますよ。<br />
世界観を和風の戦記物にしたかったので、<span style="color: #0000ff;"><strong>時代が変わっていったり、領主が死んで戦争に負けて、領地を取られてもキャンペーンのシナリオが続けられる。</strong></span>というのがこのキャラクター設計の理由になります。<br />
ラノベとかゲームの戦記モノだと、<span style="color: #0000ff;">サクサク負けて土地を追われてから再起したり</span>しますし、歴史小説なんて<span style="color: #0000ff;">数世代のシナリオ</span>だったりしますよね。<br />
戦記物の楽しさを描くために、<span style="color: #0000ff;">こういうシチュエーションを許容できる設計にしたかったんです。</span></p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />なるほど。<strong><span style="color: #ff6600;">『何度死んでも世代を越えて一本のシナリオを遊べるデザイン』</span></strong>か……新しいですね。</p>
<p>完成を楽しみにしています♪</p>
<h3>神和戦奇ＲＰＧ『刃桜のごとく』のリリース予定</h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />この『刃桜のごとく』はいつごろリリースされる予定ですか？</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" /><strong>今年中ですね。</strong>冬コミ、早ければ秋のゲームマーケットでしょうか。遅くとも秋にはβ版を完成させて、今回はサークル外でもテストプレイしたいと思っています。――ただ、<strong>夏ごろにも何か出したい</strong>と思っているのでどうなることやら。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />おぉぉ是非、テストプレイの時はお声掛け下さい！　夏に出す方も遊べたら遊びたいです！</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />ありがとうございます、頼もしいです（笑）</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7596" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/40e9cf983b3947b9b74a3a40aa03329c-e1496819216730-1.png" alt="" width="48" height="48" />楽しみにしてますね！<br />
それでは、本日は長々とお付き合い頂きありがとうございました。<br />
予想以上に色んなお話が聞けて面白かったです。</p>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7641 " src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/ef6fcf9322f5cc158a738654b8c8f0a7-1-1-1.png" alt="" width="46" height="46" />こちらこそありがとうございました。</p>
<h2>さいごに</h2>
<p>皆さん、最後までお付き合いありがとうございました。<br />
今回お話頂いた秦木さんにも、こちらで改めてお礼申し上げます。</p>
<p>「かーにばる」さんでは、他にも「セヴナント†アーク」など出しておりますので、興味の湧いた方は是非手に取ってみて下さい！</p>
<h3>関連リンク</h3>
<p>ＴＲＰＧサークル「かーにばる」<br />
⇒公式サイト<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="http://carnival.trpg.club" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=carnival.trpg.club" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">Carnival&#039;s Website</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Fcarnival.trpg.club?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">Carnival&#039;s Website</div></div><div class="lkc-url">http://carnival.trpg.club</div><div class="lkc-excerpt">TRPGサークル「かーにばる」のウェブサイトです。オリジナルTRPGシステムの制作、シナリオの公開を行なっています。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
⇒販売作品<br />
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp/product-brands/carnival/" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproduct-brands%2Fcarnival%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">かーにばる ブランド - コノス</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp/product-brands/carnival/</div><div class="lkc-excerpt"></div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
夏の新作や、秋か冬に出る予定の「刃桜のごとく」も後々追加されていくと思いますので、時々覗いてみてくださいね。</p>
<p>&nbsp;</p>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/sekiyuou-carnival/">ＴＲＰＧサークル『かーにばる』――それは、大石油王の生みの親</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>内容盛りだくさん！！ゲームジャンボリー５号</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/gamejamboree5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[逆立ちくらげ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2017 13:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[冒険企画局]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームジャンボリー]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームマーケット２０１７]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ゲームマーケット２０１７春に合わせて発売された、ゲームジャンボリー５号。 ４号に続き、今号もとっても濃密な内容でお送りしております。 今回は、そんなゲームジャンボリー５号を抜粋して皆さまにご紹介いたします！ オールカラー…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームマーケット２０１７春に合わせて発売された、ゲームジャンボリー５号。<br />
４号に続き、今号もとっても濃密な内容でお送りしております。<br />
今回は、そんなゲームジャンボリー５号を抜粋して皆さまにご紹介いたします！</p>
<h2>オールカラー！アナログゲームの情報がいっぱい！！</h2>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">ゲームジャンボリーとは</span></h3>
<p>２０１５年の春のゲームマーケットで創刊し、以降半年ごと刊行している、アナログゲームの情報がぎゅぎゅっと詰まった雑誌になります。<br />
前号の４号から、冒険企画局さんでの発行になりました。</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">ここでしか読めない情報ばかり！　特別付録もパワーアップ！</span></h3>
<p>冒険企画局さんでの発行ですが、その内容は冒険企画局さんのものだけにとらわれず、おもしろいゲーム、魅力的なイベントや特別対談インタビューなど、幅広く気になる情報をお届けしています。<br />
また、４号にも素敵な付録がありましたけれど、今号では更にパワーアップした別冊の特別付録がついております！<br />
隅から隅まで見逃せないゲームジャンボリー５号、必見です！</p>
<p><a href="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/1495199859773-1-1.jpg" data-rel="lightbox-image-0" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" loading="lazy" class="alignnone wp-image-7532 size-medium" src="https://revua.jp/wp-content/uploads/2017/05/1495199859773-1-420x342.jpg" alt="" width="420" height="342" /></a></p>
<h2>大注目！　「りゅうたま」の魅力をご紹介！　朱鷺田先生描き下ろし小説！　特別付録のカードゲーム！！</h2>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">人生に１度、胸躍る旅に出る～「りゅうたま」</span></h3>
<h4>１０年前の色あせない作品</h4>
<p>「りゅうたま」は２００７年１２月にジャイブから発売された、四季を司る４匹の竜によって生まれた世界を舞台にした、季節と竜と旅がテーマのファンタジーＴＲＰＧ作品です。<br />
どこか懐かしくほっこりする優しいイラストと、ですます調のやわらかな文章で構成されたルールで展開しつつ、けれど本筋にもなる旅は時に過酷な状況にもなる、バランスのとれた良い作品です。<br />
昨年夏、北米最大のＲＰＧの祭典「ＧＥＮＣＯＮ」では英語版が表紙イラスト部門とファミリーゲーム部門でノミネートされ、ファミリーゲーム部門で見事銀賞に輝きました。<br />
フランス語版・英語版・スペイン語版が既に出版、現在は中国語版・ポルトガル語版の翻訳中などと、海外でも大絶賛されています。</p>
<h4>必見！ロングインタビュー！！</h4>
<p>ゲームジャンボリー５号では、そんな「りゅうたま」のデザイナー岡田篤宏さんと、中国語版の翻訳スタッフｍｉａｏさんへのロングインタビューが、４ページにわたって紹介されています！<br />
ここでしか読めない話が盛りだくさん！今後の気になる展望もご紹介！<br />
また、「りゅうたま」そのものも２ページにわたって紹介されていますので、是非ご一読ください！</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">朱鷺田先生描き下ろし　クトゥルフ小説！</span></h3>
<h4>ロスト・テイルズ・オブ・クトゥルフ：ダンウィッチ・オブ・ザ・デッド～小説</h4>
<p>「ロスト・テイルズ・オブ・クトゥルフ：ダンウィッチ・オブ・ザ・デッド」のオリジナル小説が８ページにて掲載されています！<br />
「ロスト・テイルズ・オブ・クトゥルフ：ダンウィッチ・オブ・ザ・デッド」は、手札１枚でゲームをプレイする、ロストレガシーライセンスを取得したカードゲームです。<br />
この小説は、そのカードゲームのモチーフとなっている物語。<br />
イラストは勿論、弘司先生。<br />
ゲームには、小説の登場人物やアイテムが登場しますので、遊んだことがある人は勿論、これから遊ぼうと思っている方も必見ですよ！</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">特別付録　「伝説のダイストレイを探せ」</span></h3>
<h4>ダイスがあれば遊べます！</h4>
<p>今号の特別付録はゲームマーケット非公式スタンプラリー企画の別冊付録です。<br />
ゲームマーケットは終わってしまったのだから、別冊付録があっても・・・とお思いの貴方、はっきり申し上げて甘いです！<br />
今回の別冊付録は、「伝説のダイストレイを探せ」のタイトルが付けられており、なんとカードゲームとして遊べるのです！！<br />
紙もしっかりした作りになっていますので、ハサミで切り離せば、あとは６面ダイスが１個あれば遊べます♪<br />
カードの大きさも、一般的なスリーブにぴったり入るサイズです。<br />
是非スリーブに入れて、末永く遊んでください！</p>
<h4>ロストレガシーライセンス取得ゲーム！</h4>
<p>ロストレガシーライセンス、朱鷺田先生の小説をご紹介した時にも出てきた単語です。<br />
ロストレガシーライセンス、とは、言わずと知れたカードゲーム、ロストレガシーシリーズの基本システムを踏襲し、自由にゲームデザインが出来る企画です。<br />
ロストレガシーシリーズは、ルールは簡単ですが奥が深く、何度も繰り返し遊んでも別の展開になって全然飽きないのが特徴。<br />
付録ですが本気です、まさに「特別付録」の名にふさわしい、永久保存版ですよ！</p>
<h2>こちらも注目！　３Ｄプリンタでオリジナルのコマ作り　ＶＲボードゲーム体験記コミック</h2>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">３Ｄプリンタを使ってみよう！</span></h3>
<h4>丁寧な手順説明で判りやすい♪</h4>
<p>３Ｄプリンタ。<br />
個人的にもとっても気になるものなのですが、いかんせん知識と技術がなくて・・・と思っておりました。<br />
ですが、朗報！<br />
専用ソフトが必要にはなりますが、入門編の「平面の形状を押し出して立体にする」手法が判りやすく解説されています！<br />
ふむふむなるほど、本当に判りやすい！！</p>
<h4>応用すればこんなことも！？</h4>
<p>因みに、コノスでは３Ｄプリンタで作成された、ＬＡＲＰで安全に使用できる、とってもカッコいい剣も取り扱う予定があります！<br />
こちらも要チェックですよ！！</p>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">アナログゲームでバーチャルリアリティ？</span></h3>
<h4>「モニャイの仮面」をコミックで！</h4>
<p>時代はバーチャルリアリティ。<br />
なので、ボードゲームもＶＲなのです！<br />
スマホアプリ「も」使ったボードゲーム、「モニャイの仮面」体験記をコミックでご紹介！<br />
噂には聞いていたけど、どんなゲームか気にはなっていたけど・・・と言う方、必見です！<br />
うわぁとっても楽しそう！！</p>
<h2>終わりに</h2>
<p>如何でしたか？<br />
今回は抜粋でお送りしましたが、他にもおススメ新作情報など盛りだくさん！<br />
どの記事も素敵で全部を細かくご紹介したくなる、濃密な内容でお得感しかないゲームジャンボリー５号。<br />
広告すらも読んでいて楽しい雑誌です。（特別付録も勿論オールカラーです！）<br />
こちら、コノスでも取り扱っております。<br />
是非、お求めくださいませ！</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><div class="lkc-unlink" title="https://conos.jp/products/gamejamboree5/"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp%2Fproducts%2Fgamejamboree5%2F?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">ゲームジャンボリー 5号 - コノス</div></div><div class="lkc-url"><strike>https://conos.jp/products/gamejamboree5/</strike></div><div class="lkc-excerpt">話題のアナログゲーム専門情報誌、第5号となります。</div></div><div class="clear"></div></div></div></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/trpg-books/bouken/gamejamboree5/">内容盛りだくさん！！ゲームジャンボリー５号</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>「LARP」商標登録？　今後の活動への影響を探るために突撃してきました。</title>
		<link>https://revua.jp/items/analoggame-items/larp-items/larp-closs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[yumiji3156]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2017 13:04:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LARPアイテム]]></category>
		<category><![CDATA[LARPスポット]]></category>
		<category><![CDATA[ＬＡＲＰ]]></category>
		<category><![CDATA[商標]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ことのハジマリ 「LARP」商標取得の発表、今後の影響を懸念 5月15日、体験型LARP普及団体CLOSS様より、「LARP」商標取得のお知らせという告知が発表されました。 皆様もご存じの通り、当社ではアナログゲーム関連…</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>ことのハジマリ</h2>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">「LARP」商標取得の発表、今後の影響を懸念</span></h3>
<p>5月15日、<a href="https://closs.larp.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">体験型LARP普及団体CLOSS</a>様より、<a href="https://closs.larp.jp/20170515/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">「LARP」商標取得のお知らせ</a>という告知が発表されました。<br />
皆様もご存じの通り、当社ではアナログゲーム関連の通信販売に力を入れており、「LARP」というカテゴリーを作成して商品の分類を行っております。<br />
商標取得により、今後の運営にどのような利点があるのか、あるいはどのような支障をもたらすのか、早めに確認しておくべく、5月19日都内某所へと突撃して参りました。</p>
<h2>急遽上京、突撃取材を敢行しました</h2>
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">都内某所にて秘密ではない会談を行う</span></h3>
<p>体験型LARP普及団体CLOSS代表の星屑様、広報の雛咲悠様にお話をお伺いしました。<br />
以下、インタビューの概要となります。</p>
<hr />
<p>--LARPの商標取得おめでとうございます。</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">ありがとうございます。</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>--さっそくですが、今回商標を取得した目的について教えてください。</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">今回の商標取得は<strong>「誰もが自由にLARPの商標を使用できるようにする」ため</strong>に行いました。<br />
LARPの普及活動を進めていく中で、危惧したことがあります。<br />
それは、「悪意ある第三者が商標を取得し、全ての活動について規制をかけてくる」という危惧です。この危惧を未然に防ぐため、当団体では、代表の諸石敏寛名義にて商標の取得を行うことにしました。</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>--それでは、CLOSSが悪意ある第三者となる可能性も秘めているのではありませんか？</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">
<p>商標の取得を発表した際、誤解を招く説明があったことを謝罪します。</p>
<div>
<p>前述の通り、<strong>LARP活動の自由を確保することが目的</strong>です。<br />
なので、CLOSSの代表者である諸石敏寛は、「LARP」の商標取得者として、</p>
<ul>
<li><strong><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">一切の「請求権を放棄」</span></strong></li>
<li><strong><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ffdddd 60%);">LARPの商標を使いたい「全ての人に解放する」</span></strong></li>
</ul>
<p>こちらを、改めて<strong>宣言</strong>させていただきます。</p>
</div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>--では、LARPの商標を用いた活動や商品に対して、利用料金の請求や販売の差し止めをすることは？</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">一切ありませんので、ご安心ください。<br />
<strong>団体名、イベント名、商品名など、ご自由にお使いいただくこと</strong>ができます。</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>--CLOSSは『LARP安全憲章』も提案されていますが、こちらはどのような意図で提案されたのでしょうか？</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">CLOSSがLARPの普及活動を行う上で最上位においていること、それは<strong>「安全」</strong>です。<br />
その「安全」についての注意喚起、情報の共有を行うことを目的として作成しました。安全憲章は「LARP」という単語を使うための<strong>会員証ではありません</strong>ので、ご安心ください。</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>--ここ最近、新しいLARP団体や、販売店が続々と名乗りを上げていますが、どうお考えですか？</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;"><strong>多様性もまた、LARPの大きな魅力</strong>です。<br />
もっともっとたくさんの団体や商品が出てきてくれることを期待しています。<br />
LARPはファンタジーに限りません。大正ロマンやスチームパンク、SFを背景としたLARPも存在します。<br />
さらに、ゲームの枠を飛び越え、教育・研修事業などへの応用も期待されています。CLOSSも彼ら（新しいLARP団体）に負けないよう、様々なイベントを開催していきます。ご期待ください。</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>--ありがとうございます。では最後にひとこと抱負を。</p>
<div style="background-color: #f5fff5; padding: 10px; border-radius: 5px; margin-bottom: 15px;">今後も、CLOSSは<strong>皆様が楽しくLARP活動ができる世界</strong>を目指して、日々努力してまいります。<br />
どうぞ今後とも、CLOSSを宜しくお願いいたします。</div>
<hr />
<h3><span style="background: linear-gradient(transparent 60%, #ddffff 60%);">取材にて明確な回答をいただくことに成功</span></h3>
<p>「LARP」という呼称を用いた営業行為に対し、<strong>一切の対価などが発生しない</strong>ということ、明言をいただきました。<br />
販売物に対しても、安心して「LARP用アイテム」というタグを付けることができます。<br />
また、サークル、イベントなどにおいても、「LARP」という呼称を用いることができます。<br />
体験型LARP普及団体CLOSS様が商標を取得されたことにより、より一層安心して営業活動ができるようになったのではないかと考えております。</p>
<p>当社アナログゲーム斑は、体験型LARP普及団体CLOSS様の活動を支持するとともに、今後もLARP全般についても積極的に取り上げていくことといたします。</p>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://closs.larp.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=closs.larp.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">体験型LARP普及団体CLOSS</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">2 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">27 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">1 User</div> <div class="lkc-sns-po">1 Pocket</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fcloss.larp.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">体験型LARP普及団体「CLOSS」公式ウェブサイト</div></div><div class="lkc-url">https://closs.larp.jp</div><div class="lkc-excerpt">体験型ゲームLARP普及団体CLOSSは海外で大きな広がりを見せるLARP(Live Action Role Playing)の手法を取り入れながら、様々な形でのコンテンツを提供していく活動団体です。</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>
<div class="linkcard"><div class="lkc-external-wrap"><a class="lkc-link no_icon" href="https://conos.jp" target="_blank" rel="external noopener"><div class="lkc-card"><div class="lkc-info"><img class="lkc-favicon" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=conos.jp" alt="" width=16 height=16 /><div class="lkc-domain">コノス</div>&nbsp;<div class="lkc-share"> <div class="lkc-sns-tw">337 Posts</div> <div class="lkc-sns-fb">8 Shares</div> <div class="lkc-sns-hb">2 Users</div> <div class="lkc-sns-po">12 Pockets</div></div></div><div class="lkc-content"><figure class="lkc-thumbnail"><img class="lkc-thumbnail-img" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fconos.jp?w=100" alt="" /></figure><div class="lkc-title"><div class="lkc-title-text">フロントページ - 冒険心をくすぐるお店｢コノス」</div></div><div class="lkc-url">https://conos.jp</div><div class="lkc-excerpt">アナログゲーム関連に力を入れています。LARP、TRPG、ボードゲームに関心のある方は是非一度ご覧ください。その他にも、趣味やスポーツの関連アイテム、ハンドメイド作品や地域特産品など、ここでしか手に入らない商品をたくさん扱っています。趣味を通してその価値ある世界を愉しみましょう！</div></div><div class="clear"></div></div></a></div></div>The post <a href="https://revua.jp/items/analoggame-items/larp-items/larp-closs/">「LARP」商標登録？　今後の活動への影響を探るために突撃してきました。</a> first appeared on <a href="https://revua.jp">レビュア</a>.]]></content:encoded>
					
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